Alpha15.0の情報に基づいています。
Alpha15で追加された商売を生業とするNPC。
チュートリアルクエストをプレイヤーに渡したNoahを筆頭とする、友好的な生存者集団White Riverに所属する。
自動販売機はNPCではないが、他に適したページがないのでこのページに記載する。
商人の拠点について
Navezganeでの位置はリンク先で確認する。
Random Worldでは、アスファルトではなく砂利道沿いに商人の拠点が現れる。
なお、1つの街近辺に1つまでしか生成されないので、明らかに街の近くに1つある場合は、他の街を探してその近辺から探索すると良いだろう。
商人の拠点はWhite Riverの旗が見える以外は高い塀に囲まれ、Traitor Joel's(売国商人ジョエルの拠点)という看板が掲げられている。
拠点は設定に関わらず6:05~21:50の間だけ開かれ、開店時と閉店時には商人が呼びかけます。商品は3日に一度(3n+1日目)に商品が入れ替わるので頻繁に足を運ぶと良いだろう。
拠点の周囲は岩盤から限界高度まで保護され、物を設置することや営業時間外に立ち入ることはできないため、プレイヤーがセーフハウスとして使うことはできません。
自動販売機はカフェや食料品店をはじめとした、世界のいたるところで見つかります。
残念ながら破壊しても100%OFFにはならない。
種類と特徴
商人とはDuke's Coinを使った通常アイテムの取引と、金庫タブで示される秘蔵品の取引が存在する。(秘蔵品は通常タブには表示されず、プレイヤー固定の物になる。)
金額はBarterスキルによって変化し、Barterは比較的序盤にも上げやすいスキルなので、大きな取引をするまでには物の価値を見極める訓練を積んでおくのがよいでしょう。
秘蔵品の種類はプレイヤーのベースレベルとSecret Stashのボーナスに依存し、Secret Stashパークを上げることで取引数が増える。
商人は武器、道具類のどちらかに特化しており、自販機は飲料と缶詰のみを取り扱っていて、購入しかできない。
自動販売機
自動販売機は、缶詰と飲料水を販売しており、価格が標準価格で固定なので商人の6割引き程度と超安価で購入することができる。商品の補充も毎日あるため、ビールやコーヒーといった重要なアイテムを大量に仕入れたければ頻繁に足を運ぶと良いだろう。また、街の探索の際にコインさえ持っていけば飲食を済ませられるので、所持品を減らすのに役立つ。
商人
商人は幅広い品揃えが期待できる一方、自動販売機に比べると価格がかなり高めに設定されている。
Alpha16では全ての商人に品ぞろえの偏りが無くなった。
Secret Stashページで購入できる品ぞろえもBarterに依存しなくなったため、一部のアイテムはSecret Stashを取得しない限り購入できない。
Joel (ジョエル)
通称ヒゲ。森林バイオームにあるツリーハウスのような建物で商いをしている。フォーラム対応のおかげで手放せないのか、コーヒーを栽培している。漁れる場所はほぼ皆無だが、最も重要な商人の一人だろう。
Rekt (レクト)
木造家屋を鉄板で囲っただけの簡単な拠点。トウモロコシが植えられているが、育ちはあまりよろしくない。
Jimmy (ジミー)
周囲を監視できるレンガ製の拠点。イカツイ顔をしている割にBlueberryを栽培している。
Bob (ボブ)
ホームレスたちが巣くっていたガレージを改造して作った拠点。
Hugh (ヒュー)
雪山のおしゃれな拠点に暮らすHugh。
素晴らしいものがいたるところに隠されているので、時間があれば探してみると良いだろう。
物価について
物価はそのアイテムの標準価格に、品質、耐久、Barterスキルによる補正をかけて計算します。
標準価格はアイテム説明欄にBASE PRICEと表示されます。例えば、50 per 10と書かれていれば、10個当たり50コインが標準価格ということになります。実際の購入価格は標準価格の3倍、売却価格は5分の1で計算ができます。
品質による補正は、品質1を基準にして品質300が1.5倍、品質600が2倍の金額になります。そのため、商人に売る際はWorkbenchで品質改善をせずとも低い品質の物を多く売れば儲かります。買うときは品質改善を考えず、高い品質の物を一つだけ買うのがコインの節約になります。
例えば、品質10のアイテムを二つ使って改善すると品質11が完成しますが、売却時の価格は材料一つの価格の1.0016倍に過ぎません。
耐久による値段の補正は、単純な割合で計算されます。例えば、耐久が半分のアイテムは半分の値段でしか取引できません。耐久が目に見えて減っている場合は修理してから売却するのがいいでしょう。
