質問・雑談/コメント201809

Last-modified: 2018-10-13 (土) 16:07:59

  • 自走の新カメラモード俺の通常操作とは上下反転だから使いにくい… -- 2018-08-31 (金) 12:12:49
  • opsのライドオン、Tier10が終わったら終了?また低いTierのが出てきたりするんですかね。 -- 2018-09-01 (土) 12:39:35
  • 朗報、 モジュール修理方法が 前のバージョンに戻った模様、念のため確認お願いします。 おそらく色々不具合を直した可能性があります -- 2018-09-02 (日) 03:28:29
    • Opsが逆回りできないのも直ってますね -- 2018-09-02 (日) 20:26:46
    • よかった… wgも流石に気づいてくれるか… -- 2018-09-03 (月) 01:13:10
    • でも上下の何もなし欄を指定できないから、皆にするつもりなのに間違って誰かに向けて無線したら無線キャンセルできない… -- 2018-09-04 (火) 23:05:58
  • 土嚢またいだら亀になるから要注意な! -- 2018-09-02 (日) 14:07:55
    • 何か変な試合だったからリプレイ確認して見たら敵の主力重戦車が三両もスタックしててsosとか行動不能連発してる -- 2018-09-04 (火) 00:14:59
    • メンテあけてから試したらまだ乗り上げるなこれ... -- 2018-09-04 (火) 21:05:17
  • 今日は弾が変化球多発やったから 寝る -- 2018-09-02 (日) 23:03:37
  • M 26の砲 90 MG の性能上げすぎだろ! やろうと思えば 格上を潰せるって (^^; -- 2018-09-03 (月) 07:49:32
  • PZ.KPFW.7がゾウさんみたいなっとる -- 2018-09-03 (月) 12:52:42
    • HD化された車種が形状が変わったり車体にビール瓶積んだりと外観が変わったようです。 -- 2018-09-04 (火) 11:31:43
  • ゲーム開始と同時に一人小隊組まされて、リプレイを視聴を押さないと解散できないから、知らないと戦車訓練と戦物語プレイできないね。あと鉱山前衛戦の難易度が上がってる -- 2018-09-03 (月) 21:01:06
    • なんか変だなと思ってたらそうだったのね -- 2018-09-03 (月) 21:03:25
    • ホストはすでにゲームを開始していますって出るのはそのせいなんか -- 2018-09-04 (火) 03:37:27
    • これ成ったら毎度再起動してたから助かったょ! 運営よ早く直してくれ -- 2018-09-04 (火) 22:50:56
    • 一応ランク戦の項目押したら治る模様 -- 2018-09-05 (水) 06:47:08
  • 初戦昨日3倍 今日は5倍 何の祭りだ? -- 2018-09-03 (月) 23:10:19
    • 変な調整してごめんなさい祭りだと解釈してる -- 2018-09-04 (火) 03:38:12
    • 9月2日(中国では3日)が連合国が日本に勝った対日戦勝記念日だかららしいですよ。 -- 2018-09-04 (火) 11:27:44
      • なるほどだから 日本とドイツは虐げられるんやね 情報あんがと -- 2018-09-04 (火) 22:46:57
  • なんだかんだ文句言いながらも戻って来ちゃうあたりこのゲームの魔力恐ろしい -- 2018-09-04 (火) 02:21:05
  • E50とファザランの弾種が勝手に変更されて初期状態になってたんだが、他にもなった人いる?特にファザランは金種も銀から金になってた。 -- 2018-09-04 (火) 05:40:59
    • 最終砲が変更や廃止になった車種がリセットされているようです。 -- 2018-09-04 (火) 11:29:32
  • 初回勝利って各車両の初回じゃなくて個人の初回なんだな… -- 2018-09-04 (火) 05:54:01
  • なんかゲームできんのだが… -- 2018-09-04 (火) 18:50:54
    • 毎週火曜日は定期メンテですよフォーラムとかここでチェックをhttps://twitter.com/WoTC_Japan -- 2018-09-04 (火) 18:56:06
      • かたじけない (// -- 2018-09-04 (火) 19:15:09
  • Trinity Mk IIとかいう課金戦車どんなんだろうか -- 2018-09-04 (火) 20:57:12
    • なんか情報見ようとすると装甲の画面になってそれ以外が見れず固まりませんか? -- 2018-09-04 (火) 21:12:44
      • 装甲厚画面でとまりますね。詳細がでないね -- 2018-09-04 (火) 22:34:55
      • 戦車ツリータブのプレミア戦車の一番右にもう登録されててそこなら詳細も見れますよ -- 2018-09-05 (水) 19:17:38
    • 装甲厚のポリゴン砲塔は形からするとT32ぽい気がする。昨日しらんと正面から撃破したから車体はぬけるんじゃないかな。 -- 2018-09-05 (水) 12:37:18
      • 砲塔はスパパで車体はT44-100ぞ。機動力はスパパ並みで攻撃性能がパンツなトリニティ -- 2018-09-05 (水) 20:26:03
  • ヨーロッパのサーバー消えたぞ! -- 2018-09-04 (火) 21:42:58
  • 小隊組んでないのに同じクランの奴らが片方に固まるのは何なん?有名なクランのフルプラ+3両とかザラなんだけど -- 2018-09-04 (火) 23:06:00
  • WoTを初めて半月でM4シャーマンを手に入れつい最近に105mmを載せた者です... 勝率が39%って低すぎですよね... M4で出撃回数が120回なんですがこれ自分が下手すぎるだけなんでしょうか.... 勝率4割以下は猿とか書いてて泣きたくなりました... 立ち回りはハルダウンを狙える場所で射撃していますが敵がいないと思ったら場所変えるんですがここでほとんどワンパンされてしまいます... 10榴シャーマンの立ち回りとnoobへの助言お願いします -- 2018-09-05 (水) 01:05:19
    • まずWoTをアンイストールします次にPS4を叩き割りましょう、これで泣きたくなることも勝率を気にする必要も無くなって問題解決ですね。 -- 2018-09-05 (水) 03:16:16
    • 自分も先輩方に比べたらまだまだですが、勝率39%てのはM4での勝率?それともトータル勝率?特定の車両の勝率なら自分も100回くらい乗って合わなかった車輌で酷い勝率のものが何台かあるので気にしなくても良いかなと思います。が、トータル勝率が39%なら動きに問題があるとしか思えないです。リプレイ機能で上手い人の動きを観察するのをお勧めします。ちなみに場所を変えるときにワンパンされる、ということはその前から敵には見つかっていて、攻撃機会を伺われているという事だと思うので、第六感スキルを育てると、今自分が見つかっているのかどうか大まかにわかるので、ハルダウンから移動していいのかどうかの判断になるかもしれませんよ。 -- 2018-09-05 (水) 09:14:23
      • すみません言い忘れていました。トータルの方は勝率46です。M4の一つ前の車輌が運が良かったのか勝ち続けられてトータルの勝率が高めになってるだけだと思いますが... 第六感スキルを高めればいいのですね、ありがとうございます -- 2018-09-05 (水) 09:28:03
    • 移動中に敵が見えないのに発見されていませんか?その状況で無理に動くのは的になるだけなので、別ルートを攻めるか、一旦下がりましょう。後は遮蔽物を意識して、もし見つかっても岩陰や建物にすぐに逃げ込めるような侵攻ルートを決めるとワンパン率も減るのではないでしょうか -- 2018-09-05 (水) 09:31:49
      • 助言ありがとうございます。やっぱり敵が見えないのにこっちが発見されているんですかね... なるべく山の反対側走ったりしてたんですけどそれより一歩後ろで行動することにしてみます。マップの地形だけじゃなく建物も考慮して行動することにします。ありがとうございます。 -- 2018-09-05 (水) 09:55:24
    • 120戦くらいだと勝率も偶然悪いことはあるので置いといて。敵がいない>移動する>撃たれるという流れは、経験不足だとよくあることです。このゲームで大事なのは、敵を撃つことより、敵を見つけることだと覚えましょう。M4でハルダウンまでできるのであれば、パーツで双眼鏡をつけて、敵を見つける意識を持つだけでずいぶん変わります。あとは発見されたら何はともあれ隠れる。それからマップから敵が潜んでいる場所を予想する、1回見えた敵の場所は覚えておく、というのはやっているうちに身に付きます。せっかくの10榴ですが、撃つよりも敵を見つけること、死なないことを最優先でやるといいと思います。 -- 2018-09-05 (水) 09:57:03
