Alpha16.4(b8)情報です
生物について
野生動物です。ゾンビからの攻撃の対象にもなります。α16現在、鹿とウサギ以外はゾンビに襲われることもゾンビを襲うこともありません!
倒した後、刃物を使って解体することで肉や革、油、骨の有用な素材を得ることができます。
以下のように刃物の種類で素材の得られる量が異なります
Stone Axe = Iron Fireaxe(50%) < Bone Shiv = Steel Fireaxe(75%) < Hunting Knife = Machete(100%)
ゾンビ化していない大型動物は、解体後にAnimalGoreという死骸ブロックに変わります。
PC版Alpha16.4以降は無効化されていますが、PS4版ではゴアブロックに変わる仕様のままになっています。
また、かっこ内に未収録と記載のある動物は、PS4版に出現しません。
ゴアブロックの詳細
AnimalGore
File not found: "gore.jpg" at page "生物"[添付]
動物の死骸です。
一定時間毎にHEAT値が5も上昇するので、HEAT値の上げたくない場所では出来るだけ破壊しておきましょう。
刃物かツールを使えば簡単に壊せます。
小型動物
Chicken (鶏)
File not found: "animalChicken_Side.gif" at page "生物"[添付] File not found: "chicken.jpg" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:10 経験値:173 |
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攻撃力 | ||
解体 | Raw Meat*2、Feather*30 | |
説明 | 平原・森・焼け森・砂漠バイオームに生息するニワトリです。 他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか、攻撃を受けると逃げます。 脚が遅く近接でも倒しやすく、羽根が大量に手に入るので、ありがたい動物です。 |
Rabbit (ウサギ)
File not found: "A13_Rabbit.jpg" at page "生物"[添付] File not found: "animalRabbit_Front.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:10 経験値:173 |
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攻撃力 | ||
解体 | Raw Meat*2、Animal Hide*2 | |
説明 | 平原・森・雪・砂漠バイオームに生息するウサギです。 他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか、攻撃を受けると逃げます。 体が小さく非常に素早いため、一度動き出すと仕留めるのは困難です。 |
Snake (ヘビ・未収録)
File not found: "animalSnake.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:60 経験値:384 |
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攻撃力 | 攻撃力:10 対物破壊力:20 射程距離:1.65 | |
状態付与 | Bleeding Out:4% Infection(初期):4% Stunned:50% | |
解体 | Raw Meat*2、Animal Hide*2 | |
説明 | 平原・砂漠・荒れ地に生息するガラガラヘビです。 至近距離まで近づかない限り全く攻撃しませんが、草むらに隠れていると気づかないことも多いでしょう。 Alpha17では毒をもつようになるとか・・・? 棍棒で叩くだけで簡単に仕留められるため、攻撃に気をつければ重要なタンパク源になります。 |
大型動物
Stag (雄鹿)
File not found: "Stag.jpg" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:50 経験値:327 |
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攻撃力 | ||
解体 | Raw Meat*6、Animal Hide*9、Animal Fat*4、Large Bone*2 | |
説明 | 平原・森・雪・焼け森バイオームに生息するシカです。 他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか、攻撃を受けると逃げます。 足が速いので近接で倒すのは至難の業です。 低品質の弓では頭に当てない限り一撃では倒せませんが、クロスボウならスニーク攻撃でどこに当てても倒すことができます。 |
Boar (イノシシ・未収録)
File not found: "animalBoar_Front.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:90 経験値:1407 |
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攻撃力 | 攻撃力:22 対物破壊力:22 射程距離:2.00 | |
状態付与 | Bleeding Out:30% | |
解体 | Raw Meat*5、Animal Hide*7、Animal Fat*6、Large Bone*2 | |
説明 | 荒れ地以外はどこにでも生息する野生化したイノシシです。 平和的な動物ですが、攻撃を受けると容赦なく体当たりをしてきます。 テスト版では正面以外からヘッドショットすることができません。 攻撃すると向かってきますが足は速くないため、仕留めやすい動物です。 |
Wolf (オオカミ・未収録)
File not found: "animalWolf_Front.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:200 経験値:1407 |
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攻撃力 | 攻撃力:22 対物破壊力:22 射程距離:2.00 | |
状態付与 | Bleeding Out:30% | |
