質問・雑談/コメント201607
Last-modified: 2017-06-30 (金) 20:40:05
- いろいろ変わってるところあるけどラマーはまだ治ってないよね? --
- まだ装填棒直ってないのか… --
- つなげさせてもらいました。 できればこの機種装填棒治って無いって チケット切って報告してあげて。公式カスタマーサービスセンター --
- 竜の峠の高低差がかなり小さくなってるな。前の方が味があっていいと思うが・・・んでサンドストームやべえ。明らかに視界狭くなってる。一方的に撃たれる緊張感がたまらん --
- サンドストーム初めて出たけど、凄い イイ 六感がピンと鳴って、砂嵐の中から敵の大集団が出現する この臨場感は凄い!! --
- 余計に軽戦車が怖いし でも自走砲は脅威では無くなったような --
- いやー、見えないだろうと油断した所に読まれて一発、てのは注意だよ。 自走砲側も射撃チャンスが少ない分、定番に張ってるだろうし。 --
- サンドストームって出てきて笑ってしまったw 淫夢厨とか言うなよ(フラグ --
- サンドストームは無線にも影響する? --
- 視界がとれないから無線が大事だと盛り上がるかも --
- エーレンベルク ブリザード 初めて出たけど、此処もイイですね~ 冬季ソ連戦ってこんな感じだったのかな *_* --
- Mは取れなかったけど、山岳路北のアヒルちゃんで2800も弾いたのは感激した。スチュアートとT-34と4号の集中砲火の中を味方が陣地防衛に来るまで約1分半も時間を稼いでくれたよ --
- 4号相手じゃ 弱点曝さないように苦労したんでしょうね? お疲れ様です。 ナイス戦果! --
- 味方小隊員のアヒルちゃんの亡骸を盾にして傾斜を登った位置で豚飯して耐えてました。アヒルちゃん貫通と火力が低いから孤立するとどうしても押し込まれちゃうんですよね --
- 暑い...こんなときは師団長の私室に涼みに行くか。 --
- AMX 40という珍妙な軽戦車の運用について指南頂きたいです。 とても偵察がしにくく、火力というより貫通力もないので、にっちもさっちもどうにもなりません。 --
- むしろ前線に出て味方の盾になった方が活躍できる(気がする) --
- 偵察は他の人に任せて、見方の前に出て戦うという事でしょうか? 軽戦車という立場なので罪悪感が(^_^;) --
- D.W.2「HTより分厚いんやで」Matilda「逆豚(後ろ向きで昼飯すること)したら俺より鉄壁じゃぞ」 アヒルはLTじゃないんだな --
- 格上は相手しない、同格格下のみ相手、初期砲はフリーで飛ばす、以上。 --
- 戦闘機会のほとんどを堪え忍ぶという事ですね(^_^;) 回答くれた方ありがとうございます。 修行に戻ります。 --
- 自分、xbox時代は重戦車のつもりで使ってました。方向転換などで動きが悪くなった敵を ズドン!と攻撃してましたね。ですから、工具箱、内張り、換気扇(つけられたかな?)に、修理キット、大、小、医療キット大をつんでましたね。(大は使いませんでした積んでるだけで修理スピードアップや怪我をしにくく成ります) --
- 正直軽戦車ってより重戦車なんじゃ・・・。装甲以外取柄が無いように思える。上の人も言ってるように前線で敵さんのヘイトを集める運用しかないんじゃないかな?こいつが軽戦車ってことは忘れたほうがいいかもw --
- 沢山の方回答ありがとうございます。アヒルってこの戦車の事だったんですね。 確かに鳩笛の様な形してますもんね。 --
- 占領戦で占領負けしたときに、放置してた車両が負けが確定したと同時に爆発して、その人の取得経験値が0だったんだけど前からそんな仕様だったっけ? --
- 前からそんな仕様。報知稼ぎの防止策 --
- そうだったのか。放置する人が減ってくれればいいのだが><回答ありがとうございます。 --
- AMX40使ってるけど頭おかしくなるで、あのDW2が神戦車に見えてきたよマジで… --
- 戦闘中とか大破状態とかでコントローラーの下のライトの色変わるんだな。すごくながい間気づかなかったわ --
- 19
.19へぇ --
- マジかよと思ったらマジだった なんかHP残量によって色が変わるっぽい --
- 珠江の山の頂上の景色めちゃくちゃ綺麗だったな!秘境の村の正門過ぎたとこもヤバいけど! --
- 今、amx50 100を目指して開発中なんですが、自動装填装置付き車両のパーツは何がいいでしょうか?装填棒は必須として、パーツのページに書いてあるようにガンレイとスタビライザーの2個付けか照準系は1つにして他に回したほうがいいですかね? --
- オートローダー車両はごく一部除いて装填棒は装備不可だよ。スタビは鉄板として、あとはガンレイ、工具、湿式、換気扇あたりから好みで選ぶ感じ --
- 装填棒は付けられないんですか><回答ありがとうございます。 --
- RU251のパーツは何がいいのですか? --
- 高ティア軽戦車は火力も十分あるから、自分でどっちを優先するかで決めたらいいと思う 高ティアだと全体的に目が良くなってくるから視覚強化はいらないって人もいるけど、茂みの先の敵とかを見つけるのにメガネとか皮膜も有効だし、元の隠蔽がいいからネットでさらに強化してもいい、ただ装甲は紙で撃ちあいとか無理だしラマーはNDKくらいにしか役に立たないと思うし攻撃系でつけるならスタビかな あと足回りがいい車両だから換気扇は載せたほうがいいかも --
- ラマー&スタビ&皮膜。皮膜を換気扇に変えると偵察&状況判断だけじゃなく食糧まで載せないと445m届かないから皮膜。変えるとしたらラマーをカモもしくは換気扇かな。 --
- 履帯切りのops難しい、切ってもまず味方が居ないのが悲しい --
- Freedom馬鹿みたいに強いけど買いかな? --
- 自分が乗ったら弱く感じるゾ --
- なんで? --
- 使う側が下手くそだとどんな戦車でも弱く感じるでしょ。そういうこと。 --
- それを言ったら元も子もない --
- 敵対して強く感じるてことは、主はその程度の腕ということか。正面に明確な弱点があるから、ハルダウンして面倒臭さがらずに細かい回避運動を取れるならいい戦車だと思います。 --
- 自分がAT-15で対峙した時結構強かったからどうかなと思って。 --
- 今、またAT-15でFreedomとやりあったけど2両倒した。そんな強くなかったな。勘違いだったみたいだ。 --
- 10対1でも3分闘えるぐらいの装甲と体力はあるし、優遇付いてるからそこまで弱いとは言えないな --
- プディングの味は(中略)んだから買ってみれば? --
- 一部分硬いだけだから意識して弾かないと普通に抜かれる。初心者にはオススメできないな --
- 普通のスパパよりは弱点突きにくくはあるかも --
- 普通のスパパと違いなんてあったっけ? --
- 塗装がアレだから見づらくて狙いにくいとかそんな話では --
- ごめんね分かりにくくて…上の人が説明してくれてる通りです… --
- ノーマルパーシングよりは扱いやすいよ。格下に正面からズバズバ抜かれにくいし。機動力は確かに中戦車としては微妙だけどそこまで致命的でもないし元々至近距離の殴り合いには適さない装甲だからそこまで問題にならなかったよ。マッチング優遇もあるから課金弾の貫通力も十分有効だしね。 --
- 真っ正面で頭だけ出してても弱点知ってたら結構抜けるよ。4500Gで買えるのは安いと思うけど私は買わないかな。 --
- SomuaS35もAMX-30も実装されたから後はチェコツリー(スウェーデンも?)だけだね いくら箱版があったとはいえクッソ速いペースで嬉しいわ(開発が追い付かないけどな --
- 分かる 日本 中国 フランスが全然開発できん……… --
- 苦手戦車乗ってると勝率おかしいぐらい下がってくわ…早くツリー進めたい --
- 前出る→囲まれて爆散 前線手前→囲まれて爆散 拠点に篭ってみる→囲まれて爆散 --
- マップをよく見てね --
- レミングスしてるのなら見えるね --
- マップを見るというか、マップから味方位置しか読み取れないのが問題だと思うの --
- オプションで右下をMAPにできる これやらないとトータルでマイナスだよなぁ --
- 多分だけど前しか見てないのが原因 --
- 少し後ろで裏取りして来た敵部隊5両からフクロにされてる味方にも気付かない、戦線崩壊してても気付かずに進むだけな奴らだからな。 --
- フランス戦車で2週間で経験値27万とかいけるんだろうか --
- WGナス「そこにgoldがあるじゃろ」 --
- WG「一緒にFCM50tとLiberteを使ってもいいんやで?」 --
- さらにプレアカなら経験値1.5倍やで。1ヶ月2500Gは日本円で1300~1550円、1日たった40~50円で幸せになれるよ。 --
- 難易度上がりすぎィ! --
- マザーランドの時は経験値いくつだったっけ?狙うならなるべく高tierの車両を2両くらい用意して回すのがいいのかな? --
- マザランは2週間で15万Expやな まぁ前回がお試しレベルで易しかっただけだけどねぇ --
- イベントの情報来てからソ連ツリー始めても余裕でも似合ったから、アレを基準にしてはいけない --
- 自分、シルバー用に3垢分回したよ。でも、4垢目は無理だった・・・・。ソ連垢はすごく簡単だったから実質2垢みたいな感じだったけど、他の国の垢は戦車も乗員も育ってなかったから苦しかったので、今回はフランス用アカウントに絞ってプレイするつもり。イギリス垢、中国垢と日本垢はTierVII到達マジカくらいで今んとこ放置気味かな・・・。 --
- 装甲が紙だから母よりすぐに爆散するんやろなぁ --
- いつの間にかopsでライドオン:tierIXって出てたんだけど、皆も出てる? --
- 多分自分が持ってる最高tierの一つ上のものが出てるのだと思う 自分はライドオンtierXだった 間違えたらスマソ --
- 私もtier8まで所持していてopsが9なので、多分そうですね。 --
- 出たけどレオPTAなんて乗りたくないゾ --
- 何それ詳しく --
- この試合で次の車両の開発が終わるってときにいい試合でおわると嬉しい Mバッチとれたりだとか味方とめっちゃ連携とれたりだとか --
- 攻撃力と足の速い中戦車と言ったらやっぱりソ連かドイツですかね? --
- ソ連、フランスだな、でも高ティアの話になっちゃうね --
- フランスの中戦車も性能良いんですか? --
- 装甲は無視しちゃうけど、何よりオートローダーの瞬間火力が売りの国 --
- 性能尖ってるから運用難しいかもね --
- T69オススメ tierVIII版バッチャみたいな感じでなかなか楽しい --
- ドイツでその要求満たすのはティア9からになるから長くツラい旅になると思う --
- 残りまだ9分以上あったのに1対10になったから、HPも半分以下だったし勝ちを諦めてふざけて隠れんぼしたら意外と見つからなくて笑った。残り1分で見つかって撃破されたけど8分ぐらいハラハラしながら隠れてて楽しかったな。敵からしたら相当ウザかっただろうけどな、ルールもチームディストラクションだったし。 --
- チームディストラクションはな………時間切れになったときも 残存車両の数で勝敗が別れるんやで……… --
- 勝ってるのに終わらないという苦行を相手に強いる鬼畜プレイヤーの鑑 なお隠れてる方は割と楽しい模様 --
- 見つかった瞬間捜索側全員がムスカ大佐になるけどな「はっはっは、何処へ行こうというのかね」 --
- ↑そういうときは返り討ちにして、「バルスっ!!!」と言えば勝てる --
- ↑↑「ちょっくらコンビニに」 --
- 下が海とかの崖に貼り付いていると、叩き落そうとするのが飛び込み自殺したりして楽しい反面、ダブルクラッシュや相手だけ残るというリスクもあるがやめられないw --
- ↑x3 キューポラや覗き窓を撃ち抜いて「目がぁーっ!目がぁーっ!」もありだなw --
- 欲しいと思ってるクロムウェルナイトが今すぐ買えるし、なんかフランスのOpsもあるみたいだから3両セットを買ってしまったほうがいいかしら(錯乱) --
- 迷彩さえ目をつむればどれも楽しい車両ばかり そしてマッチング優遇によりあの少数マッチ(tier10戦場) にはぶちこまれないという嬉しさ シルバー収支も上々やで………? --
- 迷彩がいいから買うんじゃないの? --
- 洒落てるととるか、奇抜だととるかの違いやな --
- 迷彩が奇抜でスパパの弱点が見えにくいかもしれないって意見があって草生えた --
- 国旗でもダズル迷彩っぽくしてくれれば買ったよなあ --
- はやめに買わないと、エースOPSの消化とCDCのOPS消化で寝る時間なくなるよ --
- フランス戦車で27万… ソ連戦車は稼ぎやすかったから良かったもののこれは… 苦行かも --
- ドイツ重戦車のVK30.01H使ってるんですが、味方が前に行かなくて敵が視認出来ず袋叩きにあうんですがレンズ付けても重戦車じゃ意味ないですよね? --
- その子同格ドイツ車で考えると目はいいほう(4号より10m長い)だから結構効果はある でも、そもそも味方からの視界提供が受けれない位置に居るのが問題な気もする --
- 個人的にはだけどドイツ重戦車の場合自分は双眼鏡つけてるなー --
- 3001から虎まではミドルやボトムに放り込まれても、やや遅いMTとして運用すると強いから皮膜は有り --
- 薄膜より双眼鏡のが良いですかね? --
- 好みでいいと思うけど皮膜のほうが安定はすると思う 傾斜が無い分レオパルドより正面が柔らかいから、重戦車であることを忘れて使ったほうがいいと思う、てか車体がデスワゴンさんから進歩してないから砲塔正面くらいしか頼れない --
- なるほど!ありがとうございます。薄膜付けようと思います。 --
- 双眼鏡をつけるのであれば、薄膜との差の+10~25%の範囲を活用できないと意味が無いので、発見しそう/されそうな辺りからジワリと前進、停車(位置取り)、相手の動きを様子見しながら丁寧に攻めつつ、停車して敵を視認してからの射撃になるので、撃って隠れては困難。 --
- T-10強スギィ~、頑張れば弾ける装甲と良いDPMと貫通、そして速い足…最強やね --
- IS-8と違うの? --
- is8がT-10という名前に変わってその際にちょっと強化されたような感じ --
- 珠江とかに生えてる竹藪って茂みより隠蔽効果低かったりするの?思ったより遠い所から見つかって気になった。 --
- 竹は低い所でも大体300m以遠では見つからないはず。隠れきれてない説を提唱 --
- しかし中国戦車使いをなかなか見ないな。高Tierは結構良車両揃いなんだけどやっぱり知名度と癖が強いのと低Tierの開発が辛いのが問題なんかな。 --
- (M5A1だけずっと乗ってて)すまんな --
- 重戦車と軽戦車つおい --
- 癖が強いのもあるけど個性がないんだよ ソ連でいいやになっちゃうからね --
- 強い戦車に乗りたい人と好きな戦車に乗りたい人のうち、後者が流れ込みにくいんだと思う 基本レンドリースとかライセンス生産ものだし --
- 単にChinaが嫌われているだけだったりしてー --
- そんな中、頑として日米だけは進めない俺氏(爆) いや9月か10月くらいかな?に日重が来たらやりますけど --
- いまフランスで忙しいでしょ --
- 与\被ってどうやったら上がりますか? --
- じぶんがくらっただめーじより、てきに、あたえただめーじが、おおいと、あがります。どうしても下手糞すぎて実力でどうしようもないなら自走砲で出撃するといいと思います。 --
- 味方と一緒に行動して、味方を撃った敵を自分で撃てばダメージを食らわずに稼げるぞ --
- そんな簡単な発想が出来なかったオレが言わせて貰おう ありがトーッ! --
- 対戦車両が少なければいいね --
- 実際 「無茶無理無謀はしない」 に尽きる。被ダメに関しては、単独行動しない、複数の敵の射界に入らず、入ったら素直に下がってルートを変えるか少し待つ。 障害物を使う、車体の角度を常に意識、あたりを守っていれば、自車の耐久力の2倍以上のブロックは結構簡単にできる。 待ちかまえられている時には相手せず進軍ルートを変えよう。 与ダメに関しては、双眼鏡をつけて、側面を障害物で守りながら広く見える場所で待つのも手。 --
- 駆逐や自走砲にのって一方的に当てまくるとすぐ上がるよ。仲間が優秀じゃないと視界とれなくて当てられないとかあるけどね。 --
- HTの場合弾受けという重要な仕事もあるのも忘れずにね戦績を重視するがあまりにそういうのを疎かにするとダメだからね --
- よくHT乗るんですが1700戦やってレート4200、キル1.18、与被0.92なんでもっとダメージ取らないとだめですね。精進します。 --
- みなさんたくさんのアドバイスありがとうございます!頑張ります! --
- みんなの持ち車輌で一番優等が高いのはどの車輌でいくつくらい? --
- 優等2のパン偵 プレ垢貰った時にフル金してとれた --
- パーセンテージで聞きたいんや --
- ごめんね 86%なんだ --
- チャーフィーくんの星1 72%だな(ほかはT25ATとT28に星ついてるけど65%付近ずっとさまよってる) なお最近はフランスのイニシャルGに浮気してる模様 --
- 一番は母国取る前に金稼ぎに使ってた四号Hの86%だな、気づいたらついてた感あった 思えばツリー開発してばっかりでまともに優等チャレンジしたこと無いし、ティア8あたりでやってみるかな --
- この前遂に優等100達成したよ!VK3601で平均ダメージ1550辺り+アシスト --
- 優等100=100%の書き間違えね --
- すげーな ゲルリッヒ砲?アハトアハト? --
- 自分はカナブンの86%だな --
- MT-25 94%前後を彷徨ってる。 --
- 三優等取れそうだな! 取った後下がったかは知らんが --
- 無意識で行けるのは二優等まで 三優等は戦友なり食料なり 何かしらつけんと無理な気がする --
- 我輩は今現在ティーガーI の99.11%だな! --
- Opsの15000ブロックするを達成するために、ブラックプリンスで必死に連射してくるKV-1をすぐ倒さないでなぶり殺しにしました(小声)他の敵からも集中砲火を受けて4500ほどブロックして満足(格下狩り) --
- T28 と T95が なにかをいいたそうに みている! --
- t-150もやりやすいゾ --
- M6A2E1:一戦で取れる --
- tierトップKV-3 市街戦で辻に陣取り二方向昼飯、6000ブロックいけたぞ。流石KV、tierトップならこっちだけ無敵モードだもんな、最高に勃起モンだぜ。 --
- mother landでも4,500出せますよ --
- CDC opsに向けてフランス戦車乗ろうと思うんですけど、tier5-8で扱い易い戦車ってありますか? 車種と課金戦車に問わずです。 --
- Tier5TDのS35CA(おすすめ) Tier5HTのBDR G1B Tier6HTのARL44 Tier5以降のLT全て(おすすめ) Tier8課金戦車は癖強いし買ったらWGの思惑通りだからやめとけ --
- 追記:仏車はどいつもこいつも低Tierが地獄だからフリー投入必須だね 迷ったらLT選ぶのが安牌かな、アヒルはキツイけどね --
- ELCは走り偵得意な人じゃないと、単なる特攻屋か駆逐運用のnoobにしかならなくなる気がします… --
- 走り偵っても、脚を停めないこと、壁にぶつからないこと、川に飛び込まないこと、全体マップを見て味方の盲点埋めること、中盤過ぎるまでケンカ売らないこと、SPGを虐めないこと。こういう「小学生夏休みのしおり」的なものを守れば大丈夫なんだぜ。 --
- ELCが悪天候とかだとスリップスター並に滑る --
- 回答ありがとうございます。 tier5以上は扱い易い戦車が多いんですね。 大変参考になりました。 --
- 自走砲だと開幕爆散の事故が無い代わりに、発見や視界とって友軍攻撃のボーナスが入らないし、展開次第では10分戦って3発くらいしか撃たず、経験値チョロも多い。 とにかく短時間で経験値を稼ぐ目的には向かないなー。 そこ行くと軽戦車は敵を撃たなくてもある程度稼げるし。 --
- 悪天候だと戦車の履帯性能に差が出るって本当? --
- 聞いたことないけど、もしかして天候でマップの地面の判定が変わってんのかな? 整地が不整地になったりもしくは逆とか --
- あったら面白そうだよね 気のせいで無いのなら実装してほしい --
- LTなら悪天候は滑りやすくなるよ。 平地の草でも滑る --
- 前ウェストフィールド悪天候でチャーフィー使ってたら見つかったもんで坂全力で駆け抜けてカーブしようとしたらクッソ滑って岩にぶつかって急停止したとこを集中砲火浴びて死んだ事なら・・・ --
- ルクスも、一昔前のラリーゲームか!てくらい滑りまくるな --
- 履帯性能もそうだけど、視界はどうなんだろ?この間追加されたサンドストームほどではないにしろ、少しは範囲変わってるのかな。 --
- 薄暗いからプレイヤー的にちょっと見難くなるだけで、システム的には一切変わらないよ。だからこそ、本当に視界が変わる悪天候マップが実装された訳で --
- ティア7のT29とティーガーどちらが乗りやすいですか?中・重戦車のように使いたいんですが。 --
- T29はハルダウンすればtier8まではHTとしてゴリゴリ押し込むことが出来る、ボトムは辛いかな。虎は装甲は期待できないけど、tiertopなら体力と高い連射であっという間に敵前線を溶かして、tier8や9ではそれなりの速度と高DPMのMTとして運用することが出来る --
- T29の方が乗りやすいとは思う 頭カチカチでハルダウンがしやすいというのを活かそうと動けば強い 虎は装甲はが豆腐なのを理解して 立ち回らないと行けないのでT29より扱いは難しいと思う あとT29と虎だと最終砲までの道が若干虎の方がきつかった気がする --
- 乗りやすさで言えば、どのティア帯に放り込まれてもカチカチの頭で前線に行けるから、運用を大きく変えなくていいという意味でもT29に軍配が上がると思う。ただ足の遅さ的に中戦車運用は無理。 虎はトップかそれ以外かで運用が変わる上にトップでも装甲は当てにならんから乗り手を選ぶといえば選ぶ、足回りはいいしこっちの攻撃が確実に通る相手・状況なら一つ上の重戦車、2つ格上の中戦車とダメージレース挑んでなんとかなるかもしれない体力と砲性能持ってるから、それをどう活かすかになる。 --
- サービス開始時に少し遊んで休止してたライトプレイヤーだが質問があるゾ。 --
- 戦車の装甲厚って、どうやって覚えるんだ?たくさん戦車があってスラスラ装甲厚が出てくる先輩たち教えてクロムウェル。 --
- どんな戦車乗れるのかな~ってニヤニヤしながらWiki(pc版)みてたら自然と覚えた 装甲厚は正確には覚えてないけどだいたいの弱点は結構共通してるとこもあるので覚えれたかなぁ 後は自分をコテンパンにしばきたおした戦車の弱点を調べたりとか --
- (・ω・)ノ了解!Wikiをガン見してみるであります。ありがとナースホルン。 --
- 装甲厚まではわからんけど薄い所は基本的ケツ 側面 車体下で覚えてるゾ 例外のラインメタル系駆逐にはHEをぶちこんでやるぜ! --
- フランス戦車育成中だが、Tier3の駆逐 UE57 のペーパークラフト感がたまらないw 馬力と車重が無さ過ぎて木を押し倒すのにも一労。 --
- それにしてもフランス車の発想って、イギリスと真逆やね。 --
- 100年のライバル(爆)だからしょうがない くだらないところで真逆に張り合って結局ドイツにボコボコにされるのがオチ あとは無駄なところで英と協調してアメリカを怒らせるかのどっちかw --
- 「アメリカとロシアだけが超大国じゃない!!われらフランスとイギリスも世界の命運を左右する超大国だぞ!!」てか? --
- あまり木を倒さない方がいいんだが…。自走砲上手いのはそれで撃ってくるし --
- UE57君は馬鹿みたいに隠蔽高いしそれなりに足もあるほうだから、パパッと殺っておしまいっ!→陣地転換がいいんじゃない 次のSAu40とその次の便器は知らん --
- もっと先へ加速したくはないか(AMX ELC bis) --
- ルートちゃうやんけ(半ギレ Tier5の便器はいいゾ~これ^ --
- アヒルさん、ほら、もうすこし --
- やっぱり重戦車はソソ連が一番でしょうか? --
- 「ソソ連」←び、びびってんじゃねぇよ(ガクガク...) --
- どの国にも特徴があって面白いと思いますよ。ただ一点言えるのはソ連だとやたら勝率が良くなる。要は扱いが簡単なので今までにこのゲームやった事ないなら他の国やった時はきっと辛いです。 --
- なあに、他の国に浮気しなければ辛いとかわからないから、どの国やってもかまへん --
- 装填速度や俯角の不利さえ目をつぶれば、多少ラフに扱ってもなんとかなる。 後は自分に馴染むかどうかだと思う。 --
- 乗ったことないけどサンドストームだと自走砲ってどんな感じになるの? --
- うっすら地面と戦車が見える。自走砲はさほど辛くないね、むしろ敵から見えにくくなる。大草原でマップ2マス分ぐらいで敵に自動照準で撃てて第6感はこっちは発動しなかったよ。長文失礼 --
- おまけだけど、高貫通AP乗せれる自走砲は返り討ちしやすい。ソ連自走砲212Aで体験しました --
- トロフィーの高給取り(10万シルバー以上稼いで生還)を今回の100撃破のopsでようやく達成!!と思いきや取れず。opsなしで10万シルバー稼げってこと? --
- そりゃそんな甘い条件な訳ないじゃん。トロ・実績追加の時に公式に出てたと思うけど、OPSはもちろん無し。プレ垢補正と弾薬費修理費も含まず、課金車両補正は含む。ぶっちゃけて言えばtier7~8の課金戦車で大活躍してギリギリくらいの難トロフィーだよ --
- ここに大まかな目安書いてあるよ。 --
- 情報ありがとうございます。まあ気長にやっていきます。前にMotherlandで8万ちょい稼いだことがあったんですが、これ生還してたら、もしかしてと思うとちょいと悔しい --
- マジレスですまんが、PC版と同じシステムなら、生存で増加するのは経験値だけで獲得シルバーには無関係だぞ。つまり死んでも生きてても結局8万で全然足りてない --
- いや弾薬費、修理費込みのリザルトで8万ちょいだったってこと。当時は撃破されたんで諦めて詳細見てなかった --
- 10万なんかほぼ毎回取れるがそんなむずいんか? --
- だからプレ垢もオプスも無しで10万だってば…取得率0.2%のトロフィー条件をほぼ毎回達成とかスーパーユニカム様だねそうなんだすごいね --
- そんな低いのか(^◇^;)確かに10万20万入るの勝った時だし毎回は誇張しすぎましたね.... --
- マザーで与ダメージ4800 獲得経験値3300の時の取れました。ご参考までに。 --
- お前何やったんだよ --
- 何やったて?活躍したんだよ。 --
- マザーの総弾数的にほぼ撃ち切ってるだろそれ… --
- 250の34発だから、半分ほどだぞ。もちろん枝主が外した弾や非貫通の弾もあるだろうが、その数が分からん以上、ほぼ撃ちきったほどかはわからん。 --
- えだぬしです。この時は確か全弾撃ち尽くしたと思います。 --
- 理論上20発も当てれな稼げるが、外れる・弾かれる・履帯に吸われる・瀕死のにとどめを刺してダメージが出ない、更には榴弾積んでる量にもよるけどマザーランドが出せる限界近いダメージ量だと思う… --
- 枝主です。榴弾は積んでなくて、通常弾と課金弾それぞれ17発です。 --
- なんだか質問がいっぱい出るのでTV画面を写真に撮った画像をアップしておきます。名前は加工して消してあります。因みに画面上シルバーが10万切ってますが色々マイナスされた額なのでお間違いないように。http://www.fastpic.jp/images.php?file=6566290283.jpg --
- プレミアムか…びっくりした… --
- この値ならプレミアムでなくとも取れてますよ。課金弾が約74000シルバーなので。 --
- だからプレミアムアカウントの補正は高給取りに無関係だと何度言えば… --
- 俺が言ってたのは経験値のことだ 話の主旨が違くてすまない --
- ふと気になったんだがスキルの「戦友」とか換気扇って他のスキルも底上げするんかね? スキル10個持ってるヤツ居るからもしスキルも底上げされるなら強い、強くない? --
- いわゆる共通スキル(修理、迷彩、消火)は上昇する。教官の効果も上昇するかもしれんが、pc版でも検証困難なため情報が錯綜している。 --
- もし「偵察」やら「状況判断力」が上昇するなら次に取った後に薄膜レンズ外して射撃装置付けたいんだよなぁ --
- ↑上昇しない。そんなことしたら戦友が間接的OPになる。 --
- PCのほう探してみたゾ 「共通スキルの3種、車長の教官スキルのうち習得済み(習得さえしていれば0%でも構わない)のものの値を+5%する」共通スキルっつーのは迷彩・修理・消火ね それからついでになんだけど、修理スキルについてチケット切ったひとが居てその回答が「修理速度=基礎修理速度×(1.0+0.x:搭乗員スキルによる向上+0.25:工具箱 +0.1:修理キット:大)」ということだそうだ ソースはここ --
- 追記:ソースはこちら 戦友、修理 -- 3枝?
