Alpha16.4情報です。
近接武器について
重要な項目:攻撃力、振りの速さ、耐久値、スタミナの消費量
一撃が弱ければ手数が増え、それだけスタミナを消耗し、危険に陥ります。
武器の種類はなるべく絞り、スキル・パークの恩恵を受けましょう。
近接武器で戦うことは音を出さず当て易いためヒート値を貯めにくいメリットがある反面、ゾンビからの攻撃を受けて健康値を損なうリスクが高いです。
各武器の特徴
- 棍棒系:一定確率でクリティカル(Critical Blunt)が発生し、100ダメージ与える。(SMGやAK-47とは違い、頭か胴体に当てた時のみ発生する)
- Alpha 16.4現在、バグで効果が発揮されないケースがあることが判明。修正方法は「xml書き換え?」にて記載。
- スレッジハンマー:攻撃力が高く、強制スタンや部位破壊率が高い代わりに、振りが遅くスタミナ消費が激しい。
- ナイフ系:狭いところに攻撃の判定を出せて、部位破壊率が高い。死体から沢山の素材や肉が得られる。
戦闘のコツ
- 部位破壊
頭を破壊することでゾンビが即死する。足を破壊することで這いずりゾンビになるので、簡単に振りきることができる。 - ノックダウン
下半身に一定ダメージ与えることで跪き、その時に追撃で2倍ダメージ。上半身に一定ダメージ与えることで倒れ、その時に追撃で3倍ダメージ。「やったか!?」はフラグ - スキル・パーク
使用することで行動スキルレベルが上がり、攻撃力と部位破壊率、スタミナ軽減率が上がる。
ツールの特徴
- 建築ツール:破壊・解体だけではなく、ブロックのアップグレードにもつかえます。効果は広く浅く。
- 採掘ツール:それぞれの分野に尖った破壊用ツール。部位破壊率も高いのでとっさの武器にもなります。
獲得資材量についての補足
オブジェクトの破壊方法には、通常破壊・掘削&伐採・動物解体・機械解体・鍬による破壊の5つのカテゴリがあります。
- 通常破壊
- ブロックの破壊など、他のどれにも当てはまらない・もしくは手段は何でも構わない破壊方法。
他の作業をしていても、基本的に通常破壊分の資材は手に入る。 - 掘削&伐採
- 石や土の掘削や樹木の伐採など、主に自然物をつるはし・斧・シャベルなどで破壊する方法。
必ずしも適正なツールである必要はなく、つるはしで木を切っても斧で石を割っても、資材取得に支障はない。 - 動物解体
- 動物やゾンビの解体など、主に肉や骨をナイフなどで解体する方法。
ナイフや斧(Stone Axe含む)全般にこれを行う能力がある。 - 機械解体
- 機械や仕事椅子など、複雑な人工物をレンチで解体する方法。
現状これを行えるのはWrenchのみである。 - 鍬による破壊
- 道端に生えている雑草など、植物を鍬で破壊する方法。
現状これを行えるのはIron Garden Hoeのみである。
武器やツールによってそれぞれ得手・不得手があり、適切な手段で適切なオブジェクトを破壊することで、
より多くのアイテムを手に入れることができます。
(逆に0%になっている武器・ツールでは、その手段で手に入れられるアイテムを得ることは出来ません。)
また、特定の行動を行った際、対物破壊力にボーナスが入ることがあります。
このページでは資材取得量~%の後に括弧書きでそのボーナスを表記しています。
- 例:Hunting Knifeでゴアブロックを解体した場合、肉10倍に加えて動物解体10倍のボーナスが入り、
通常の100倍の速度でブロックを壊すことが出来ます。(効果は乗算されます)
武器無し
Hand Player (プレイヤーの手)
攻撃 | 遅延時間:0.75 射程範囲:2.5 消費スタミナ:3 |
---|---|
ダメージ | 攻撃力:5 対物破壊力:1 |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部2倍、肉5倍 部位破壊:-20% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 150%(1倍) 右クリックで生水を飲むことができる(水分15回復・Dysentery 50%) |
備考 | 素手。他の武器よりなぜか射程が長く、攻撃速度が速い。 ただし威力が低く、ゾンビが仰け反りにくく反撃を受ける可能性があるので、早く武器を入手しよう。 |
打撃武器
棍棒
対ブロックダメージも高く、攻撃範囲も広く使いやすい。クリティカルのおかげで、頭に当てられなくても追加ダメージの恩恵を受けやすい。
※ クリティカル(Critical Blunt):一定確率で発生し、通常ダメージとは別に固定で100ダメージを与えることができる。(SMGやAK-47とは違い、頭か胴体に当てた時のみ発生する)
- Alpha 16.4現在、バグで効果が発揮されないケースがあることが判明。修正方法は「xml書き換え?」にて記載。
Wooden Club (木の棍棒)
File not found: "ClubWood.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 6 clubWood |
---|---|---|
材質 | 材質:Wood 解体:Wood*7 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 200~600 減少率:3~1 | |
標準価格 | 売却不可 | |
修理材料 | 修理不可 | |
攻撃 | 遅延時間:1.33 射程範囲:2.2 消費スタミナ:3.7 | |
ダメージ | 攻撃力:8~14 対物破壊力:3~12 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部4倍 クリティカル:10% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(10倍) ※ 但しBlunt Weaponの効果で、破壊完了時を除いた獲得資材量はゼロ。 | |
対応スキル | 行動時:Blunt Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
クラフト | Wood * 6 | |
備考 | 安くて強い。頭部を狙うことで石斧や素手以上にダメージを与えられる。 |
Iron Reinforced Club (鉄で強化した棍棒)
