A-90

Last-modified: 2024-04-24 (水) 18:42:19

そこで止まれ
A-90は画面上に突如出現するエンティティです。

A-90idle.png

A-90_jump.png

十字架無効
Holy hand grenade不明
ダメージ90
傾向敵対
対処方法動かない

解説

外見
大きく歪み、ピクセル化された単色の顔の姿をした敵対的なエンティティ。
アクション
1,ランダムな位置に無音で顔を出す。
2,出現からしばらくすると画面全体に赤いエフェクトをかける。
3,エフェクトをかけた時から約0.28秒(280ms)後に、画面中央に一時停止の標識を騒音で表示する。
標識が表示されている間に操作を行うと襲撃され、90ダメージを受ける。
湧き条件
The Roomsで、不定期に出現する。*1
また、A-60,A-120が出現した場合、出現の抽選が発生する。
90以上の部屋からで出現率が高くなり、本格的に襲撃を開始する。もちろん90以下の部屋にも出現する。

攻略 / 対処法

とにかく心臓にとても負担をかけるエンティティ。
A-90は動かないことで対処ができる(逆に言うとそれ以外での対処ができない)ので文字としてみれば一番簡単であり、実際にプレイしてみると相当難しい対処方法でもある。
襲撃のタイミングを予想することはできないため、常に襲撃予告に気を配る必要がある。
また、A-90という名前の通り「A-090」のドアを開けた時に本格的に襲撃を開始するため、それまでに襲撃予告が発生したら運がなかったと思おう。
なお、The Roomsにはガイディングライトがないため十字架を使用して対処は不可。(無効化されてダメージを受ける。)

よく見る、そして動かない
文字通り。
画面のどこかにA-90が表示された瞬間、両手を操作機器から離す必要がある。
A-90を見逃した場合は赤いエフェクトで判断するしかないが、エフェクトから攻撃判定発生までは0.28秒しかなく
現実的に人の反応速度では対応するのが非常に難しくなる。*2
襲撃予告の間(画面中央に一時停止の標識を表示する)は一切の操作をしてはいけない。
視点の移動もしてはいけない。[[>発電式フラッシュライト]]の発電も動いたと見做される。
よく聞く- その1
自然発生(後述)でのみ有効。
非常に小さいがスポーン時に「ブゥーン...」と音が発生するため、音を聞き取りさえできれば簡単に静止できる。
「ブゥーン...という音→画面に出現→赤いエフェクト→一時停止の標識」という流れなので覚えておこう。
過度に音量を上げると健康被害が発生する可能性があるのでほどほどに。
よく聞く- その2
共同発生(後述)でのみ有効。
A-60とA-90が同時に襲撃するとき、予めA-60は最初から速度が低下した状態でスポーンする。
つまり、A-60の接近音をよく聞くことでA-90が同時に攻撃してくるかどうかが判断できる...のだが音感が良いプレイヤーではないと判別が困難なため、使えるかどうかは人による。
攻撃タイミングを覚える
A-90には2つの攻撃タイミングがあるため、それを覚える。
  • 自然発生
    不定期に出現するほうのA-90。
    他のエンティティが出現しておらず、単独で攻撃を行う場合はこの発生となる。
    不定期に出現する都合上、最短で「A-000」(最初の部屋)にも出現する。
    ...言うまでもないと思うが「A-1000」(最後の部屋)にも出現する。
    最後の最後にA-90に襲撃されて死亡という情けないことにはならないようにしよう。
  • 共同発生(または攻撃発生)
    他のエンティティ(A-60,A-120)が出現した際、低確率でA-90も出現して攻撃を行う。
    この場合、A-90が出現するタイミングが自然発生とは遅くなる。*3
    またA-90の出現判定で当選した瞬間*4、A-60の移動速度が低下する。*5
    ただしA-120の移動速度は低下しない。
    • 短時間に2回襲撃予告が発生した場合、共同発生と自然発生が短時間に発生したということになる。とても不運...
特定の場所で止まるように決める
The Roomsの部屋をノンストップで通過しようとする場合、大抵襲撃されるタイミングというのがおおよそ「部屋に入って少ししてから,部屋の中間地点前後,次の部屋のドアをあける手前」に集約される。
そのタイミングに合わせて止まるよう心掛ければ、事前に静止しておいたおかげで不意にA-90が現れてもパニックにならず済む...と言った方法。
「Green Herb」の効果を得てから「The Room」に突入する。
非常に難しいが、実行さえできればA-1000までの道のりはほぼ確約されたも同然となる。
条件を満たすためには1ゲーム中にスケルトンキーが2つ必要となる。
  • 方法1-A:マルチプレイで挑む(大地下室がドア61に出現した時の場合)
    1,The Hotelの62~70部屋目のいずれかに出現する保健室(The Infirmary)が63部屋目までに出現することを祈る。*6
    または、超低確率で55~59部屋目に出現することを祈る。
    2,保健室にて1つめのスケルトンキーを使い、「Green Herb」の効果を得る。
    3,The Hotelを逆走し、60部屋目にある「"部屋"の入口」にて2つめのスケルトンキーを使い、「The Rooms」に突入する。
  • 方法1-B:マルチプレイで挑む(大地下室がドア63に出現した時の場合)
    1,The Hotelの60~62,65~70部屋目のいずれかに出現する保健室(The Infirmary)が67部屋目までに出現することを祈る。
    または、超低確率で55~59部屋目に出現することを祈る。
    2,保健室にて1つめのスケルトンキーを使い、「Green Herb」の効果を得る。
    3,The Hotelを逆走し、64部屋目にある「"部屋"の入口」にて2つめのスケルトンキーを使い、「The Rooms」に突入する。
  • 方法2:ソロで実行する場合
    1,The Hotelの60~63部屋目までの間にスケルトンキーを見つける。
    2,保健室が62または63部屋目に出現することを祈る。
    3,保健室にて1つめのスケルトンキーを使い、「Green Herb」の効果を得る。
    4,The Hotelを逆走し、60~63部屋目までの間に見つけたスケルトンキーを取得する。
    5,60部屋目にある「"部屋"の入口」にて2つめのスケルトンキーを使い、「The Rooms」に突入する。