- ラムアタックって多段ヒットするの? --
- しないんじゃないかなぁ 例外で戦車が上のったら両方にゴリゴリ削れるダメージ 乗っかったほうが死んでも乗られたほうが死体落とさないとスリップでガリガリ削られる --
- 多段ヒットするよ。正面衝突じゃなくて、戦車のカドを相手にこすり付けるようにぶつかると複数回ダメージ入る --
- がっつり当てるんじゃなくて、かすらせてダメージをとるテクが存在する。 --
- スリスリって擦ると多段ヒットする --
- 電撃はDOT攻撃だっちゃ。 --
- 中国の中戦車・重戦車ってつおいの? --
- 正しく運用すれば強いぞ。ちなみに軽戦車も強い。中国戦車もっと増えないかなぁ…。 --
- いや、敵国の戦車はなるべく見かけないに越したことは無い。 --
- 敵国って… ゲームまでそんなこと言ってもしょうがないでしょ 人間とモノは別よ つかアレ中身はソ連車をピーキーにしただけだしねぇ… --
- お得意様を敵国とは…。ほっとき、こういう手合いは、中国は日本の最大貿易相手国であることも知らない、のほほんニートくんやで。 --
- 初めて課金戦車を購入しようと思うのですがクレを一番稼げる車両は何ですか?PC版wikiを見て一応選んだ候補は100Y・T34・88厄虎なのですが… --
- ヤークトアハトアハトが一番稼げるらしい、次点でT34やレーヴェだそうだ --
- 88ヤク虎は稼げるけども、豆鉄砲を沢山当てるスタイルだから普通の駆逐とはちょっと運用が違う点に注意。あと100Yは巨体紙装甲低隠蔽で事故死しやすいから稼ぎにくい。挙がってるの以外だと122-44(砲性能が高く、装甲と機動力もそれなり)と、フリーダム(正しく運用できればクソ堅い、優遇つきtier8としては破格の安さ)もオススメ --
- あと、どの戦車にしても重要なのは金弾を惜しまない事。弾薬費にビビって金弾を使わない→貫通できない場面が増える→与ダメ減る・負ける確率も上がる→結果的にますます稼げなくなる。 金弾10~20発くらいなら撃っても問題ない --
- だからといって、装填時間短い戦車でフル金運用はしないように。相手が紙装甲だったら通常弾でも確実に貫通できるのに、わざわざ金弾使って外した時には1発外すたびに4000も無駄になる。 --
- Tier8なら88ヤクトラとFCM50tかな。通常弾の貫通力高いうえにマッチング優遇があるから、金弾使わなくてもいい相手の割合が他の戦車より多い。88ヤクトラは敵戦車によっては戦闘室正面貫通してくるから、マッチングや敵布陣によって前行くか遠距離狙撃するか判断することとNDKに注意。FCMは快速MT苦手な人は厳しいけど、得意な人だったら良戦車。でも搭乗員が死にやすい。 --
- 詳しく教えて頂きありがとうございます 教えて貰ったことを参考にしてじっくり考えます --
- opsで独立を主張と100周年を同時に終了したら片方のシルバー20万がもらえなかったけどこう言うもの? --
- T-34-85で最終砲開発したのに、ISに反映されてないのはどうゆうことなんですかね? --
- ちゃんと開発してるならその差額が対応パッケージから差し引かれてるはず、PS4版はパッケージ単位でしか変えられないから砲だけポン載せは不可能 --
- 偵察軽戦車でもTierトップなんてあるんだな… --
- tier4までならあるゾ ルクスとか --
- 糞犬や251だったんだよなぁ… --
- 詳しく --
- ふつーにやってたらいた 共通してることといえばフレと小隊組んでたぐらい 見かけた軽は野良ね 251は味方、犬は敵 それぞれ火曜と水曜に見かけたかな 犬をよく使っていた友人曰く、こういう事はあったそうだ --
- 未だにパン偵乗ってるけど一度もないし!羨ましい限りだし --
- KV-3に乗った小隊の害人らしきヤツから「great mod gook」って送られてきたんだが意味としてはアジアのクソチート野郎であってるかね? 当然ながら普通にプレイしてる マリノフカで草原を敵の7割がレミングス(tierトップは全員草原きてた)してるのを軽戦車がずっとスポットしてたから皆殺しにしたら送られてきた --
- 中身の無いファンメなんて気にするだけ無駄だぞ。通報しておけばいい --
- 賞賛してるのか煽ってるのか判断するために意味を確認するんでしょ。メッセージ送られただけで全部通報するわけにはいかんだろ。 --
- you fucking suckってきた時は114514って送って通報ぶち込んだな --
- Gookは主に韓国人とかの蔑称、広い意味ではアジア人全体の蔑称。 完全な煽りだね。 --
- 大方、木主の意味で合ってる。 外人には自分の理解を超えたプレイをMODでやってるとかチートとか、そういう風に言い出す奴はいるからな。 もし、しつこく食いついてくる様なら通報だな。 --
- 一個上の人も書いてるけど、アジア系への蔑称なので 賞賛はないですね。 --
- 大会はルールやマップを考慮したら編成や作戦がほぼ決まってくるね。純粋にPSで勝敗が決まりそう。 --
- クランってどうやって所属するんですか? 入ろうとしてもよく分からないので… --
- フランスの車両、軽・中・駆をTier4まで開発中、始まるまでにTier5の最終パッケまで持って行きたい・・・ --
- Pz.Kpfw. IV Ausf. H Girls und Panzerの搭乗員スキル/パークに【修理】・【消化能力】・【迷彩】・【戦友】・【鋭い視力】・【なんでも屋】・【第六感】・【偵察】・【隠蔽の達人】・【痛み耐性】・【状況判断力】・【信号の増強】・【通信中継】・【こまめな手入れ】・【スムーズな運転】・【クラッチの名手】・【オフロード走行】・【衝突の制御】・【降下特訓】・【静音操縦】・【メンテナンス特訓】・【速射】・【射撃の名手】・【指定された目標】・【弾薬を安全に収納】を取ろうと思います、しかしGuPには経験値ボーナスが無いという噂を聞き、そこでT-34-88で習得してGuPに移送しようかと思っているのですが、もしT-34-88よりもっと搭乗員経験値を稼げる課金戦車があれば教えてください! --
- GuPは持っていないが、リザルト画面のチームタブの自分の詳細画面の経験値の場所に「プレミアム車両ボーナス」て項目があるんだが、そこが0なの?0なら経験値ボーナスは無いという噂も信憑性はあるが。 --
- 88ヤク虎乗って、どうぞ あと柱がどんだけExp稼いだんだか知らんけど、スキル25個取るのってえらい時間かかってほぼ無理ゲよ --
- 追記:搭乗員スキルより スキル25個にはエリート・プレ車で約14,880,000Exp稼ぐ必要があるようです --
- まあ、EVE Onlineみたいに数年がかりでやるつもりじゃない? --
- ヤークト88、なるほどありがとうございます!1488万かぁー多いなぁ、一戦2000前後稼ぐと仮定すれば教官や戦友のブーストもあれば8000戦位かな、まあなんとかなるでしょう!情報ありがとうございました! --
- PS4版の課金戦車は現状搭乗員促進ボーナス25%が機能していません(一部か全部かは不明)。課金戦車でスキル育成する場合の経験値は非エリート車を参照してください。スキル育成だけで考えるとティア7以上の課金戦車よりエリート戦車のほうが効率がいいことになります。気になる方は自分の課金戦車のスキル上昇%を細かく確認してみることをおすすめします。ぶっちゃけバグです。 --
- 上の枝に書いてあるように、リザルトのプレミアム戦車ボーナスをチェックしたほうが確実。1両でも0以上のがあれば全部ではないことも確定する。 --
- ↑もしかしたら、プレミアム戦車ボーナスは搭乗員経験値25%とは関係ないかも。ただその場合も、搭乗員を雇ってプレミアム戦車に乗せる→その時点でのプレミアム戦車の車両経験値をメモしておく→教官以外のスキルを選び、1つ目のスキルを100%にする→その時点での車両経験値からスキル1個100%にするのに経験値どのくらいかかったか分かる。→非エリート戦車と取得に必要な経験値が変わらなければ機能していないことになる。念のためその戦車はプレミアム戦車ボーナスが0なのかどうかも確認。
1%ずつより100%になるのに必要な経験値量で検証したほうが確実。 --
- 混同しやすいので追記しますが、搭乗員促進ボーナス25%とプレミアム戦車ボーナスは別物です。搭乗員促進ボーナスとは、エリート戦車とプレミアム戦車の搭乗員経験値が25%余分に取得できる・・・例えば車両経験値1000稼いだ場合、搭乗員は1250の経験値を取得する。 プレミアム戦車ボーナスはプレミアム戦車を使用した時、車両経験値に一定の%分経験値を上乗せする(ティア別に上昇%が固定)。この上乗せ分も搭乗員経験値になります(公式見解)。 --
- そして誤解を招いている点・・・GuPのような配布限定プレミアム戦車はプレミアム戦車ボーナスが無い物もある(リザルトで確認できます)。そして現在発生しているバグは課金戦車(一部か全部かは不明)の搭乗員促進ボーナス25%が機能していない、です。 もしGuPでもこのバグが発生しているとしたらGuPはスキルだけで言えば一番効率が悪い戦車となります。 というかこのバグは早く周知してもらいたいですね・・・。課金戦車のコメが凍結されているんで・・・。正直これかなり前から気づいてたんですけど日本運営は相手にしてくれないし、ようやく英フォーラムで話題になったんで。 --
- ↑少し誤解を招きそうでしたので追記します。GuPのスキル効率が悪いというのは、もしバグで搭乗員促進ボーナスが無い場合、通常戦車で稼いでいるのと同義だからです。それなら同格の通常戦車Pz.Kpfw IV Ausf. Hをエリートにしたほうが稼ぎは多くなります。 --
- ↑↑課金戦車のコメじゃなくても、この雑談ページや現行のVerで確認されている不具合等のページ、井戸端会議のページに書き込めばいいじゃん。課金戦車のバグだから課金戦車のページにしか書いちゃいけないというわけじゃないんだから。 --
- スキル11個持ってるヤツいるが1000戦はほぼ確実いるぞ 25個ともなると多分10000戦くらい必要だと思うぞ --
- 基本的にtierが高い方が1戦あたりの経験値が大きいから、tier7か8がいいよ。ドイツで7か8だと、88ヤクトラかレーヴェがおすすめかな。 --
- 88ヤク虎・レーヴェの好きな方に乗るのがいいと思うけど、毎日それだけに乗っても年単位で時間はかかる GuPに乗りたいんなら、そっちでセコセコ稼いだほうが生産的だとは思う・・・ あとわかってると思うけど、そこまでの数とるなら真っ先に教官は取らなきゃダメだぞ --
- 1日20戦しても半分は満足な結果出せないだろうからそれを考慮したら2年半はかかりますね、まあ焦らずゆっくりやって行きますよー --
- 乗り方が割と近いT-34-88でいいんじゃないかな?持ってるなら 発売されてたなら、Panther mit 8,8 cm L/71だと思うけどまだ、出てないしね。 --
- パンター88ならもう売ってるだろ 今売ってるかは知らんが --
- つーかそもそもの問題として、GuPはドイツで34-88はソ連だから搭乗員の再配置出来ないんじゃないの?だから別の課金戦車で鍛えるにしてもドイツ車両が大前提なんじゃ…? --
- T-34/88は特殊だから所属はソ連戦車でも、独ソ両方の搭乗員乗せられるぞ? --
- 確かアレ ドイツ ソ連 両方のせられたはずよ --
- 真面目な方向に伸びてるけどネタだよね? GuPに乗りたい(?)のに違う車両で1万戦超とか傑作過ぎ --
- 木主がガチで25スキル取ってからGuPに乗りたいと考えているならこちらも真面目に答えただけにすぎん。 --
- 多分だけどGuPに乗りたいじゃなくて、スキル25個フルに取ったやつをGuPに乗せて眺めたいんじゃないかなって --
- 今、変なこと起こった。ゲーム起動したら、車庫にも行かず、待機画面にも行ってないのにいきなり戦闘開始中の戦場に放り込まれた。いきなり敵戦車が目の前にいてびっくりした。でも思い当たることがあるんだよな。その前にマッチングが決まる前の待機画面で用事ができたから、ゲーム終了を選ばずにPS4のアプリケーションの終了をやっちゃたんだけど、そうするとこういうことが起こるのかな? --
- うん、起きるみたいだね 一度やらかしたことあるわ --
- そうなんだ。なんか自分が始めるまでは放置車両みたいになってるみたいだね。 --
- フランス重戦車って攻撃面だけで言ったらドイツと同じくらい優秀ですか? --
- ティア6重戦車ARL 44からは強い、史実でもセンチュリオンと同じ大戦末期に開発された戦車だし(同格の戦車の殆どは大戦初期から中期の戦車) --
- 問題はソ連の連中とt57よ でも走攻揃った優秀な奴らだゾ 高い体力でライフで受けるゴリ押しが出来るし --
- 正直B1Bisが辛過ぎて泣ける、 早くBDRに脱皮したい…。 --
- BDRも乗り変わり直後は凄い遅くてイライラしますよ(笑)G1 R取れば多少速度の問題は解決しますが攻撃では90取らなきゃかなり辛い。 --
- もう少しで脱皮できそうだけど、先もまだ苦難か…さすが仏門(苦笑 --
- 俺まだtier4。ああ、ガンダーラが聴こえてきそうだ… --
- SARL42乗ってた時ぶっちゃけB1は餌にしか見えなかったぜ・・・ --
- あの横から見たら三角っぽい変な頭には良くいじめられたな…。 -- 枝主
- BDR90載せてから途端に使い易く強くなりましたよ(笑)攻撃は最大の防御と考え被弾しないように繊細なコントロールが必要ですが。同格格下なら中戦車がほぼ一発で倒せることも、格上相手にもなかなか頑張れます。 --
- そんなにツライかな?自分わりと好きだけどな・・? --
- もうちょいでユニカムの仲間入りだ、やったぜ。 --
- 先ほど、na鯖にて t14-ps という見たことも無い車両がいました。 その人のプロフィール画面にも載っておらず、ggってもわかりません。どなたか入手方法や、車両の詳細がわかる方がいらしたら、教えてください。 --
- ggらないでググってみ。 --
- naではwikiに出てない車両と出会す時がありますよね。おそらく運営が新車の実験運用をしてたりして~ --
- そこにT1E6-PSがあるじゃろ? --
- その軽戦車ではなく、重戦車t14の亜種みたいなやつでした。 個人的にとても魅力的に感じたので、質問させていただきました。 --
- ググったら6月にPSplus限定で実装されてたらしいね WoTPS4のまとめサイトみたいなとこにあったよ まぁそのうちT14のページに書いときゃいいでしょ --
- 木主です。 乗っていた方の□ボタンで見れる戦績にも表示されていませんでした。 皆様のコメントを見るに入手不可という事ですかね。 残念です。 とてもカッコ良かったので。 --
- 一時期、新規参入戦車兵限定で配布されてた車両だよね。コレクター泣かせ。 --
- 買えない限定品とか、変更したから持ってた人にはプレゼントはやめてほしいよね( ˘•ω•˘ ) --
- youtubeにも掲載されてるね。でもその人も今現在は持ってないね。 --
- 修理キットとか救急キットの操作面倒じゃない?一息付ける場所ならまだしも、最前線で戦闘中だと結構手間取るから辛い。 --
- 破損部位が一箇所ならボタンちょい押しで即修理できるし、そこまで面倒に思ったことはないな。 乗員は同時に複数逝くことはあんまりないし、修理の方はエンジンと履帯(右上と左上)だけ覚えときゃ大体なんとかなる --
- 慣れじゃない?↓入力したら修理タブ開いて下がりながら治せばすぐ戦闘に復帰できるし。てかタッチパッドで修理箇所選べるようになればいいと思うの。シャドーフォールのowlみたいに --
- 確かに戦闘中修理は場合によってはムズイね。修理即爆散の時はあぁ~~!!てなるわ。 --
- 自分の場合特大スポールと救急大と痛み耐性のおかげで負傷自体自走砲の直撃食らわない限りほぼ起きなくなったな 履帯は切られまくるから修理スキル付けて発動機と主砲だけ直すようにしてるからパパパッとやれるゾ --
- 質問なのですが、PS4版のアカウントって削除出来ないのでしょうか? --
- 早朝から女性の綺麗な声を聞くことが出来たー、ワーイ選挙に行って来ます^^ --
- いくらなんでもwotと関係あるか? --
- すいません、今帰ってきました AMX ELC bisの夢の様な乗り心地に多少Hiに成ってたかな~ LTには数々乗って来たけど、コイツとオレはBest Match !!! --
- ELCはスピード狂御用達、ただ、調子にのると落っこちたり跳ね上がって履帯ダメージもらったりするから注意だなーw --
- エミール君きつい… --
- 愚痴部屋へどうぞ --
- 最終パケで砲と無線が強化されたら格段にマシになるからフリー投入してでもそこまで頑張れ。もし最終パケでも辛いなら運用間違えてるから見直せ --
- たまに湧く日記君みたいな奴と淫夢ネタを平気で使う奴もう少し自重しろよ。苦手な奴だっているんだから --
- ようやくT95に155mm乗っけれたけど単発火力がでかいって本当楽しいな・・・ 相手のHPが一瞬で飛ぶのは見てて気持ちが良い --
- FV215b183とFV4005「呼んだ?」 --
- ソ連自走砲「そうだな(お前はいいカモだよ)」 --
- 久し振りにvc聞いてたら、かーちゃんが怒りながら掃除機かけてた naは今夜中なのに、何やったんだよ。 --
- 1.ずっと戦車してどいてくれないから掃除が捗らない! 2.私は掃除してるのに遊んでる! 3.このnoobが! --
- TD乗ってる時にELCに見つかって餌を見つけたみたいな感じで突っ込んで来てNDKされたんだけど射角が足りなくて外しまくりで返り討ちw 強いと言われてる車両でも中身次第だな --
- FV304で格闘戦して返り討ちにした事はある、クラッチと速射持ちで、相手が回りそうな方に一度向いてフェイントかけて、逆回りからズドンでバルサンもとい爆散。 試合後フアンメが飛んで来たぜ、自走砲がELC倒すとかチートみたいな…w --
- はいはい --
- 回転砲塔じゃないELCなんて強戦車でもなんでもないけどな。正面から突っ込んだらTDに狩られて当たり前。 --
- 中身次第って書いてあるじゃん・・・・。 これ、乗りこなすの難しいよ。 --
- 単純に強いって勘違いしてる奴が多いんだろうな。 回転砲塔じゃない車両で敵に接近するのは、基本的に愚行。 --
- 中身次第で強いなんて言ったら苦行戦車以外ほとんど当てはまるからね。ELCを強戦車認定って強戦車の安売りしすぎじゃない?って話。 --
- tierX自走砲なんて見たことないし 本当に乗ってる人いるの? --
- さっきt92にメテオ食らって爆散したやで --
- パン偵に乗ってるけど一度も見たことないし 24センチ砲とかカッコよすぎて濡れる濡れた でもコンカラーゲームキューブもいいなって --
- コンカラー・ガン・キャリジッジか、口径こそ234mmと少し劣るけど広い射角で扱いやすいんだっけ? --
- 予測変換が暴走してた、コンカラー・ガン・キャリッジだった --
- やっぱり短砲身大口径砲はロマンだ… あっフランスのリボルバーは読んでないです不快ですキモいです --
- すまない変換ミスだ でも独ソも好きなんよ --
- コンカラーの自走砲はティアXで唯一弾道高いから天板?を撃ち抜ける可能性もあるから怖いよ。隣の重戦車が一撃で爆散してΣ( ̄ロ ̄lll)ってなった --
- ティア10ってほとんどWT auf E100とE100ばっかりやね… 相手するの辛いなあ --
- そうかな?アメリカ、イギリス、ドイツ、ソ連の重戦車、駆逐はよく見るけどな。中戦車はソ連が多いイメージ。 --
- 希少種ネズミ --
- ほんとに見ないね そこまでティア10戦場行ってるわけじゃないけど見たの1,2回だわ --
- 10の戦場に15回くらい飛ばされて1回みるかどうかのレベルだからなぁネズミ でかいの一言に尽きる --
- そう?結構いるよ。 --
- 113とオブイェークト263は見たことないゾ 個人的にはe100とis-7が多いイメージ --
- Tier10使いたいけどAction X待ちなんじゃ、FV4202?ありゃ駄目だ --
- 置き換えされたら偵パンみたいに課金車両が手に入るんじゃないの?PC未プレイだからどういう対応になるのか知らないけど --
- PC版NA鯖はFV4202 (P)に置き換わったっぽいから、買うだけ買っておいてもいいかもだけど1回乗ったら倉庫の肥やしだなw --
- WTもだけどお紅茶キャノンも中々怖い --
- 出くわした瞬間HPとともにやる気もごっそり削られる。ヤク100WT100と固まった小隊もたまに居るし --
- T28の下積み時代お紅茶キャノンと出くわして1発で死んでファッ!?ってなった事ある えだ --
- そういやWTE100って差し替え予定あるんだよな・・・今のうちに取っといた方がいいかな --
- 弱点わかり易いから良い戦車だと思うよ --
- KV-2でプロクホロフカどこに布陣したらいいですかね? --
- ティアトップなら高台の敵を気にしつつ稜線から頭出し牽制で無理しない程度にヘイト稼ぎとかかな、ボトムなら自分より硬い人について行って火力支援かな とにかく逃げ場が無いから全体マップを見て相手の位置を想定して動くようにしないとね! --
- フランスを4台tier 5にしたけど 楽しい戦車達で、あっさり終わってしまった。まっ、CoCoからがフランスの癖が出て来るのかな。 --
- アヒルさん・・・動き遅いし攻撃力不足だけど、結構弾いてくれるので、前線に間に合えば「撃たれ探」の観測アシストで稼げるよね。 --
- そうそう、おまけに可愛いオーラ出てるし フランス来て一気にwotが華やかに成って楽しいいよね>^_^< --
- (独ソの機能美からなる)華やかさと(おフランス特有の揺動式砲塔による)華やかさは違うような… でもああいう潰れた砂時計みたいな戦車もありだと思うんだ --
- アヒル使ってた時ブロック5000とか出てて笑ったなぁ 70mmならそれなりには抵抗出来るから楽しい --
- 自走乗ってたら敵戦車が真正面で停止して照準絞り始めたんでカウンターしたけど、なぜ回り込まないのか... --
- 殺人レシーブ作戦でもやろうとしてたんじゃない?(ハナホジ) --
- リロード中と勘違いしてた、遠くを狙っててこっちを見てないと思ってた、何も考えてない このどれかだな --
- 足の遅い戦車だと一か八かでやるな。 --
- 足の速い戦車でも、ある程度の距離で回り込み始めるとうまい自走砲乗りは砲身固定しながら車体旋回して、レティクルが敵戦車より先回りできたら旋回やめて自動照準で一気に照準して当ててくるからな。かといって近距離で回り込もうとするなら、ある程度正面に突っ込まなきゃいけないから、どっちみち敵自走が正面向いてる時はとりあえず一発当ててすぐ下がった方が賢明。 --
- 慌てて倒さなくても相手が他を狙ってなきゃ倒したのと同じ効果があるんや --
- 自走砲使いたいんですがどこの国のがオススメですか? --
- 各国の特徴 射界が広めでバランス型のドイツ 当てやすいアメリカ HTもワンパンできる馬鹿力のソ連 超高弾道の英国 低弾道・高機動のフランス 独米のどちらかって希ガス --
- ドイツで射界が広いのはGwパンターくらいだぞ --
- 俺も独米をオススメする。ソ連の大火力も魅力だけどtier7から異常にデカくなる車体と狭い射界が相まって慣れてないと厳しい --
- 独米のtier6~9が使いやすくてオススメ あとバ火力を楽しみたいならkv-2からs-51に行くのもあり でもs-51はかなりピーキーな自走砲なので注意な --
- アメリカは走攻良いからマジオススメ --
- 紅茶からはFV304はオススメしたい。火力と射程がネックだが、ラマーと換気扇と紅茶で速射、機動力を活かしてあちこちから雨あられと砲弾を降らせる、病み付きになる事請け合いですぞ。 --
- おまビショップさんをやらせる気か 英自走はヴァレンタインから行きましょうな --
- ビショップさん経験してこそFV304に活きるというものだよ。 --
- 同じく英紅茶から、FV207(tier8)が面白いです。天板貫通で、同格重戦車へ1000~1300ダメが病みつきになりました。ただし、陣地転換は苦手な車輌です。 --
- mother→cdcときたら次は何がくるのかと期待してみる ムッツさんとか出してもええんやで………? --
- WGナス「次は大人気御礼カノーネンヤークトパンツァーですぞ!」 --
- まあ冗談はさておきムッツかコリアンパットンかな多分 --
- カノーネンさん改造してラケーテンさんにしたいぜ。 --
- ティーガーを改造してシュトルムティーガー作りたいな --