      • あとM4にこだわりがないなら、違う車種も試してみるのをおすすめします。軽戦車をやれば偵察で視線の概念や隠れ場所は嫌でも覚えるし、駆逐で後方狙撃なら味方の視界がいかにありがたいか理解できます。自走は序盤車輌が拷問級なので慣れてから、重戦車も全然役目が違うので慌てることはないですが、お手軽で面白いので気分転換にやってみてもよいかと。 -- 2018-09-05 (水) 10:01:52
      • 助言ありがとうございます。たしかに10榴載せて調子乗ってたかもしれませんわ... 敵に発見されたらその戦車見ようとしてたのもやっぱりダメですよね... パーツもお金惜しまずに使ってみることにします。カモネットしかつけてないのですが双眼鏡とか高めのパーツも付けてみることにします。M4は映画とかで見てて愛着あったのですがこれではM4の恥ですから兼ねてより使ってみたかったドイツ戦車も -- 2018-09-05 (水) 10:09:41
      • 途中で切れてしまいました。申し訳ないです。ドイツの自走砲も使って見ようかと思います。アメリカツリー一本道だったので他国のも使ってみます。助言ありがとうございます。 -- 2018-09-05 (水) 10:12:25
      • ドイツ自走砲は一番選んじゃダメなやつです!Tier2のはこのゲームで一番難しい(全く当たらない)自走砲です。他国はやめろとは言いませんが、低Tierの自走砲はどれもこれも難しいので、やるなら覚悟してやってください。あとパーツはネットと双眼鏡と工具箱は返金100%で外せるので、空欄にしておくくらいなら付けておくといいです。 -- 枝主 2018-09-05 (水) 10:29:55
      • 警告ありがとうございます... 自走砲はオツムの足りない自分には難しそうなのでやっぱりやめておきます。ドイツ重戦車も憧れてたんでそっちも良いかなと思っています。パーツについてのアドバイス本当ありがとうございます。返金できるの知りませんでした。工具箱と双眼鏡までお金貯めることにしました。貯める目標あるならやる気でるので助かりました。ありがとうございます。 -- 2018-09-05 (水) 10:36:36
    • アメリカ戦車でハルダウンでドヤ顔できるのはT29になってからです。頭の柔いシャーマンではいくらハルダウンしてもT5・T6のワンパン戦車にとってカモでしかないでしょう。T7戦車に至っては言わずもがなです。自分が倒された時の状況も良く整理してみましょう。自分からは見えない敵から狙撃されて爆散したなら前に出過ぎです。他の味方が前線を押し上げてくるか、偵察してくれるまで大人しくしていましょう。まともに撃ちあって負けたのなら、そもそもまともに撃ちあって勝てる戦車だったのか吟味しましょう。 -- 2018-09-05 (水) 10:22:31
      • 的確な助言ありがとうございます。待機という文字すら頭になかったのでこのことも考慮してみます。シャーマンは偵察にも向いてると言われたことあったので前に出て観測していたりしたのですがこれがダメだったんですかね。自分がよくやられるのも自走砲と重戦車だったのでこれからはもっと味方の動きに敏感になってみます。ありがとうございます。 -- 2018-09-05 (水) 10:30:26
      • まず偵察は高隠蔽率の軽戦車の仕事です。敵に見つからず一方的に視認する(置き偵)、あるいは敵のそばを駆け抜けて偵察してくる。(走り偵)同じことを中戦車がやろうとしても、隠蔽率の関係で軽戦車より遠くで見つかってしまうし、速力も軽に劣ることが多いので、仮に視認範囲が優秀でもあまり偵察向きではありません。他に偵察役がいなければ仕方ないですけど。シャーマンは確かに同格で優秀な視界を持っていますが、中戦車なので軽よりは見つかりやすいです。じゃあ敵にしたらシャーマンをつぶせば相手の目を奪えるわけで、そりゃ狙ってきますよ。仮に前に出るにしても自分が撃たれないこと、注目を集めていないことが前提だと思います。 -- 2018-09-05 (水) 10:48:11
      • 助言ありがとうございます。自分は前に出るリスクを軽視しすぎていたのかもしれません... 中戦車の役割を見直してその上でその戦車の役割を加味して行動するのがベストだと思いました。これからは攻撃するために行動するんじゃなくて生き残るために行動していくようにしたいと思います。プレイスタイル変えるの大変だなぁ... -- 2018-09-05 (水) 11:17:16
    • 初心者のうちは「一番前に立たない」ってことが大事かな…。前に味方がいるって状況だと、自分で考える時間ができるから落ち着いてプレイできると思う。加えて前に立ってる人をどんな風に援護しようかとか、どうすれば敵をうまく倒せるかとか考えられるようになれば「初級者」レベルにはなってる…はず -- 2018-09-06 (木) 01:30:33
      • あとは強車両に乗ることですかね。ソ連のISルートは乗ってれば戦績上がるからオススメですぞ -- 2018-09-06 (木) 14:07:44
    • 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 23:36:02.85 ID:duNEkriw 45%程度のクソ雑魚が笑かすなや 俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな23k戦 これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ このくらいの鋼の神経を持て! -- 2018-09-07 (金) 01:47:23
    • WoT始めて半月なんて初心者中の初心者でしょう?勝率なんて気にしなくていいよ。戦績も実力も基盤すら作れてない段階なんだから。 今は上の枝さん達の助言を聞きつつ、失敗と反省を繰り返してスタイルを作っていきましょう。 経験と共に車両とマップの知識を培えれば戦績も改善されるはずですから。もちろん時間はかかるけどね -- 2018-09-08 (土) 02:01:38
  • プレミアム傭兵戦車て乗員の乗せ換えどうなってるか知ってる人いる? -- 2018-09-05 (水) 09:53:45
  • trinity mkⅡリプレイて見てるけど、思っていたより車体小さいな。何より外観?初めてちゃんと見れたけど、カッコ良くてちょっと欲しくなってる(´・ω・`) -- 2018-09-05 (水) 20:36:36
    • 使用感としては防御寄りの中戦車です。各所に空間装甲が点在し、車体も良好な傾斜がかかってるため、角度をつけると結構弾きます。また、11度の俯角と0.3という素晴らしい精度と貫通、良好な発射速度を有しており、それらを最大限に生かすことでこの戦車は活躍できます。しかし、中戦車としては機動性が低く砲塔正面も簡単に抜かれるため、相手との距離と地形を意識した戦い方がより求められると思います。以上の事から、相手が来るであろうコースで待ち伏せする防衛運用が望ましいと感じました。 -- 2018-09-06 (木) 12:37:19
  • 地震・台風は大丈夫でしたか? -- 2018-09-06 (木) 13:42:43
  • 北海道の戦友の無事を祈る! -- 2018-09-06 (木) 19:53:08
    • やぁ戦友。こちとら昨日電力は復旧したが余震で疲れて節電でやる気起きない -- 2018-09-08 (土) 08:06:14
      • そうだよなー 俺は九州の震災の時 そうだった 2週間ぐらいは でかい余震警戒したが良いぞ 戦友 -- 2018-09-08 (土) 13:22:02
  • 9/7~10日に、「戦車隊長モード」のトライアルするぜとメールが届いた。 -- 2018-09-07 (金) 09:25:16
    • 自軍の車輛に指示を出して、敵軍と戦うようです。「R.U.S.E」と言うゲームのシステムに似ているみたい。 -- 2018-09-07 (金) 09:28:58
      • やってみたが 訳わからんし 楽しくも何とも無いんだが -- 2018-09-07 (金) 20:39:07
      • 戦車隊長モードてっどっから選ぶん? -- 2018-09-08 (土) 10:16:55
      • マルチの車庫の左隅に あるから 丸押してスタートだよ -- 2018-09-08 (土) 13:10:57
  • STB-1ってそんな弱いんですか? -- 2018-09-07 (金) 11:53:01
    • 元々ティア10MTはバッチャとソ連MT以外はドングリの背比べ状態だったのが前回のアップデートで(上級者ばかりが乗って戦果を挙げまくったのが原因で)勝率が高いという理由で無意味に弱体化を受けるという理不尽な調整を受けたからね -- 2018-09-07 (金) 13:37:03
  • 傭兵の依頼って誤植多いな。sharpshooterの3つめフランスの軽、自走って書いてあるけどこれアメリカの間違いだわ。 -- 2018-09-07 (金) 12:19:14
    • 依頼の対象車輌は確認しなくても、ソート機能で依頼に合致するのだけ表示させればいい。って思ってましたが違います? -- 2018-09-07 (金) 12:50:34
      • ソートにそんな便利な機能あったんだな。今確認した。でもオレはたまたまアメ車の軽を開発してたから良かったけど、無かったらG使うハメになってたと思うとしっかり記載してほしい -- 2018-09-07 (金) 13:36:07