File not found: "ClubIron.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 7 clubIron |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*75 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 200~600 減少率:3~1 | |
標準価格 | 100 | |
修理材料 | Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1.33 射程範囲:2.2 消費スタミナ:8 | |
ダメージ | 攻撃力:9~16 対物破壊力:11.8~29.5 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部4倍 クリティカル:20% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(10倍) ※ 但しBlunt Weaponの効果で、破壊完了時を除いた獲得資材量はゼロ。 | |
対応スキル | 行動時:Blunt Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
クラフト | Iron * 100 Wood * 10 | |
備考 | 修理にIronが必要になる代わりに、威力とクリティカル率が上がる。 棍棒ではここまでの2つがForge無しで作れるため序盤はお世話になるだろう。 また、石斧しか作れない序盤には鉄扉を破るツールとしても使える。 |
Barbed Club (有刺棍棒)
File not found: "ClubBarbed.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 8 clubBarbed |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*120 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 200~600 減少率:1 | |
標準価格 | 192 | |
攻撃 | 遅延時間:1.15 射程範囲:2.2 消費スタミナ:6.5 | |
ダメージ | 攻撃力:10~22 対物破壊力:7.2~18 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部5倍 状態異常付与:Bleeding Out 30% クリティカル:30% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(10倍) ※ 但しBlunt Weaponの効果で、破壊完了時を除いた獲得資材量はゼロ。 | |
対応スキル | 行動時:Blunt Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
クラフト | Forged Iron * 16 Wood * 10 | |
備考 | 頭部ボーナスにより威力が飛躍的に上昇するが、材料も精錬鉄を使う。 出血効果はゾンビに効かないので注意。品質次第で普通のゾンビの頭を狙い一撃で倒せる。 Spiked Clubレシピ習得後は霞みがちだが、他の棍棒に比べると 振った後のスキが少ないのでコチラの方が良い場面もある。 |
Spiked Club (スパイク棍棒)
File not found: "ClubSpiked.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 9 clubSpiked |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*150 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 200~600 減少率:1 | |
標準価格 | 300 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1.33 射程範囲:2.2 消費スタミナ:8.5 | |
ダメージ | 攻撃力:12~30 対物破壊力:15.2~38 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部6倍 状態異常付与:Bleeding Out 50% クリティカル:40% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(10倍) ※ 但しBlunt Weaponの効果で、破壊完了時を除いた獲得資材量はゼロ。 | |
対応スキル | 行動時:Blunt Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
クラフト | レシピ本 Spiked Club Schematic 使用で解放 | |
Forged Iron * 20 Wood * 10 | ||
備考 | 作成にはレシピと精錬鉄が必要だが、非常に高いダメージ・追加効果の発動率をもつ。 中程度の品質でたやすく普通のゾンビを一撃で倒せ、最強候補に上がる棍棒。 作成にWorkbench等の設備が不要で、レシピ運が良ければ序盤での作成も可能。 |
スレッジハンマー
Iron Sledgehammer (鉄のスレッジハンマー)
File not found: "Sledgehammer.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 12 sledgehammer |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*225 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 300~1000 減少率:1 | |
標準価格 | 500 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1.8 射程範囲:2.4 消費スタミナ:15 | |
ダメージ | 攻撃力:20~50 対物破壊力:82~206 | |
特殊効果 | 頭部4倍、木材0.5倍 状態異常付与:Stunned 30%・Sprained Leg 30% クリティカル:50% 部位破壊:10%~30% 部位破壊ボーナス:0.00~0.05 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(10倍) ※ 但しBlunt Weaponの効果で、破壊完了時を除いた獲得資材量はゼロ。 | |