- リボルバー戦車ってスタビとガンレイどっちをつめばいいんですか? --
- PC版ではスタビはガンレイの上位互換だから、車種関係なくとにかく積めるならスタビが鉄板。CS版はどうなのか知らんけど、わざわざそこだけ仕様変えてるとは思えないし… --
- 動かないTDと以外ならスタビ積んだほうがいい、あとローダー持ちはラマー積めないのが大半だから両方積むのもあり --
- これは…ありがたい --
- そもそもTDとSPGはスタビ積めない --
- なんでみんな62Aか140に行っちゃうんだ…430にも乗ろうぜ!そして俺の経験値になってくれ --
- そう言って、ほんとは専門家勲章狙いなんでしょ? --
- 結局単発高火力と速射ではどちらのが火力が上になるんですか? --
- 数値だけで比較するなら速射型の方が高い傾向にある。ただしゲームシステム的には単発型の方が有利(極端な例だが、ワンチャンスで敵を即死させてしまえば反撃やリロード時間を気にする必要が無い)なので、一概にどっちが強いとは言えない --
- ぶっちゃけその2つは立ち回りからして違うから単純にどうとはいえない、ただ上にもあるように高単発のほうが少ない接敵時間で敵にダメージ与えられるからその点有利、あと脚と装甲が両方あてにならない奴の連射型は運用がキツイ傾向にある 連射型のメリットといえば一方的に打てる状況での高火力とある種の隙(リロード時間・照準速度等)の少なさ --
- ウェストフィールドの左側から攻める場合、みなさんどう攻めますか?重、中、軽戦車の場合でお願いしやす。 --
- 戦況をみて高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に動けばいいと思う。 --
- そういう答えが一番難しくてしかも求めてるものとは違うのでは… 確かに戦果を挙げるには必須だがな 私は俯角が取れればB2~D4の稜線、俯角なし装甲ありならD4~F6の町、谷底へは快速MT/LTがチーム全体で2・3両行けば良いかと もちろん枝主さんのいう動きも必要と思う --
- フォーク准将は銀河英雄伝説にお帰りください --
- ↑「攻勢ではありません。大攻勢です」 --
- 枝主は自己の才能を示すのに弁舌でなく実績をもってすべきだろう 他人に指南するようなことが自分にできるかどうか、やってみたらどうですか?(ネタ返し)できれば葉1さんのような回答を期待します。 --
- 残念ながら枝主はテンカン性ヒステリーを起こし気絶されたため返信できません。 --
- 自分は、HTやMTを駆ることが多いので最近はもっぱら町(村?)に入って遮蔽を意識しつつ丘の敵や、東のスタート地点にいる敵をスポット、狙撃します。町が混雑したりした別パターンとしては、崖方面から回り込んでの丘攻撃が多いですね。どちらも視界が必要なので好みでレンズ皮膜(レンズ)をつけて大抵出撃します。 --
- いきなりですみません。 88のヤクルトは、pc版では販売終了と聞きまして、ps4版でも近い内に販売終了すると思いますか? もしそうなら、今すぐ買おうと思いまして。 --
- スミマセン。 ヤクルトではなく、ヤクトラです。 --
- ヤクルト美味しいからね、しょうがないね因みにTOG2はだいぶ前からPCでは買えないらしいからps4版でTOG2が販売停止したら買ってみては? --
- 箱版ではずっとツリーに残ってるのでPS4版でも大丈夫と思いますよ。じっくり検討してください。 --
- PC版とCS版の進行は別物だから、向こうでそうだからこっちもすぐそうなるって事はないよ。そもそも販売終了したの15年5月なんだから、PC版に合わせるなら16年1月スタートのPS4版にはデータ入れる必要すらないでしょ。でも実際には売ってるんだから、そういうこと --
- 主です。安心しました。 ゆっくり考えて購入したいと思います! ありがとうございます! --
- パン偵の例もあるからね?余裕があるなら買っておくといいよ。 --
- 皆さんの戦車で一番勝率が高いのは誰ですか?またその戦車で意識している事はありますか? --
- 100戦以上なら三突 69% 意識してることは特にない 1000戦以上なら虎 57% 意識してるのは優等100%を常に意識してなるべく終盤まで体力を保ちつつ、前線に出る --
- T1E6で76%かな100戦以上はしてるはず、 --
- T29とテイーガー1とISで悩んでるんですが、どれが良いと思いますか? --
- なんか重戦車乗ったことある? それか今までで乗ってて得意な戦車は? 個人的な見解になるがそれぞれの強みは T29…ハルダウン時はほぼ無敵、それに噛み合う十分な俯角と高い単発火力、APのなかなかの貫通力、APCRの高い貫通力 デメリットは高くはないDPMと車体の柔さ、ようはハルダウンしなきゃそれほど強くないしハルダウンも完全無欠ではない ティーガー I …tier7重戦車中で最強のDPM、一対一ならtier8重戦車にも勝ちうる程の火力と体力を両立、高い精度と貫通力、tier7最速の重戦車 重量比がよく加速もある 平地で40km程度なら出せる デメリットはとにかく装甲は同格以上には頼りにならないし格下も普通に抜いてくる あとパーツがすぐ壊れる 側面撃たれたら五回に一回は弾薬庫が逝く --
- 続き IS…tier7中最高の単発火力、というか単発ならtier9並である、それでいてT29とリロードがほぼ変わらないからDPMも高い部類、装甲のバランスがよく扱いに慣れれば割りとよく弾く、速度こそティーガーI に及ばないが重戦車としてはなかなか早い 旋回速度に至っては下手な中戦車より早いのではあるまいか デメリットはとにかく精度と収束がよろしくない スキル等でカバーしよう 貫通力は175とtier7まではそこまで不自由しないがtier8以降は弱点を狙わなきゃ貫通しないが前記の理由で遠距離からの狙撃は難しい、弾薬が最終砲だとたしか28発しか積めないから無駄撃ちも厳しい 金弾の比率には大分悩んでいる、硬いといっても当然ながら豚飯昼飯は必須、それを踏まえてもそのまで硬くはない あくまでそこそこ硬いだけ 長々と失礼、あくまで目安になればと --
- おそらくだけど一番人気はT29だしオススメもT29 この中では一番活躍させるのが簡単だと思う ティーガーI は遠距離向けの特性で近距離戦で活躍させるには慣れが必要だと思う tierトップなら(それ以外でも出来れば)重戦車は前線にいかなければ味方が不利になるから慣れねばならんが現状出来てるヤツは稀 慣れねば普通に近距離戦でも強い DPMは正義 ISは貫通が少しシビアだがら相手の装甲厚やらをある程度覚えなきゃ他のより辛いんじゃないかな 例えばティーガーIIの車体下部はこのくらいの角度なら抜ける!ってのがわからないと苦労するかもしれない --
- M6からだとすぐに中間砲になれるし育てやすいのもT29じゃなかろうか。E2からだと豆鉄砲で戦うことになる。無駄にデカイ図体のくせに貧弱な主砲しやがって・・・あれ、涙が --
- おう、76mmのT29の分際でハルダウンを完璧にこなす完全体のT29を敵に召喚するのやめーや 初期砲重戦車乗るなら気合いでコメットか塵を召喚せんかい --
- 塵はともかくコメットは割とバカには出来んぞ DPM・脚・俯角があるからマッチがHTな以外優秀な中戦車、むしろチャレンジャー召喚して下さいお願いします --
- ティア7HT全部乗ったことあるけどオススメはT29かなー。間違っても初期砲で出撃しなさんな。 1番しんどいって言うか人を選ぶのはIS。 --
- ISが一番楽じゃね。硬いし。 --
- 棒立ちだと流石に蜂の巣になるし遮蔽物がない昼飯で同格の砲撃に耐えられるほど堅くもないからなんとも… 遮蔽物活かせば虎でさえ多少堅いし 逆豚すれば凄まじいけどおそらく初心者であろう人には勧めづらい戦法だからなぁ --
- ケツの方が弾くってのは本当だったのか --
- ケツ見せると着火されるぞ ケツを見せず、側面を急角度で見せつつ砲塔は狙える位置の調整が理想 だから初心者には勧められない --
- 最近似たような質問ばかりですね。いろいろ乗ってみたらいいんだと思いますよ。T29も、ISも良い戦車ですね。私はもうすぐTigerIに乗れますのでそっちも楽しみです。 --
- 個人的にはtier7最強だと思うから頑張って使いこなしてくれ ただ最終砲まではかなり辛いことだけは留意してくれ --
- キルするよりダメージ与えるだけのが経験値もらえるんですか? --
- 言い方がまずいヤツが多いからそろそら勘違いする人が出てくると思ったがそんなことはない ただ単発200の車輌で体力500の敵を撃つより体力50の敵を撃って倒しても旨味がない、から他のヤツに撃たせるって輩が沸いてるだけ 当然だが倒せるなら倒した方がいいよ そいつ残したら味方食われるかもしれんし なによりなんだかんだ点数にはなる アホなのはキルするために最後まで撃たないヤツと撃てて落とせるタイミングで撃たないヤツ これらは自分から敵にチャンスと時間を与えて自分の得点を減らしてる と最近10輌撃破をキル狙いに阻止された人の私怨が入ったお話でした 正解は「撃てるなら撃つ、撃破もする、が 最後だけ味方が撃っても殆ど損にはならないから気にしない」じゃないかな --
- 一応撃破ボーナスはあるが、与ダメという観点から瀕死の敵よりフルヘルスの狙ったほうが稼げるのは確か、でも敵を頭数減らさないと結果的に不利になって稼げない つまり瀕死の敵を倒せるのに与ダメが少ないからと見逃すのは間違いなく戦犯 --
- 息の根止めん限り逆に殺される危険あるしなぁ キルとかダメージとか深く考えず見敵必殺のスタンスでやってる --
- ダメ与えて削ってるのが瀕死にする前にやられると、普通にやれば倒せるはずという時でも、自分はノーダメでキルだけ持って行こうとする奴は倒さないで逃走したりするからな。 --
- 与えたダメージだけど、ダメージはオーバーキル分がカウントされないのと、撃破ボーナスはそこまで高くないって事。 自分の攻撃力が200でも、残HP20の奴を撃ったらダメ20+撃破ボーナスで、まるまる200ダメージを与えた時ほど稼げない。 でも、だからって瀕死の敵を見逃すのもまた意味が無い(ちょっとでも稼いだ方が良いし、そいつに撃たれたら修理費が掛かるし、チーム勝敗に左右するかもしれない。 結局の所、偵察中では無く、撃ってダメージが入る状況なら撃て、に尽きる。 --
- ただリロードが長く与ダメが高いFV215b (183)みたいな戦車は、瀕死のヤツを撃つかフルヘルスを瀕死に追い込むかの選択を迫られることはよくあるので車両によりけりでは? --
- 味方が居てすぐ撃ってくれそうな状況、自分が(瀕死を撃った場合のリロード中に)別の車両を撃てそうな状況なら悩みますな。 --
- 一発が軽い傾向のあるオートローダーではミリ残りのキルを率先して取るべき。だからローダー戦車だとk/d5倍超えたりする --
- 「貰える」「貰えない」の2択なら、 --
- 200ダメージ+撃破≧200ダメージだけ>>>100ダメージ+撃破≧100ダメージ これ以上分かりやすくは無理 誰か頑張って --
- 日独中の英雄戦車どうなるんだろ --
- 中は判らんが日独は多分実装しないだろう。そういうスタンスのメーカーだからねぇ。 --
- 最近アジ鯖でもラグが酷い時があるんだが自分だけ?チラ見のつもりで頭だしたらガッツリ前出ちゃって爆散すると凄い萎える。特に終盤の3対3でやった日には...ちな有線光回線です。 --
- 割とよくあるから気にしたら負けやで。ラグが酷い時でも戦車はしっかり操縦通り動いてるから画面は参考程度にしつつ後は心眼で操縦すれば何とかなるよ --
- 課金戦車でブルムベアとかパンター15とか来ないかな シュトルムティーガーとかオントスでもいいのよ --
- ヤークトE 100の名前変えただけに等しい手抜き架空戦車ことG.W.E 100をとっととシュトゥルムティーガーに置き換えてほしい --
- PSN 死亡につきwotができぬぅ! --
- あぁやっぱりそうなのか。戦闘中に表示が出て???になったが終了後に直ぐ辞めた。 --
- またアノニマスに襲われたか --
- 裁判に不服な中国の攻撃かも知れんぞ --
- うむ、中国のサイバー部隊は高度な能力を持ってるらしいからpsnを止める事は出来るのかな。 --
- 英国製アルティメットゴミ箱とパン偵を昨日初めて見たがレアもんの車両みると滾るよね それにしてもパン偵の車体バランスが不安になる --
- パンターシリーズの長くて細い物干し竿みたいな主砲が、ユーラユラしながら動いているの見てハラハラするよりはまだいいと思うけどねw --
- パン偵はセンチュリオンやtype59にタイマンで勝てるくらい強いゾ しかも一回につき3~6万程の収入があるし さあみんなもレッツパン偵! --
- パン偵はどこ・・・ ここ・・・? --
- パン偵はもうツリーにないからなぁ・・・・・。 --
- 枝主だけどパン偵何人くらい今持ってる人いるの? --
- 誰ぞ…誰ぞ黒プリンの二優等以上はおらんか… もしくは黒プリンは同格でも優秀だと思ってる黒太子に自信ニキ、 --
- セールスポイントと黒太子への愛を語ってクレメンス 辛いんですよねぇ… --
- 遮蔽物も横槍もなにもなしのタイマンなら大抵の同格に勝てるよね。貫通低いISとか楽勝だよね。 --
- 2つ格上と戦う時とか同格に打ち合い拒否されてとんずらされるとどうしよもないんじゃ… AP弾の性能がいろいろと酷い、酷くない? 金弾どんくらい持ってる? --
- 仰るとおり逃げられるとどうしようもないし貫通の無さが辛すぎる。ボトムのときは「塞いだら敵が嫌がる場所で死ねないかな」ってけっこう本気で探してる。それぐらいしかやれることがない。金弾は半分ぐらい持っててトップじゃないときは金弾しか撃たない。 --
- 黒太子のキャンタマを飛ばし続ける運用を続けると敵の体力よりこちらの経済事情により深刻なダメージを与えるんやな… なんやねん175って…tier6中戦車でももうちょいマトモな火力やぞ 重戦車で11~2発貫通させて2000出ないとか悲劇なんやな 当てに行く足すらないからなかなか難しい --
- コメットよりマシ…と言いたいがあっちには速度と俯角があるしなぁ 相手する側から見ると最前線で正面向いてる黒太子はなかなか面倒くさいんだが、後回しにしてあとで叩けばいいや感はある --
- カナヴォン開発したところでまだ一優等です(小声)豚飯やハルダウンが決まってバンバン撃たれて履帯が切れてもHPが減らない瞬間が一番好き --
- それは確かに楽しいんだが後ろにいる味方が溶かされて黒太子しかいないとわかるとみんな側面取りにくるんやな当然逃げれないしまず豚飯してると割りと履帯切れてるからどうしよもないんやな --
- 乗り換えた時は感動するよね機動力にw カナブンが楽しすぎてエリート化しても暫く残してたわ --
- 日本人あるあるってあります? 譲り合って「どうぞどうぞ」とか・・因みに自分は秘境の村の鳥居は絶対壊さない・・縁起が悪そうだから。 --
- ぶつかる度に申し訳ない! 大和魂で突撃ぃー! なら複数回見たことありますかね --
- 坂でケツ持ち介護されたらとりあえず 申し訳ない だな。 素晴らしい でも良いとは思うがなんか抵抗あるんだよなぁ・・・ --
- 初心者の頃はおどおどしてたのでぶつかる度に「申し訳ない!」してました。ぶつかってなくても味方が私をよけただけで「申し訳ない!」。 --
- フリー設定枠が欲しいな。そしたら 「アッー」 とか 「NDK」 とか流行りそうだ --
- 日本人に多いA型思考ならよくいるね。味方を踏み台にするやつとか。撃てるのに撃たないで、ワンパンまで待つか、撃ち合ってるやつが死んだら撃ち始める奴とか。 --
- 「HTに乗って芋。装甲の厚さと高HPは前線を支えるためではなく、とにかく自分が長生きするためのもの」今は慣れたというか諦めついたけど、PS4版始めた当初はかなりの衝撃だった --
- それはむしろ分母が多い分NA.Eの方が多い気ががが…マップ鳴らせば一応日本人は動いてるヤツが多い気がする 対して芋ってるメリケン共は確実に無視する --
- よくさ、日本人の「どうぞどうぞ」的なのを批判的に言う西洋かぶれバカがいるけどさ、北米サバの連中って絶対譲らない・よけない、でさ、動けなくなって撃ち合い始めて、バカ丸出しだよね。 --
- あるある 射撃態勢で照準絞ってる途中に横から体当たりカマシテ自分が射ち出す 貪欲だよね。 --
- 開幕譲らないせいでガツガツぶつけ合いに夢中になって前線いかない奴らいるよな。 --
- グラントちゃんで必死こいて撃ってた時にわざわざ射線塞ぎにきたKVちゃんは絶対許さない --
- 単純にどうぞじゃなく、車両速度や前方の戦況を考えて相手が先に行くべきと考えたら譲るな。 --
- レーティングや勝率で優劣をつけたり中国や韓国国籍ってだけで蔑む、勤勉で陰湿な日本人らしいっちゃらしい --
- ただ私の所属してるクランマスターの性格だから一概にみんなそうとは言えない・・・気がする --
- 俺もフレの一人もよく口汚く罵倒してるわ --
- 逆に日本ユーザーってだけで試合中粘着妨害、試合後にスパムファンメする奴もいるんだぜ。 --
- 今や清々しい迄に世界的に孤立して敵を作り続ける中国と、立ち位置が定まらないヨクワカラン韓国 両国共に反日なのは確か 個人的には中国の方が分りやすいし、フレンドには中国人が3人居るね(fifaで成ったんだけど)愉しい奴等だよ。 --
- ちょっと、趣旨が 愚痴気味なので木主 〆てもらえる? --
- いろんなご意見有り難うございました、個人的には日本戦車の充実を望みたいですが、みんなで盛り上げて行きましょう!! 早速、快速ケホで鳥居を避けながら突撃してきます! -- 木主です?
- RU251でtierトップになった 軽戦車でもあるのか --
- LTはトップになりにくいけど絶対にならないわけじゃないよ --
- 開けたとこで軽が一人トプ独占すると無双できるよね --
- 高tierじゃ軽戦車の火力も馬鹿にできないからなぁ。旋回が遅い車両の時に回り込まれるとかなり厄介 --
- 日本のtierVIII課金戦車にチセ車が来たりしないかなぁ --
- ホリ車も来てほしい、けど、砲戦車って扱い的にはどうなんだろうなぁ、カテゴリー的には駆逐戦車に近いんだけど --
- ホリが来たら60式とかsttとか戦後のタンクデストロイヤーも来そうだな --
- AMX CDCって、ショップで普通に売ってるの?7/15~7/29までCDCに乗っている搭乗員経験値が2倍になるopsに興味があるだが。繰り返し可能らしいから課金して二週間みっちり乗員育成を考えてる。マザランの時ってどうだったの? --
- マザランの搭乗員経験値2倍は買わなくても受け放題だったぞ。買ったら最初から2倍を受け放題だった --
- CDCより、フランス搭乗員経験値2倍が凄く魅力的なんだがw --
- 今回も同じだといいね、私も1台買ってノリ潰してみようと思ってます。 --
- CDCopsはいきなり4万5千も貯めないといけないのか --
- フランス戦車じゃなくてもよくなったから、国問わず戦車たくさん持ってれば案外いけるよ。特に高tierあればなおのこと。 --
- フランス車限定だと思ってたから苦手なTDを育て始めたというのに・・・ --
- いやあ俺もすっかり騙されてたから今回のオプスは見なかったことにしようと思ってたんだがねぇ --
- 1日19k稼ぐのは課金含めてギリギリいけそうなラインよね --
- 1日3万は稼げるぞ、休日なら4.5万も視野に入る。 --
- そのワザマエと資産でしたら今回も余裕持って入手できますね --
- 経験値とガレージ状況的に割りと行けそうな気もするんだが、もともと今回フランス育ててなかったから見なかったことにするつもりだったしクレ稼ぎにはマザーランドあるしでモチベががが --
- みんな、cdc ops 順調に進んでいるかな。 --
- 学生とかニートなら大丈夫だろ --
- まさかの奇跡M1で8輌撃破で経験値3600(笑) --
- M1なんて戦車あったか? --
- Tier11のM1エイブラムスかな?w --
- いま7月なんだよなぁ…(困惑 --
- 米のM1なんちゃらっていう重戦車 --
- ops抜きで3600なら相当凄いな --
- 試合中Mバッチとか気にしないほうがいいね 試合後半でいい感じでこれてるとM気にしだして最後の最後で欲張る&ミスで死ぬw 何回かこんなのあって実感した・・w --
- いやー AMX CDCって やわらかいね。。なんかいまいちカモなぁ --
- まじっすか!ops頑張ってんだけど… --
- スペックぐらい確認しとこうぜ CDCは装甲最厚部でも30mm、そのうえ低隠蔽率だぞ --
- 配布戦車だししゃーない そもそもフランスだからね でも正面装甲がkv-2で抜けるとは思わなかった --
- CDCは機動力を生かして常に有利な地形に移動しつつ戦う車両だから、装甲薄いって感想が出る時点で運用間違ってるよ。装甲は薄いんじゃなくて無いものとして扱うべし --
- 装甲がない戦車乗るときは地形が装甲と思うばいいよ、ドイツ・日本・イギリスあたりやれば覚えざるをえないぞ --
- 竜の峠のE5の家の中に謎の中国語が書かれてるんだけど、翻訳出来る人おる?あと画像添付したいけどどうすれば良いですかね --
- 画像は雑談コメントのページに添付は出来たみたいなんですけどわかりますか? --
- 添付じゃなくて、外部URLなどの方がいいかも。 画像は上の一段目が暗いので判別が難しいと思う。 --
- 訓練で敵10発見と1000ダメ防御を簡単に出来るマップと車両の組み合わせはありますか?それともシルバー稼ぎにはあまり意味ないですか? --
- 遭遇戦なら湧き場所を覚えてれば発見はできるかな?ダメージブロックは3台目ぐらいの敵から受けてれば・・・ --
- 1000ダメ防御なら、修道院通常戦で中Tier辺りの前面硬いHTでも乗って、真ん中の集落ルートで最初に対峙する相手の射撃を、昼飯で弾き続ければ簡単に達成。 --
- 駆逐戦車って砲塔化してるのと固定化ならどっちが良いんでしょうか?またオススメ教えて下さい。 --
- そりゃ砲塔有るか無いかだけで言えば有る方が使いやすいに決まってるよ。でも固定型はその分装甲が厚かったり、砲の性能が高かったりするから、総合的には互角。 --
- とりあえず駆逐全く乗ったことない人を想定して話進めるけど、オススメはドイツ第一駆逐ツリー(ヘッツァーやStuGのいるツリー)と、ソ連第一駆逐ツリー(tier7でSU-152に進むほう)。これらはクセが少なく、かつ低tier~tier10まで車両の特性があまり変化しないから、駆逐の基本を学ぶにはうってつけ。どれも砲固定型だからそのタイプの車両の練習にもなる --
- 小隊を組まないとなると、単独でも戦えるようにそこそこの隠蔽と機動力を持ったT25 ATとSU-100M1・101、Charioteer辺りがオススメ。 --
- 25ATくんクソ早いからいいけど次のT28 95に入ると小隊組まないと介護が・・・ 野良でもやってくれる人は神だけど10回やって4回介護してくれたらいいほうだし・・・ 固定砲塔系の駆逐なら修理スキルと工具箱は取ったほうがいいな 3秒くらいで履帯終わるから --
- ↑なので自分は研究は終わってるけど先に進めてない。ちなみにどれもラマーカニカモを積んでる。 -- 枝主
- 走攻守優れた中戦車なんて無いですよね? --
- E50Mなんてどうですか? --
- ティア8以上なら装甲薄いの除いて大体がそれに当てはまると思う 中ティアならVK3001Pとかかなぁ --
- ソ連tier10MT3兄弟がいるんだが。 --
- T54やE50とかかな --
- 言葉足らずで申し訳ないです。中ティアで何かあるかなと。木主 --
- 基本的にそんなものは中tierに殆どないが強いて言えばVK30.01 (P) --
- 重戦車よりは速く、並の中戦車よりは硬く、重戦車に迫る火力 バランスは取れてるが中戦車より重戦車に近いぞ --
- 中戦車についての質問を受けて紛うことなき中戦車を例に挙げた人がなぜいちゃもんを付けられなければならないのか --
- 紛らわしくてすまんが枝繋げたのは注釈のつもりで書いた本人だ、すまんな 多分木主VK3001pには満足しないだろうが --
- 好きで結構使ってるけどアンバランスな個々が集まっていいバランスになってる感はある 小回り聞かないから格闘戦が苦手だけど、直線は並以上に早いから陣地転換と側面回り込みは得意 あと重戦車なみの火力というか重戦車と同じ砲が詰める --
- いちゃもんなんか付けてないんですが、気を悪くされたらごめんなさい。木主 --
- 〉枝繋げたのは注釈のつもりで書いた本人だ
それならいいんだ、いちゃもんなんて言ってすまんかった -- 葉2?