      • ソートだけだと対象を持ってなくて買う時に間違って買ってしまうんじゃないか。 -- 2018-09-08 (土) 00:36:38
  • 自走砲の新視点滅茶苦茶気持ちいいな 神アプデ -- 2018-09-07 (金) 12:29:22
  • 今回OPSダメかもと思っていたけどもしかしたらギリギリいけるのかしら。それにしても細かい性能が見れないから貰える戦車がどの程度の物なのかが良く分からない -- 2018-09-07 (金) 20:09:27
  • 隊長モード どの辺が楽しいのか誰か教えてくれ -- 2018-09-07 (金) 20:44:07
    • 海外フォーラムでも「AI積んでんのか!?」といわれる程度には、敵が全く自陣から動かない。 -- 2018-09-07 (金) 22:05:12
      • 唯一評価できる点は、これをプレイするだけで25点もらえることだ。 -- 2018-09-07 (金) 22:08:29
    • 1両づつ移動させなきゃいけないせいですげー面倒なうえに敵の射撃だけ正確なせいでマジでクソだな -- 2018-09-08 (土) 02:10:42
    • 戦略と言われても敵が全員芋なので戦略も何もない。もっとも賢くても作業が追いつかなくて無理ゲーになるのかもしれないが。 -- 2018-09-08 (土) 04:31:24
    • けっこう昔前に流行ったシステムで懐かしすぎますな。指示出しを 1.任意でゲーム内時間止めて行う 2.何台かにまとめて行う 3.先頭車両決めて追随させる ・・・の1つ無いし複数を組み込むのがベターな感じか。今のままだと固いのを先頭に、少しづつ全体を前に出すだけだし。 -- 2018-09-08 (土) 20:43:52
      • 昔前ってなんだよorz -- 2018-09-08 (土) 20:50:57
  • 今、「サーバーが混雑しています」と表示されて接続できません。NAサーバーは表示自体が消えています。皆さんもそうでしょうか? -- 2018-09-07 (金) 21:51:49
    • NAヨーロッパ共にダウンしてます(>_< ) -- 2018-09-07 (金) 21:56:01
      • NAサーバー復帰確認しました!枝1 -- 2018-09-07 (金) 21:58:52
    • 枝主です。情報ありがとうございました!おかげさまで、空振りを食らうこと無く、寝る前の1勝できました。 -- 2018-09-07 (金) 23:06:36
  • 隊長モードの褒賞スロットほんとにもらえんの?来てないんだけど -- 2018-09-08 (土) 10:35:34
    • こっちも来てないですねえ -- 2018-09-08 (土) 11:40:37
    • マルチの時の車庫の左隅に来てないかい -- 2018-09-08 (土) 13:08:36
    • 何かしらソート機能(お気に入りとか)かけてると表示されないみたいなので注意してなぁ -- 2018-09-08 (土) 15:40:42
  • 戦場がスパコンと5Aばかりになるかと思っていたけど全然そんなことなかったですね。みんな傭兵の依頼で忙しいのかな? -- 2018-09-08 (土) 13:36:05
    • 中国重戦車ルートは5Aが来るまではマイナーだったしイギリス重戦車ルートはカーナヴォンの強化が来るまではティア6,7,8と苦行戦車続くクソルートだったからなこれからどんどん増えてくるんじゃね?、特に5Aはだいぶ増えそうだな速い、火力高い、装填早い、俯角も7度とれるし精度くらいしか不満がないっていう強戦車の中の強戦車だからな -- 2018-09-08 (土) 15:33:36
      • ティア10に当たれば必ず1輌はスパコンが紛れてくるレベルでスパコンは多いと思う。実際ハルダウンするとコンカラーの時点でも鉄壁だったのがスパコンは自走に焼いてもらうしか対抗策がない位ヤバい。オマケに豚飯まで出来る側面装甲もあるせいで平地でも戦う手段を獲得してるのがもっとやばい -- 2018-09-09 (日) 03:44:39
      • スパコンってそんなに強いんだね -- 2018-09-09 (日) 17:24:24
      • 砲性能もT110E5の上位互換、増加装甲やらのせいで旋回と出力重量比が低いのが欠点 -- 2018-09-10 (月) 17:29:44
      • スパコンは装甲に極端に脆弱な部分があるから自走に弱いのも弱点だなPC版と違ってCS版は自走砲全盛期って感じだから特に -- 2018-09-11 (火) 00:49:54
      • 自分の腕には分不相応感はあれども 作ってみようかな 見た目もカッコいいし ありがとう詳細な情報を  -- 2018-09-11 (火) 16:48:29
  • 先ほど気付いたんですが、戦車の砲の根元に赤いオノみたいなマークが付いてたんですがあれ何ですか? -- 2018-09-08 (土) 20:11:54
    • 日本車の優等マークと思われます。御活躍おめでとう、的な。 -- 2018-09-08 (土) 20:33:34
      • そうだったんですね!?ありがとうございます! -- 2018-09-08 (土) 22:16:51
  • 自走持ってないから戦物語の自走で新しい視点試したが 狙撃出来るレベルで かなり当てやすくなってるぞ -- 2018-09-09 (日) 09:08:08
    • それだけじゃなくて 精密な射撃練習(奥が深い)にも持ってこい 他にもOPSを利用した小銭稼ぎ、 人員育成で 結構成長するのが早いからおすすめ (^^) -- 2018-09-09 (日) 11:08:32
    • マルチ戦で自走が 撃破トップが 増えたよな ますます自走うっとおしい -- 2018-09-09 (日) 11:21:24
    • 俺は逆に全然当たらなくなった。以前ならトップも当たり前だったがなんか今はひどい。 -- 2018-09-10 (月) 22:00:19
  • NA 鯖 虎1 大量発生中だが 何が有ったんだ -- 2018-09-09 (日) 11:15:41
    • イナゴ強化されたから乗りたい人が多いってことじゃない? -- 2018-09-10 (月) 20:18:20
  • tier8戦車のニ優等ってどんぐらいの難易度なんだろうか。 -- 2018-09-09 (日) 19:28:30
    • 戦車によってかなり難易度の差はあるが、ティア8TDならほとんどが与ダメージ+アシストで毎戦3000ダメージ以上は必要だとどこかで聞いたことがある。 -- 2018-09-10 (月) 00:14:51
      • 木主じゃないですが、今の全員突撃ー^^な戦闘だと低速TDは前線着く前に終わったりすることが多いんで、平均3000は厳しそうですね。車輌によってかなりバラつきそう。 -- 2018-09-10 (月) 13:11:01
    • 普通に車両の特性や試合の流れを理解して正しい判断できてればそこまで難易度は高くない。毎回ダメアシ3000以上取ってれば100戦程度でつくレベル。 -- 2018-09-10 (月) 00:57:04
      • tier9までは普通の頭があれば大体100戦ちょいとかで取れますよ。ただ最近はクソ傭兵のせいでクソLT、クソマップが増えてクソ環境になってるので若干苦労するかも。あ、TDとartyは使ってないので分かんないですすみません。 -- 2018-09-10 (月) 15:03:58
      • すみません付け間違えました。木さんに対しての書き込みです。 -- ? 2018-09-10 (月) 15:05:32
      • Tier8,9での100戦2優等はユニカムクラス。「普通の」はさすがに言い過ぎだな。あんたさんが上手いのは分かったが。 -- 2018-09-10 (月) 19:40:42
  • ティア9の待機人数が少ない気がするんだけど、ティア9ってあまり人気ないのかな?ティア10よりかは赤字になりにくいし、すべての車両にマッチング優遇ありみたいな感じだしで遊びやすいと思うんだけどなー -- 2018-09-10 (月) 16:10:55
    • 8は金策用課金戦車、10は常時トップという大きなメリットがあるのに比べると、9は地味かな。マッチングしないほど少ないとも思わないし、むしろ数の多い8と組むことが多くてやりやすくはある。 -- 2018-09-11 (火) 09:19:11
    • むしろ9,10が多すぎて最近T8乗るとボトムばかりになる気がするんだが、時間帯にもよるのかな? -- 2018-09-13 (木) 20:58:09
      • 全体の数として、10が多くて9が少なくて8が多いので、9が少な目で8がボトムのマッチが増えるのは必然かな?でも8はトップだったり、9トップでも少数だったりすることも多いと思います -- 2018-09-14 (金) 09:16:08
    • むしろ9,10が多すぎて最近T8乗るとボトムばかりになる気がするんだが、時間帯にもよるのかな? -- 2018-09-13 (木) 20:58:16
  • 今回また -- 2018-09-11 (火) 03:15:54
    • 今回またアプデがあったわけだけどなにが変わったん?いっつも情報が書かれてないせいで変更点がわからない -- 2018-09-11 (火) 03:17:21