Barterスキルによる補正は標準価格との掛け算になります。購入時には最大で2割引き(BP x 3 - BP x 0.6 = BP x 2.4 : 2.4 / 3 x 100 = 80%)、売却時は最大で4倍(BP x 0.2 + BP x 0.6 = BP x 0.8 : 0.8 / 0.2 x 100 = 400%)の値段で取引することができるようになります。
なお、小数点以下は切り捨てられること、まとめ買いをした場合途中で上がるスキルレベルは考慮されないことには気を付けましょう。
まとめ
購入補正 Base Price x 3 | 品質補正 {(598 + 品質)÷ 599}倍 | 耐久 (耐久値 ÷ 最大耐久値)倍 | Barter補正 補正値 x Base Price分減額 |
売却補正 Base Price ÷ 5 | Barter補正 補正値 x Base Price分増額 |
良い取引をするには
- 修理してから売買すること(修理素材が貴重な一部装備はのぞく)
- 品質改善せずに売買すること
- Barterが低レベルの時は少しずつ売買
高レベルの時はまとめて売買すること
標準価格について
標準価格はある程度のルールに従って付けられており、クラフトにレシピやスキル、作業場が必要なもの、例えばスチール製の道具(Steel Smithing + Workbench)や弾薬(OO Round Crafting + Workbench)はその材料よりもかなり高い値段を持ちます。そして、特に値段が高いものは探索や解体でしか手に入らないもので、例えばコートや懐中電灯、銃のパーツ、車のライト、タイヤ、電気パーツなどは高価で売れます。
ただし、商人は同じアイテムは3スタック分しか買い取ってくれないので、売りすぎた場合は商品の入れ替えを待ちましょう。
金策について
~折りたたみ~
Forge稼働まで
- Minibike Wheels (タイヤ)
- 道端のタイヤ(Tire)を破壊すると30%の確率で入手
- 標準価格は500で、品質によっては中々の値段で売却することが出来る
- 用途はミニバイクの組み立てのみなので、余ったものを売ると良いだろう
- Brass Trophy・Lead Trophy・Brass Candlestick (トロフィー・燭台)
- Flashlight (フラッシュライト)
- 缶詰
- コート・レザー防具
- ふいご(Ballow)用のLeatherが確保できれば
- Glue・Duct Tape (接着剤・ダクトテープ)
- 作成と材料の収集が容易
- Chemistry Stationがあればより効率的
- 衣類
- 消耗の度合いを見て、なるべく修理してから売却
- 軍施設の兵隊・防護服ゾンビの装備は特に高額
- 複数の装備が手に入った場合は、最も低品質のモノを解体して修理素材のMilitary Fiberにしてしまうのも良いだろう
- Old Cash (旧い紙幣)
- Zombie Businessmanからのドロップ率が高い
- King Size Bed (キングサイズベッド)
- 標準価格が2,600と大変美味しい、スタックも500個まで可能
- Springの量産が難しいので、車を解体していて余ったモノを使うと良いだろう
- トレジャー類
- Treasure Mapにて入手、直にコインも手に入る可能性もある
- 運と時間が必要なので一攫千金を狙う人はどうぞ
Forge稼働後
- Bottled Water・Golden Rod Tea・Yucca Juice
- 農業が始まればCoffeeやRed Teaも合わせて売る
- Corn On The Cob・Corn Breadもそれなりの価格
- 水をくむ瓶(Glass Jar)はForgeで量産可能
- 鉄ツール
- 鉄に余裕があり、Tool Smithingが高い場合
- Blunderbuss (ラッパ銃)
- 鉄に余裕があり、Weapon Smithingが高い場合
- Chemistry StationがあればGlue・Duct Tapeの量産が容易
- Barbed Wire (鉄条網)
- Ironに余裕があれば
- Electrical Parts・Headlight
- Wrenchが必要だが、大量に売れるのでかなり高額になる
- Wrenchが必要だが、大量に売れるのでかなり高額になる
Workbench入手後
- Wrench以外の鋼ツール
- 自作の中で非常に高額で売却できる
- TNT
- まとまった火薬と紙を必要とするが高価格で20個1スタック
- 大量生産にはChemistry Stationも欲しいところ
- 材料上ショットガンの弾が作りづらくなるので注意