- ええんやで(ニッコリ 確かに間違えてもおかしくない書き方だったしな 話を戻すが一定条件下ならM4シャーマンはある程度条件にあたるな ハルダウンすれば多少硬く、火力は言わずともがな --
- 中ティアだと走と守が両立しないな。速くて薄いか、硬くて鈍いかの二択。 --
- やはり何か諦めないといけないですよね。難しい。木主 --
- しいて言うなら、速くて薄い奴らのうち俯角が取れるやつは擬似的にだけど固いって言えるかもしれない まあ稜線とか使う必要があるからアグレッシブには動けないけど --
- 木主が求めてそうなのは中戦車として優れてる旋回や最高速、重戦車に対抗出来る火力、同格中戦車の砲撃をガンガン弾くようなのか? これを中tierで聞きたいのか? --
- もともとの性格も相まって速度がで撹乱というのが向いてないんですよね。形が好きなのでクロムウェルは欲しいんですが。すぐ前に行きたがって被弾するので結構弾き早めの砲撃機会があり火力高めという結構むちゃな物なんですよね。どれを捨てるべきかも検討してるんですが、捨てるなら火力が良いのかなとか。木主 --
- クロムウェルの見た目好きってならそれ乗ればいいと思うよ、モチベは何よりも大事だし クロムの速度は何発か撃ったあとに逃げるためのものって考えるといいかも --
- 守については、砲塔か車体のどちらかだけいいのなら、中ティアでも何両かあるけどね。 --
- ソ連行け --
- ソ連の「T-43」なんてのは、どうでしょう?側面からの攻撃を意識することになる車輌ですが、そこそこの足と装甲があります。主砲は、スペックの割には悪くないと感じました。 --
- 全てが優秀なんて戦車は基本的に存在しないし(ここで挙げてくれた車両だって「○と×は優秀だけど△はちょっと控えめ」みたいな書かれ方が多いでしょ)、あとバランス型の戦車は扱いがかなり難しいから、厳しい言い方をすれば「全部ハイレベルなのある?」なんて聞くような人が乗りこなせる車両ではない。木主はバランス型なら自由に戦えると思ってるんだろうけど、実際は相手に応じて常に戦い方を変えなきゃいけないのがバランス型戦車。 --
- センチュリオンMk.V。火力、視界、CAP切りには間に合う程度の足があって、必要とあらば最前線での重戦車運用も可能なこいつが挙がってこないのが悲しい… --
- ソ連のT-54以降がアルジャジーラ --
- 中ティアで走攻守まとまってるのならVK3001のPとD、T-43・KV-13かな 、でもバランス型の中戦車って好き勝手に乗れるというより相手に合わせて戦法を変えざるを得ないから、誰に対しても同じ立ち回りって無理だよ。 個人的には木主の言う結構むちゃな物に一番近いのは重戦車ISルートだと思う --
- 同感だ --
- T-10とかねMT基準で見たら硬めの装甲だしHTとしては機動力あるしね --
- T-34-1かな --
- 車両性能で負けると悔しい、技術面では勝ってるんだけどなぁ --
- 勝ちは勝ち、負けは負け。技術面では~とか見苦しいだけだし、そういう事言ってる内は負けから学習できないから上達もしない --
- 相手が車両の特徴をしっかり理解していて自身が優位になる立ち回りをしているということだからむしろ技術面で負けてることになる --
- 車両性能で負けるってどういう状態?開発途中?tier差? --
- AMX獲得キャンペーンのopsはじめの45,000で終わってしまいませんか?次のミッションが出てきません。他の方はどうですか? --
- 次の任務は18日から、トップに貼ってある公式のURLで確認。 --
- お知らせか公式webサイトぐらいちゃんと見ようぜ。 --
- ありがとうございます。 --
- 六感習得してるのに発動せず、発見マークだけつく現象ってない? あれって相手がこっち見えてない時に砲身向けられた時になんの? --
- Tier8重戦車で発見396、観測アシスト755って多い? 因みに358戦 --
- is-1,2,3,4,6,7,8,ときて5だけいないけど5は何なの? --
- pc版のCWイベントかなんかで上位の人達に購入権、無料配布があった戦車 --
- 流れは3→5→8? でもis-3mとかあったしこれもうわかんねぇな --
- 別に名称の番号は基本的に開発がはじまった順番だから、そこまで複雑でもないんだが。Mは改良型。 --
- 流れはIS-1→IS-2→IS-3→IS-4が制式採用されるも250両の生産だけで終わる。→IS-5とIS-6の性能がふつうだったため開発計画中止。→IS-7が数両試作されるも問題点が改善できず実用化には至らず。→IS-8開発開始。IS-7やIS-6の教訓を踏まえて開発されたので、実用化に成功。スターリンの死後T-10に改名。改良型のT-10Mも含めると8000両近くを生産。 --
- あんた詳しいな ありがたい --
- AMX CDC味方のを応援してたけどデカイ 重戦車サイズだよー --
- チリ「呼んだ?」 --
- センチュリオン「わかる」 --
- パンターII「せやな」 --
- m48「実はデカいットン」 --
- 軽戦車で偵察してたら見つかってる味方中戦車に体当たりされた挙句そいつの盾となってKV1に爆散させられた・・・・ --
- わたしゃchaffeeで置偵中に味方mtに海に突き落とされました そのmtは茂みに入る事なく颯爽と走り去りました 今でも意味が分からない~ --
- そのmt水色になった? --
- Chaffeeがあまりにも可愛いのが憎たらしくて、魔が差したんだろう。突き落とした奴はこう思ったハズさ。「やっちまったぞ!」ってな ! --
- やはり、愛故に殺意を抱かせてしまったのですね…罪作りな僕。 余りの事に呆気にとられてメンバー表を確認せず、走り去る後姿をただただ見送るだけでした・・・彼の後姿は水色に耀いてはいなかった様に想われます。 --
- ↑プレイヤーの名前が青(FF扱いプレイヤー)になっていたか? ですね。 突き落とされてカウント以内に水から上がれる場合は、FF扱いにならない事があるみたいですがどうなんでしょ? --
- 嗚呼、フィヨルドの海は冷たくて僕の手足は瞬く間にその自由を奪われてしまったのです。 置いといて、次からは自失せずに岸に上がる努力をするとしてみましょう。 --
- 久しぶりに戦場復帰しましたが、中Tier域には目玉の付いた緑色の丸っこいのやら三角頭やらチンチクリンな姿の連中がウロウロしてて、随分と楽しげになってますね。 --
- そうですのよ、おフランスの方達は随分と個性的なんですのよ おほほほ。 --
- 前衛的過ぎるんだよなぁ… 見た目だけならまだしも性能まで前のめりになりやがって --
- 前のめりというか仰け反り過ぎというか… ただ、遠くから認識しやすいフォルムが多いのは確かだねw --
- tierVIII以降の重戦車なんてパンターの車体にオオグチボヤが乗ってるような奴だしな --
- ホント、あらためて公式のフランス車一覧眺めると、奇獣だらけというか何と言うか --
- 敵に「撃ってくれ」と言わんばかりの謎キューポラ謎砲塔多すぎィ! --
- おフランスのゴキブリは楽しいぞ~ --
- 定期メンテナンスなんかこのゲームあったけ・・・? --
- 多分あるよ NAEastだと日本時間の木曜日の8:30にほぼほぼ落ちるね --
- CDCのOPSやるのにフランス車しかあかんと思ってたわ。 --
- AMX40でマチルダを穴ブロして倒したった(笑) --
- ルクス「美味しそうだ にゃ。」 --
- ke-ho「フォアグラやんけ」 --
- ティア10まで上げるとマッチングしにくくなりますか? --
- 各サーバーの待機人数が少ない時間帯(簡単に言えばその地域の朝方~夕方)はマッチングしにくい。夜なら比較的マッチングしやすいけど、絶対数が少ないから「何戦やっても敵チームのtier10がさっきと同じ人」みたいな状況は普通にある。 --
- 絶対数が10は少ないからしょうがない --
- たまに滅茶苦茶多いときあるよね。1チームで13台ティア10があった。 --
- 夏休みに入ったことだし、noobなキッズを狩ろうと思うんだけどどの辺のtierによく湧くんやろか --
- Tier3~5乗っとけばええやろ --
- 3の課金自走砲セクストン乗ってる奴が前線真っ先に出たから2回後退せよ(1回目は普通に 2回目は一回車体撃ってから)やったらネガティヴ!って返してきたからそれなりには3-5あたりは魔境 なお真っ先に集中砲火くらって死んでた模様 --
- なおそのキッズと組まされる模様 --
- ほどほどにしとき 過疎るよ。 --
- 夏休みってそんなに早いのか… --
- あぁ、開幕から味方撃ちまくってるのが多いのはそれかな… --
- Tier1はnoobとnoob狩りしかおらんよ。 普通の人は新しい国のTier1とかフリーで飛ばすか、やっても1、2戦で終わるから殆ど居ないはず。 でもnoob狩ってたら新規さんが減ってこのゲームが高齢化社会になるだけやで。 --
- 自分もティア3までは飛ばすようにしてる。やるのも面倒くさい。 --
- 過疎はいややなぁ…2倍消化くらいにとどめるかの --
- 日本中戦車のSTA-1の紹介が出来て無かったので、STA-1はどんな感じですか?チリで止めようかと思ってたんですが。 --
- 塵なんかで止めるなら乗ったほうがいい、装甲は相変わらずだけど優秀な高貫通砲と俯角で隠蔽も悪くない、優秀な中戦車 --
- チリより装甲薄めなのが気になって。日本中戦車はもともと紙装甲なのは分かってるんですが多少耐えられないとどうにもならないと思ってたんですが、その点はどうなんでしょうか?木主 --
- 装甲はLT並にしか期待できんよ。MTなんて前線でやりあう車種じゃないし、隠蔽使ってチマチマやるか、貫通有るんやしダメージ交換すればエエんやで。最悪ハルダウンして撃たれにくくしてればそうそう即死せんから何とかなる。弾けないがな --
- そもそも俯角と隠蔽使って稜線とか茂みを有効活用しながら、当たれないことを前提に立ち回る戦車 あと装甲じゃなくて体力で受けつつのダメージレースはティア相当の体力はあるから出来るよ、貫通もあるから相手を間違わなければ結構いける --
- クルセイダーが弱過ぎて全然活躍出来ず経験値が溜まりません。いつもティア8の所に放り出されなかなか前に行けず、ソロソロとやってると怒られ。どうゆう動きをすれば良いでしょうか? --
- クルセイダーってマッチング上は中戦車扱いで、普通にtier7までしか当たらないんじゃないの?それがtier8に放り込まれるのは格差プラ組んでるからでしょ。格差プラなんか組んでちゃ当然活躍はできない --
- すいません。あまりにも強いので勘違いしてました。7でした。木主 --
- xbox版wikiのコメント欄が笑えるしためになる事書いてあるよ --
- コソコソソロソロして何が悪い!と開き直る。そして起伏の多い所にしか長居しない。けど、苦行だよね、コレ。せめてカベナンターくらいの速度があればねえ。 --
- 稜線に向かって斜めに頭出してちょっと撃って逃げるのが基本戦術 走り偵は無理だけど置偵と稜線チラ見で視界取りはできるから焦って撃ちに行かないのが大事 個人的に使いやすかったからwiki見てびっくりした記憶があるわ --
- フランス重戦車ARL44まで来たんですが、今後他の重戦みたいに正面きっての撃ち合いは難しく中戦車みたいに撃っては隠れみたいにしか戦えませんよね? --
- 誤字ってますが重戦みたいにではなく重戦車みたいにです。 --
- 深夜帯になってくるとアジアサーバのマッチングが渋くなるので、ヨーロッパにしたりしてるのだけど(回線が悪いと厳しいかもだけど)、戦い方がずいぶん違うので面白いよね。 --
- 自分はeu.na専門、そんなに変わるんだねー 今度アジアの神秘を体験したいね。 --
- 基本アジアで昼間にやるときはNA-Eやったりするけど、クソプレイヤーの傾向が微妙に異なる気がする --
- 全員芋だったり、全員で攻めたりしません?わかりやすいのだと。 --
- ジャンボめ、こちらがELC bisと侮って正面で静止しやがったから、そのどてっぱらをぶち抜いて撃破させてもろうたわい ワッハハハ! --
- 崖とかに押し立てて、身動きできなようにして、ズドン!ってパターンもあるから注意ね。 --
- Gで密着して重戦車撃破楽しいw勿論周りの状況見て頑張ってます。Gのオススメパーツって何でしょう? --
- フランスのゴキね --
- 換気扇 履帯防御のやつ ネットだな 双眼鏡は金の関係で今は無理 --
- レンズ(効き目、少ないかもだけど内張り)、換気扇、履帯防御かなぁ --
- ラマー・皮膜か双眼鏡・換気扇。双眼鏡載せるなら換気扇の代わりにカモネも可。狙撃運用するのはnoobだが、中盤や終盤ではLTも攻撃に参加しなきゃいけないんだから、装填時間軽減するラマーはLTだろうと鉄板。 --
- LTのラマーは鉄板までは行かないと思う、攻撃に参加するときも打ち続ける状況なんてほぼ無いし、ほかの前半からLTとして役に立つのを持ってたほうがよっぽどいい --
- 隠蔽活かして置偵したいし、カニカモ換気扇でいいんじゃないかな 走り偵のが得意ならカニを皮膜にしたりもいいし --
- 木主ですが色々意見ありがとうです。皆さんの意見を参考にG --
- Gをしっかり運用したいと思います。ちなみに重戦車撃破は終盤で孤立しているやつでこの車両の特性のひとつの車高の低さを利用して撃破しています。張り付けば相手が砲身を下げてもまず当たることがありません。さすがに中戦車や軽戦車には出来ませんが車高が高い重戦車には有効な戦法だと思っています。 --
- その戦車でしか出来ない戦法が決まると楽しいよねやっぱりGはいやらしくないとね --
- 自走のAPCR運用楽しい、終盤は只の駆逐状態だけど --
- HEと比べると貫通できなかったり傾斜に逸らされたりすると、ノーダメだから難易度は高いな。 --
- もしかしてtierVIII以降の戦車って軽戦車以外戦力値全て同じなの? --
- フランス重戦車はアメリカやソ連みたいに正面での撃ち合いは無理ですよね? --
- 撃たれまいと車体をモジモジするタイガーPに会って笑わせられたが、笑いをこらえて弱点狙っておいしくいただいた。 周りの中戦車や駆逐への攻撃を受けて役目を果たすいい重戦車だったが、開けたとこでモジモジしちゃだめだ! --
- 戦車とか兵器ってなんで格好良いだろうね?不思議に思うよ --
- 人が真剣になって作ったものは格好良いのだ。 --
- パ ン ジ ャ ン ド ラ ム --
- 黎明期だし無人ドローンの始まりみたいなもんだから(震え声) --
- S-35CA「呼んだ?呼んだよね?」 --
- 機能美という奴やね。 とくに戦時は余裕ないから(フランス除く) --
- フランス「ドイツの目から隠れて戦車と言う名の芸術作品作るぞぉ!」 --
- イギリス「よし、許されたな」 --
- 人殺しの道具をカッコいいとは思わんわ --
- なんだ厨二病でもこじらせてんのか?ゲームやアニメや漫画で見てカッコいいと思うのは普通だろ。現実に誰か死ぬ訳じゃねーんだから。もうちょいゲームと現実の区別はつけろ --
- まあまあ、人によって価値観は違うんだから。ただ気になるのが、枝主はかっこいいと思っていないのになんでこのゲームやってるのかな?このゲームをやる理由との辻褄が自分には想像できないから、そこらへん詳しく説明してほしいかな。 --
- ↑ちょっと語弊があったけど、別にかっこいいと思ってないとゲームやっちゃいけないという意味で言ったわけではないので。 -- 2葉?