      • 5式重戦のHEの姦通が10上がるとかなんとかっては聞いたけど -- 2018-09-11 (火) 11:37:54
  • 戦績で 敵チームに撃破-1がいたの初めて見たが 見方をキルしたということか? -- 2018-09-11 (火) 23:00:44
    • そうですよ~ -- 2018-09-12 (水) 00:20:32
  • 傭兵の依頼で、軽で大口径とかデュエル取れって何考えてんだ?偵察ならともかく軽じゃ低ティアでしか取ったことないわ。もしくはまた誤植か? -- 2018-09-12 (水) 00:29:49
    • 大口径はプレ戦車のライカンとかティア6乗って取るのじゃ。デュエルは軽戦車と追いかけっこしてればそのうちやぞ -- 2018-09-12 (水) 00:52:06
      • ライカンは確かに攻撃力あると思いますけど、マッチング不遇でTierトップにならないんで難しそうな気も… -- 2018-09-13 (木) 09:48:06
    • 便乗して、BUCKETのステージ5の共謀者の簡単な取り方どなたかしりませんか? -- 2018-09-12 (水) 02:43:21
      • 外道でいいなら高レートの砲で榴弾を1発だけを見つけた奴に片っ端から叩き込めそのあとは普通に戦ってね -- 2018-09-13 (木) 00:32:29
      • ありががとうございやした。なるべく迷惑掛けないようにやってみます。 -- 2018-09-13 (木) 02:54:04
  • 最近偵察やってて気付いたけど、射線通ってるのに何で撃たないのかと思ったら多分描画範囲外で表示されてないだろうな。偵察やる時はこれ気にしないといくら観測しても無駄になる -- 2018-09-12 (水) 00:38:19
    • 地形によっては視界外でも撃てる場所はあるけれど、基本的には偵察側が味方の描画範囲を意識しないといかんですよね。超後方に控えるTDとガンガン出ていくHTとかが同時に居ると頭痛い。 -- 2018-09-12 (水) 09:26:33
  • KV-120とtrinityで迷ってるんですが、どちらが良いと思いますか?個人的で良いので何かアドバイスください。 -- 2018-09-12 (水) 01:56:35
    • 自己解決しましたので大丈夫です -- 2018-09-12 (水) 02:39:00
  • trinityは砲性能は素晴らしいですよ、ただですね・・・tronityだわ~ -- 2018-09-12 (水) 12:22:55
    • tronity…めちゃくちゃ足遅そうだな… -- 2018-09-12 (水) 12:36:15
      • 砲回りはマジで一級品だゾ -- 2018-09-12 (水) 17:35:11
  • 一万ダメージとか出してるクソ強プレイヤーってなるべく被弾せずに長生きできるように動くけど有利ポジに移動するときは被弾してでも移動するんだな被弾してでも移動したほうが結果的にはダメも稼げるし被弾も減るのはわかるけど確実に撃たれるのがわかってても躊躇なく出れるのわすげーな -- 2018-09-12 (水) 17:11:13
  • trinity強いな~足遅いと言うがSTA-2と大体同じようなくらい(最高速はSTA-2のが上)だし頭の堅くなったSTA-2って感じで非常に使いやすい -- 2018-09-13 (木) 18:34:43
    • 殆んど見かけないから弱点把握されてない事の恩恵がデカイ。 -- 2018-09-13 (木) 23:26:17
      • 同格の課金戦車とか連射してくるHEATにはめっぽう強いし、頭も空間装甲のおかげで想像以上に硬めだから俯角11度を生かしたハルダウンが決まれば結構エグイ性能になるよね -- 2018-09-14 (金) 00:59:29
      • HEATには本当に強靭ですね。 -- 2018-09-14 (金) 10:09:11
  • heatって口径が大きいほど侵徹力が上がるらしいのにwotってe100やtype5の15cm砲もよりも口径が30mm近くも小さいe5やis4のheatのほうが貫通高いけど単なるゲーム都合上の調整なんかな -- 2018-09-13 (木) 18:50:39
    • 国が違えば弾の組成も違う。というのも事実だろうけど答えはゲームバランスです。 -- 2018-09-13 (木) 19:45:46
      • まぁやっぱりゲームバランスだよね、よく考えたら戦車砲のheat弾って口径の4倍の侵徹力なんだから現実通りにしちゃうとe100のheatなんか貫通600とかいうバランス崩壊になっちゃうだろうしね -- 2018-09-14 (金) 10:06:44
    • じゃあT49の15cmガンチャーもHEAT貫通600欲しいです -- 2018-09-14 (金) 22:35:51
  • trinityが後々傭兵戦車同様に依頼をこなせばGET出来るって書いてる動画あったけどマジ? -- 2018-09-13 (木) 21:15:55
    • きっと脱毛するようなミッションが待っているぞ。禿げか課金か、好きな方を選ぶんだ。 -- 2018-09-14 (金) 00:17:33
    • でもまあマルチ用に調整されるでしょうね,あの性能のままくるとは思えないでしょうし。 -- 2018-09-14 (金) 09:23:55
  • 自走砲使ってて思ったんだけどティア9やティア10重戦車で内張りつけてないのすげー多くね?笑えるほどダメージ入るからおいしいんだけど内張り外してまで着けたいパーツとかあんのかな -- 2018-09-16 (日) 09:59:26
    • AMX 50 120は走行薄すぎて内張り付けても全く意味ないので砲性能を特化するしか・・・ -- 2018-09-16 (日) 19:52:57
    • 内張りって個人的に大では選択肢に上がらないんだよなぁ…特大積める車両なら迷わず積むけど、ほとんど超重戦車乗らないもので -- 2018-09-17 (月) 01:49:31
  • 今 ヨーロッパラグひどすぎ! -- 2018-09-16 (日) 16:18:44
  • e75買い直したんだけどくっそ強いなぁ同格と比べると砲塔装甲が負けてたり貫通が負けてたりで可もなく不可もなくって感じだったのに機動力が上がっただけで大分強くなった陣地転換や防衛がやり易くなってすげー快適、PC版だと9.83の出力重量比がPS4版だと14,34てのはちょいとアレな気もするけど -- 2018-09-16 (日) 17:43:49
  • eu鯖また前みたいにラグ酷くなってんだけど、同じ現象の人いかほどいるかな? -- 2018-09-16 (日) 21:21:24
    • 夕方前からヨーロッパ ひどい状態 NAは参加少ない -- 2018-09-16 (日) 22:21:54
      • 最近、切り替えが面倒でNAオンリーですが、何とかいけています。まあ、日本の夕方帯は少ないですが。 -- 2018-09-17 (月) 10:20:32
  • 傭兵車輌は車輌のパーツ代とか理由付けて依頼受ける際にティアに合わせてシルバーを払わせて未達成ならシルバー没収とかで良かったんじゃなかろうか。ティア10は三千万シルバー必要で依頼達成すれば全額返却とか。バカ突軽戦共が退場した後にタコ殴りにされながらなんとなくそう思った。 -- 2018-09-16 (日) 21:26:10
  • t-44遅くなった?なんか前より加速が... -- 2018-09-17 (月) 00:23:35
    • 装甲増えたからかも -- 2018-09-17 (月) 11:52:05
  • 早くPS4に版にもポーランドツリー実装されないかなぁ -- 2018-09-17 (月) 12:06:59
    • ポーランドそんなに欲しいか?火力あるけど貫通死んでるそ? -- 2018-09-17 (月) 12:10:30
      • 単純にポーランドって国自体が好きだから使ってみたいだけかなぁ。まぁそこは愛でカバーします。秋に出るのが楽しみだ。 -- 2018-09-17 (月) 17:48:48
    • ポーランドは秋に来る予定らしいがツリーまでかは不明https://console.worldoftanks.com/en/news/battle-heroes-september-13 -- 2018-09-17 (月) 16:40:37
  • しかしこのwikiはページも中々更新されないしこのゲームのの過疎さとクソさをそのまま反映してるみたいだな。 -- 2018-09-17 (月) 19:03:36
    • やってくれてる人に失礼だぞ。そう思うなら自分でやれよ。それこそゲーム内での文句ばっか言ってできることしないnoobさん達と同じじゃないか。 -- 2018-09-17 (月) 19:09:34
      • 横から失礼しますが、これ管理してる関係者以外が触ったらダメなんじゃないんですか?自分にはその技術が無いから出来ませんが -- 2018-09-17 (月) 19:52:02
      • ここの管理人がアホみたいに規制かけてるせいで編集できる人が限られてるんですよね。
        編集自体はwikiなので設定ページとか一部を除いて管理者だとか関係者とかなく、規制対象になってなければ画面左上の「編集」とかページ内にある鉛筆マークから出来るので数値間違いや誤字を正すとか簡単なこと事でもしてもらえるとうれしいです。 -- 2018-09-18 (火) 12:20:28