対応スキル | 行動時:Blunt Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
クラフト | レシピ本 Sledgehammer Schematic 使用で解放 | |
Forged Iron * 30 Wood * 10 | ||
備考 | タメが長くスタミナも浪費するが超威力。 クリティカル率だけでなく部位破壊率も高く、問答無用でスタンや捻挫を起こす可能性がある。 強力だが取り回しが重いため、多数や走る敵を相手取る場合は慣れが必要。 対物破壊力が高く、ドアを破る程度ならツルハシの代わりにもなるので便利。 |
斬撃武器
斧類・チェーンソーは採掘・伐採ツールへ
ナイフ
素材が安いが、ダメージはこん棒と同等。攻撃範囲が狭いため、狙って頭に当てやすく、高い部位破壊率も相まって殲滅力が高い。剥ぎ取りのボーナスがあるため、持っていると動物を見つけたときに便利。
Bone Shiv (骨ナイフ)
File not found: "BoneShiv.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 19 boneShiv |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal | |
耐久値 | 100~400 減少率:1 | |
標準価格 | 売却不可 | |
修理材料 | 修理不可 | |
攻撃 | 遅延時間:1.2 射程範囲:2.2 消費スタミナ:4.73 | |
ダメージ | 攻撃力:4~12 対物破壊力:1~2 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部5倍、肉8倍 部位破壊:0%~1% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 75%(10倍) | |
対応スキル | 行動時:Blade Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
クラフト | Large Bone*1 | |
備考 | 動物の解体に用いると肉や皮のドロップにボーナスが得られる。 いつでも作れるように骨を拾っておこう。 |
Hunting Knife (ハンティングナイフ)
File not found: "HuntingKnife.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 21 huntingKnife |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*60 燃焼時間:12秒 | |
耐久値 | 200~600 減少率:1 | |
標準価格 | 120 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1.2 射程範囲:2.2 消費スタミナ:5.5 | |
ダメージ | 攻撃力:10~20 対物破壊力:1~2 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部5倍、肉10倍 部位破壊:1%~2% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 100%(10倍) | |
対応スキル | 行動時:Blade Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
入手方法 | バッグなどからドロップ | |
クラフト | レシピ本 Hunting Knife Book 使用で解放 | |
Forged Iron * 8 Wood * 4 | ||
備考 | こん棒に比べると振りが速く部位破壊の確率が高いが攻撃力と範囲が小さめ。 スキル分類も棍棒と違うBlade Weaponsとなる。 Bone Shivよりも多く剥ぎ取ることが出来る。 攻撃判定が狭い分、Pillarブロック間などの小さな隙間からも攻撃しやすい利点がある。 |
Machete (マチェット/山刀)
File not found: "Machete.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 22 machete |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*150 燃焼時間:12秒 | |
耐久値 | 200~800 減少率:1 | |
標準価格 | 600 | |
修理材料 | Forged Steel | |
攻撃 | 遅延時間:1.2 射程範囲:2.2 消費スタミナ:6.51 | |
ダメージ | 攻撃力:12~30 対物破壊力:4~10 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部5倍、木材・肉3倍 部位破壊:1%~3% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 100%(7倍) | |
対応スキル | 行動時:Blade Weapons クラフト時:Weapon Smithing | |
入手方法 | Backpackなどからドロップ | |
クラフト | Workbench | |
Machete Blades + Leather | ||
備考 | Hunting Knifeよりも攻撃力が高く、部位破壊率も微増ではあるが優れている。 武器の振り方が他のナイフと異なり、振り始めてから当たるまでの時間も他のナイフ類の0.43秒ではなく0.1秒と早い。 同じ使用感で振っていると思わぬ空振りをすることがあるので慣れが必要だ。 素材であるMachete Bladeはレシピ解放パーク取得にWeapon SmithingLv7が必要、かつ作成にCrucibleが必要のため、安定供給はある程度ゲームが進んでからになる。 肉の剥ぎ取り量はHunting Knifeと同じ。ゴアへのダメージはHunting Knifeが100倍、 こちらが21倍(肉へのダメージボーナスx動物解体ボーナス)と基本的にはHunting Knifeの方が適しているが、 品質によっては対物破壊力の高いMacheteの方が上回ることもある。 肉以外への対物破壊力は純粋にMacheteの方が高く、カーテンや天幕くらいなら一発で切り裂けるだろう。 |