- 単にゲームとして面白いからやってる、これでは不足?正直戦車には興味ないし、愛着もない。例えるなら自分にとって戦車は将棋やチェスの駒みたいなものかな。 -- 枝主
- 戦車好きじゃないなら他にもっと楽しいゲームありそう。 --
- 全然OKだよ。じゃあシミュレーションゲームやリアルタイムストラテジーとかも好きなのかな? --
- シューティングやってる奴が皆銃火器好きかと言われたらそうじゃないからね。でも戦車云々を格好いいと思ってる人の前でそれを悪し様に言うのは良くないと思うがどうだろう。それも人間の価値観なんだろうか。 --
- 通りすがりのSLG.RTS好きが通りますよー --
- 戦闘機も同じだよね。設計の段階から格好も考慮してるんだるうな。 --
- お前は何故遊んでいるのかw --
- 左翼 --
- 見た目が好きでスパパを買った。やっぱいいわぁ・・・ --
- ガルパン劇場版でT95くんの存在しって頑張って手に入れたんだけど速度を引き換えに火力と装甲ガン振りみたいなの本当すき --
- 出てきたのはゲーム内のツリーでは前身のT28だけどな。 --
- でも見た目がまんまT95だよね --
- ウィキ見てきたけど「T28/T95」になるんだね。画像見たところWoTのT95にあたる。じゃあWoTのT28はなんなんだ? --
- WGオリジナルやなかったっけ --
- たしかT28に外部履帯を追加したのがT95。 --
- 史実的にはT28=T95でアメリカ軍の兵器体系上の命名則的にグダついたみたい あとT95は 輸送時や路面走行時は外側の履帯および転輪部を外して牽引する構造 とあるからWOTではその外側の履帯パージ状態のことをT28として区別してるんじゃないかな --
- 当初はT28重戦車だったけど、これ自走砲じゃね?ってなってT95重自走砲に名前変更。 --
- ゲーム中のT28は開発段階で存在した別設計だとかどうとか?(車体形状が違う)名前こそT28だけど厳密には半オリジナルの戦車、T95が史実の姿だね --
- ↑↑ T95戦車駆逐車ちゃうん? --
- ↑T95開発時の区分は超重自走砲だった。 --
- KV1で苦しい思いしてるのですが被膜ってつけたら変わりますかね?動き回ってるんでカニメガネつける予定はないのですが --
- KV1は元々視界が悪すぎるから、あまり効果はないかな。それより機動力がない分、履帯切られたら集中砲火食らいやすいから工具箱とか、自走砲の非貫通弾対策に内張り装甲のほうがまだいいかも。 --
- 金がないならラマーかね。金があるならスキルにクラッチの名手、パーツにラマー、内張り、工具箱、消耗品にレンドリースオイル、救急箱、消火器。ヌルヌル動くぞ。 --
- 砲はなにを使ってるんですか?シルバーって Tier5のときキツイ気がするもんな x2消化してシルバー貯めてチャレンジしてみましょ --
- ps4の味方恐ろしいわ…開幕味方の1両のLTがフラフラ蛇行運転して他の味方複数台と接触→接触された複数台の味方がキレて砲撃→接触したほうも反撃して砲撃しあい押し合いに発展して開幕10秒程で5両が戦力外に…なんだこれ… --
- 箱版初期からもあった伝統行事らしい。 FFや接触ダメージがないから、気に入らないとぶつけ合いや味方同士の撃ち合いなど不毛なやり合いに発展するよ…。 --
- ffは導入したほうが良いと思うんですがね 戦場の秩序の為にも。 --
- 箱版当初に榴弾の爆風ダメージがあったけど、開幕直後に味方を壊滅に追いやると言う事例が続出して苦情が殺到。 これが原因で完全に射撃によるFFがなくなったわけだ。 --
- ↑補足 自走砲が目の前の味方を手当たり次第撃ち、味方半数が吹き飛んだこともあった。 ルールわかってないお子様もやる事があるので、現状維持が妥当だと思われます。 --
- 詳しい解説有難う 納得! --
- 撃った方、当てた方にダメが入るなら大歓迎! --
- 特定の味方への指示チャットってどうやるの?時々、名前:ついて来い!て名指しされるんだけど。 --
- 的に向かって射撃要請出せるのと一緒で味方に向かってL1で色々指示出せたりする、ポン押しでついて来い!が出るから八割方誤爆だと思う --
- 味方を照準に収めてラジオチャットボタン。ポン押しで「○○、こちらへ続け!」、ラジオチャットまで引っ張って後退せよを選択すると「○○、後退せよ!」。前者は、よく敵への砲撃指示を誤爆してなるのであまり気にしないで良いと思う。 --
- ダダ被り、重複失礼しました。 --
- かまへんかまへん --
- 一度間違ってミスって押しちゃったら真に受けちゃったらしくついてきたKV2がいて困ったなあ...。しかしよく自分より低ティアのKV1について行こうと思ったなぁ。KV1と比べて耐久力ないし一歩下がった運用が基本なのに --
- KV2<おっ、盾かな?付いてったろ! --
- たとえやられてもその屍が盾になる…ソ連軍人の鑑だな --
- 序盤の戦力配分が足りない時に使うと有効なんで積極的に使って良い機能だと思う --
- なるほど、ありがとさん。上手く指図出来れば(意図を汲んでもらえれば)有用ですな。1000戦しててもそんな使用法を知りませんでしたわい。 --
- チリさんゲットまで残り半分。キツいな~ --
- シャールB1卒業まで残り半分。禿げるな~ --
- 甘いぜ。チリさん56000も必要なんだぜ。ようやく20000切ったけどまだまだ先は長い。 --
- 自分わりとB1さんと相性がいいようで結構すんなり突破しましたよ?すぐすぐ! --
- B1と相性いいならTier5以降は相性良くないかもねw --
- 日本重戦車って予定ないんですかね?まあ来たらまたpc版のようにオイだらけになりかねませんが。 --
- Soon™ いま米WGが頑張ってるとこだから不安に駆られながら大人しく紅茶でも飲んで待っていようか --
- (´-`).。oO(定期だな --
- すみませんWOT PS4版からアンケートメールがきたのですが皆さんきましたか? --
- 来た やったゾ --
- 自分来た時に少し疑ってしまい不安になって質問しました大丈夫でしたか? --
- さっきやったけど特に何も --
- この前のアンケートみたいに何か貰えるのかな? --
- 自分来てないんだけど。 --
- 好きな有名人をきかれるとは思わなんだ --
- ここは、グデーリアンとかカリウスとかヴィットマンとか書くんだ!w --
- ↑あー! しまったそうか~(≧▽≦)ゞ --
- タモリ書いちゃった --
- 来てる人と来ない人もいるみたいですね違いはなんだろう? --
- これって、ベータのときの指定アドレスかね?もしかして?? --
- ベータの頃はいませでした --
- 修正多分ですけどベータの頃はいませでしたやり始めた頃は気にしていなかったので --
- tierIVとtierVIIに苦行が集中しているような… --
- 7の苦行かつ相手にHT召喚する奴らが一番ひどいと思う・・・ --
- 観測者の勲章を取っても、任務記録に反映されなくなった? --
- 兵員スキルって一番最初は第六感で良いんでしょうか?中戦車です。 --
- 迷ったなら第6感でいいと想う、基本的にどんな車両でも有用だし --
- スキル取り切ってから乗り換える気があるなら六感、次(たぶんTier5~6でしょ)が開発できたらすぐ売り払う気ならすぐに効果のでる迷彩か修理だろうなぁ、と --
- 第六感は毎戦確実に使う事になるので、基本持ってて損は無いです。 良い所: デフォの「見つかったぞー」と違い、見つかった瞬間に判るので、即回避行動が取れる。その時点で相手は照準を絞ってる途中なのが殆どなので、回避方向が正しければ撃たれずに済む。 問題点: どこの誰に見つかったかは判らず、無線で情報共有した別の車両(駆逐とか自走とか)が撃ってくる事も多いので、複数の射程に入ってしまっていたら危険。隠蔽度が高く見つかり難い車両ほど、気が付くと深入りしていたりして、見つかった時点でアウトだったりするので注意。 鈍足戦車で回避が出来ない場合も、持ってる意味ないです。 --
- 教官をとらない人多いね・・・私は基本教官が一番です。乗せ換えるにしても教官が一番で乗せ換えないにしても教官が一番。2番に6感。教官⇒6感に乗せ換えたとしたら2番目は教官で乗せ換えを行っていったとしても4個目までには絶対に教官取ります。経験値量が削減できること考えればかなり有用化と。この形でTier9の190戦の乗員で今8個目取得中。 --
- 常時プレ垢なら有用だけどそうじゃない人は優先度低いかなぁ --
- 教官は戦闘に一切プラスにならないから、初めてのスキルは何が良いかって質問では絶対にオススメできないかな。ある程度システムを理解して、しっかり搭乗員を管理できる人向けだと思う。 --
- 教官はスキルを複数取る場合は必須でいいと思うんだが、何が何でも取りたいのが2個くらいの場合経験値的に美味しくないんだよな… --
- 最初に6感取るくらいなら無課金でも最初に貰える200ゴールドを大事に取っておいて教官から乗せ換えればいいのにね --
- まあなんだ、コンパス?マークが取ってすぐに効きだすやつで稲妻マークが100%で発動って覚えて置いて その戦車の得意を強化するスキルから取っていけばGOODってことじゃね?いろいろ意見はあるだろうけど? --
- 軽戦でスキル9個持ちで六感つけたことないけど、とりわけ困ったことないよ --
- 付けたこと無いなら最良スキルだと気がつきもしないだろうな --
- うむ。完全に付けず嫌い --
- CromwellとCromwell Knightってほぼ同じ車両だと思うんだけど、金弾運用ってKnightじゃないとシルバーの関係で難しいかなぁー --
- そらクレジット収支的にそうよ、でもあんまり正面から撃ち合わないクロムウェルにとって金弾はそこまで使わないから、何が何でも金弾撃ちまくりたいんでないならそう赤字にはならないと思う 通常の方も収支悪い車両じゃないし --
- 足も精度もあるからお守り程度でいいと思うゾ フル金は三優等を目指すなら必要 --
- 間違ってたらすまんのだが素のクロムの方が若干精度がよく ナイトの方が少し精度は落ちるがレティクルの広がりか絞りが少し優秀だった気がする --
- レティクル円が大きいぶん、絞りきれる時間が早いんじゃなかったっけ?結果早く撃つことになるけど。 --
- 木主) そっか、エリートにしてしまえばいいんだ!そうすればチョットはトリガーハッピーになれる!? --
- エリートにしても増えるのは入ってくる搭乗員経験値倍率だけだから、シルバーの量はエリート化前から変わらん。 --
- そこで、プレアカですかね? (´・ω・`) --
- フランス戦車をキモイキモイ思って見てたら一周回って機能美を感じるようになってしまった… --
- ようこそ仏門へ!w --
- キミも涅槃で釈迦とあくしゅ! --
- 大活躍するためには味方が誰もいない所に突っ込んで行った方が良いんでしょうか? --
- 爆散しない確固たる自信があるなら言っていいと思うけど基本的に悪手だと思う 安定して大活躍するなら基本的なことをすっごい高レベルでやり続ける必要がある、あと味方を うまく 使う --
- 誰か後ろについてくるようならレミングス防止に有効でしょう。 --
- 普通のFPSなんかとは違って、どんなに上手いプレイヤーでも単騎VS複数だとあっさりやられるゲームだから、単騎で突撃して敵をなぎ倒す無双プレイ!とかはまず不可能と思った方がいいね。活躍したいなら、まず味方との連携を念頭に置いた上で、自分の戦車に適した戦術・相手の戦車やマップに適した動きが出来るようになるしかない。そして最後は運 --
- 単騎で爆進したら、別働団体さんと鉢合わせするのがwotあるある --
- 問題を単純化して、HP100攻撃力1の同じ車両での真っ向勝負の場合を考えます。 A軍1両vsB軍1両だと生き残った方も瀕死。 A1vsB2だと、Bの側が50発ずつ入れた段階で終戦なので、B側の合計ダメージも50となり、平均25ダメージを受け、残75HP。 A1vsB3だと、34発目で終戦、B側は平均11ダメージで89HPを残す。 と、圧倒的な戦力差になります。 実際には多数側が側面攻撃出来たりするので、もっと差が出ます。 という事で、数台で進軍して敵を各個撃破して行くのが最も戦果に繋がります。 --
- こういった終わりのないゲームって好きな戦車手に入れたら飽きてしまう可能性があるのですが、皆さんはどういったモチベーションの維持をしてます? --
- 自分の動きに。 --
- 全戦車制覇!および搭乗して勝利!ヾ(≧▽≦)ノ --
- ガルパンに少しでも登場した戦車と各種ロマン砲を集めてるけどなかなか終わらないよ… 全部取り終わる頃にはBF0が出るからそこまでは専念してやろうって感じでモチベを保ってるかな --
- でた! ボーイフレンドゼロ!!! --
- は?友達ならいるし!決して小隊オプスで泣いたりしてねーし!…してねぇし… --
- は?枯れ死ならいるし!思いっきりリア充だし…だし… --
- FPSとかもそうなんだけど、もともとミリタリ関連に興味があるのとNPCじゃなくてPCと人間臭いゲームができるのが好きでやってる、この手のゲームで思い通りことが運ぶと楽しい --
- ヘタッピなので、FPSだと奇跡が起きないかぎりキルトップなんか出来ないけど、コレはちょっとハマれば大活躍可能なのが良いねえ --
- 大好きなKV-2のロマン砲でワンパンイヤッホー! これでモチベはバッチリだよ!!w --
- 新しく手に入れてみた戦車が意外に合って好きなのが増えて暫く楽しく乗り回す、を繰り返す。カウ゛ェナンターなんか愛車になると思わなかったよ。 --
- 与ダメージ0の味方が5輌いるなかでT29やティーガー2を相手にチトで与ダメージ1700の撃破2しか取れないのはやはり自分が下手くそだからですよね? --
- 俺ボトムで味方カスだったけどこれだけ活躍してやったぜドヤァァァ って自慢したくて仕方ないのはよく分かったよ --
- 自己解決していますね!頑張りましょう!(適当) --
- この次の勝負だ!(棒) --
- 定期便さんいらっしゃい! --
- tier7上限なら6000ダメージ6輌撃破で負けたことあるしその程度ならよくあるわ --
- tier7上限って書いたが同じに見えたかい? tierが上がれば敵の総体力も増えるからボトムがたかが1700ダメージとったところで戦況に大きな差は出ないと思うぞ お互いに良い勝負なら話は全く変わるがね --
- 同じ条件じゃないなら話は全く違うでしょ。戦力外が5輌いるのとちゃんと働いてくれるの違いだけでも結果は変わる。 --
- じゃあ最初の質問の結論だけ言ってあげるけどそれだけだと君が下手かどうかは全くわからないけど少なくともボトムが1700取るのはそこまで難しいことではないです 極論だがその戦力外撃ってるボンクラに弾撃つだけでもそこそこ稼げますし よって君が下手かどうかは知らん だいたい質問の意図が「俺がこんなに頑張ってるのに無能な味方のせいで負けた!」としか見えんから批判的な意見が増えるのはやむを得ないだろ --
- 事実を書いてるだけ。中戦車の紙装甲チトでやってて、戦力外の5輌はどれも重戦車。KV-1・KV-1S・KV-2・M6・チャーチル3。さらに言うとT29も与ダメージは200くらい。どれも単独で暴走したんじゃなく集団で行った。しかも主力ではなく別働隊の少人数と戦ってね。そんなのを腹に抱えてこの程度しか稼げないのは自分が全ての敵を1人でかたずけられないからなのかと思っただけ。 --
- ふーん、頑張ったね --
- なんだやっぱり自己解決してるじゃん! じゃあ次からもっとダメージとって撃破出来るように頑張れよ! --
- 自己解決?どこが?自分は下手だからこの程度で同じ条件でチトで上手い人はどれくらい出来るのかを聞いてる。お前基地外だから頭湧いてるのか? --
- おいおい紅茶でも飲んで落ち着けよ豚野郎、まず俺は最初の質問の結論だけ言ってやると言ったうえに君の同じ条件での戦績について知りたいなんて質問はよくわからん。「それにそんなのを腹に抱えてこの程度しか稼げないのは自分が全ての敵を1人でかたずけられないからなのかと思っただけ」と「チトで与ダメージ1700の撃破2しか取れないのは」の質問にyesと答えただけだよ ほら解決策見えてるじゃん --
- 少し上の葉に別の人が書いているように、愚痴や自慢に解釈できるような書き方だから、こういう回答が増えているんだよ。木主は自分の実例を出すことで、回答者が回答するときの参考にしてもらおうと思ったのかもしれんが、ある1試合の内容や戦績を実例として出すのはあまりよくない、先ほどもいったように愚痴や自慢にも解釈できるから。チトでどのぐらいダメージを稼ぐべきか聞きたいんだったら、「チトに乗ってるんですが、どのくらいダメージ稼げば合格点なのでしょうか?ティア7戦場の場合でお願いします。」とか書いたほうがいいと思う。ただあまりティア7限定にしないほうがいいかな、公式サイトの戦績なら1戦毎の平均与ダメージがあるから、そこを答えてもらった方がより客観的に比較できるよ、チトを使ってる他の人だってティア7や8に放り込まれるんだから。で質問の答えだけど、ティア7戦場だったらマップや自分のいるほうの敵戦力にもよるけど、チトで1500以上稼げれば少なくとも下手ではないと思うよ。自分がいるほうの敵が格上重戦車中心でそれだったら普通にうまい方。ただ、木主は言わなくても分かるかもしれんが、チトだろうがチリだろうが逆に強戦車だろうが、どんなにダメージ稼いでも負けるときは負ける。そういうときは、「自分がもう少し稼いでいれば」と考えるかそれが嫌なら、味方のせいにも自分のせいにもせず「あちゃー負けちったか。よし次いこ次。」と軽い気持ちで次に臨んだほうがいいよ。俺も前の試合の内容ひきづってたら、次の試合がずさんな戦い方になることもよくあったから、そこまで引きづらないようにしている。 --
- ん? --
- また今度の勝負だ --
- そういや、ELC並に早いmotherland見たんだけどハイオクガソリンって積めたっけ?あれ?? --
- きっとドライバーが毎朝豆腐配達しているようなモンスターなんだよ…(白目 --
- 速度制限解除ォ・・・ --
- ○エンジン壊れるよね? --
- こまめに切り替えてればそうそう起きへんで --
- 速度制限解除は加速が良くなるだけだよね(マジレス --
- ↑坂道とかで少しトルクも上がるように感じる。 --
- マジレスすると、加速はともかく最高速は変わらないからきっと気のせい --
- 自分でレンドリースオイルと速度制限装置の解除つけたけど最高速度は変わらないね軽戦車のM41には出だしで負けなかったけど。。。 --
- ゴールドとシルバーの切り替え方教えてください。 --
- 弾なら数量を選択して△ボタン 食料などなら選択→スロット画面に戻ってからお支払い前に△で切り替え 要は「消耗品」の画面で切り替えること --
- 消耗品のゴールドを使う物は試合終わると常にゴールド消費しますか?最初だけじゃなく? --
- 自動補給にしとけば毎回ゴールドかかるけど、普通はシルバーで買うから… --
- 消耗品の課金弾以外はシルバーじゃあ買えないですよね? --
- ゴールドでしか変えない消耗品は存在しないぞ --
- スロットにセットした後に△押せばシルバーで買えるよ --
- ほんとだ!出来ました。知らなかった。でもあれですよね、これ活躍しなかったら使用するたび赤字になりますよね? --
- せやで 食料系とか高級ガソリン積むんなら毎回20000吹き飛ぶ --
- ちゃんとシルバーで買えばずっとシルバーを消費する。 --
- T29とか重戦車がスタート地点から動かないんですが、中戦車使ってるとき援護無くても前に出て行った方が良いんでしょうか? --
- マップとか状況によるけど、単独で前線行くのはおすすめしない 味方全部が動かないわけじゃないだろうから、自分の行きたい方に味方が一切行かない場合は陣地付近の味方が残ってるあたりに防衛戦張るしかないんじゃないかな… --
- でもその味方がスタートからまったく動いてなかったら高確率で放置だから注意 防衛線張ってもそいつは動いてくれないぞ 放置を見つけたら煽ってやろう --
- 勝利は1%の実力と99%の運、敗北は99%の実力と1%の運…悲しいね(-_-) --
- 井出洋介みたいなことを言うんだね。謙虚で良いと思うよ。その心意気を忘れないでね --
- 自分の場合どっちも運が99%だと思うな。1人が強くても周りがあれだと・・ --
- 意味合い的には、負けたときには自分のせいだと思って後に繋げようってニュアンスだと思うよ --
- 現在ドイツ搭乗員でスキル9個目を取得中です。 --
- 途中送信ごめんなさい --
- Wikiを確認したら区切りごとに1%貯めるための経験値が倍になってく(エリートで800,1600,3200...)とありますが、10個目以降も本当に検証された値なのでしょうか。前々から溜まりにくくなったとは思ってたんですが、10個目は32万の経験値が必要になるってことですよね?10個目を覚えさせるより他の人、他の国を育てた方がいいのでしょうか。正直言ってスキル全て付けてみたいんですよ… --
- wikiを確認したんだったら、英語版公式サイトに「スキル/パークは4つ取得の度に、必要な経験値が倍になっていく」と書いてあるが?公式情報だけだったら信用できないんってなら検証すればいいだろうけど、数か月~数年がかりの検証なんて率先してやる人ほとんどいないよ。 --
- スキル25個取るのは果てしなく困難で効率の悪いロマンに溢れた道のりだから、32万程度で「他の搭乗員育てた方が効率が…」と思うようなら諦めた方がいい。労力に見合うかと言われれば間違いなく見合わないから。全スキルとか完全に趣味の領域だよ --
- 私も今ドイツ搭乗員で、8つ目です。プレ垢、課金戦車、教官、戦友ですが正直10個目以降は心が折れそうです。お互いに頑張りましょう! --
- 皆さんありがとうございます。公式ちゃんと確認してませんでした…。とりあえず有用なのだけでも12個までは頑張ります… --
- 任務報酬戦車って、100%搭乗員ってついてきたっけ?CDCは搭乗員もらえるのかな? --
- フェルディナントとラインメタルマンってどっちが使いやすいですか? --
- フェルディナントとラインメタルマックスのどちらかと言われればチャリオティアのが使いやすいかな --
- 夏休みだけあって質問に答えてないおかしなのが湧いてるなあ。 個人的にはラインメタルの方が使いやすく戦果も上げやすい。初期砲からフェルディの最終砲みたいな性能だから、乗り出しもすごく楽。ただ紙装甲狙撃駆逐の扱いに慣れてないと即爆散するのと、エミールを経由しなきゃいけないのが難点。 --
- 火力ならメタルマンだけど問題がHEでHPこわれる^~ ほあああああぁぁぁぁぁ(爆散) --
- 皆退がれ!早く!メタルマン司令官が爆発するー!、久しぶりにコンボイネタ見て笑ってしまいました --
- フェルディナントはラインメタルより劣るものの必要十分の火力はある 装甲厚から格下戦、遠距離戦だとこっちのほうが安定する、同格以上の場合防盾横のほぼ垂直200mmが抜かれる可能性があるものの、固定砲塔としては広い射角で昼飯である程度対応できるしラインメタルより広い俯角で地形対応力もたかい 難点は機動力の無さと初期の乗り出しの悪さ、後方支援と前線構築どっちもできるがゆえの立ち回りの難しさ --
- 夏休みになったからかアジアサーバー重くない?かくつくんだけど。 --
- チリにパーツで装填棒入れてるんですけど、他に何を入れたら良いでしょうか? --
- 薄膜レンズや改良型射撃装置をオススメする、改良型換気装置でも良いかも --
- 自分の好みなんですけど、装填棒、内張り、換気扇です。Chi-Riはデカい、薄い、遅いの3拍子揃ってるので榴弾ボカ-ンが割と多い気がするからです。 --
- 内張りは「榴弾が貫通しなかった場合」にしか効果を発揮しない。パーツそれ自体に貫通を防止する効果は一切無いから、ペラペラのチリに装備しても意味が無いよ。それに運良く非貫通になったとしても、元の装甲厚が薄いチリは当然ダメージ減算効果も低い訳で、最大でも20~40ダメージ程しか軽減が期待できない。かなり無駄だから別のパーツへの変更をオススメするよ --
- 正直10榴で側面抜かれ、15榴で前面抜かれるチリに内張は… --
- 枝主ですが、好みだもんオイラが少数なのはしかたないけど、そのわずかな差が最後生き残るのにつながってるように感じてる。 --
- ご自由にどうぞ。ただ他の人が言ってるように内張りは貫通されたら意味ないんだから、榴弾全部貫通されたらその「わずかな差」がそもそも発生しないよ。「わずかな差」を重視するんだったら、照準装置で照準時間を減少させたりしたほうが、確実に「わずかな差」を作れるんだが。 --
- 枝主 いろいろ考え方はあるよねぇ~ --
- 人それぞれで結構だがティア7まで来て紙に内張りとかいうネタ武装はやめて頂きたい --
- T-34って乗ると機動力がよくて これは良い戦車だって思うけど、砲を撃とうとすると割とバラつくので良さを忘れてしまう。 --
- ソ連で精度のいい砲ってあんま思い浮かびませんね --
- 自走砲ティアXのやつぐらいしかでないや --
- ソ連高ティアになると精度良いよ --
- ソ連戦車に精度と視力と俯角を求めるべからず ですなー。 --
- その子、ソ連基準でいくとかなり精度いいんですよ… --
- 一応聞くが57mmだよな? その砲ラマー積むとリロードに照準時間が追いつかなかったりするんだよな・・・ --
- 行進間射撃をしているのではないかい? --
- 76mmなんだよね。4号とかは、遅いなぁイライラ 狙って 当たったー!で いい戦車だなって思うw --
- T-34は57mm運用推奨なんだけど… --
- なんでかんで76mm積みたいんじゃなければ57mm積んだほうがいいよ 正直車両特性と合ってないし単発の代わりに精度もだけど照準時間・DPMが死んでる --
- LTポイ MT運用ってことだよね? 視界は・・・・だけど。 Cromwellみたいに乗れってことかぁ~ --
- 76mmはA-43で大化けするから、T-34の内は57mmで我慢我慢。 --
- 長所を感じる戦い方ができるようにしたらいいね?ってことだね。 木主 --
- イギリスの駆逐のアキリーズ?ってどういう運用でどういうパーツを積めばいいですか?あまりうまく運用出来ないもので… --
- 駆逐戦車全般でラマー・ガンレイが鉄板。残る1枠はネットor双眼鏡かな。砲塔付きの駆逐は静止状態をキープしやすいからこの2つのパーツを活かしやすい。 運用についてだけど、紙装甲駆逐が苦手な人は大抵の場合前に出過ぎてるか、攻撃を欲張り過ぎてるか。茂み・迷彩ネット・敵と450m以上の距離、これらを常に意識する事と、見つかったらすぐ退く事、同じ狙撃ポイントに長居していると警戒されるのである程度撃ったら違うポイントに移動する事。このへんが重要 --
- 夏休みで、アジア鯖も少しは人数が増えますかね?正直、最近の人が少なくて不安になってきました。 --
- eu na においで人は居るよー。 アジアはもう諦めた方が良いと思うな、なぜだか人が徐々に減っていく謎のサーバー 不思議だ! --
- 夏休みだもん 外に出てあそぼうや。(マジで --
- PS4の勲章取得率見てると、「○○で100戦プレイ~」系が軒並み低いから(全部5%以下の「とてもレア」状態)定着率低いんだろうねぇ。 --
- ほかにもゲームいっぱいあるしな。。。。。 --
- 確かに、今度のfifa17はj1が収録されるからな! 楽しみー)^o^( --
- ↑へー、そうなん? これまでコナミの契約の都合で出せなかったんだよね、変わったのかな? --
- 詳しい経緯は分からないけどね、これでやっとJリーグがplay出来るね(J2も入れて欲しいけど)。因みに解説が堀池さんから福西さんに交代するよ。 --
- 名前の知れた戦車に乗れるようになるまでよく分からん試作戦車とか実戦で活躍しなかった戦車に乗せられて開発もマゾいしね --
- そのうち課金戦車でAMX M4 shermanとか実装されそうだな ソ連で --
- ガルパンコラボ車両手に入れた辺りでやる気 -- あ?
- すいません続きです。やる気なくなって辞めたのですが久々にやりたくなりました。まだ人居ますか? -- あ?
- アジアサーバーでやってたのですが、クチャラー中国人とかイギリス人の子供が独り言喋ってる様な部屋ばかりでうんざりしてます。いいサーバーありますか? -- あ?
- 時間帯でアジア・NA-Eを使い分ければどのティア帯でもマッチに困らないよ 目安として1000人超えてるサーバーならすんなりマッチするはず --
- オプションからチャット音消せるよ。つうかそういうの嫌なら普通PCの方行くと思うんだが。家庭用がカオスなのは分かりきってる。 --
- マジレスすると、人は休みで減ってるかな?、イベントがそのあと結構あったから、わずか2月だけど戦車兵も育ってる人多いから、アナタのPSによっては狩られまくるかもしれないよ? --
- 夏休みという魔境に入ったから狩られる心配はないと思うぞ --
- 最近アジアでもクソみたいなボイチャはそんなに見ないな アジアがどうしても嫌ならNAかEUの好きなとこ(回線いいNA-Eとかおすすめ)かな て言うか設定でボイチャ切ればいいのでは --
- 今回SHOPの倉庫が半額おいしいけど貯めたゴールドで1回買っとくか悩む。 KV-1から今現在の実装で次の戦車を選ぶなら KV-85→ISかなぁ・・・(´・_・`) --
- T150もいい戦車だぞ。KV2からのルートだと最終砲を先に作れたりするし。何よりKV2のロマン砲は楽しい --
- 前回の半額セールで、アホみたいに買い込んだワシ参上!デイリー2倍で、ウマいんゴと思ってたけど毎日廻すのに疲れて結局使ってないw --
- 増えてくるとそのうち回す車両が取捨選択になってくるな。 --
- 葉に書き込みたくなかったので・・・ 車両を買う枠がないのよ経験値稼ぐ戦車を入れるw ええぃ!買っておく!!バぁン!! -- 木主?
- 113とはこれまた珍しいものを見た(なお4両から集中砲火くらって即死してた模様) --
- 中国ルートは攻撃力の代わりに色々捨て去ってるからなぁ、扱い難しすぎて使用者が殆どいないよね --
- そりゃ専門家勲章取る上で、中国のティア10 2両のようなめったに出会えない戦車は血眼になって撃破しようとするプレイヤーがごくまれにいるからな、集中砲火食らうわけだ。 --
- PC版ならbuffかかったからCWにお呼びがかかるくらいには強くなったんだが、こっちはbuff前だからねぇ・・・。チェコと同時にbuff来るかな --
- csでは buff . nerf しないって聞いたよ。 --
- ソースは? --
- ソース無くね 過去の経験からCSではPC準拠のBuffはあってもNerfはこないんじゃないか、と噂されてるレベル というのもPCだとTD視界Nerfの後に仏Somuaルート実装されたんだけど、こっちでは先日フランス実装されたけどTDのNerfはS-35CA以外来てないからね --
- そもそもオイツリー来る前に仏新ルートやパン偵置き換えきたから、少なくともPC版通りの順序はもう崩壊した気が... --
- まあそうだねぇ…米WGがどこまでやる気があるんだかサッパリ解らんからなぁ… ツリーはやるんだろうがバランス調整もしないしマップレンジングも弄らないだろうし… 多分にパン偵はやることがなかったからとかいう理由だったりして、なんて思ってるけどw -- 2葉?
