土地の主張(保護)
ゲームプレイ開始時点から持っているLand Claim Block (土地主張ブロック)は、
設置することで、周囲のエリアを自分の陣地とすると決めることができます。
陣地を主張したエリアでは、他プレイヤー(ゾンビには効果なし)からブロックを壊されにくくなり、
通常は回収することのできない作業場・電気系アイテムを、
自分の陣地に・自分で設置したものに限って、回収することが出来るようになります。
ブロックの効果範囲は、ブロックを中心として長辺41マスの立方体の範囲、
効力はブロックを置いてから(リアル時間で)3日間で、
その間、プレイヤーのオンライン・オフラインに関わらず周囲のブロック強度を通常の4倍に引き上げます。
なお、Land Claim Blockそのものは、設置から24時間は完全に保護されており、破壊されることはありません。
(ただし、24時間を過ぎてからは徐々にその保護効果は薄れていきます。)
加えて、フレンド以外のプレイヤーは既に陣地であるエリアから、30マス以上離さなければ自分のLand Claim Blockを置くことができません。
これらの効果は、7days to dieをインストールしたフォルダにあるServerconfig.xmlに設定が書き込まれており、
その記述を変更することで任意の効果に変更することができます。
Land Claim Block (土地主張ブロック)
File not found: "Land Claim Block.png" at page "土地の主張(保護)"[添付] | ID | 407 keystoneBlock |
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基本情報 | 耐久値:8000 材質:Metal 基本価格:160 爆破耐性:150% | |
質量 | 質量:20 最大荷重:320 | |
クラフト | Workbench | |
Forged Iron*100 | ||
破壊 | 破壊完了時:Land Claim Block*1、経験値:7 崩落:Destroyed Stone(75%) | |
備考 | プレイヤーが土地の所有権を主張する時に使うブロック。 設置箇所を中心としたエリアを自分の陣地とし、 他プレイヤーからブロックが破壊されにくくすることが出来る。 また、自分の陣地内に置いた作業場・電気系アイテムをEキー長押しで回収できるようになる。 耐久力がMAXで無ければ回収はできないのでその点は注意しよう。 自分の陣地はブロックを設置しようとした時の光の色で判別することができ、 光が緑であれば自分の陣地、黄色や白であれば他プレイヤーの陣地か空き地である。 Land Claim Blockは破壊することでそのままが回収できる。 ※ デフォルトの場合、エリアはブロックを中心とした長辺41マスの立方体の範囲となる ※ (Alpha16.4現在修正されていることを確認) ※ Land Claim Blockは時間が経過すると効力を失う デフォルト:3日間(現実日数) |
Serverconfig.xmlの設定箇所
- <property name = "LandClaimSize" value = "41" />
- Land Claim Blockで保護されるブロックのサイズ
Size in blocks that is protected by a keystone - <property name = "LandClaimDeadZone" value = "30" />
- Land Claim Blockを他のものから離さなければいけない距離(あなたが他のプレイヤーとフレンドでない場合)
Keystones must be this many blocks apart (unless you are friends with the other player) - <property name = "LandClaimExpiryTime" value = "3" />
- Land Claim Blockが期限切れになり保護されなくなるまでの、プレーヤーのオフライン日数(現実時間)
The number of days a player can be offline before their claims - <property name = "LandClaimDecayMode" value = "0" />
- オフラインプレーヤーのLand Claim Blockの減衰方法を制御する。
全てのLand Claim Blockは、最初の24時間の間完全に保護されている。
0 =リニア(直線下降)、1 =指数関数(緩やかなカーブ下降)、2 =期限切れになるまで完全保護。
Controls how offline players land claims decay.
All claims have full protection for the first 24hrs.
0=Linear, 1=Exponential, 2=Full protection until claim is expired.
緩やかなカーブ下降
File not found: "Homerun chart.png" at page "土地の主張(保護)"[添付] - <property name = "LandClaimOnlineDurabilityModifier" value = "4" />
- プレイヤーがオンラインの時、保護されたエリアのブロック硬度がどれだけ増加しているか。
0は無限を意味し、ダメージを受け取らない。デフォルトは4x
How much protected claim area block hardness is increased when a player is online.
0 means infinite (no damage will ever be taken). Default is 4x - <property name = "LandClaimOfflineDurabilityModifier" value = "4" />
- プレイヤーがオフラインの時、保護されたエリアのブロック硬度がどれだけ増加しているか。
0は無限を意味し、ダメージを受け取らない。デフォルトは4x
How much protected claim area block hardness is increased when a player is offline.
0 means infinite (no damage will ever be taken). Default is 4x
仕様変更履歴
Alpha10.4:タングステンインゴット9個でクラフトが可能
Alpha12:スチールインゴット9個でクラフトが可能に変更される
Alpha16:Forged Iron*100個でクラフトが可能に変更される
Alpha16:巨大建築物の追加により、効果範囲のデフォルトが31から41に変更される