攻略 / 対処法(Modifier)

  • 「Stop Right There」
    A-90がThe Hotelでも出現するようになる。
    The Roomsで出現するものよりかは出現頻度が低いため、ノンストップで進んでA-90が出現したら止まる...と言ったやや不安定な対処でも問題なく処理できる。
    • The Hotel特有の注意事項として「Snare、Screech、Hide、Dupe」のようなダメージを受けた時、プレイヤーを強制的に動かすエンティティに襲撃された時にA-90の襲撃予告が発生した場合、動いたとみなされて襲撃される。
    • ムービー演出中でもA-90の襲撃予告は発生するため、演出中に移動入力(W A S D)をすると動いたとみなされて襲撃される。

サウンド

※音量注意

loading...

トリビア

Screech と同様に、A-90 はクライアント側エンティティであり、サーバーからクライアントにリモートが起動されると生成されます。
これが、クライアント側エンティティであるにもかかわらず、リモコンがすべてのクライアントに同時に発射されるのと同じように、A-90 が全員に同時に生成される理由でもあります。
これは、A-60 や A-120 とは異なり、エンティティとの遭遇中に遅延によってプレイヤーが不利になることがないことを意味します。
これにより、A-90 はエクスプロイトを使用して削除可能になり、クライアントからエンティティが完全に削除されます。
ReplicatedStorage により、エクスプロイトを使用して A-90 がクライアントから削除された場合でも、変更は他のプレイヤーに複製されず、依然として「A-90」に遭遇する可能性があります。
A-60 が攻撃している間に A-90 が出現すると、 A-90の攻撃 中に A-60 の速度が低下します。
これにより、プレイヤーはA-90の攻撃を回避しながらロッカーを見つけるためのより公平な時間が与えられる可能性があります。
A-90が攻撃を行った後でもA-60は減速したままですが、A-120は通常の速度を維持します。
A-90は攻撃中にA-120を一時停止しません。
A-90のジャンプスケアの叫び声は、プラント vs ゾンビのゲームオーバーの叫び声ですが、かなり歪んでいます。
A-90 が攻撃すると、他の再生音の音量が下がり、A-90が攻撃を終えると再び徐々に音量が上がります。
A-90 は、 DOORS版のThe Roomsにのみ登場するオリジナルの存在です。
A-90 は、 The Roomsでジャンプスケアを持つ唯一の存在です。
ゲーム開始前のA-90の最初のグリッチ サウンドは、「Hello Neighbor」、特に「 UnrealEngineMissingScript」サウンドからのものである可能性があります。
プレイヤーが A-1000 へのドアを開けて入った場合でも、A-90 は引き続き表示されます。
A-90は、Hotel+ アップデートの時点で最も嫌われている存在と考えられています。
これがThe Roomsの唯一のオリジナル エンティティであることを考えると、これは皮肉なことです。
A-90 には、 A-90という名前の独自のUGCアイテムがあります。
これは、 The Roomsに関連する唯一の UGC アイテムです。
Timothyを除いて、これは、類似するエンティティの名前だけである唯一の UGC アイテムでもあります。
多くのプレイヤーが、健康状態にもかかわらずA-90によって即死したと報告しています。これは、体力が 10 以上不足している状態でルームに入ると発生します。ルームに入ると体力バーが消えるため、プレイヤーは体力が回復したと思ってしまう可能性がありますが、実際はそうではありません。ただし、これは実際にはプレイヤーが歩き回りながらカメラを同時に動かす場合に発生する可能性があり、両方のアクションを同時に行うとダメージが 2 倍になります。これはバグである可能性があります。
スクリーンショット 2023-09-16 101916.png 通常
スクリーンショット 2023-09-16 101945.png ブロックすると、このような手形が現れます。
スクリーンショット 2023-09-16 102003.png
ジャンプスケア

トップページへ戻る

このページを見てる人 ?

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

今日 ?
昨日 ?
合計 ?


*1 「A-000」に居ても出現する。
*2 参考:人の平均反応速度は0.25秒である
*3 「画面に顔を出す→画面中央に一時停止の標識を表示」といった流れだが、顔を出してから標識が表示するまでの時間が遅くなる。
時間は同一だが、必ず他のエンティティがスポーンしてから3~4秒後にA-90も襲撃してくる。

*4 ドアを開けた際にエンティティがスポーンする抽選がされるが、この時A-90も一緒に来るかどうかの抽選もされる。
*5 これは、A-90の攻撃を避けながらロッカーを探す時間をより公平にするためと思われる。
*6 ドア64を開けた瞬間、4部屋前のドア60がアンロードされ「The Room」に入ることが出来なくなる。