- やる気はあんま関係ないでしょ。過去のインタビューで、PC版とblitzとconsole版はそれぞれ別のゲーム、つまり同じゲームバランスになるとは限らない、むしろそれぞれのプラットフォームごとに独自のバランス調整を加えるといったことを言っているし、ツリーと違ってバランス調整(例えば駆逐の視界nerfが来ないこと)はあえてこのバランスになるようにしてる可能性だってあるんだから。 --
- 搭乗員育成の効率ってTD>HT>LT>MT>>>>自走砲さまの順でいいのかな?ついでにティア8とかよりも5あたりが待ち時間も少なくて脳死周回マンには、オススメなのかな?みんなどうしてる? --
- 基本的に高ティアの方が入る経験値多いから時間あたりの効率はいい あと車種で考えるより経験値を稼ぎやすい(自分が乗りやすくてダメージを取りやすい車両)のを探し出すのがいいよ --
- 自走砲だけは経験値稼ぎにくいけど、その他は団子だよ。効率を重視するならtier7~8の課金戦車を各国1台ずつ持っておくと効率良いね。経験値多い上に乗せ替え自由自在だから使い回しもきく --
- そやね、金弾を少々使っても赤字にならないのでダメージによる経験値を稼ぎやすいし、育った乗員を同国の全く別の車両に載せるとしても、75%からの25%分頑張ればいいわけだし。 2台あればショボ沈しない限り回せるよね。 --
- プレイヤースキルの育成効率とは真逆なのはある意味当然なのか…あ、SPGは除く。 --
- そういえば、どこかでシルバーがなくなった修理もできないって人いたけど、Tier1戦車なら修理費掛からないしジワジワ貯めたら復活できるんじゃね? ^^; --
- 普通は戦車のパーツ売ったりすれば大丈夫だし、そもそもTier5位までは金弾使わない限り赤字になる方が稀なんだけどな・・・ --
- そのための仕様なんだが。 --
- そういう時こそ、リアルマネーの出番だよね。 --
- そんなことあるんだ?ティア9でも殆どプラスになるけど。 --
- ぶっちゃけ乗るものによる 赤字になりにくいのもあれば毎回赤字になったりフル金要求されるのもあるし --
- それ以上手越の収支への褒め言葉は止めて差し上げろ --
- そりゃ芋ってりゃならんよw --
- 芋ってないよガンガン行ってるよ。でもティア10では赤字多いな。 --
- 搭乗員のスキルとパーク。スキルはすぐに使えるようになると書いてありますが、スキル取得しようとしたらパークの --
- 途中送信になってしまいました。パークの時と同じように経験値貯めてみたいになって搭乗員の下のます?にも表示されてないんですが。これは一応スキルとして機能はしてるという事なんでしょうか?覚えようとしてるのは偵察です。 --
- 100%にならないとそのマス目にはたしか表示されなかったよ。スキルの場合は100%じゃなくても機能してる。 --
- 100%になる前に載せ替えると、進捗は保存ざれてるけどプライマリを100%にしないと発動しなくなることに注意してちょ --
- ↑ほんとか?プライマリ100%にしないと進捗再開はしないが、プライマリ100%にしなくても進捗分は発動してると思うぞ。 --
- ↑そうやったっけ?指摘ありです --
- 100%にして教官とらなくて載せ替えて75%になりまた100までにするのは時間かかるけど、100%にした際に教官とるだけ取って載せ替えて75%にしても100%にするまで早かったよ。だから教官ってほんとにお得。 --
- KV1でのアヒルちゃんの狩り方を教えてください弱点狙撃もガバ砲じゃきついもんがあります。85mmの使い勝手が良いので122mmをわざわざアヒルちゃんのためだけには積みたくないのです --
- ヒント:金弾。それにアヒルは車体正面が実質100mmぐらいらしいから、相手が昼飯とか角度付けなければ、貫通下振れしなきゃ通常弾でも抜ける。相手が昼飯するなら真正面や側背面に回り込む。回り込めないなら、アヒルの火力は高くないから、抜かれないように昼飯しつつ他の敵を先に片付ける。金弾使えば抜ける確率上がる。以上 --
- 砲塔の根元を狙えば軽戦車でも抜けるよ。 --
- アヒルとか無視でよくない?味方が無駄にダメ貰ってるなら撃破したほうがいいだろうけど、そうじゃないなら相手は金弾使ってもロクにKV-1を抜けないんだから、それ以外の脅威になりそうな奴を先に撃破して後で料理すればいい。 --
- アヒルに見つかってるせいで見えない奴から狙撃されるケースでは無視できないんよなー。 --
- 敵戦車との視界の間に、植物の茂みや木の葉を重ねると見つかりにくいのは分かるんですが、この効果は重複しますか?間に茂みを10個重ねたら10個分の隠蔽率ボーナスが乗算されるんですかね。 --
- 10個分かは分からんが茂みを挟めば挟むほど見つかりにくくはなる。ただこっちも視界を遮られて見えないから味方に見てもらうしかなくなるけどね --
- 茂みを重ねるだけじゃなく、茂みの中で撃つか、茂みの外で茂みを挟んで撃つかでも隠蔽率変わるよ。 --
- 詳しく知りたいんならPC版wikiに詳しく書いてある。ただし一部の値はconsole版と違うので注意。 --
- 味方の射撃の邪魔ばかりするティーガーPが途中で味方に切れられ全員から後ろから押され敵の集中放火受けて爆散してるのウケた(笑) --
- そういう時は、その迷惑プレイヤーが撃破された直後に「グレートショット!!」を2回ぐらい出して追い打ちだ! --
- 迷惑プレイヤーしかいない定期 --
- tierX戦車って無課金運用きついですか? やっとstb-1買えるようになったんですが --
- 10いくための経験値はやってりゃ溜まるけど問題は金かなぁ 超がつくレベルでコツコツ貯めるかリアルマネーブースト使うか --
- 弾代の事かな?中戦車だから側面&裏取りすればティア10HT相手でも貫通するし金弾運用しなくてもいいと思う。消耗品もスキルやパークである程度カバー出来るから、E100みたいに極端に貫通低いなら別だけど。 --
- 無課金運用自体はティア5で金稼いでティア10で使えばいいから可能。ティア10だけで無課金できるかなら、ほぼ不可能。弾代と修理費かなり食うし、毎試合黒字にはできない。黒字にするためだけに金弾使わないのは味方にも迷惑だから、金弾必要な場面では使わないといけない。 --
- T29とティア7フランス重戦車ならやはりT29のか強いですよね? --
- そりゃまあtier7で比較するならT29の方が断然扱いやすい。おフランス重戦車はtier8以降でオートローダー積んでからが本番。紙装甲を補って余りある機動力と瞬間火力が手に入る --
- Tier7でT29より強い可能性のある重戦車ってせいぜいティーガーくらいじゃあるまいか --
- ちゃんと使った場合に限るけどな --
- IS-2Bも結構いけるよ!!自分と相手のPS次第だけど・・・。 --
- 黒太子「」 --
- 中戦車は一撃必殺の高威力の砲かある程度の攻撃力で連射が可能な砲かどちらが求められますか? --
- 個人的には味方のリロード長い奴らの隙を埋めれるようなDPM型のほうが中戦車にはあってると思うけど、中戦車と一言で言っても軽戦車じみたのから重戦車じみたの駆逐戦車っぽい運用が求められるのまでいるから一概にはなんとも・・・ --
- 今倒した外国人さんから『Cheater』これ恐らく詐欺師と読むと思うのだが、メッセージ来たんだけどどういう事? --
- このチート野郎って意味 このゲーム的には単にボコボコにされたやつからのファンメールかラグでチートじみて見えたかのどっちかだと思う --
- いや、読んでそのまま「チーター野郎」って煽られてるだけでしょ。チートの意味はさすがに分かる…よね? --
- そういう事か(笑)チリのオートローダーでの3連射で倒したからチートだと勘違いしたのかな。とりあえずありがとう! 送っといた(笑) --
- チーターを詐欺師って訳す人初めて見たから念のため説明しておくけど、チートってのはゲームプログラムを不正に書き換えて本来あり得ない挙動をさせる事。無敵になったり攻撃力9999になったりとか、そういうの。多分、発見されてないのに撃たれて死んだとかそういう理由で、「お前チート使ってるだろ!」って激おこになってるメッセージ。PS4でチートは無理だから、まあ褒め言葉みたいなものと思っとけ --
- なるほど。だけど、真正面から撃ってやって向こうも発砲してたから見えてないは無いかも。HPがMAXだったから食らってキャタピラに多少ダメージ食らっただけでほとんど損傷しなかったからそれでかな。 --
- 状況はあんま関係ないな。ワンパンされようが撃ち合って負けようが、そういう奴は負け犬の遠吠えで「チート使ったな」と言ってくるんだから。 --
- チリで来たってことはマジでファンメールである可能性が・・・ --
- チリとかいうクジャクヤママユや挑戦者レベルの不遇戦車にやられる外人にも責任はあるゾ --
- Sturer Emilがそちらを見ているぞ! --
- エミールちゃんは強い砲と俯角はあるから··· 紙鈍足低隠蔽で台無しだけどな! --
- エミールくんはフリーの使い方をレクチャーしてくれる先生だからね --
- Nice joke : ) で返しとこうぜ --
- ドヤ顔の舐めきりで来て、返り討ちとか、相手の弾を弾きまくったとか、相手のものすご~くマヌケなミスでやられたとか、そういうのでチーターファンメ来たりするよな。 --
- 訂正 相手にものすご~くマヌケなミスしたところをやられた ね --
- 倒したら ! とか oh.... とか 来たよ? そういう人に当たったんじゃね? --
- クロムウェルナイト買ってプレアカになってフランスOpsもあるから出来る限りやりたいと思うけど、一戦ごとに神経すり減らすから途中でやりたくなくなってしまう (笑) --
- AMX CDC 土曜日には大量に湧いてくるのかな? ^^ カオスな感じが楽しみ --
- バランス型のマザランと違ってCDCは走攻特化だから、より悲惨な事になりそう。うおおお速えええええって開幕特攻即爆散するELCと同じタイプのアホが大量生産されるね --
- ガルパン劇場版序盤のチハタン万歳突撃が再現されるんだろうなぁ… --
- BGMはラ・マルセイエーズで --
- チーム戦績に毎試合敵味方共に並ぶ0の数字!ここが地獄か! --
- アメリカ駆逐は砲塔型と一体型どっちに進んだら良いですか? --
- Hellcatが存在する砲塔タイプはどうでしょうか --
- 両方乗って自分に合うほう進めればええ。 --
- 重装鈍足に乗りたいか否かでもいいぞ --
- tier7がボトムな時キューポラ狙わないことがクソ多いからカンカン弾く たのしい --
- キューポラ狙ってても安定して当てれる車両もある程度絞られるしね距離があるとなお安定しないし、でもまあアレだけ鈍足なんだから安定して抜かれてたらたまったもんではないんだけどね --
- 回転砲塔の砲が固定砲塔より使いやすいんじゃないかな。固定砲塔は慣れが必要 --
- とりあえず砲塔型のを進めてみます。ありがとうございました!木主 --
- 射界の広く精度が良い駆逐ってありませんか? --
- ラインメタル、バッフェン4号、バッフェンE100、T110E4、チャリオティア、コンウェイ。 --
- チャレンジャー(小声) --
- 個人的にフランスの駆逐興味あるんですが、射界や精度とかどうなんでしょう? --
- 各車に共通する強みは砲の貫通力が高い位かな?射界は狭めで精度は悪くないけど収束が遅くてガバく感じる。5とか7以降なら絞れるまで歯を食いしばれる程度の前面装甲はあるけど低体力だからアッサリ爆散することもしばしば。 --
- 中国の中戦車・重戦車ってつおい? --
- 乗ってみ 驚くぜ! --
- 常に陰に隠れてるけど名戦車が揃ってるよ --
- ツンドラで戦う時いつも自走砲を排除してくれないからすぐヤられるんですが、どういう風に戦えば良いんでしょうか? --
- 射線切る・足止めない・自走砲の射線に対して横移動する・撃たれたら自走砲の居そうな場所をマップでポチる・斜面を使うと自走砲のレティクルが縦長になって当たりにくくなる。 --
- 使っている車種にもよるけど、鈍足HTなんかだと内張り装甲をお守りに付けるのも手。 他人任せではなく、出来る限りの自衛手段を考えよう。 ちなみに自走砲の射線が分からないという場合、自分でも自走砲をやってみると相手がどこに陣取り、どう言う戦車を優先しているか分かるようになると思うよ。 --
- スキル&パークの鋭い視力の損傷パーツと一緒に見える数値って何ですか?公式見て時間遅延って書いてたんですが、今一意味が… --
- 公式の時間遅延ってのは表示されるまでに時間がかかりますよって意味だと思われる --
- もしかしてレティクルにもともとある自分自身の残弾数と勘違いしてね? --
- アジアサーバーってなんで下手くそばかりなんですか?KV-3とかT-150とか強戦車とか使って中戦車より与ダメージ少ないとか。 --
- 下手くそばかりなんですか?なんて質問してるうちは周りの与ダメとかサーバーとか気にしなくて良いよ。 --
- CDCゲーット!・・・oh 搭乗員の顔が被ってる。 --
- フランスって顔のパターン少ないよね。 --
- CDCのOPSはCDCじゃなきゃ駄目?それとも何でもOK? --
- 何でもいいよ。てかマジで公式くらいは確認する習慣つけような --
- すみません。面倒くさくて。 --
- 皆は夏休み旅行に行くん? --
- wotに関係ないコメはやめような --
- 俺、CDC手に入れたらマリノフカにハネムーンしにいくんだ。 --
- 彼はその直後に参加したコマリン会戦において帰らぬ人となり、後に遺されたのは婚約者と伴に幸せそうに微笑む写真が一枚……… --
- wotに関係ないので削除してもいいですか? --
- T-54って、プレアカ、5000ダメージ、5撃破、でも赤字になるんですが どなたかtier9のmtで黒字になれる車両知りませんか? --
- APCRガンガンに使わなければいけるんじゃね? --
- あと9あたりからは赤字がデフォみたいなもんやし・・・ --
- 金玉ガンガン使わないT-54とか戦犯レベルなんだが··· --
- T-54の最終砲はHEAT。 --
- HEATだったって通常弾のペネが200だと流石に··· --
- どちらにせよ金は確実にばらまくからどうにもならんのだよねぇ・・・ --
- どんなにダメージ稼ごうが、金弾たくさん外したり非貫通だと赤字になる。 --
- PTAや7/1や61式だと通常弾がAPCRで高貫通だから黒字にしやすいぞ --
- 通常弾高かったような… --
- 一発1200シルバーだから特別高いとかはないぞ --
- 皆さんの多くの貴重な御意見、大変感謝です。確かに金弾の効率が悪かった気が・・・ ご提案下さった車両を検討してみたいと思います(日本車には手を付けて無かったので61式にはちょっと惹かれますねw)。 --
- MT以外なら色々出そうだけどね --
- フランス自走に威力を分けてくれぇー(APCR貫通200ダメ) --
- TDに乗ってると、HTが後退して相手を射線におびき出して欲しいと思う。自分がHTに乗ってると、射線が通らない位置に陣取ってるTDに少し動いて欲しいと思う。やっぱプラ組まないと駄目なのかな? --
- おいおい、鈍足でやっとこさ前線に辿り着いたHTに、戦線維持を放棄してわざわざ遥か後方のTDの為に、車体さらして戻れって?味方の前線に合わせて狙撃位置を変えなハレ。 --
- そもそもそうならない理由を考えよう。ただの初心者さんかも知れないし、集中砲火で動けないだとか優先させないといけない目標がいるだとか色々あると思うよ。 --
- それ以前に「自分のために仲間がこう動いてほしい」という視点がダメなんじゃない?先ず「仲間のHT(TD)の為にTD(HT)の自分がどう動くべきか」考えるべき --
- 言葉は悪いけど、どうやって味方を一方的にこき使ってやるかを考えたほうがいいと思う 撃ち合ってるHTをうまく援護するとか、味方の射線に敵が入るように前線作るとかすればwin-winになれる --
- おいおい、味方のなんて自分を撃たないだけの敵車両みたいなもんだぞw上の人も言ってるが、結果的にwin-winになるから助け合うだけだぞw大切なのは、相手を撃って自分は撃たれないwクラン名の入ったHT3両のプラを見てみろ、MTやLT酷い時にはTDなんかも囮にして安全な位置から一方的に撃ってダメ稼いでるぞw負けるけどなw --
- それは偏見にも程がある。上位tierでクラン小隊見てれば分かるが、普通に車種相応以上の仕事してくれるぞ --
- だいたい烏合の衆同然の小隊が味方に居て、まともな動きが出来るクラン小隊が敵に当てられて負けるんだよね --
- 木主は駆逐とか重以前軽戦車乗った方がいいんじゃない? --
- CDCオプスで入手できる2倍経験値ボーナスって有効期限付きだったような気がするのですが、何故か期限の表記がなくなってたのですがこれは仕様ですかね? --
- 釣りかな?6日間って書いてあるけど ゲーム内 --
- 書き方が悪かったので補足します、二つ目のCDCオプスをクリアして貰える報酬の車両経験値2倍ブースト4個のことで、CDCに乗ると乗員経験値が2倍になるほうではありません まぎらわしくて申し訳ありません --
- CDCのための戦いIIってことかな? 私はIIIになってしまったけど6日間て表示だね。一番初めにでるゲームとミニゲーム、サーバーを選ぶ画面では 期間かいてあったけど? --
- 仕様かどうかはカスタマーに聞かないとわからないよ? --
- どうもバグみたいですね カスタマーに報告してみます --
- ブーストopsのこと?緑色に光ってるopsのことなら無期限だよ。 --
- はい 緑色の --
- 途中送信失礼しました はい、緑色の2倍ブーストオプスのことです、伝わりにくい書き方で申し訳ありません バグじゃなくて安心しました、ありがとうございます --
- なるほど、ブーストの使用期限か すまん変な回答してしまって。 --
- フォッシュの正面固すぎやなE3より相手にしづらい --
- 同格金弾でも抜きづらいE3と違って、格下でも抜ける明確な弱点がある分Fochのほうが相手しやすいと思うけど・・・ --
- パーツの換気扇ってどう良いんでしょうか? --
- 車両の基本性能を僅かに上げる、戦友や食料と合わせると効果的、主に載せる候補は機動力の底上げとして軽戦車、装填速度UPとしてオートローダー搭載の戦車とかかな --
- オープントップでさえ無ければほとんどの車両に付けられる点と、ほんの僅かだけど加速やリロード等様々な能力を強化できる点。特にオートローダー車両においてはリロード短縮するほぼ唯一の手段で重要 --
- セカンダリスキルに共通が多いなら大変効果的なパーツ。食料と合わせれば、視界系パーツの代わりにもなってくれる。 --
- てT29とティーガーが正面から対峙したらT29に分がありますよね? --
- まっさらな地形で対峙したらティーガーが強いんじゃないかな・・・車体隠してるなら確実にT29 --
- 本当の意味で真正面から戦ったら同格でティーガーに勝てる戦車はほぼ存在しない。それくらいティーガーのHPと砲は強い。「正面でハルダウンしたT29」という意味ならそりゃT肉が勝つよ。片方にだけ圧倒的に有利な条件だもの --
- お互い同じ条件下で全弾貫通するとした場合、ティア7でTigerに勝てるのはいない --
- S-51の榴弾貫通したらワンパンで勝てるから(震え声) --
- 車体さらしてたらT29は弱い部類に入ると思うよ。まっさらな地形で遮蔽物等一切なしならBlack Princeもかなり強い気が。 --
- 視界をより確保したい場合、車庫で見れる数値として 視認範囲 と 隠ぺい率の高い戦車 パーツ、スキルやパークなどで補強すれば上がるんでしょうか? おすすめのセットがあれば教えてください。Covenanter => Crusader 自分はをいまやっていて LTはそろそろ打ち止めになりそうです。 --
- 自分はCovenanter => Crusaderをいまやっていて です。^^; --
- パーツやスキルで強化できるけど、素の性能からどう変わったかは見ることは出来ないから、PC版のwikiとか参考にするといいよ。 --
- そっか、せっかく性能は見やすいのにもったいないな --
- 戦友、食料、換気扇、視界系パーツorスキルで視程の底上げが可能です --
- カニで1.25倍・皮膜で1.1倍、発見限界が445m(ただし超えた分は無駄じゃなく445m以内の茂みに隠れてる奴や隠蔽が高いやつを見つけやすくなる) 視界関連はこれくらい覚えとけば困らないと思う LTならカニカモ換気扇あたりが鉄板だけど、クルセイダーならカモか換気扇をガンレイにしてもいいかも --
- 追加ありがとうございます!もう少しで、 Crusader に乗れそうです。そちらはガンレイ試してみます! --
- フェルディナントとヤークトパンター�ってどっちが使いやすいですか? --
- フェルディナントは同格の通常弾を弾く装甲が特徴、ヤークトパンターIIはハルダウンしたらある程度弾けて移動に困らない足がある、火力は僅かにヤークトパンターIIの方が高い、柔軟性ならヤークトパンターIIだね --
- その質問まえもでてたな、参考になるかもだから過去ログもみてみたらどう? --
- 機動力的な使いやすさならヤクパン2だろうけど、砲の俯角射界はフェルディナントの方が良好 --
- 全駆逐に乗ったけど個人的にヤクパン�はティア8駆逐で1番しっくり来た。機動性、優秀な砲、ハルダウンをすれば弾ける傾斜装甲、バランス良くまとまった駆逐だと思う。 --
- 自軍拠点捨てて特攻していって自軍拠点取られてるのに戻らず、占領されて終わりとかルール知らないんでしょうか? --
- そういう人は実際多いけど、それはさておきこれ愚痴案件じゃないかな --
- 気付いた時点で、戻っても間に合わない車両もありますので・・・ --
- アヒルって 最終砲75mmより 47mmのほうがいいのかな? --
- 私は、75mmで榴弾+HEAT5~6発で運用していました。単独でtier6の相手は避けるようにしてました。 --
- そうか、硬いけど軽だから相手を選べってね? --
- 違反?すると青字になるらしいんですが、青字になるとどうなるんですか? --
- FF可能になるんじゃなかったっけな・・・ 詳しい事はわからん --
- ティア8まで行くとクレジット?黒字にはなりませんか? --
- tier8からノンプレは基本赤と考えたほうがいいゾ --
- 通常弾が優秀な奴らとかなら結構黒字になるけどティア帯的に金弾惜しめないし修理費高騰するから、基本トントンかちょいマイナス金弾撃ちまくりで大赤字って感じかな --
- 通常弾が優秀なのってどんな物がありますか? --
- イギリスのセンチュリオンとかかな --
- センチュリオン1とかSTA1かな ただセンチュリオンは通常弾がちょいとお高いがそう気にならないレベル まあどちらにせよ安定して黒字は無理だよ --
- 虎2とかも、最終砲の通常AP弾が約1000シルバーだからねぇ・・・ --
- でも最終パケでないと満足出来ないんですね、わかります --
- ティア7まで課金弾一度も使わずに来たんですが、課金弾使わない奴はクズですか? --
- んなぁことはない。フル課金弾でも平均の半分以下ならクズ。 --
- ようは、あれば勝ってた無かったから負けたってならないために持ってくモノ 5発くらいお守りとして持ってくといい --
- いやいや必要になるのはtier 8 からですよぉー 10のお化け屋敷に入る事になるんだから。それまでは財布に優しく。 --
- 取得経験値や優等なんかを気にするなら必須 通常弾じゃ弱点狙っても安定しない相手と当たった時、金弾があるとないとじゃ与ダメージの期待値が大違いだから --
- そう、相手によるんよな。 仮に通常弾が貫通30%、金弾が60%という状況なら、与ダメの期待値は倍違うし、それはそのまま自分のダメージが半分で済む可能性に繋がる。 --
- tier10作れたしまた迷彩半額来ないかな --
- NAサーバーのTier8戦場で、T25ATが5m程の高所から落ちて隙間にはまり動けなくなっているところ、Tier6の車両が押して救出。見事そのゲームは勝利。なんか見ていて気持ちよかったです。 --
- STA-1が欲しいけどお金がない。お金がなくてチリで今止めてるんですがSTA-1に行くと10も出て来るしもっと赤字になりますよね?下手でも稼ぐにはどうしたら。 --
- 無課金の場合、クレジットは基本的にティア5・6あたりで稼ぐのが一番効率がいい 10榴持ってる4号・シャーマンとかKV-1とかが稼ぎ目 --
- STA-1は通常弾の貫通力が高いから、金弾に頼らなくていい方ではある。そういう意味では、全体的に微妙性能な上に貫通低い3発セットの塵を使い続けるより収支的にはマシかも --
- 多分STA-1はティア8だと収支は優秀な方だよね 側面意識すればティア10の固いの相手でも通常弾で行ける性能だし --
- チリを塵ていうなし! --
- 最近、ふなっしー見ないな。 --
- Chi-riも積もればSTA-1 になる --
- 初期状態のティーガーが遅いリロード長い攻撃力弱いで何も出来ず経験値が貯まらず無駄な時間ばかりが過ぎていきます。リアルに泣きそうなんですがどうしたら良いでしょうか? --
- getgoldしてフリー変換か、他の車両をひたすら使ってシコシコフリー貯めるかの二択やな --
- とりあえず88�積めば大分改善される筈だがそれまでが長いんだよな 遥か昔の事だが辛かったのは覚えてるよ 体力は幸いあるから金弾で攻めて行けばある程度はなんとか…いやキツいが 他のTier7より初期パケが高かった気がするからgoldはそこまでオススメしないかな 今でこそ虎の皮を被ったにゃ~ん(笑)だが最終形態は他の重戦車を正面から撃ち倒す素晴らしい重戦車になるからモチベーション保って頑張れ くれぐれも敵の来ない所で芋るなよ~ --
- 無課金なら収支度外視で金弾バラ撒くか、2倍expだけ消化して他車輌で地道にフリーを稼ぐしかないね。これからは作る前に初期で使えるか判断して、使えない車輌の為のフリーを事前に用意して置くことをお勧めするよ。特にその先のティア8以降は初期状態では戦犯になる程に使えない車輌が出てくるからね。 --
- 初期状態なら敵の格下が暴れないように対応することに専念するな。 --
- 何もできずに爆散するのは、単純に初期砲で通常弾を撃って貫通しないのが悪いんじゃないかな?夏休みだけやるならプレミアアカウントを1か月分を買って、今フランス課金戦車が貰えるOPSが実施中だから挑戦してるといいぞ。そんで課金戦車のCDCをゲットして、半日ぐらいwotやればフリー経験値で初期砲とさよならできるぞ! --
- ティーガー初期砲であくせく苦労してる相手に対して「CDC取れ」はさすがにアドバイスとして機能してないよ。あと数日でホイホイ10~20万稼げるような人ならティーガー初期砲だってあっという間にすっ飛ばすでしょ… それにプレ垢買って取れもしないCDC目指すくらいなら、そのゴールドで経験値変換した方が圧倒的に話が早い。2000ゴールドあれば5万変換できるもの --
- お前の中では、そうなんだろうなwお前は、そうするといいよw少なくてもゴールド買って経験値に変換しろってアドバイスするフレは俺の周りには、いないわ。このゲームで1番無駄なゴールドの使い方でwotやる奴なら1番やらないことだろw始めたばかりのフレにアドバイスするぐらい真面目に返事してやれよ。 --
- どっちもメリット、デメリットあるんじゃないの? 他の戦車でフリーを稼ぐのもきついだろうし、ゴールド購入してのシルバーや経験値へ交換ってはお金に余裕があればって前提だと思うよ? CDCガンバって取ってそれで稼いだらどうかってのは確かにあるけど、時間や手間もかかるでしょ? --
- 自分の周りにgoldを経験値に変換する奴いないから、wotで一番goldの使い道で有り得ない --
- まぁまぁ、その辺でやめときなよ。 ぶっちゃけ時間を取るか、お金を取るかなんて、人に寄るんだから。 夏休みで時間はあるけど金は無いならコツコツ頑張れって言うし、社会人で時間無いけどお金あるなら、課金しなよ~数百円分で楽になるよ~とそそのかすし。 --
- 差別的コメントを削除しました。コメントアウトではなく削除の理由は、特定の障害者を蔑視するような内容でさすがに悪質すぎると判断したため --
- 他の戦車でシルバーを稼いで、虎の子で金弾多目の運用(もちろんシルバーで購入)。 やや後方からの狙撃も出来るようにカニカモセットをつけるのも有りだ。 --
- ティア7重戦車の乗り出しは、新規じゃなくても辛いよ。現状だと稼ぐ目的でMotherlandとかに乗ってるガチ勢(w)に遭遇すると気持ちが萎えるもんな。 --
- 削除GJ! --
- で、木主は枕を涙で濡らしたままなのか?・・・・・ --
- T32でティア9・10戦場の時どう動けばいい? --
- 8の時と基本は変わらないと思うが、金弾を宜しく撃つべし。 --
- ハルダウン 砲性能は絶対的に悪いわけじゃないからどうにもならない訳じゃない。あとは攻撃、防御のためじゃなく安全な視界役としてのハルダウンも有効だったな。 --
- T-34で76mm使ってたものですが、57mmのアドバイスありがとうございました!順調に経験値をかせなられて なんとかT-34-85に行けそうです。こちらはせめて2段階まで解除できる経験値を貯めておこうと思います。あとは、シルバーが貯めにくくなった気がするので少し他の戦車も回して補強してみます。 --
- 経験値をかせなられて× 経験値を稼ぐことができて○ --
- このところexpの入り方が変だと思いませんか? ダメージ、アシスト、撃破、には比例しなくなった様な・・・ --
- どうも戦ってる位置で経験値違うっぽい。前線で戦ってると経験値多め。後方だと低め。位置じゃなくて、他の何か見てるのかもしれんが --
- やっぱそうなのか?HTで最前線に出てオッスオッスしてる時にやけに入るなと思ってたけどw --
- そうであればなかなか粋な計らい。でも、アシストが減ってるように感じるのは残念だ --
- 200m以内の戦闘でボーナスはいるのって前からあったんじゃないの? それともPS4だと最近そうなったのかな --
- 弾いてる分割り増しされてるのかな? --
- それって単純に自視界で撃ってるか他人の視界で撃ってるかの違いじゃないのか? 他人の視界だとアシスト分の経験値持っていかれるからな --
- 自分で視界を取ってダメージ与えたかどうかが大きく影響してますね。アシスト(単独)は半分ほど貰えるそうです。日本運営ツイートの情報だから怪しいけどw でも独自調べでは半分で合ってるはずです。 履帯切りアシストも成立時に半分のスコアが入ります。 近接ボーナスやブロックボーナスは無いです。PC版は知らないけど、、、。 -- アメジスト?