建築ツール
これらのツールは右クリックでブロックの強化ができるが、石斧やClaw Hammerは採掘・伐採にも向いている。
アップグレード
アップグレードに使用するアイテム:Wood・Iron・Forged Steel・Concrete Mix・Cobblestones
Stone Axe (石斧)
File not found: "stoneaxe.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 105 stoneAxe |
---|---|---|
材質 | 材質:Stone 解体:Small Stone*3 燃焼時間:12秒 | |
耐久値 | 100~600 減少率:1 | |
標準価格 | 売却不可 | |
修理材料 | Small Stone | |
攻撃 | 遅延時間:0.8 射程範囲:2.1 消費スタミナ:3.5 | |
ダメージ | 攻撃力:4~10 対物破壊力:22.8~30 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部5倍、肉0.8334倍、石材0.625倍、ガラス0.42倍、金属0.4167倍、土類0.2083倍 ブロック修理:100 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 70%(1倍)、動物解体 50%(3.5倍) | |
スキル | 行動:Construction Tools クラフト:Tool Smithing | |
クラフト | Small Stone * 4 Plant Fibers * 2 Wood * 2 | |
備考 | 左クリックで攻撃、右クリックでブロック修理・アップグレード おそらく最初に作るであろうツール。 伐採も採掘もそれなりにできるが、金属の道具に比べて30%の素材が回収できず、石・金属系のブロック破壊は苦手。 Bad Mechanicのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
Taza’s Stone Axe (テーザスの石斧)
File not found: "stoneaxe.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 106 tazasStoneaxe |
---|---|---|
材質 | 材質:Stone 燃焼時間:12秒 | |
耐久値 | 350~800 減少率:1 | |
標準価格 | 売却不可 | |
修理材料 | Small Stone | |
攻撃 | 遅延時間:0.8 射程範囲:2.1 消費スタミナ:4.5 | |
ダメージ | 攻撃力:10~20 対物破壊力:45.6~60 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部5倍、肉0.8334倍、石材0.625倍、ガラス0.42倍、金属0.4167倍、土類0.2083倍 ブロック修理:100 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 70%(1倍)、動物解体 50%(3.5倍) | |
対応スキル | 行動時:Construction Tools クラフト時:Tool Smithing | |
入手方法 | 洞窟内のチェスト | |
備考 | 洞窟内で稀に見つかるチェストに入っている、Stone Axeの亜種です。 同程度の品質の各種ツールよりも効率よく、さまざまなブロックを破壊できます。 武器としては、レアのわりにはゾンビを頭1発で倒せなく、射程もやや短いので、工具としての用途が主になります。 ロストテクノロジーによって造られたアパッチ族の遺物のようです。 Bad Mechanicのパークで素材入手量を増やすことができる。PS4版には実装されていない。 |
Wrench (レンチ)
File not found: "Wrench.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 126 wrench |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*195 | |
耐久値 | 500~1400 減少率:1 | |
基本価格 | 288 | |
修理材料 | Forged Steel | |
攻撃 | 遅延時間:1.1 射程範囲:2 消費スタミナ:8.27 | |
ダメージ | 攻撃力:4~10 対物破壊力:2~10 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部3倍、金属2倍、石材・肉0.5倍 ブロック修理:350 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、機械解体 100%(2倍)、動物解体 0%(10倍) | |
スキル | 行動時:Construction Tools クラフト時:Tool Smithing | |
クラフト | Workbench | |
Forged Steel * 12 Mechanical Parts * 4 | ||
備考 | いわゆるパイプレンチと呼ばれるタイプ。 左クリックで攻撃・解体、右クリックでブロック修理・アップグレード。 様々な機械系ブロックを解体できる反面、製作条件とコストがかなり高い。 Workbenchが使用可能になるまでは拾った物を使うことになるだろう。 Bad Mechanicのパークで素材入手量を増やすことができる。 建築ツールとしての特徴は、修理とCobbleStone Frameの強化が早い。 |
- Air Conditioner
- Bed系(ベッド全般)
- Beverage Coller
- Cash Registor系(キャッシュレジスター全般)
- Coller
- End Table Lamp
- Control Panel系(コントロールパネル全般)
- Gas Pump
- Light系(照明アイテム全般)
- Oven系
- Refligerator系(冷蔵庫全般)
- Sedan系(車全般)
- Sink系
- Toilet系(便器全般)
Claw Hammer (くぎ抜きハンマー)