Recipeが必要なもの
- Hunting Knife (ハンティングナイフ)
- 単価は安いが原価比は鋼ツールよりも高い
- Minibike Chassis (ミニバイクシャーシ)
- Beer (ビール)
- 量産体制が整うまでが長いが、安定した収入源になる
- Machete Blade (マチェットの刃)
- 高価格で50個1スタック、一度に多額の取引が可能
- Scrap Iron防具・Iron防具
- どちらも全ての部位を3つずつ売ればそこそこの額になる
- Wet Concrete Block各種
- 実質Stoneのみから作ることが出来るブロック
- Crushed SandはStoneをConcrete Mixerで砕いて、CementはForgeにStoneを溶かすことで作成可能
- 標準価格は90だが量産が利きやすく、1スタック500個を売ればBarterスキル初期値でも9,000の儲け
- ブロック形状が32種もあるため、トレーダーの取引制限にも引っかかりにくい
- 軽くゲームバランスが崩れるレベルなので、ご利用は計画的に
- 実質Stoneのみから作ることが出来るブロック
襲撃後
- 武器・防具全般
Barterスキルについて
Barterスキルは売買の回数ではなく、売買で用いたコインの枚数によって成長します。
2コインあたり1の経験値が貰えます。(詳しい経験値量は「必要経験値」参照)
スキルによる値段補正は売買の度に計算されるので、レベルが上がりやすい序盤は小分けに売買した方がスキルの恩恵を受けることができます。
また、1度の売買でスキルレベルは2以上一気にあがることはないので、序盤で高額の取引をすると余剰分の経験値が無駄になってしまいます。そういう意味でも小分け売買を推奨します。
通貨・換金アイテム
Duke's Casino Token (公爵のカジノトークン)
File not found: "CasinoCoin.png" at page "NPC/商人"[添付] | ID | 736 |
---|---|---|
基本情報 | 基本価値:- スタック:20000 | |
入手方法 | レジ・金庫・トレジャー Zombie Biker・Zombie Stripper | |
備考 | 商人との売買で通貨として使われる。 以前はBrass製でForgeに溶かしたり・スクラップでScrap Brassに出来たが、商人が実装されたAlpha15.0以降は出来なくなっている。 |
Old Cash (旧い紙幣)
File not found: "OldCash.png" at page "NPC/商人"[添付] | ID | 1336 |
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基本情報 | 基本価値:7 スタック:500 燃焼時間:1 | |
入手方法 | レジ・金庫・トレジャー Zombie Businessman・Zombie Cowboy・Zombie Biker・Zombie Stripper | |
備考 | 紙幣ではあるが、Duke's Casino Tokenに換金しなければ売買には利用できない。 スクラップでPaperにすることができる。 |
Silver Nugget (銀の塊)
File not found: "SilverNugget.png" at page "NPC/商人"[添付] | ID | 1390 |
---|---|---|
基本情報 | 基本価値:250 スタック:250 | |
入手方法 | 金庫・鉱石採掘・トレジャー Frozen Lumberjack・Zombie Cowboy | |
備考 |
Gold Nugget (金の塊)
File not found: "GoldNugget.png" at page "NPC/商人"[添付] | ID | 1391 |
---|---|---|
基本情報 | 基本価値:700 スタック:250 | |
入手方法 | 金庫・鉱石採掘・トレジャー Frozen Lumberjack・Zombie Cowboy | |
備考 |
Raw Diamond (ダイヤモンドの原石)
File not found: "RawDiamond.png" at page "NPC/商人"[添付] | ID | 1392 |
---|---|---|
基本情報 | 基本価値:1500 スタック:250 | |
入手方法 | 金庫・鉱石採掘・トレジャー Frozen Lumberjack・Zombie Cowboy | |
備考 |
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