- 100駆って意外と俯角とれるんだなぁ… --
- しかも通常貫通が高いから基本黒字になる凄いロマン車だ --
- おサイフに優しい重戦車は? --
- 貫通も精度もあるドイツだろうな、後はKV-1、2のHE兄弟 --
- KV-2が稼げると誰かがゆうとったよ。でも先がSPGになっちゃう…う~ん、どうでしょう。 --
- ごめんごめん、今はT- 150 のラインが追加されたからHT開発を続けられる様になっちょるから安心して。 --
- 7までなら割とどの子も黒字にはなる クレ稼ぎって話ならKV1・2あたりって聞く --
- 今のopsでゲットできるCDCはかなり稼げる。活躍すれば10万超え。そこそこでも7万はいく。弾薬修理費差し引きでもかなりグッド --
- 分類も運用も重戦車とは程遠いものを挙げられましても… --
- fcmとcdcでは素の性能で見ればcbcの方が上なんかな? マッチング優遇はfcmの特権ではあるけど……… --
- 通常弾がCDCのが上なせいか、収支もCDCのが上な気がする。CDCあったらリベルテいらんかも。 --
- 立ち振る舞いに注意するのがちょっとしんどいけど収支はたしかにCDCに軍配だね。 --
- 本日T95を使い始めて早12回 勝利1でダメージ評価が68→63まで下がってストレスがマッハ 固まるのは良いんだけど頼むから速攻溶けるのだけは止めて・・・ --
- おうふ愚痴と間違えた --
- T95は中級者以上だと正面でも対処されるから気を付けなきゃアカン --
- そこらへんこまめに動いてるからいいんだけど固まりが壊滅してこっちに挟撃してきたのが8割って感じ --
- おぉ高級取り取れた・・・弾薬費修理費引いて10万超えないとダメだと思ってたけど違ったのね --
- 生きてさえいれば高給取り確定だった事ある(死んだけどチーム勝利で元報酬100k) --
- リザルトの詳細画面の「獲得シルバー」の欄が10万超えればok。opsも経費もプレアカも関係ないよ、ただしプレミアム車両ボーナスは関係ある。 --
- トップティアのほとんどが初期パケ&芋の場合、ボトムでの立ち回りはどのようにすれば良いんでしょうか? --
- 勝ちたいならトップが文字通り肉壁になっている間に金弾惜しまずばら蒔く。 --
- んー、そんな状況って考えるもん? ^^; --
- 何、次があるさ --
- みんな夏休みがーとか言うけど、下手なんてほとんどが小中学生でしょ?高校生以上だとアレとしか思えないが、幼い子が下手なんて当たり前のことなんだからみんな寛容的になろうぜ。 --
- NA-Eでやってるけど、何時もと変わらないと思うけど。ただ人は多いような気がする。 --
- いや又サービス開始当初の様にスタート地点で揉めてる人達がかなり増えている --
- あー、最近感じるデジャヴはそれかもなぁ・・・・・。 --
- 夏休み中な高校生とかの若者のほうが、オイラみたいなオッサンよりも操作そのものは上手と思う。 --
- AMX CDCってクロムウェルみたいな飛び出し撃ちのように運用すれば良いという事ですよね? --
- それもできるけど俯角使った稜線射撃もできるよ --
- このゲームって小中学生やってるの? --
- ガルパンの影響でね。 --
- ああなるほど 一番下の年齢層は高校生だと思ってたよ --
- ガルパンで釣られるのは高校以上だとは思うが… まあどちらにせよ基本無料でPS+必要なしって時点でご察しだよね --
- 手抜きなPS4版じゃなくてボイスやスキンのあるPC版行けよ...... --
- 絶対ガルパン見てる奴は高校以上>小中学。ガルパンの影響で自宅を防音完備の部屋作る人いるぐらいだし --
- 俺も中学生だけどやってるゾ・・・年齢自慢なんかしても生産性ないんですけどね、初見さん --
- あのさ、スマホとか持ってるのやっぱり? --
- なんかコピペみたいだな --
- 自分は小学校のころから、はだしのゲンとかアドルフに告ぐを読んで戦争や兵器に興味をもってたけど、今の時代どうなんだろう想像もつかないね?一度通った道なのに・・・。 --
- 四年前くらいまえかな?YouTubeからコツメコ→バイオ→CSO(ここでFPS)を初める→CSS→AVAなどなど(ここで今親友のホモガキと知り合う)→ガルパンによって軍歌、陸軍オタになる→何年かしてPS4BF4をやる(去年)→WoT ベータではまっていまに至る感じ --
- いんたーねっとで自分語りはするものでは無いぞ --
- 今の時代どうなんだろうねという書き込みがあったので自分の場合を書き込みました、邪魔なら削除なりしてください --
- 2葉さん すまない中学生だけどって コメントでちょっとノスタルジー感じてしまって余分なコメントかもしれん 1枝 --
- KV1つかってるんも --
- ミス。 KV1使ってるものですが足が遅すぎてダメージすら禄に与えられないまま味方がどんどん倒していってしまいます。どうしたらいいですかね? --
- KV1は鈍足ではあるけども前線に間に合わないほど遅くないから、トップティアで入っても前線着かないのなら立ち回りとか進むルート取りが根本から間違ってる可能性がある もちろん運もあるけど毎回そうなるなら多分変な行動してるはず --
- 流石に一番乗りは難しいけど、TOG II*みたいな鈍足では無いし、乗員100%であちこちの障害物とかに引っかかったりしなければ、ちゃんと前線にたどり着けるよ。 快速系の猛者が食い散らして行くと活躍の機会が薄くなると思うけど、そういう時は、別の前線に移動するのもいいかもね。 --
- もしかして50%乗員乗せてるんじゃないだろうか··· --
- それより初期エンジンのままとか? --
- 余裕と脳筋で突っ込むソ連HTもやすのたのひい --
- 低ティアにも優等マーク欲しいなあ。ヘッツァーの砲身寂しい。 --
- 今更ながらの質問なのですが。これまで100%搭乗員付き・ガレージセット、などのバンドル化されて販売もしくは報酬となってるプレミア戦車しか入手したことがないのですが、ツリーから購入出来る課金戦車って、付属無しの車体のみなんですかね? --
- IS-2は100搭乗員付いてたと思う --
- ガレージと100%搭乗員は何買ってもデフォで付いてくるんじゃなかったっけか。 --
- 100%搭乗員は付く。ガレージは付かない。バンドルはガレージ付きだけどちゃんとガレージ300G増しされて売られてる(そこから○○%値引き) --
- 丁寧なご回答感謝です。気になるアイツとかアイツとかを検討してみる事にします。 -- 木主?
- 初期状態からパッケージを一つ開発したときの達成感は異常だ --
- 分かる。特に高ティアだと自分頑張ったと思う。 --
- やっと開発して購入した矢先、次のパッケージが経験値0で開発可能・・・ヤッチマッタ --
- やっぱりリロードの長さや照準の速度や精度って気になりますか?ソ連の重戦車使うか迷って。 --
- ドイツや英国を使い慣れてたら照準の絞りの遅さと絞りきっても変化球になるのが気になる。ソ連重戦車で芋ってる連中は修行僧か何かかと思える。 --
- (味方に)修行(を強いる)僧。なお修行の成果(経験値)は敵に入りやすくなる模様 --
- 絶対前線にいるマンになれば気にならんから平気平気 --
- 自分は絶望的に気になるorz --
- 前線だとレティクル拡散の方が気になるな。ただ装填長いから、中距離でのキューポラ狙撃は危険かも。どのみち機動戦に精度は重要ではないか。 --
- 試合中にIDが青文字になって撃破数が-1の人が居たんですがあれはどういう意味ですか? --
- チームキル判定を受けたプレイヤーが青ネームになります。CS版は誤射してもダメージはないので、味方を突き落として落下ダメージや水没で撃破したことになります。青ネームは誤射されたらダメージが入るようになります。 --
- 中国の戦車とソ連の戦車の違いはなんですか? --
- ソ連を更に尖らせたのが中国。良いところも悪いところも突き抜けてる。 --
- 正直俯角6°でストレスマッハになる俺には扱えないと思いました --
- WZ-120は未だに中国の主力で7割を占めてる。9500生産されたが5000両も現役。現役戦車が乗れるのが中国 --
- それだけ中国陸軍の正面装備は遅れているって事なの? --
- 主義思想に関するコメント、特定の障害を蔑視するヘイトコメントがあったため削除しました。wotの内容が1つもなかったため、枝ごと削除しました。政治思想や障害者についての議論はよそのネット掲示板でやってください。 --
- ソ連強いとは言ってもいくら単発火力強くても精度ガバガバ過ぎて逆に弱くない? --
- このゲームにおいて単発は正義みたいなとこあるし、精度は立ち回りでカバーできるしガバガバって言っても全く当たらないほどでない 固くて火力があるってのは純粋に凄まじいアドバンテージになるよ --
- 単発火力と貫通でもやはり単発火力のが優先されるかな? --
- じっくり腰を据えて照準系なら単発火力かな・・・もちろん弱点貫ける程度の貫通力があること前提の話だけど --
- ゲーム全体の方向性として「遠くからコソコソ撃つのはダメだ」という方向に調整が進んでる。狙撃がしにくくなると必然的に戦闘距離は近付くし、狙撃型の駆逐は少ないチャンスで戦果を上げなきゃいけないから、現状では重装甲・単発型がやや優位な環境。ソ連車両の特徴はモロにこれに当てはまるから、強いというか現在の環境にマッチしてる --
- ps4にもその傾向しっかり受け継がれてるよね ・全体的に茂み少ないしあってもでかい車両じゃ隠れきれない程の小さい茂み ・見えすぎる弾道のせいで場合によれば1、2発撃ったら決め撃ちがくる・戦争マップにより同じマップの量産 エンスクが2パターンあるとか意味分からん --
- クソイモ重戦車だけそういう調整受けてほしいわ、巻き込まれる駆逐が悲惨すぎる --
- 岩陰で待ち伏せすると、照準は絞り切ってるので近距離だと必中。相手が連射系で無い限りは単発ダメ高い方が良いけど、相手が装填時間の差を完全に把握してると、2発対1発の交換になっちゃう事もある。 まさに己を知り相手を知れば、です。 --
- ガバガバ、っつってもオレには良く当たるぞチクショーメ! --
- 金弾含めて貫通が致命的じゃないレベルなら火力あったほうがいいと思う 火力あると相手に対してプレッシャーにもなるし --
- さっき両チームあわせて19両のCDCがいたよ… そろそろくると思ってたけど実際に見たら鳥肌ものだな --
- オイラはもう間に合わないだよ・・・(泣) --
- オイラもだよ・・・。 --
- 気に病む事はないよ、CDCは扱いが難しいmother landみたいな戦果は期待出来ないよ。Orz --
- CDC実際使ってみるとわかるけど装甲がガッバガバな事を除けば結構性能いいから結構怖いんだよねぇ --
- CDCってすぐ搭乗員死ぬよね~ --
- 格下でも軽(特にシェリダン)でも貫けるし、割りと美味しいです。実はCDCってHTキラーなんじゃないかな? --
- 今、26両がCDCだったから記念にコメントしてみたw --
- トップガン目前、崖の上から"砲搭"が降ってきて爆散。笑ったけど泣いた・・・。おそらくかなり低い確率w --
- 上からくるぞぉ!気をつけろ! --
- ほーとー低い確率やな(ターン --
- ヤーボにあれをやられるなら納得も出来るんですがね、自走砲にピンポイントってねぇー。 --
- あーっ、全く想定外の事で完全に的外れな書き込みをして スミマセン --
- 実際に砲搭が降ってきたんですが・・・。撃破メッセージも○○の衝突によりとかいてました。味方視点で崖上で砲搭無しの敵車両と自分の車両の横に落ちた砲搭も確認しました。 --
- 降ってきた砲搭は間違えようの無いKV-2の物でした -- 木主?
- あんな重そうな砲塔が・・・:(´◦ω◦`):ガクブル --
- 弾薬庫誘爆で吹っ飛んだ砲塔に当たり判定があるとは聞いていたが実際に潰される事案があるとは…w --
- KV-2の砲塔ならば約12t級の鉄塊が降ってくるんだ、無事なわけが無いよな…。 --
- KV撃ったやつには何かしら勲章出たら愉しいな --
- 自分はTOPGUNでもなんでもなかったけど^^; 目の前のWZ-111が味方に(自走砲だと思う)吹き飛ばされて 不意に砲塔が自分のCDCの上に降ってきて爆散 あー録画しておけばよかった・・後悔 --
- ソ連とドイツの重戦車なら最終的にどっちのが強い? --
- 愛の深い方? --
- 上に書いてあるけど総合力で勝るソ連でしょ。対面で絶望するのはtier10独重戦車だけど --
- E100なんか車体下部狙えばいいし、砲塔正面だって垂直装甲だから抜けるじゃん --
- 抜けるったって貫通300はいるからどうにならんやつほんとにどうしょうもないぞ --
- CDCが瀕死のE50に突っ込んだらCDCが一方的に爆発四散したんで適当にラムアタックは駄目なんやなって --
- だって30tくらいですしCDCくん・・・ --
- E50は中戦車というより重戦車みたいなものだからね。ラムアタックは計画的にしないと被害だけ受ける羽目に --
- 節子、それアタックやない自殺や --
- 50kmで爆走する虎みたいなもんだし… --
- KV-85からISに 引き継ぎ出来る物は無いんでしょうか? --
- ISとKV-3ならどっち方向のが良いですか? --
- 速度ではISの方が有利で、防御ではKV3の方が有利。ただ、防御と言っても昼飯や豚めしといった防御テクニックを駆使できないとそこまで硬さを実感できないかもしれない --
- 貫通200前後の車両でスパパと出くわしたときってどこ狙えばいいの?wiki見るとキューポラ付近のデコ・ターレットリング・ほっぺ・車体機銃口と薄いところは多いという話だが、どれも距離があったり動かれたりすると全然安定して当たらなくて撃ち負けてしまう --
- 履帯切って回りこむ、救援、射撃要請を出す --
- つまり正面からやりあうなってことですかい……足も遅いといわれるわりには迂回路とかでばったり出くわすことが多いからしんどいわ --
- 弱点狙撃できないような距離で正面からかち合うのはスパパにとって一方的に有利な状況だから、そうなったわざわざ相手の土俵で戦うような真似せず逃げるのも大事よ --
- 数で勝ってるなら肉薄するのもあり、相手の砲塔を横に向かせれば側面はスカスカだからね。あと貫通200なら増加装甲ついてるとこはまず抜けないので増加装甲が付いてない所を狙おう、多少角度が甘くても何とかなる。あと増加装甲にHEを撃っても効果薄いから履帯とか瀕死の相手以外には撃たないこと --
- ティア6軽と格差プラ組んでたせいでティア9の戦場にチャーチル1君が召喚されてて笑った。蒸発どころかもはや揮発してたわ --
- ISU-152の最終パッケージはAPでE75を正面から貫通出来て気持ちイイ―! 撃破されたけどw TDにはカタルシスがあるね。 --
- vk30.01pの7.5センチ砲と8.8センチ砲ってどっちが使いやすいですか? --
- wikiに書いてあることから想像力を広げなされ・・・ --
- 使ったことない奴が適当にアハアハのが使いやすいて言ったらどうすんだし。自分で比べてみるんだしな。 --
- 上の意見は参考にならなそうだから一応書いとくよ そこそこ乗ったが敵重戦車の装甲薄い所がわかるなら88㎜かな この火力は他の同格中戦車には真似出来ないし差別化するならやはり88㎜ 金弾は15発くらいは欲しいし躊躇わず撃つ覚悟は必要 --
- ありがたい… motherlandもあるしなんとかなりそう --
- 俺も結構使うけど88だとボト厶でも火力で見劣りしないよね ただ金弾を躊躇してはいけない --
- マウスって意外と転輪小さいんだな Eシリーズと同じくらいあると思ってた --
- マウスは188トンも有り低速なので構造上小転輪 --
- cdcの戦い方わかってないやつが多すぎて困る。どうすればいいんでしょうか。 --
- 駆逐戦車でコイツは凄いと思った車両を教えて下さいm(._.)m --
- T95いいゾ --
- SU-100とAT-2。 あとはみんなのアイドルヘッツァー。 --
- やはり防御力が高い方が良いのでしょうか? --
- 何を持っていいとするかによるけども、重装タイプとそれ以外だと全く立ち回りが異なるからなんとも言えん --
- 説明不足でした。状況によって変わるとは思いますが、一回の戦闘で敵に与える事が可能なダメージの事です。防御力が高い方が長く戦線に留まれて敵を攻撃出来るのでは、と思ったもので(上に揚げられた車両から推察しました)。 --
- 安定した与ダメなら防御面よりも高単発のやつから選んだほうがいいと思うよ 装甲面は立ち回りでカバーできるし、特に固定砲塔だと射撃機会自体が少なくなりがちだから --
- 駆逐の場合「遠距離から狙撃する事でそもそも敵に発見されないので、装甲無くても長生きできる」という選択肢もある事を覚えておくべき。今は狙撃がやり難い環境とはいえ、それでもラインメタルなんかは紙装甲を感じさせない程強いし長生きするよ --
- とても参考になります。火力重視で選んでも、それに見合う立ち回り方を習得すれば戦果はついてくるんですね。研究してみます、有難うございます^~^ --
- 夏だな・・・・ 定期が多い。 --
- つ鏡 -- [[ ]]
- うぉ、おっ俺だ。 --
- 俺には将来の嫁の顔が… --
- 自分も含め皆さん暇をもて余しているのです。外出ると凄く暑い、死ぬ、高校球児マジ尊敬。 --
- ほんとに質問してる人と最近は区別ができそうな気がします。 --
- 確か雑談ok板だったよ~ね。まぁwotに関連する事に限るんだろうけど、そこら辺は結構アバウト。 --
- ほんと、質問したい人が、雑談ですらない どうでもいい質問を連投する人コメントに流されるって迷惑行為なんだよね。 --
- よし皆で夏の間だけ表示枠を20に増やして貰える様にお願いしよー! --
- 過去ログ読めって書いてあんのにね。それにどの戦車が良いとか強いとかwiki見れば分かる質問ばかり --
- wikiだけじゃあ良く分からないから実際の使用した人の個人的観点でも良いから生の声が聞きたいんだろが。そんな事も分からないのか。 --
- ↑分かるよ。でもまず自分で調べてみても良いと思うんだ。wikiには戦車一つ一つに親切に説明が書いてあるし、ググれば優等持ちが立ち回りを説明してくれてるのもある。それらを調べてどの戦車が強いとか質問してるのなら私は何も文句ないよ。 --
- 俺はそうしてるよ。でもps4での実際の体験談を聴きたい訳よ。 --
- CDCって明日の朝7時まで? --
- CDC全く間に合わなかったなぁ…(涙)しばらくは榴弾をいつもより2,3発多めに積んでいこうかな(嫌がらせ) --
- 今晩頑張っても ダメそうですか?自分なんとか good player ですけど昨晩だけで13万稼ぎましたよ? マザーとCDCとIS-2BをメインにTierVが7両、IVが6両くらいですけど。。(CDCが増えて高Tierが撃破しやすくなったってのもあるかもしれない) --
- プレ垢使わずに? --
- プレ垢使わず3日くらいで取れたけど。 --
- 経験値2倍(ほんとは3倍)まわしてたら2日で20万くらいの経験値かせいだよー --
- 自分はops2のプレアカでうまいこと一日でゲットォー --
- 自分は貰ったプレ垢使って1000ゴールド貰えた。 --
- プレアカ途中で貰えるからプレアカ無しでってのは嘘だろ --
- 昨日の夜はCDCかなりの数いたけど、使いづらいから今は少なくなってるよ。 --
- 母国は守に多めにステ振ったバランス型優等生だったけど、今回のは攻走にガン振りして紙装甲とクソ隠蔽のファンキーな子だから··· --
- 君はファンキーモンキーベイベー、いかしてるぜー --
- 腕によって戦績左右されるからね。下手な人には向いてない。だがしかし!それなりに活躍すれば5万とか行くから止められないんだよね。 --
- 9万いったけど。負けたから経験値は3000くらい。勝ってたら9000いってたのになぁ --
- 戦友と換気扇と100ガソリンでヌルヌルして、気持ちええんじゃ --
- ↑やっと六感とれて今は教官その次戦友の予定だから、俺の闘いはこれからだ! --
- 今、課金戦車として販売されてるSU-76I買った奴いる?PC版のぶっ壊れ性能がCS版では下方修正されたらしいけど、どんな感じか教えてクロムウェル! --
- 火力→そこそこ 装甲→同格MTに対して有効 機動力→移動には困らない 視界→同格TDの殆どが350前後の中300なのでド近眼と言える、基本的にはこちらからガンガン行くのではなく相手が来るのを待つ感じだね、開けたところに行った途端見えない敵に四方八方から撃たれて爆散する --
- 教えてくれてありがとう。装甲は、MTに対して有効ぐらいまで弱体化しちゃったのか。とりあえずコレクションに買っておくわ。フレの迷ってる奴らにも初心者狩りするのにいいから買っておけって言っておくわ。ありがとう! --
- ソ連重戦車・IS-7に向かうルートとIS-4に向かうルートではどちらのが良いと思いますか? --
- 鈍足重装のKVルート、快速とちゃんと使えばそこそこ弾けるISルート 好きな方を選ぶが良い 性能的にはきちんと差別化されててどっちが強いとかあんまりないけど9だとKVルート、10だとISルートが強いってのは聞く --
- 万人が使って強い→IS-7ルート 知識技量が備わっている人が使うと強い→IS-4 だよ --
- KV85→IS→IS3のソ連重戦車ルートを経由するからIS7が最初はオススメだよ。T29→T32のアメリカ石頭重戦車ルートと合わせてWoTの基本が覚えられるからさ。ティア9は、魔境、ティア10は、動くと即溶ける地獄だからHT乗りには辛いよw --
- 与ダメ3位でチーム順位10位はなんだか納得出来ない! --
- 自分の視界じゃなかったりすると経験値まるごと貰える分けじゃないしな しゃーないね --
- そんな仕掛が… これは駆逐育てるの大変そうorz --
- そうやで、自分の視界でダメージ>>味方の視界で取るダメージアシストダメージ --
- 見てる人と撃った人で半分こじゃなかったっけ? --
- LTの主食なんでどんどん撃って下さいおねがいします! --
- motherlandでis-6に撃ったら970ダメ出たんですがダメージって同時に砲撃が当たると合計して表示されるんですか? ap弾使用で弾薬庫誘爆はしてませんでした --
- 色は黄色のダメージ表示でした --
- 2発の射撃がほぼ同時に着弾した時、ラグで自分の射撃でないダメージが黄色く表示される事はある。そのケースも恐らく、自分の射撃の直前または直後に自走砲か何かがヒットして、それが黄色ダメージに見えてるだけだと思うよ。リザルトで確認するとより確実 --
- アジアサーバーってなんでヒッキーしかいないの? --
- 榴弾が貫通した時って車内で炸裂してるの?それとも表面で炸裂してて、爆発範囲も着弾点が基準になるのでしょうか。よろしくお願いします --
- 榴弾に関してはこのWikiのメニューに榴弾に関してってところがあるからそこをとりあえず読んでみてほしい --