解体 | Raw Meat*5、Animal Hide*10、Animal Fat*5、Large Bone*2 | |
説明 | 平原・森・雪バイオームに生息する大型のオオカミです。 能力はゾンビ犬を一回り上回るため、なるべくスニークで気づかれないように倒したい相手です。 というのも走行スピードがプレイヤーを上回り、逃げるためには工夫が必要だからです。 単体の時はゾンビ犬のように積極的に襲って来たりしませんが、生肉などのにおいを出すものを持っていたり、攻撃を受けた場合は猛烈な攻撃に晒されるでしょう。時には群れをなして襲撃してくることがあります。 慣れれば自分から一直線に向かってくるため攻撃を当てやすく、狩りやすい相手になるでしょう。 |
Dire Wolf (ダイアウルフ・未収録)
File not found: "animalDireWolf_Side.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:600 経験値:2916 |
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攻撃力 | 攻撃力:36 対物破壊力:36 射程距離:1.65 | |
状態付与 | Bleeding Out:30%、Infection(初期):20% | |
解体 | Raw Meat*7、Animal Hide*12、Animal Fat*7、Large Bone*2 | |
説明 | 森・雪バイオームに生息する巨大なダイアウルフです。 その能力は通常のクマを上回り、群れに襲われようものならひとたまりもないでしょう。 非常に攻撃的な動物なので眼前に立たないように注意するべきです。 |
Bear (熊)
File not found: "animalBearA16_Front.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:600 経験値:2509 |
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攻撃力 | 攻撃力:30 対物破壊力:50 射程距離:3.75 | |
状態付与 | Bleeding Out:20%、Stunned:30% | |
解体 | Raw Meat*10、Animal Hide*15、Animal Fat*7、Large Bone*4 | |
説明 | 森・雪バイオームと洞窟に生息する獰猛なグリズリーです。 ゾンビ・動物・プレイヤー問わず何でも襲い掛かります。 近づかなければ襲ってこず、襲われても逃げ続ければあきらめますが、走行スピードはあちらの方が早いです。 そのほか、厚さ1ブロックの上を熊が通ると強度に関係なくそのブロックを崩落させる特性を持っています。 |
ゾンビ化動物
Zombie Dog (ゾンビ犬)
File not found: "zombiedog2.jpg" at page "モンスター"[添付] | 基本情報 | HP:120 経験値:1407 |
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攻撃力 | 攻撃力:18 対物破壊力:18 射程距離:1.65 | |
状態付与 | Bleeding Out:30%、Infection(初期):20% | |
解体 | Rotting Flesh*4、Animal Hide*4、Animal Fat*1、Large Bone*2 | |
説明 | 常に高速で移動するゾンビ犬で、捕捉されると振り切るのが非常に難しい難敵。 その高い俊敏性のため、壁をすり抜けてくることがあります。 攻撃を受けると高確率で感染・出血になってしまいます。 また姿勢が低いため、足元のブロックを攻撃することもあります。 [対処法] 近接戦闘の場合は後ろに歩きながらタイミングよく頭を殴りましょう。 遠隔武器を使う場合は、一直線にこちらに向かってくる状況にして焦らず頭を狙いましょう。 α11から30秒間(α13.3からは25秒間、α13.8現在では20秒間)攻撃を受けず、与えない状態が続くと、こちらの追跡をあきらめるようになりました。α16では室内のスリーパーとして出現することがあり、非常に危険になっています。 |
Vulture (ハゲワシ・未収録)
File not found: "animalVulture.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:50 経験値:798 |
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攻撃力 | 攻撃力:10 対物破壊力:10 射程距離:1.65 | |
状態付与 | Bleeding Out:10%、Infection(初期):40% | |
解体 | Rotting Flesh*3、Feather*40 | |
説明 | 森以外のバイオーム全てに生息する狡猾なハゲワシです。 木こん棒でも簡単に倒せる体力ですが、突然の不意打ちとヒットアンドアウェイな襲撃方法のおかげで初見は苦戦すること間違いなし。 羽根を大量に剥ぎ取れる上に自分から向かってきてくれるので、慣れれば大変ありがたい動物ですが、テスト版では地面に埋まって剥ぎ取れないこともしばしば・・・。 時には群れをなして襲撃してくることがあります。 |
Zombie Bear (ゾンビ熊)
File not found: "animalZombieBearA16_Front.gif" at page "生物"[添付] | 基本情報 | HP:2400 経験値:2916 |
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攻撃力 | 攻撃力:50 対物破壊力:100 射程距離:2.75 | |
状態付与 | Bleeding Out:30%、Stunned:40%、Infection(初期):40% | |
解体 | Rotting Flesh*7、Animal Hide*12、Animal Fat*3、Large Bone*4 | |
説明 | 焼け森・荒れ地バイオームに生息する、通常の4倍の体力をもつゾンビクマです。 倒してもそれに見合う対価は無いので、戦わないのが最良の策です。 通常のクマと違って、逃げるだけではあきらめてくれません。 ゲーム設定等が関係するのか、遠目だと普通のクマに見えて近づくと突然テクスチャが変わって実はゾンビ熊だった…という事があります。荒れ地で熊を見かけたらまずゾンビ熊であることを疑うべきです。 |