File not found: "hammer.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 127 clawHammer |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*90 燃焼時間:18秒 | |
耐久値 | 100~600 減少率:1 | |
基本価格 | 200 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:0.8 射程範囲:2.1 消費スタミナ:6 | |
ダメージ | 攻撃力:8~20 対物破壊力:15~40 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部4倍、肉0.5倍 ブロック修理:250 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 70%(1倍)、動物解体 0%(10倍) | |
対応スキル | 行動:Construction Tools クラフト:Tool Smithing | |
入手方法 | クラフト:Forged Iron * 12 Wood * 6 | |
備考 | 左クリックで攻撃、右クリックでブロック修理・アップグレード ブロックの強化はほぼ1回で100%と、建築のマストアイテム。 石斧と比べた破壊性能は、石・金属・土などあらゆる素材に効果的。 しかし、素材の入手量は他の鉄製ツールの70%程度と低いので注意が必要。 必要に応じて作成しよう。 Bad Mechanicのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
採掘・伐採ツール
斧
Iron Fireaxe (鉄の消防斧)
File not found: "Fireaxe.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 107 fireaxeIron |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*150 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 200~1000 減少率:1 | |
基本価格 | 240 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1.1 射程範囲:2.1 消費スタミナ:8.27 | |
ダメージ | 攻撃力:6~15 対物破壊力:30~48 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部2倍、石材・金属・ガラス0.25倍、土類0.2倍 部位破壊:0%~5% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 100%(1倍)、動物解体 50%(10倍) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing | |
クラフト | Forged Iron*20+Wood*10 | |
備考 | 木の伐採や木製ブロックの破壊に。 武器としては部位破壊確率がそれなりに高いため場合によっては使うかも。 石斧に比べて取得できる素材が約1.4倍なので、早めに切り替えていこう。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
Steel Fireaxe (鋼の消防斧)
File not found: "fireaxeSteel.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 108 fireaxeSteel |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*300 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 500~1400 減少率:1 | |
基本価格 | 912 | |
修理材料 | Forged Steel | |
攻撃 | 遅延時間:1.1 射程範囲:2.1 消費スタミナ:15 | |
ダメージ | 攻撃力:9~22 対物破壊力:30~72 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部2倍、石材・金属・ガラス0.25倍、土類0.2倍 部位破壊:0%~5% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 140%(1倍)、動物解体 75%(10倍) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing | |
クラフト | Workbench | |
Forged Steel*20+Wood*10 | ||
備考 | 鉄の消防斧の上位互換で、ダメージ・耐久共に1.5倍程度の性能を誇る。 素材の取得量は鉄の消防斧の1.4倍になり、効率的な伐採が可能。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
ツルハシ
Iron Pickaxe (鉄のツルハシ)
File not found: "pickaxeIron.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 113 pickaxeIron |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*150 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 200~1000 減少率:1 | |
基本価格 | 240 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1.0 射程範囲:2 消費スタミナ:7.52 | |
ダメージ | 攻撃力:5~15 対物破壊力:24~60.5 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部2倍、木材・土類・肉0.2倍 部位破壊:-10%~0% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 100%(1倍)、動物解体 0%(10倍) | |
スキル | 行動時:Mining Tools クラフト時:Tool Smithing | |