      • 前の管理人完全放置で荒れ放題だったのに比べたら明確に方針だしてる今の方がはるかにマシだわ、つーかよアホは口が過ぎるんでは?よく考えて言葉使った方が良いぞ -- 2018-09-18 (火) 19:31:40
      • 確かに以前の無法地帯よかよっぽどマシですし、ページ名変更依頼とかも速やかに対応して下さったり現管理人さんはよくやって頂いてると思います。
        しかし異常なまでに規制していることについては阿呆だと思っているので撤回しません。
        そもそも、以前よりマシになったと思うのも自分が規制に巻き込まれていないからだと思いますし。 -- 葉2? 2018-09-19 (水) 00:54:12
    • 同じ様な事を書いたら「そう思うなら自分で書き換えろや」って言われたので今では自分で更新するようになったわ。 -- 2018-09-17 (月) 22:19:24
  • バッチャとかtvpとかの相手の横や後ろに回り込めるローダー車両で通常弾撃つのは分かるんだけど57ヘビーや50Bなんかで通常弾撃ってくる奴はなに考えてんだろ、57と50Bを一人で相手にするはめになってこれは終わったなって思ったらなんか通常弾しか撃って来なくて一発以外全部弾いて2両まとめて返り討ちにしてやったんだけど格下相手に弾かれまくって返り討ちとか自分でダメだと思わんのかな -- 2018-09-17 (月) 20:36:02
    • t57乗りですが自分もHEATあまり撃ちません。50Bは持ってないのでわかりませが、57のHEAT弾速遅すぎるしAPでも貫通不足あまりないですけど。大体ローダー2輌で相手1輌の状況で返り討ちに遭うような人がHEAT撃ったところで?主は何乗ってたのか気にまります -- 2018-09-18 (火) 11:02:30
      • APは明らかに貫通力不足です!2セット分位は持っていっても良いと思うけど、オッスオッスマップでヒートなくなって戦力外にならないようにね -- 2018-09-19 (水) 02:38:10
      • 煽るつもりはないけど、貫通平均258㎜もあって貫通力不足って意味がわからん。どこ狙ってるの?って問いたいくらいだな。そりゃティア8重戦車に乗って通常弾でティア10重戦車の装甲抜いてたらチート扱いされるのもわかるわ -- 2018-09-19 (水) 15:55:05
      • 側面取れるのなら確かにAPでもいいけど、重戦車である以上そんな場面は少ないしほぼ敵HTとの正面戦闘がメインとなるとAPだけじゃちょっと心もとないのも事実。全弾HEATとまでは行かずとも足りなくなって抜けない事態にならない程度にはHEATは持って行った方がいい。あとついでに言っておくと、APとHEATでは弾速に違いはないからね -- 2018-09-19 (水) 16:51:01
      • 正面でも普通に抜けるって。君が抜きどころを知らないだけだよ。課金弾よりは狙いを定める必要があるけど普通に抜けます -- 2018-09-19 (水) 16:55:29
      • ようはこいつはティア10HTに乗ってるくせに貫通258で抜ける相手や状態でしか撃てない何もしないっていう金弾使わないのを正当化したいだけの糞地雷みたいだから何言っても無駄だよ貫通258なんかじゃ五式やmausが少し傾けるだけで貫通できなくなるうえに距離が離れりゃ距離減衰で格下にすら弾かれる可能性があるってのにな、まぁ同じにチームに入ってこないことを祈るしか無いな -- 2018-09-19 (水) 19:06:08
      • じゃあ、聞くが傾けたら防御力がますなら逆をすれば防御力下がるってことだよな?それに入射角や高低差(車体の高低差含む)計算いれてる?左右でも狙い位置の角度が変われば貫通するしないも変わるそれも考えてるか?浅い知識だけで物言わないでくれよ。 -- 2018-09-19 (水) 21:14:14
      • 追記だが、通常弾で常に抜けるわけでもないぞ。相手が障害物と防御姿勢を完璧にとってたら抜けないよ。そういう時はちゃんと課金弾つかってるしな。 -- 2018-09-19 (水) 21:21:01
      • ↑それそのまんま自分にかえってんじゃん自分で書いてておかしいと思わないの?入射角や高低差で通常弾じゃ貫通できず金弾なら貫通できるなんて状況ざらにあるしそもそも傾けたら防御力がますなら逆のことをすれば防御力下がるとかwなんで常に自分が常に好きな位置にいて好きな角度から撃てて相手は1度傾けたら2度とその角度から動かさないと思い込んでんの?僕チンは絶体正しい僕チンは間違ってない!ってか?浅い知識どころかチンパンジーみたいだね君 -- 2018-09-19 (水) 21:28:11
      • 君は人を馬鹿にしないと反論できないの?通常弾で抜けなくて課金弾で抜ける状況はたくさんあるさ。それになんで自由に打てるっていう発想になるのかが理解不能。一度傾けたら動かないなんてあるわけないじゃん。だけどさ自分だって移動できるんだよ?移動すれば角度変わるんだよ?地形的に動けないときもある。だったら誘い出すっていう発想はでないの?それに通常弾しか使わないっていってるわけじゃない。通常弾でも抜けるのにわざわざ課金弾を使う必要はないっていってるだけだよ?逆をすれば防御が下がるって言うのは移動もしくは誘いだして打ち抜ける様にするって事。 -- 2018-09-20 (木) 03:34:22
      • 通常弾で同格ht相手にできないし、格下の防御姿勢を強引に貫通させられないから効率悪すぎ。ただの地雷 -- 2018-09-22 (土) 17:50:26
    • ↑先に馬鹿にしてんのおまえじゃんほんと自分の都合のいいことしか見ない考えない理解しないっていうゴミなんだなしかも言ってることなにも変わってないし馬鹿としか言いようがないから恥さらしてねえで消えろよ、なんでティア10戦場で隠蔽も速度もない重戦車で常に移動できると思ってんの?だいたいそれ金弾使ってれば貫通できる状況で移動しなきゃ撃てないってことだろ、移動したら角度が変わる?だからなんでお前が移動しても相手がさっきと同じ角度向いたままだと思ってんだよ、誘いだす?なんで火力インフレで芋る奴が多いティア10戦場で相手が絶体誘い出されると思ってんの?通常弾しか使わないわけじゃないとか慌てて言い訳しだしてるけどお前の言い分だと通常弾で正面から絶体抜けるんだろだってお前書いてるもんな「正面からでも普通に抜けるって。君が抜きどころを知らないだけだよ。」←って書いてるよな?ほんと自分が絶体正しいと思い込んで自分の言ってることがおかしいと分からない糞猿だな -- 2018-09-20 (木) 04:34:34
      • これ以上書くと迷惑だから最後にするが、まず俺はT57乗りのコメント書いた人とは別人だ。であえてゴミだという事を受けれて優秀なあなた様は聞きたい。おれは通常弾で抜いているとは書いたが通常弾しか使わないとはどこにも書いてないよ?さらに正面から通常弾で抜けるとは書いたけどどんな状況からでも抜けるとは書いてないよ?なのに無理な状況を勝手に作り出して通常弾では抜けだろっていってるし。しかもさ俺が動いたらマウスも角度かえるだろ止まってるとなぜ決めつけてるの?っていうけど、なぜ1対1なの?このゲーム多人数戦だよ?1対1の状況もあるけどそれより多数対多数の戦いのほうが圧倒的に多いんだよ?最後には引きこもりの奴らの事だしてきたけど何も考えず装甲を過信して突っ込んでる来るやつらだっているよ?であなた様に教えてほしいのは二つ①俺が通常弾しか使わないとどこに書いてあるのか②色んな状況があり得るのになぜ君の言ってる事だけが正しいといえるのか?ゴミな私に教えてくださいよ -- 2018-09-20 (木) 22:13:51
      • 通りすがりの者です。①「通常弾でも抜けるのにわざわざ課金弾使う必要はないって言ってるだけだよ?」←拡大解釈すると通常弾しか使わないという捉え方もできますね。②元々の論点は「ティア10HT同士の正面戦闘でも通常弾は有効かどうか」という話であって、「色んな状況」の話はしてない。従ってこの人は論破されて話をすり替えているだけ。仮に「色んな状況」を想定したとして、金弾を使う方が抜ける選択肢が広がって、色んな状況の対処能力もほとんどの場合は金弾に軍配があがるよね。 -- 2018-09-21 (金) 19:50:09
      • 通りすがりじゃなくて完全同一人物で草 -- 2018-09-22 (土) 08:55:11
      • リロードが長いローダーで切替云々言ってる時点で地雷。切替できないからこそ課金弾装填しておくべき。通常弾でいいのは開幕LTやMTとあうMAPや残党狩りのときくらい -- 2018-09-22 (土) 17:59:11
      • 上の葉に同意。ローダーは状況を見ての弾種の切り替えが困難なので、APとCRの車種なら、CRのみを積む。APとHEATの車種の場合が問題だ。複数台でブルファイトとなった場合などに、オートエイムを空間装甲で吸収され、貫通出来なくなる可能性があるHEATは、信頼性が足りないと思うので。 -- 2018-09-23 (日) 09:32:07
  • リーマンなんで平日の勝手が分からんが 夕方に -- 2018-09-17 (月) 21:25:19