- 榴弾に関してでは無く榴弾の使い方だった --
- それに関してはPC版のも何遍も読み返した上での疑問です。弾頭は命中後、装甲を浸徹し車内に飛び込むのか否かということです。(榴弾はあらゆる面に接触後、炸裂するという理屈から)。貫通と判定された榴弾が車内で炸裂しているのと、車外で炸裂してるのとでは加害範囲が異なるのではと思い気になっています。 --
- 結論からいうと「車内では爆発していない」です。pc版wikiのゲームシステム→砲撃→貫通判定の所の絵を見る限り車内を守る壁で爆発して貫通判定が出た場合にはその爆発範囲全てにダメージ判定を受け、貫通してなければその爆発範囲の装甲の薄い所にダメージ判定を受けるみたいですね。説明が下手で申し訳ないですがこれで納得できましたか? --
- とんでもないです、とても納得が行きました!ありがとうございます(._.) --
- b-C25TとAMX30Bだとどっちのが性能良いんでしょうか? --
- B-Cのが総合的には強いと思うで。AMXは使いやすいけど、tier9からあまり進歩無いからtier9のままでも...ってなるかも --
- ティーガーは上手くやればそれなりに稼げますが、フランス重戦車は稼げませんか? --
- 今tier6ですが虎の方が断然使い易いです。フランスは重に限らず癖がすごく強いです。 --
- トータス目指そうと現在思案中ですがエゲレス駆逐って茨の道ですかね? --
- 全部の国の駆逐やったけどイギリスが一番使いやすいな。 --
- 凄いな。駆逐だけで1万戦に達するよ --
- 全部の国だけど全車種じゃないよ。 --
- 駆逐各国ティア10までってことでしょ? 普通にやったら駆逐だけで1万戦超えてるねってこと --
- 装甲が厚いから、駆逐に不慣れな時期にありがちな出過ぎて爆散が発生しにくく、そういう意味では敷居は低い。ただ、重装甲の手数型という駆逐らしからぬ運用になるから、他国の駆逐に乗ると戸惑っちゃう可能性がある --
- 攻守揃ってるから弱点をしっかり把握して隠せれば強いよ。 --
- チャーチルからショートカット出来るし別にキツくないゾ --
- 一般的には違うと思うゾ。チャーチルとチャーチルGCはキツいゾ --
- わしゃ恥ずかしながらGCは3戦して売っ払ってしもうた…心を折る戦車じゃあ。 --
- だいぶ古いですが、もめたコメントを削除した方がいたので、復旧しました。削除対象外と判断していたものです。 --
- ティーガー2じゃあティーガー1ほど稼げないですか? --
- 虎系列は2から硬さと火力がそろうと思います。 しかし金弾を使用しなければならない場面が多く出てくるので1の方が稼げるでしょう。 --
- 虎2は最終砲になると通常弾が1発約1000シルバーなので、ムダ弾を撃ってると赤字。シルバー稼ぎには向かない車です。 ただ強さはあるので乗員は育てられます。 --
- ようやく高給取りゲット出来たがこれプレミアム入ってないと結構きつくねコレ… CDCくん使ってノンプレ稼ぎでの最高90000くらいだったし・・・ てかCDCのMバッチ絶対に英雄勲章系とらんとM届かないんじゃないかな --
- 処女出撃でマゾバッチだったし.....思うにバッチは自分の視界で撃ってるかどうかで全然違うと思うの。5000ダメくらいとって1バッチだったのが、3000くらいでM貰えたりするし --
- もう何度突っ込まれたか分からんくらい言われてるけど、高給取りにプレミアム補正は関係しないから… --
- わたしゃスタアカ、mother landで収支90,000ぐらいだったかな。 --
- スパパでめっちゃ弾いた上で返り討ちした時にもらえたなあ --
- 気づいたら100駆、183、仮設トイレ、トータスのゴリ押しチームが出来てた --
- 仮設トイレて何? --
- FV4005のこと。砲塔のシルエットが由来 --
- そうなんだ。 --
- アルティメットゴミ箱とはこれまた珍しい物を・・・ --
- アルティメット紅茶砲はよく見るけどゴミ箱はあんまり見ないな --
- T54E1面白いんだがAPの貫通がキツイな、お金ヤバイ --
- CS版の方が本家より経験値が多く貰えるのかな?Mバッチのライン全然違うからさ。 --
- そもそもMバッチの取得方法わかるか? --
- Mバッチのボーダーは全プレイヤーの過去1週間のデータから出されるので変動するよ? 車両割引セールの対象になってから数日後の、新規購入者が増えてる時が狙い目。 --
- 放置コメント、木ごと削除しました。WGのEスポーツに関する考え方に反するものだそうです。 --
- そういう意味の質問ではなく、cdcは稼げるのかという質問だった気が。 --
- CDCは稼げますか?ただし放置で って内容な気がするが --
- 放置でそんな稼げるなら放置じゃなかったらもっと稼げるの?っていう内容な気がしたが --
- 私の爆破米も消されたのか… (今は運営の特殊部隊によって爆破されます)。 --
- 単純な攻撃力だけで言ったらソ連のIS-7よりドイツのE100のが上じゃない? --
- やっぱりドイツ重戦車は弱いんでしょうか? --
- ドイツ重戦車は強いよ VK3601Hあたりからは普通に強い ティーガーはtier7最強クラス、これは断言致します ティーガー Ⅱは… まぁバランスは良くて扱い安い気がする E 75は戦えばわかるが下位tierに対してはほぼ無敵 --
- VK3601Hは良い戦車だよなー。 Tier8まで進めてるけどまだ良く乗ります。 --
- E75ツヨイよー --
- DW2はtierⅣドイツ重戦車で最強だと思うんだ --
- テクニックとお財布さえあれば強いんだけねデスワゴン先生は。一番の欠点はそんなのを期待できるティアではないこと --
- デスワゴンから車体装甲が一切進歩しないその次のがこのルートで一番キツいと思う --
- えーっ、tier 5でゲル砲を積んじゃう化け物だよぉ。 --
- やっと初めての重戦車! という事で、前に出過ぎるんだよな。 実際は側面と背面もボチボチ硬いというだけで、前面装甲は同世代の他車と変わらない程度なんだよね。 --
- 重装甲になるまで旋回砲頭の駆逐戦車みたいな性能だから距離感が難しいけど他より弱いってことはない --
- 総じて扱いは難しいが弱くないぞ、もちろん他国同格より抜きん出て強くもないが E100とかほっぺが抜かれるとは言うが貫通300は必要だし格下にはきつい数値、ていうか砲塔を昼飯させないやつ多すぎ --
- 装填中も相手に狙いをつけてる = 相手に垂直に晒してる なんだよな。 次を撃つために狙ったままにしておきたい気持ちはわかるけど。 上級者はわざと狙わせておいて撃たれそうな頃合いにサッと回したりしよるw --
- 虎は装甲が垂直なので、足元隠したり角度取ったりしないと結構アッサリやられる。 「Tiger I はプレイヤーを育てるクルマだからな・・・」 --
- AMX CdCで1ゲーム内でTOP成績とれた! 自分的にかなりうれしい! --
- フランスのイベントでずいぶんシルバー稼いだからIS買っちゃお~ フリー経験値で2段目のIS-2から乗るぞー!! --
- ドイツ重戦車が強いってコメントが多くて驚き、豚飯しようが金弾で顔パンされるんだよなぁ --
- なぜ砲塔を昼飯させない --
- 顔パンされないように立ち回ればええやん --
- 強い戦車ってよりも、PS磨いたほうがってことかもね? --
- PS= Perfect Soldier --
- コントローラの真ん中のボタンをキュッキュッと --
- ヂヂリウム=金1000 銀50000 --
- 使い方がわかってればつよい --
- 使い方がわかってれば強いよ、昼飯や豚飯はドイツ車両の場合は車体だけじゃなくて砲塔も合わせての話しだよ、フェイントも使うといい。 --
- 新opsフランスの工業力の内容がソ連の工業力になってて笑。 --
- あれフランスなの? ソ連自走買わなきゃなーって思ってたんだけど --
- 表題はフランスので、書いてるのがソ連の、になってるから始まる迄買うのはまたれよ。 --
- なるほどー あぶない軽戦車も準備するとこだった ありがと~ --
- 英語のページは FRENCH ENGINEERING BONUS French vehicles only って書いてあるよ。 --
- ソ連の工業力っておおってなるけどフランスの工業力っていまいちピンとこない --
- 自国で大型兵器の設計・製造まで出来る国って多くはないんやで フランスはAMX30やルクレールといったMBT、ル・トリオンファン級原潜やシャルル・ド・ゴール級空母等の大型艦艇、ミラージュシリーズやラファールなどの航空機といった高度な兵器を開発している立派な工業大国やぞ --
- いや常任理事国だしすごいのはわかるんだけどソ連特有の悪の帝国感がフランスにはないのよ まあそこがフランスの良さなんだけどな --
- アフリカといい、ベトナムといい、立派に悪の親玉だぜ。 --
- まあ確かに米ソ2大国と比べると格落ち感は強いよなぁ --
- 告知ページお詫び修正入ったけど 根本的な修正はできてないな。 --
- ゲーム内だとソ連だけどフランスに修正されるのかな --
- 今やって見た所ソ連はカウントされず、フランスはカウントされました。従ってフランスの工業力の様ですね*_* --
- スコルピの遭遇戦南スタートの時になんか視線が高いなと思ったら破壊された戦車のオブジェの上でリスポーンしてた これは珍しい経験何だろうか……… --
- 俺も一回だけあるわ 降りようとしたスタックしかけて焦った記憶がある --
- スコルピといえばマップ一番南の左側に不自然な穴あったな --
- 他人の戦車に乗り上げた状態でスポーンしたことある --
- フランス戦車の独特の緑色ってなんていう名前なんですか? --
- 戦車の名前なのか、迷彩の名前なのかどっちだ? --
- どう考えても迷彩でも戦車の名前でもなく戦車自体の【色】と想像つきそうなものだが。 --
- ごめん 言葉が足りなかった 迷彩塗ってない純正のくじゃくみたいな暗い緑色のこと --
- ビリジアンが近いかも --
- ↑これだけど正確にはビリジアングリーン --
- ありがたい スーパーシャーマンの色塗りが捗るし --
- あっもちろん史実仕様じゃなくてwot仕様のね --
- ソ連やフランスはなぜあんな緑なんだ?森林地帯での作戦が多かったから? --
- T95エリート化してCDCもゲットしたからラインメタルルート行ったけどプロヴィンスとか懐かしすぎィ! tierが高くなると入らなくなるマップに行くと謎の感動がある気がする --
- よく戦車訓練で久しぶり過ぎて最初の角を曲がりきれず、谷底に滑落する人が多いプロヴィンス。 --
- 一番嫌いなマップを上げる木 自分は太平洋の島(走りにくい+せまい+障害物多すぎてうざったい) --
- 湿地、前出ると死ぬし、試合は長いしでただただ面倒。その点エーレンベルクのブリザードは最高だ、かつてより芋った方が勝ったマップが、レミングスした方が勝つマップに変わったのだから --
- 戦争版エンスク ただでさえ狭くてゴチャゴチャしてるエンスクをよりゴチャゴチャさせたあのマップ本当に嫌い --
- 大草原地帯とかプロクホロフカとか開放感あるマップがダメだわ\(^o^)/ --
- 全ての「戦争!」マップがイヤですね。足下がごちゃっていて、走りに爽快感がないからです。 --
- 同意同意。軽量MTとLTが愛車なので、市街地系マップはどこも嫌だな~。 --
- 全くだ、被弾0なのにNDK失敗でKVにぶつかって死ぬしな。 --
- 太平洋の島ho --
- 一撃で粉砕出来ないならある程度連射利く方が強くない? --
- まっさらな地形で1対1で正面から撃ち合うのであれば確かにそうなる。実際は必ず1対1で戦う訳ではないし、必ず互いのHPが満タンな訳でもない。敵が被弾で消耗してくると、単発高威力の方が一撃爆散ラインに到達しやすくなるのをお忘れなく --
- 収支とリロード速度や精度が良くHPもあるからティーガーを使ってるんですが、やはりISシリーズのが良いですか? --
- いえISは貫通が175mmしかなくAPが1025クレかかるのでTigerの様に乗ると赤字マッハです。tier7の戦車はどれも特徴的でどれが優れている、とは言えないと思いますよ。 --
- 格下相手には結構頼れる装甲に貫通175mmの高威力な砲は脅威。けれど、格上相手には装甲は当然あてにならないしHPも高い部類ではない、弱点狙うのが簡単ではない精度かつ微妙な貫通力。明らかな優劣が付くほど総合力は変わらないよ虎とISは --
- 重戦車はソ連に分があるけれど、中戦車でもやはりソ連のが強い? --
- ティア8以降はやっぱり常時赤ですよね?みなさんどうやって改造費用?やりくりしてますか? --
- プレアカが一番手っ取り早いけど、金策用の車両を用意しておくのがいい。KV1とかKV2とか --
- 金策効果の高い順に、tier7~8の課金戦車を用意する>プレミアムアカウント>tier5~7で金策用の通常車両を用意する。 ちなみに効果が高いものほどかかるリアルマネーも高くなるぞ --
- T28とT95のAP自体高めだから金つかう場面ほぼ無かったから勝てば黒負けたらまれに黒って感じだったな俺は あとは使わないと判断した奴を断捨離してくとか --
- CDC取れてればそれで --
- お金が出来たので新しい車輌を買いたいんですが、ジャンル?が違うんですけどティーガー2とSTA-1どっちが良いと思いますか? --
- まるで違うからなんとも言えないけどSTAのほうが黒字になる可能性が高いとは思う --
- motherlandとCDC貰ってからGuP全く乗らなくなってしまった… --
- ガル4号バランス良いんだけどボーナス系統がね・・・ --
- ソ連の工業力に騙されてずっとソ連戦車で頑張ってたわ・・・(´;ω;`)ブワッ --
- ん、昨日やたらとT-28見たのはそのせいか… 仏門低tierはアシストに専念したほうが早くパスできるよ、ファイ! --
- ヨーロッパでもEASTでも T-28みたか らたまたまじゃない?フランス車狩りとか? --
- あれ?鯖逝った? --
- 自走砲上手い人本当憧れる ただし敵に回すのはNG(一撃爆散) --
- 視界切れても見切りで撃破取れるとかできる人とかも居るから凄いと思うよな。 --
- 全車種に慣れれば、どこに打ち込めばいいか見えてくる 大半はハズレ --
- 上手い自走砲乗りでも3発撃って1発当たれば良い方で、大抵レティクルの端っこに着弾してリアルで項垂れてたりするんだよ・・・ --
- 絞りきって偏差射撃の狙い位置完璧でも一定確率で外れるからな --
- 逆に全力ダッシュ中のチャーフィーとか六感切れた5秒後とか(もちろん直線的に動いてはいない)に当てられて、どんな超上級者かと思ってリザルトの勤務成績見に行ったら勝率0.4台・K/D0.8ぐらいのあんま上手くなさそうな人で非常にモヤッとするというパターンがやたら多い --
- 90 mm Rifled GunのAPの貫通力が212mmに向上しと書かれてますがこれは何のことですか?貫通力はゲーム内でも186としか表示されてませんよ。それともデータに反映されていないだけで本当は212あるんでしょうか?それか、STA-1のパッケージのSTA-3の貫通力が212という事なんでしょうか? --
- すいませんSTA-1の事です。 --
- ここの説明文は基本的にPC版WIKIのをコピペしてきてるせいで、そっちで最近バフ食らったりしたやつだと齟齬ができてるのが現状 STA1の中間砲はPCの方だとバフされて貫通力が強化されてるけどPS4だとまだ --
- なるほど!ありがとうございました! --
- ページを作ってくれる人は居るけどわざわざ解説を編集してくれる人は不足しているという現状が浮き彫りになっていますね・・・ --
- ここでも人手不足かー --
- 全体マップより拡大マップのほうが良いな。飛び出してきた敵の位置を瞬時に把握しやすい --
- 前線でおっすおっすするタイプなら拡大マップも価値ある それ以外だと全体の味方位置を常に瞬時に把握できないってかなりキツイ --
- 戦闘中に切り替えられれば一番いいんだがな、というかこういうのって切り替えられるのが普通だと思うんだが。余ってる方向キー上下とかに割り当ててくれよな~頼むよ~ --
- ipadで全体、画面上で詳細マップ~みたいにできればなー --
- 箱でiPhone/iPadと連携してマップなどの表示が出来る、スマートグラスというのがあったけど、余り普及しないでフェードアウトしちゃったな。 --
- 初期は機能が少なかったのと、それぞれのゲーム会社が独自にアプリを出してそこにセカンドスクリーン機能を持たせるようになっちゃったからね。今はwin10でリモートプレイできる。 --
- 空間認識能力が高い人は全体マップでも割りと早く確認出来ると思う 慣れれば普通に出来てくる、というか慣れるべきだと思ってやってたわ --
- 5000戦くらい全体マップでやってたけど自分には出来なかった。戦闘に集中すればするほど自分がマップ上でどっち向いてるか分からなくなる。もう5000戦すれば慣れるだろうか --
- 私は未だに後退中に味方と接触しますね…むいてないと思い円いレーダーに変えて練習中です。 --
- これが苦手な人は、自走砲で上スタートになったら詰むはずw --
- 全体使いにくいというより左下に集中しちゃうから気が散ってしゃーない タッチパネルでチラチラみてたほうが楽 --
- ちょっとやってみたけど俺にはダメだわコレ 撃ち合ってる最中に反対側の戦線がどうなってるのがパッと分からないのがキツすぎるし、敵の推定位置を割り出しにくくて··· --
- 目先の敵にだけこだわればそうんだんだが、勝敗に拘るなら全体マップ一択 --
- 拡大マップ派だけど、勝率60%↑はキープできてるよ。もちろん戦場把握のためにタッチパッドポチポチして全体マップも見るけど。あと戦場全体を見てても目先の敵にキチンと対応できずにやられたら本末転倒だしね。 --
- ティア8に行ったら今までもまるで変わり、味方がほぼ最初の定位置から微動だにせずボロ負けするんです。ティア8からはこういう長時間の試合が普通なんでしょうか? --
- 高tierは一戦闘時間は長くなりがちだと思うから 迂闊に動くと死ぬステージとかだと尚更(湿地、お前だよ) --
- 最近はティア8も魔境化してきてる感がある --
- 真ん中取ったもん勝ちなマップなら開幕ダッシュ勢が居るのだけど、真ん中が不利な地形だと迂闊に出られないんだよね。味方が動かないと自分だけ標的になるわけで・・・ --
- 湿地ではよく膠着状態になるからイライラするw --
- イギリス重戦車はやはり単発火力に劣るから弱い? --
- 黒太子までは乗ってきたがはっきり言って弱い 同格ならまだ優位に立てることもあるが格上が辛すぎる(貫通と足回りの問題) --
- 私は逆で黒太子乗りやすくて大好きな重戦車です。性能表見てこの先は重戦車じゃ無いと思い、進めてません。(チャーチルシリーズも私は合っていました) --
- 紺色までの我慢。 --
- コンカラーも最終パッケージまでキツイんやな。とくにストックからしばらくは劣化カナブンなんやな --
- 確か6月がmother 7月がCDC だったから8月はドイツのopsを是非お願いしたい! --
- 日本とドイツは確定で無いんだよなぁ、ほら制作会社を見てみよう--
- PC版ですら日本ティーガー配布イベントやったというのになにが制作会社だよアホらしい --
- 確定というがソースは? --
- 個人的にはそこそこの早さのティア6か7ぐらいの軽戦車がほしいかなぁ --
- 戦場が開幕特攻か芋LTだらけになる未来しか見えないw --
- ドイツは出るとしたら58だと思う 日本は…61式チヌかな --
- 悪夢な中国戦車だったりしてw --
- それされるぐらいなら、終戦記念日からアメリカの方が日本人にとってはBlakeですが、まだ許容範囲内ww --
- 一度他の戦車に乗員を移し変えて また元に戻したときって熟練度って一から育て直しですかね………? --
- プレミアム車両→プレミアム車両は無償、プレミアム車両→通常車両も無償 --
- ただし通常車両→通常車両は有償、また通常車両→プレミアム車両に移し替えてから別の通常車両に送るのも有償 --
- 基本的に育て直し --
- なるほど どうもです! --
- youtubeとかみてるとたまに敵の色が赤じゃなくて紫の人がいるんだけど、あれってどうやって変えるの? --
- 確かオプションのビデオのバリアフリーだった洋ナシ でも余計見辛くなった経験が。 --
- ようは赤を認識できない色盲の人向け機能だから、健常者はむしろ見にくくなるはず --
- 自分は色盲じゃ無いけど色弱なので紫の方が見易い。色弱の人は結構いる筈。勘違いしてほしく無いのは信号とか普通にわかる --
- 日本人男性の色覚異常は割合高めよ --
- スコーピオン味方に居たから見てたけどトミカみたいだなこいつ --
- 装甲は言葉通りの紙装甲1mmだから大事にしてやってや。 --
- CSはFF無いから、HTと接触→んあーっ(≧Д≦)ってならなくてよかったねw --
- つーか1ミリってトミカより薄いじゃねーか --
- ハンドドリルでも穴あくなw --
- 障子みたいに指でもつぷっと穴あきそうだw --
- 金属だから1ミリでも指で開けるのは難しいよ。0.1mmや0.01mmとかなら開けられるかもしれんけど。ちなみに金箔は約0.0001mmだってさ。 --
- スコーピオンは自走の餌 --
- このくらいのTierになりゃ、1mmも30mmも変わらんて。なあCDC? --
- TierVIIのPz.Sfl. IVcみたいに運用してるけどな、クレ稼ぎにむいてるかもよ?貫通それなりにあるし --
- フリー経験値変換のセールってここ2,3か月来てないよな? 次のセールでドカッと変換しようとずっと思ってるのになかなか来ないもんだから、新しく買った高Tierの初期パケが飛ばせなくてつらい --
- 終戦記念日あたりになんかセールきそうな気はする --
- 経験値の変換セールって確かこの前のが最初でWG的に実験的な試みだったような?気がする。 --
- 先程アルティメットゴミ箱ことFV4005をめちゃくちゃ久しぶりに見たが自走砲の10ってマジで使ってる人いるのかアレ いままで1度も遭遇した事ないんだが・・・ --
- アジアだとそもそもTier10が少ないからなぁ。EUとかNAE --
- おっと途中送信。EUとかNA行けばそこそこ見かけるよ。まぁそれでも基本HTとTDが多いが --
- コンカラーGCとGW E100とオブイェークト261を見たゾ でも一番見ないのは113とオブイェークト263かな --
- T92はロマン砲による車体自体の人気+tier8~9のアメ自走砲の使いやすさが相まって、遭遇する10自走砲の5割はこいつってくらいに多い印象 --
- 今、CGCとob263を開発中ですので、もう少しするとアジアで相見舞えるかもしれませんね! --
- PS4版のCGCってどうなんだろ? 金弾装備だとまだまし程度なのかな? --