クラフト | インベントリ:Forged Iron*20+Wood*10 | |
備考 | 石の採掘や金属ブロックの破壊に向いたツール。 武器としての性能は見た目に反して余り高くない。 石斧に比べて取得できる素材が約1.4倍なので、早めに切り替えていこう。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
Steel Pickaxe (鋼のツルハシ)
File not found: "PickaxeSteel.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 114 pickaxeSteel |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*300 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 500~1400 減少率:1 | |
基本価格 | 912 | |
修理材料 | Forged Steel | |
攻撃 | 遅延時間:1.5 射程範囲:2 消費スタミナ:20.4 | |
ダメージ | 攻撃力:6~20 対物破壊力:55~137 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部4倍、木材・土類・肉0.2倍 部位破壊:-10%~0% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 140%(1倍)、動物解体 0%(10倍) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing | |
クラフト | Workbench | |
Forged Steel*20+Wood*10 | ||
備考 | 鉄のツルハシに対して振りが遅い分、破壊力が大きい。 そのため耐久度の減少が小さく、ブロック破壊の確定数を減らすことができる。 素材の取得量は鉄のツルハシの1.4倍になり、効率的な採掘が可能。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
シャベル
Stone Shovel (石ショベル)
File not found: "StoneShovel.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 117 stoneShovel |
---|---|---|
材質 | 材質:Stone 解体:Small Stone*3 燃焼時間:18秒 | |
耐久値 | 60~600 減少率:1 | |
基本価格 | 売却不可 | |
修理材料 | Small Stone | |
攻撃 | 遅延時間:1.1 射程範囲:2 消費スタミナ:4.8 | |
ダメージ | 攻撃力:4~12 対物破壊力:15~19.7 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部4倍、土類2倍、肉0.7倍、石材・ガラス0.5倍、木材0.3倍、金属0.25倍 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 70%(1倍)、動物解体 0%(10倍) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing | |
入手方法 | クラフト:Small Stone*5+Plant Fibers*3+Wood*3 | |
備考 | 序盤に土・粘土・砂・雪を手早く掘り起こせる道具。 鉄のシャベルに比べると3分の1の素材はアイテム化せず、手に入らない。 また、攻撃力は低いが、リーチが長いため安全な位置からの攻撃手段になりうる。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
Iron Shovel (鉄のシャベル)
File not found: "Shovel.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 118 shovelIron |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*120 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 200~1000 減少率:1 | |
基本価格 | 240 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1.1 射程範囲:2 消費スタミナ:8.27 | |
ダメージ | 攻撃力:7~15.5 対物破壊力:18~44 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部4倍、土類2倍、肉0.7倍、石材・ガラス0.5倍、木材・金属0.25倍 部位破壊:-10%~5% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 100%(1倍)、動物解体 0%(10倍) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing | |
入手方法 | クラフト:Forged Iron*16+Wood*10 | |
備考 | 土・粘土・砂・雪を掘るのに最適な道具。 石シャベルに比べて、単にダメージや耐久率が1.5倍と優れているだけでなく、 素材も約1.4倍手に入れることができる。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
Steel Shovel (鋼のシャベル)
File not found: "shovelSteel.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 119 shovelSteel |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*300 燃焼時間:30秒 | |
耐久値 | 500~1400 減少率:1 | |
基本価格 | 912 | |
修理材料 | Forged Steel | |
攻撃 | 遅延時間:1.2 射程範囲:2 消費スタミナ:16.36 | |