    • ぶった切れた すまん 続き 夕方成ると 相手チーム一気に強くなるような気がしたんだが? -- 2018-09-17 (月) 21:28:04
      • 勝手な想像ですが16時頃だと北米では前日の夜になり、大人が活発に活動する時間になるのではないかと、バカ突も目立たなくなり、統率のとれた小隊も見られるように感じます。 -- 2018-09-18 (火) 10:24:58
      • 日本の16時だと、N.Y.では深夜2時ですよね?その考察は的を射ていると思います。 -- 2018-09-18 (火) 13:36:47
      • 考察ありがとうございます なるほど納得しました -- 木主? 2018-09-18 (火) 21:33:13
  • ちょっと無理すればscourge取れそうなんだけどscougeって強いんかなたまーに敵に見かけるけどいまいち脅威に感じたことないし微妙なんかな -- 2018-09-18 (火) 16:38:18
  • デバッグリポートが検出されたからスクショとってチケットきって下さい的な画面になったんだけど、ゲームはできてる。送ったほうがいいのかな? -- 2018-09-18 (火) 17:06:39
  • てかコンシェルジュのOPS地味にポイント稼ぎづらい…自分が下手なのもあるけど時間かかる -- 2018-09-18 (火) 23:42:39
  • やっぱきちんと協力してくれる味方はありがたいなマリノフカ強襲戦で片側に偵察に行ったLTが開幕すぐに爆散して味方T110e5が攻撃目標が必要だってやってたから俺が行かないと視界負けすると思ってobj140で視界取りに行ったんだけど発見した敵をきちんと撃ってくれるし進軍したら一緒についてきてくれるしでそのまま進軍一気に勝利したt110e5ダメージトップだし感謝するってやってくれるしですげー味方って感じで楽しかった、直前の試合が強襲戦の攻撃側なのに味方の5人小隊が試合開始から時間切れ直前までいっさい動かないとかいうクソ試合だったから余計に荒んだ心が癒された -- 2018-09-19 (水) 10:27:48
    • 日本人だったら本当のファンメール送りたいところだね -- 2018-09-19 (水) 13:15:43
  • sharpshooterのステージ5って課金戦車じゃ判定されないんですよね? -- 2018-09-19 (水) 13:09:59
    • ソート機能で任務対応車輌のみにして、出てくるかどうかで判断できますよ。 -- 2018-09-19 (水) 13:41:23
      • 生憎軽車両の課金は持ってないので分からないんですよね~(^。^;)(木主 -- 2018-09-19 (水) 13:47:05
    • いま確認しましたけど、この書き方ならTier6以上のLTなら課金だろうが何だろうがOKなのでは。心配なら先に運営に問い合わせてみては。 -- 2018-09-19 (水) 15:38:18
    • 別傭兵のCabooseでは3-10日重の条件をNamelessで満たせたので多分課金車両でもOK -- 2018-09-20 (木) 01:20:37
  • 何人かでプラ組んでやりたいってなったらやっぱクラン入るのが1番手っ取り早いんかね? -- 2018-09-19 (水) 17:58:20
    • でもクラン入ったらクソクランだったりそもそも入れて貰えなかったりなんかもあるんだから普通にフレンドとかと組んだほうがよくね? -- 2018-09-19 (水) 19:19:49
      • クランにも入らないで、どこにフレンドがいるんですか……いや真面目な質問です。 -- 2018-09-19 (水) 19:21:20
      • 最初はそう思ったんだけどフレでやってんのあんまいねーのよだからクランってどうなのかなぁって -- 木主? 2018-09-19 (水) 19:28:43
      • ↑↑フレンドってリアルの友達とかゲームで仲良くなった相手となるもんじゃないの?クランに入らないとフレンドできないっておかしくない? -- 2018-09-19 (水) 21:07:48
      • リアルの友達はもうやめたし、このゲームって直接コミュニケーションはほぼないからフレできにくいですよね。そんなにフレ要求します? -- 2018-09-19 (水) 22:14:54
      • コミュで募集かけたらいいよ。そこで知り合った人とずっとやってるよ。もう一年以上ね。推測だけど味方を妨害したり、クソnoobなやつはそういう募集にはあまり応えない気がする…気がするだけ -- 2018-09-20 (木) 01:01:02
      • サンクス -- 2018-09-20 (木) 01:14:00
  • 道場ポイントとか傭兵ポイントとか獲得OPSポイントとか…ポイント多すぎないか -- 2018-09-19 (水) 23:57:25
  • opsポイントクリアで何かもらった人いる? -- 2018-09-20 (木) 04:17:07
    • 一つ目は経験値2倍ブーストと手動消火器と救急箱やすい方で二つ目は10万シルバーだった -- 2018-09-20 (木) 09:38:23
    • 経験値×系が2つ、100,0001つ。 残念ながらプレミアが出せないです。 -- 2018-09-20 (木) 12:53:04
      • やっとプレミアが出せた~^^ -- 2018-09-21 (金) 14:11:48
      • ↑プレアカです すみません -- 2018-09-21 (金) 14:14:18
  • WN8 今日は6800 で気分良く寝られる おやすみ -- 2018-09-20 (木) 23:19:01
    • 今日は1660だったが味方トップHT1 MT2 敵はHT3とかのひどいマッチングばかりだが連携上手く行けて5連勝で 気分良く寝る おやすみ -- 2018-09-26 (水) 22:57:08
  • 今ショップでFURYが販売中なんだけど、Wardaddyの特別搭乗員が付属してるんだよね。特別搭乗員無しのFURYは持ってるんだけど、この場合買ったらダブりになるから特別搭乗員は居なくなるの?それとも特別搭乗員は残るのかな? -- 2018-09-21 (金) 21:21:44
    • 残る -- 2018-09-28 (金) 16:35:47
  • 日本ルートで質問なんですが、中戦車ルートと重戦車ルートの開発はティア8までで止めておいた方が良いでしょうか? 。とりあえず両ルート共にティア8まで開発しました。ご教授お願いします。 -- 2018-09-22 (土) 11:27:40
    • 日重ルートはティア9、10の15cm砲のナーフで持ち前の火力が発揮できなくなってしまったので、現状ではティア8で止めることをお勧めします。中戦車ルートについては、stb-1の装填時間ナーフが無かったことにされたので、こちらはティア10まで進めても良いと思います。 -- 2018-09-22 (土) 12:48:57
      • ありがとうございます。やはり、重戦車ルートはオホで止めておいた方が良さそうですね。中戦車ルートは61式もSBTも殆ど見かけなくて厳しい感じがしますが、SBT目指します。 -- 2018-09-22 (土) 15:09:30
      • STBだよ(小声) -- 2018-09-22 (土) 17:09:53
      • すみません、STBでした…。STA-1を最終パケまで進めて、いざ使ってみましたが難しいです… 。STA-2と大差ない性能なのでは?。ボトムだったら特に何も出来ずに終わってしまいます。実はチリは苦行だと聞いていたので、フリー経験値で全て飛ばしました。チトで止めておけば良かったかも。 -- 2018-09-22 (土) 20:17:39
    • STA-1は自分の中で一番大変だったな。小刻みに動いて被弾を少なくするのを心がけて。無理に撃とうとしないで無理そうだったら位置を変えて。type61になると本当にこっち見えてないのに発見されるからSTA-1でしっかり学べばtype61にも使えるから頑張って! -- 2018-09-22 (土) 22:32:38
  • FURY抱き合わせのみかぁ個別で売って欲しかった -- 2018-09-23 (日) 12:20:37
    • いつも抱き合わせ販売なんだよね。どうせするならTiger131と抱き合わせ販売して欲しい。 -- 2018-09-28 (金) 22:30:48
  • 唐突な質問で申し訳ないのですが、ヤークトパンターllとフェルディナントどちらが使いやすいですか? -- 2018-09-23 (日) 13:47:33
    • 人によると思うが俺はヤクパン2だった。足があるから柔軟にできるし、砲も十分だし。形はフェルディナントの方が好きなんだけどね。 -- 2018-09-23 (日) 20:00:37
      • ご回答ありがとうございます! -- 2018-09-23 (日) 20:35:57
    • 私もヤクパン2をオススメします。ヤクパン2を選ぶ理由は上の方が言ってるので、私はフェルディを選ばない理由を。両者を比較するとフェルディの特徴は硬さです。が、装甲を真正面からぶち抜いてくる敵ともマッチングしますし、かといって昼飯の角度を取ると弱点が敵に正対します。豚飯は比較的有効ですが、左右の射界が微妙に狭いため後進距離がそこそこ必要で市街地マップでは場所を選びます。よって硬さを活かしきるのは難しいです。何より、戦況の変化についていく為の足が有りません。鈍足で硬さを活かしにくい戦車よりも、快速を活かして有利に立ち回る戦車の方が使いやすいと思います。 -- 2018-09-24 (月) 16:39:09