ダメージ | 攻撃力:8~19 対物破壊力:18~44 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部4倍、土類3倍、肉1倍、石材・ガラス0.5倍、木材・金属0.25倍 部位破壊:-10%~5% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 140%(1倍)、動物解体 0%(10倍) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing | |
入手方法 | Workbench | |
Forged Steel*20+Wood*10 | ||
備考 | 鉄のシャベルの上位互換で、ダメージボーナスにより鉄シャベルの1.5倍の掘削力を持つ。 素材の回収量も優秀で、鉄シャベルの1.4倍手に入れることができる。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 |
クワ
Iron Garden Hoe (鉄の園芸用クワ)
File not found: "Hoe_0.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 122 hoeIron |
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材質 | 材質:Metal 解体:Iron*120 燃焼時間:24秒 | |
耐久値 | 200~1000 減少率:1 | |
基本価格 | 200 | |
修理材料 | Forged Iron | |
攻撃 | 遅延時間:1 射程範囲:2 消費スタミナ:6.5 | |
ダメージ | 攻撃力:4~12 対物破壊力:10~20 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部3倍、土類2倍、ガラス0.2倍、石材・金属はダメージ1固定 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 100%(1倍)、鍬による破壊 100%(1倍)、動物解体 0%(5倍) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Tool Smithing | |
入手方法 | クラフト:Forged Iron*16+Wood*10 | |
備考 | 農業のための道具。品質による変動は実質的にない。 左クリックで攻撃、右クリックで土を耕して肥料をまく。 草刈りに使うと手に入る草が2.5倍になる。 Miner 69erのパークで素材入手量を増やすことができる。 クワで草を破壊すると、通常よりPlant Fibersを多く得ることが出来る。 |
駆動ツール
このツールは人力のツールと比べ飛躍的な破壊力を得ることができる。
しかしガソリンを消費し、定期的なリロードが必要となる。
また銃と同じようにパーツによる組み立てが必要で、人力ツールと違い1からクラフトすることができない。
Auger (オーガ)
File not found: "Auger.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 131 auger |
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材質 | 材質:Metal 解体:Iron*161 | |
耐久値 | 1000~2000 減少率:1 | |
基本価格 | 2806 | |
修理材料 | Repair Kit | |
燃料 | 使用燃料:Gas Can 容量:200 リロード時間:4.1 | |
攻撃 | 遅延時間:0.2 射程範囲:4.0 | |
ダメージ | 攻撃力:6~10 対物破壊力:26~44 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部3倍、木材0.25倍 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 200%(1倍)、動物解体 0%(20倍) | |
騒音 | 装備時:Noise 3 (範囲:14 HEAT上昇:0.05) 駆動開始時:Noise 4 (範囲:25 HEAT上昇:0.2) リロード時:Noise 2 (範囲:7 HEAT上昇:なし) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Science | |
入手方法 | パーツ組み立て | |
パーツ | ストック:Auger Parts レシーバー:Small Engine ポンプ:Handlebars バレル:Auger Blade | |
説明和訳 | あなたとガソリンで動く、このセクシーなAugurがスポーツしている姿を見れば大抵の鉱夫は君達の岩を掘り出す様を羨ましく思うはずだ。 | |
備考 | 穴掘りに適した駆動ツール。石系・土系・Metal系ブロックを得意とし、 ガソリンを消費しツルハシと比べて飛躍的な速さで破壊する。 素材の入手量は鉄ツルハシの2倍と、最高効率で資源を手に入れることができる。 さらにMiner 69erのパークで増やすことができる。 大きな音を出すのでゾンビには注意しよう。 武器としての性能は悪くないのだが、Chainsawのほうが性能が良い。 |
Chainsaw (チェーンソー)
File not found: "Chainsaw.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 130 chainsaw |
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材質 | 材質:Metal 解体:Iron*168 | |
耐久値 | 1000~2000 減少率:1 | |
基本価格 | 2806 | |
修理材料 | Repair Kit | |
燃料 | 使用燃料:Gas Can 容量:200 リロード時間:4.1 | |
攻撃 | 遅延時間:0.2 射程範囲:2.35 | |
ダメージ | 攻撃力:21~35 対物破壊力:1.5~3 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:木材10倍、頭部5倍 状態異常付与:Bleeding Out 部位破壊:1%~3% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 200%(1倍)、動物解体 0%(20倍) | |
騒音 | 装備時:Noise 3 (範囲:14 HEAT上昇:0.05) 駆動開始時:Noise 4 (範囲:25 HEAT上昇:0.2) リロード時:Noise 2 (範囲:7 HEAT上昇:なし) | |
スキル | 行動:Mining Tools クラフト:Science | |
入手方法 | パーツ組み立て | |
パーツ | ストック:Chainsaw Parts レシーバー:Small Engine ポンプ:Handlebars バレル:Chainsaw Blade | |
説明和訳 | 大きな木やゾンビをPaul Bunyanより速く倒せるチェーンソー。ガソリンを燃料として使う。 | |
備考 | 伐採用の駆動ツール。ガソリンを消費して非常に速く伐採したり、木製ブロックを破壊する。 武器としてはダメージが高く、長押しで連続したダメージを与えられる。 素材の入手量は鉄の消防斧の2倍と、最高効率で資源を手に入れることができる。 さらにMiner 69erのパークで増やすことができる。 大きな音を出すのでゾンビには注意しよう。 単純な火力は非常に高いので7日おきのHordeでは高い成果を上げられる可能性がある。 ただしリロードには気をつけよう。 |
その他
照明
Torch (松明)
File not found: "Torch.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 15 torch |
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材質 | 材質:Organic 燃焼時間:16 最大スタック:50 | |
耐久値 | なし | |
基本価格 | 10 | |
修理材料 | 修理不可 | |
攻撃 | 遅延時間:1.17 射程範囲:2.5 消費スタミナ:8 | |
ダメージ | 攻撃力:6 対物破壊力:1 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部2倍 状態異常付与 Burning:10% 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(20倍) | |
クラフト | Animal Fat*1+Cloth Fragment*1+Wood*1 | |
説明和訳 | 道を照らすのに向いています。右クリックで設置します。低確率でゾンビを燃やすための天然武器としても使えます。 | |
備考 | 手に持つことで周囲を照らし、右クリックで設置が可能。 昼間でも建物内でも結構暗いので、探検時には松明等光源を持っていくと楽になるかもしれない。 武器として使う場合、一定確率で相手に火をつけることができる。燃えている間は1秒毎?にダメージを受けつつ怯むため移動速度が徒歩程度まで遅くなる。 発火しなかった場合、ゾンビの頭9発と威力は低いので、囲まれてる時は素直に違う武器にした方が安全。 |
Flashlight (懐中電灯)
File not found: "flashlight02.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 17 flashlight02 |
---|---|---|
材質 | 材質:Metal 解体:Iron*3 重量:5 | |
耐久値 | 300~6000 減少率:1 | |
基本価格 | 600 | |
修理材料 | Repair Kit | |
攻撃 | 遅延時間:1.1 範囲:2.0 消費スタミナ:7 | |
ダメージ | 攻撃力:6 対物破壊力:0.7 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部2倍 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(20倍) | |
クラフト | Workbench | |
Rechargeable Battery+Forged Iron+ Electrical Parts*10+Scrap Plastics*4+Duct Tape*4 | ||
使用用途 | 遠距離武器のアタッチメント | |
備考 | 初期設定(F)キーでライトのON,OFFができる。 銃に取り付けることにより、フラッシュライトを銃装備時に使えるようになる。 一応武器としても使用は出来ますが、弱いのでお勧めできない。 |
武器として使える素材
意識して使う有用性は低い。
Large Bone (大きな骨)
File not found: "Femur.png" at page "近接武器"[添付] | ID / Name | 18 femur |
---|---|---|
材質 | 材質:Organic 最大スタック:250 | |
耐久値 | なし | |
基本価格 | 売却不可 | |
修理材料 | 修理不可 | |
攻撃 | 遅延時間:1.33 射程範囲:2.2 消費スタミナ:4 | |
ダメージ | 攻撃力:7 対物破壊力:5 | |
特殊効果 | ダメージ倍率:頭部2倍 獲得資材量(破壊力ボーナス): 通常破壊 100%(1倍)、掘削&伐採 0%(1倍)、動物解体 0%(10倍) | |
入手方法 | 動物から剥ぎ取る ゾンビから入手 | |
使用用途 | Bone Shiv・Glue | |
説明和訳 | 人間の大腿骨の様な骨です。役立つでしょう。 | |
備考 | 品質が存在しないが、そもそもの性能が低い。 その上この骨1つでBone Shivが作れるため、これで戦う有効性は低い。 |
テンプレート
[添付] | ID / Name | id name |
---|---|---|
材質 | 材質:Material 解体:Scrap 燃焼時間:FuelValue | |
耐久値 | DegradationMax 減少率:DegradationRate | |
基本価格 | EconomicValue | |
修理材料 | RepairTools | |
攻撃 | 遅延時間:Delay 射程範囲:Range 消費スタミナ:Stamina_usage | |
ダメージ | 攻撃力:DamageBlock 対物破壊力:DamageEntity | |
特殊効果 | ダメージ倍率:DamageBonus | |
対応スキル | 行動:ActionSkillGroup クラフト:CraftingSkillGroup | |
入手方法 | ||
備考 |