      • ご回答ありがとうございます! -- 2018-09-24 (月) 21:29:09
  • 久々にプレイしたら野良でやってるのにホストがどうとか小隊がどうとかチラチラ出てくるのだけれど、アプデで何か変わったのかな?何か設定しないといかんのかな。 -- 2018-09-23 (日) 15:54:40
    • 小隊長と同ティアの戦車しか戦闘に出せない。優遇を含め例外なし。なので、小隊長が優遇戦車を出しても、隊員が同ティアの通常戦車出せるので、小隊長の優遇を無効化できてしまう。小隊長が通常ティア7出してるのに隊員がライカンを出せてしまうので最低でもティア8マッチングにしてしまうことも可能。戦車ごとのマッチング特性を知らないと知らず知らず迷惑をかけてしまいかねない。 -- 2018-09-23 (日) 16:50:00
      • 追記、野良なら関係ない。マップが増えたり、強襲戦の拠点の位置が変わっただけ。まあ、一部ナーフ等を受けた戦車は初期砲塔になってたりするのでご注意を。 -- 2018-09-23 (日) 16:54:36
    • 出撃に際して「小隊長は既に~」というMSGが一瞬出ることでしたら、恐らくバグかと。組んだ覚えの無い小隊を勝手に組まされている状態と思われます。 -- 2018-09-23 (日) 17:45:52
      • そのことか、なんか長文で的はずれな回答しちまった。 -- 2018-09-24 (月) 20:28:02
    • アップデート 4.6で持続小隊システムが強制で発動してます詳しくはこちらをhttps://console.worldoftanks.com/ja/news/update-4-6 -- 2018-09-23 (日) 17:56:16
  • リーマンなんで プレ垢 1時間単位で 購入出来るようにして欲しいよなーと思うのは俺だけかな -- 2018-09-23 (日) 23:57:54
    • 1時間単位あった方がいいと思うけどプレ垢って時間短くなるほど高くなるから1時間プレ垢あってもめちゃコスパ悪そう -- 2018-09-24 (月) 02:55:38
    • 逆に、360日プレアカを購入しては?年に2回ほど、半額もしくは40%OFFの日があると思います。今年ですと、11月のブラックフライデーかクリスマスに来ると思います。半額ですと1ヶ月=500円位の換算になります。 -- 2018-09-24 (月) 06:10:34
      • さらにPS Store側の割引セールなんかもあったりしますね、前にゴールドを2割引きで買えたような記憶が。 -- 2018-09-24 (月) 15:07:04
      • そうそう、goldもストアの割引時に25000Gを買います。ストアカード自体も、オクやギフトショップで割引購入しておりますので、結構安くなりますよ。 -- 2018-09-24 (月) 17:17:53
    • 1日単位でいいけど、使いたいときに使えるようにしてほしい。 -- 2018-09-24 (月) 08:10:13
      • いきなりランダムドロップや隠しopsでプレアカもらったときに限ってしばらく遊べないという。 -- 2018-09-24 (月) 11:48:24
      • ↑ それ 今日の俺です -- 木主? 2018-09-24 (月) 19:45:20
    • まープレ垢はネトゲで「基本プレイ無料」が謳い文句になる以前の「ゲーム利用料金」ポジだと自分は思ってるから別に良いかな。課金戦車は1/10程にすべきと本気で思うけど。 -- 2018-09-24 (月) 09:04:56
      • 課金戦車値段が安いとチンパンが大量にティア8にやって来てただでさえヤバイのに今よりやばくなるぞ -- 2018-09-24 (月) 12:28:39
      • あーなるほど、チンパンの事は考えて無かった。でも課金額でストッパーにするのは正しくない気がするので、ツリーの進み具合か成績で判定すれば良いと自分は思う。(購入希望ティア-2)×10%以上の勝率が必要とか・・・ -- 4枝? 2018-09-24 (月) 14:20:13
      • あ、試合数も加味しないと垢ごとの運試しになるね。まぁ思い付きの一案として。 -- 4枝? 2018-09-24 (月) 14:23:31
      • 課金車両の値段って、昔からゲームをやってる層にしてみれば一両のデータにソフト一本以上、てのはかなり抵抗あるよね。逆に最近のガチャ課金で金銭感覚麻痺してる人達にしてみりゃ手を伸ばすことに比較的躊躇が無いんだろうけど。自分はそこそこオッサン世代なので、一万Gを超える額は出せませんなあ… -- 2018-09-24 (月) 17:21:04
      • 自分もオッサンなので、近い価値観の方が居てくれて嬉しいです。やっぱりボリ過ぎに見えちゃいますねぇ・・・。 -- 4枝? 2018-09-25 (火) 00:02:03
    • リーマンだったらドンと構えて一年買っとけばいいじゃん?俺なんてあと1000日以上余ってるぞ -- 2018-09-24 (月) 12:38:26
      • このゲーム、2年後に存在しているか怪しいのに、1000日のプレミアムアカウント!?。俺は今年の360日プレ垢半額は購入しない。一年後には過疎ってゲームとして成り立たないと思う -- 2018-09-24 (月) 16:23:09
      • 来年は消えるって言われ続けてここまできてるし、来年もしれっと続いてそうだけどな -- 2018-09-25 (火) 12:58:55
      • 一時期よりは、ユーザーが増えている気が致します。 -- 2018-09-25 (火) 15:57:39
      • アジアサーバ統合で増えた気がするのでは・・・とは言え寿命のハナシだとPS4の寿命が先に来ると思う、その際、次期PSと共通とかXboxのクロスが実現すればまだまだ続くと思う、PC版がダメになったときはハードの問題ではないからその時が寿命じゃないかな -- 2018-09-25 (火) 17:00:47
      • 確かに。ハードの世代交代でリセットされると終わる可能性が大きくなるかと。 -- 2018-09-25 (火) 21:58:19
      • フォートナイトでxbox、スイッチとPS4とのクロスプレイが実現するそうです。こちらも近いのでは? -- 2018-09-28 (金) 20:19:07
  • Mバッチ報告について質問なんですけど、あれ課金戦車での取得は無しで通常戦車だけでしょうか? -- 2018-09-24 (月) 15:57:24
    • 何故にそう思うのか?課金通常に限らずMは取得可能。ただ、人気の車両は基準が高くて難儀する事はある。 -- 2018-09-24 (月) 18:32:50
  • WOTあるある、間違えて出撃してしまった時に限ってキャンセルする猶予もなくマッチングされる。あると思います -- 2018-09-24 (月) 17:28:09
    • 今日はこれで終わり 明日はプレイ出来ない時に プレ垢当たる -- 2018-09-24 (月) 19:42:04
    • ブーストOPSつけると~負ける気がするー!!あると思います。 -- 2018-09-24 (月) 21:56:27
    • 次勝ったら寝ようと思ったら連敗が始まる。 -- 2018-09-26 (水) 16:15:37
    • 撃破と思って撃った瞬間 誰かが先に撃破して 金弾無駄撃ちに終わる -- 2018-09-26 (水) 23:22:49
  • 生き残るんだ:1戦勝利して静観するwwww -- 2018-09-24 (月) 18:09:39
    • 撃つのもダメw見てるだけかwww -- 2018-09-24 (月) 20:18:45
    • ×静観 -- 2018-09-24 (月) 20:30:50
      • ○生還。まぢでまともに日本語が使える社員雇えよ。ここの運営の日本語訳担当はホントにヒドイ。 -- 2018-09-24 (月) 20:33:59
      • WSになるタイミングで日本語の誤訳を徹底的に洗いなおすってツイッターで息巻いてた日本人スタッフが居たはずだけど、口だけになってませんかねぇ・・・? -- 2018-09-25 (火) 01:21:23
      • 誤変換はまだいいよ。火災が発生して射撃せよ!は本格的にわけわからん -- 2018-09-25 (火) 18:01:01
      • いい加減、「撃つな!」は修正しろよ、「射撃不能」だろ? -- 2018-09-26 (水) 16:17:42
      • 開幕、クレイジーな外人の味方から撃ちまくられている日本人がよく「撃つな!」 言ってるけど、相手には「射撃不能」と伝わってるからな? -- 2018-09-29 (土) 12:30:40
  • ゲーム性には何も関係ないけど、戦車兵の顔と声はもうちょい何とかならんのか?美形は日本に数名とドイツに1人しかおらん。 -- 2018-09-24 (月) 20:41:10
    • 美的感覚は同じ人種でもそれぞれ違う上に人種が違うと更に変わるから仕方ないよ、という建前は置いておいてあまり美形にすると特定の活動団体の人達が「性的シンボルだ、差別だ!」といって攻撃しまくってくるらしいから仕方なくわざとああいう顔にしているらしいよ -- 2018-09-24 (月) 20:55:33
      • もはや宗教だな -- 2018-09-24 (月) 21:46:23
    • 女性搭乗員とか日本に美人が一人いるだけであとぜんぶブスおばさんばっかじゃね? -- 2018-09-24 (月) 22:39:41
      • 英・仏に好みのタイプがチラホラ居るオレの感覚はズレてるのか? -- 2018-09-25 (火) 07:37:18
      • 上の方に同意です。加えて、中国にもチラッと。 -- 2018-09-25 (火) 10:08:15
      • ドイツの子はダメか?ショートだけど。 -- 2018-09-25 (火) 10:16:51
      • アメリカにもいるやろうが! -- 2018-09-25 (火) 11:37:15
      • なんだい、皆しっかり推し娘がいるんじゃないか、微笑ましいぞ。 -- 1葉? 2018-09-25 (火) 21:11:32
    • むしろ日本語ボイスだとブスの方が救われる気がしない?メッチャ可愛い顔してあの声って… -- 2018-09-24 (月) 22:44:31
      • むしろ、あの微妙な日本語女ボイス使うなら、初期のWoTおじさんボイスの方がよっぽど愛嬌があっていいと思う -- 2018-09-25 (火) 05:08:28
      • 声のトーンがおかしいんだよな、彼女 -- 2018-09-25 (火) 07:38:31
      • 俺は男がレコーディングして、エフェクトで高くしているものと思っている、端々の語気の強さでその様に感じている。 -- 2018-09-25 (火) 10:00:09
      • ↑俺もそう思う。声に関してはネームレスのカリサちゃん持ってて良かったと思うわ。 -- 2018-09-25 (火) 17:12:27
      • なんとなくハマーン様に似てるんだよあの声 -- 2018-09-25 (火) 17:20:01
      • ↑この俗物! -- 2018-09-26 (水) 12:17:44
      • いや、俺は残念ながら北の広報のオバサンのイメージで固まってしまった………これを読んで感染する人が出ないとよいが -- 2018-09-26 (水) 16:06:38
    • 初期のキャラはブスが多いけど、まだいいんよ。追加分、特に傭兵がヤバい。ブスとかいう以前に下手すぎ。こんなグラフィック描く奴に給料払ったらアカンよ。 -- 2018-09-25 (火) 12:37:28
    • 噂だと、WG社員がモデルらしい? ある意味リアル志向かも。 -- 2018-09-25 (火) 14:12:17
      • 男は知らんが女はゲームの方がまだましだぞ -- 2018-09-25 (火) 17:18:03
  • キーロヴェッツまであと45だ!いやほんとtrinity様々ですよ~(笑) -- 2018-09-25 (火) 23:03:13
  • アカデミーの順位は発表されたのでしょうか? -- 2018-09-25 (火) 23:27:53
    • ここに出てたhttps://twitter.com/WoTConsole/status/1044721907264901120 -- 2018-09-26 (水) 08:45:16
    • 公式 -- 2018-09-26 (水) 16:33:33
    • 途中送信してしまった。失礼。上にも有るけど公式twitterによると1位が剣道、以下弓道、柔道、相撲、忍術、空手の順。拙者結構がんばったでござるが、5位とは非常に残念でござる。ニンニン。 -- 2018-09-26 (水) 16:38:13
      • ニンジャ、コロスベシ -- 2018-09-26 (水) 17:37:36
      • ポイント祭り状態で 何チームだったか 覚えてない俺 ポイント入れた事は覚えてるが -- 2018-09-26 (水) 20:51:53
      • カラテジツが通用しないとは・・・!グワーッ -- 2018-09-28 (金) 17:24:18
      • カラテジツが通用しないとは・・・!グワーッ -- 2018-09-28 (金) 17:24:20
      • ようわからんが垢 7日貰えた -- 2018-09-28 (金) 23:07:52
  • 見てないかもしれないけどスタックしたスパコンを助けてくれたt92さんありがとう -- 2018-09-28 (金) 22:01:20
  • どうでもいい事だが ○押してスタートの反応時間が 段々長くなってきた気がする のは俺だけか -- 2018-09-28 (金) 23:12:18
    • 俺も同じこと思ってた、ボタン押しても反応してないように見えるくらい遅いよな -- 2018-09-29 (土) 01:48:29
  • ソ連にtier10 -- 2018-09-29 (土) 05:02:51
    • 続きです LTコマンダーの搭乗員が居るんですが、誰ですかこの人? -- 2018-09-29 (土) 05:05:39
      • いや、どゆこと? -- 2018-09-29 (土) 11:11:22
      • 搭乗員を見ていたらソ連の未配置の人達の中にtier10LTコマンダーに乗っていたRyad.Litvinなる人物がいつの間にか居りまして、質問したしだいです。 -- 2018-09-29 (土) 12:55:28
      • ちょっと前にやってた指揮官モードの搭乗員(?)かと。ゲームシステム的に搭乗員を設定する必要があったんでしょう。 -- 2018-09-30 (日) 02:56:23
      • なるほど、あのイベントでしたか 気づきませんでしたな -- 2018-10-02 (火) 15:24:34
    • よく覚えてないですけど、こういうのはだいたいイベント車輌の残滓。 -- 2018-09-29 (土) 14:45:30
      • ソ連関係のイベントで入隊した人でしたか 気付かずに済まない事をしてしまいましたな。 -- 2018-09-29 (土) 18:15:25
  • いや、 -- 2018-09-29 (土) 11:00:01
  • ウェストフィールド序盤、坂道を登るワイの4式君、味方5人くらいからポチポチされるんやけど、 -- 2018-09-30 (日) 00:06:49
    • 切れた。ポチポチされるんやけど、彼らには4式君が中戦車かなにかに見えるんだろうか。 -- 2018-09-30 (日) 00:10:09
      • 「向かっている」と弁明するしか手はないのでは?登ってる間手持ち無沙汰(時間かかりすぎてやることがない)でしょうから -- 2018-09-30 (日) 21:26:59
    • どこに行ってるかによる -- 2018-09-30 (日) 00:11:13
      • 北リスで普通に丘上の主戦場を目指してただけやで。 -- 2018-09-30 (日) 00:44:13
      • 坂道最大速力で登ってるのに、マップ上では動いていないように見えるから味方からポチられる鈍足の悲しさよ.....。 -- 2018-09-30 (日) 00:47:49
      • 坂道最大速力で登ってるのに、マップ上では動いていないように見えるから味方からポチられる鈍足の悲しさよ.....。 -- 2018-09-30 (日) 00:47:52
    • 最近ぽちぽち君が激増中だからキニシナイ(゚ε゚)キニシナイ!! -- 2018-10-01 (月) 00:19:14
  • なんか全体的に砲精度悪くなってる気がする -- 2018-09-30 (日) 14:07:59
  • 最近NAの方が まともな試合が多い気がするのは 俺だけかな -- 2018-09-30 (日) 21:46:47
    • NAがまともな試合が多い?正気か? -- 2018-10-01 (月) 07:53:46
      • 夜は良いぞ ラグも無いし 芋も チンパンも少ない やってみな -- 2018-10-01 (月) 22:08:58
      • ↑夜にNAでやってるけど芋とチンパンジーだらけだぞ夜中になると減るけどな、俺以外のティア10全員が500ダメ以下か0ダメの試合が5連続したときなんか速効で終了して別ゲーやってわ -- 2018-10-02 (火) 11:41:19
      • そりゃひどいな 俺は優遇でティア9までしか当たらんからな -- 2018-10-02 (火) 20:51:50
      • 優遇とか課金ティア8とか上級者たちは金貯め目的で乗ってたりすることが多いからティア9上限マッチの方がまともな試合展開になりやすい。逆に今のティア10の中身はティア5のNoob未満な中身が多いせいでティア9と8の質で勝負が決まることもあったりする -- 2018-10-03 (水) 23:46:49
  • 射撃とかはラグが無いのに左右に方向転換する時だけワンテンポ遅れるんだけどこれって仕様? -- 2018-09-30 (日) 23:15:46
    • 砲の膨らんだ部分に優等マークが付く車両は、チーフテン、AX、M48、100LT、STA-2、Ru、これら以外に何かありますか?