Guiding light

Last-modified: 2024-04-14 (日) 18:20:51

黄色とどっちが有能?だなんて言ってはいけない。
light.png

十字架無効
Holy hand grenade無効
ダメージなし
傾向友好
対処方法なし

解説

外見
水色の光のような外見をした友好的なエンティティ。
アクション
The Hotel探索中、様々な支援を与えてくれる。
このエンティティがプレイヤーに害をなすことはない。
湧き条件
死亡時:どのエンティティによって襲撃されて死亡したかの通知、及び対処方法を解説してくれる。複数回死亡した場合はより詳細に対処方法を教えてくれる。
Seek戦:しゃがむ必要があるスペースの位置と、三択部屋で正解となるドアの位置を教えてくれる。
Dupeが部屋内に居る時:先に進むための扉を最も明るい光で通知する。
暗闇部屋:一定時間(1分程度)滞在していると先に進むことが出来るドアの位置と鍵の位置を強調表示する。
パズル部屋:絵画のフレームを表示し、絵画を正しく配置しやすくする。
常時:ゲーム進行に必要不可欠なアイテム/ギミックに対して音で位置を知らせてくれる。*1

攻略 / 対処法(Modifier)

Doorsで希少な友好的なエンティティであるため、対処方法はなし。
存分にその恩恵を授かろう。
ただし一部のModifierにはその支援を受ける機会が減ってしまうものが存在する。

  • 「Gone Fishing」
    ガイディングライトが与える「光源」の発動機会が大幅に減少する。
    ・Seek戦のしゃがむ必要があるスペース
    ・Figure戦を突破するのに必要なアイテム(本やブレーカーの位置、レバーの場所)
    のみ照らすようになり、暗闇部屋での支援を行わなくなってしまう。
  • 「Soundproofing」
    ガイディングライトが与える「音源」の発動機会がなくなる。
    要するに鍵や図書館の本の位置を音で探すことが出来なくなってしまう。
    ただ他のModifierと比較して被害は軽微なものなので、さほど気にする必要はないだろう。
  • 「SUPER HARD MODE!!!」
    「Gone Fishing」と同様の効果だが、死亡時のメッセージが大幅に変更されている。
    プレイヤーを煽る・絵文字だけ・他のゲームをプレイするように促すといった、ネタ全開のメッセージになる。

死のメッセージ

エンティティ状況死なないためのアドバイス
Rush1回目あなたはRushに殺されました...
その到来を示唆するような手がかりに注意してください。
2回目あなたは再びRushに殺されました...
ライトに注意してください。それらはその到来に関係しています。
3回目以降あなたはRushで悩んでいるようですね...
Rushが近づくとライトが常に点滅します。そんなときは、隠れ場所を見つけてください!
Hideに襲撃された後にRushで死亡なんという窮地だ…隠れることができなかったために、Rushに殺されたんだね。
覚えておいてください、Rushが近づいたら隠れるだけで済みます。
Greenhouseで死亡あなたはRushに殺されました...
これらの部屋には、ちらつく照明はありません。Rushの声をよく聞き、隠れ場所の近くに留まってください。
Snareの解除モーション中に死亡なんという苦境だ…君は行き詰まってRushに殺されました。
あなたを罠にかけたのはスネアでした。それらをスキャンするには光源が必要です。
Hide-あなたはHideに殺されました...
隠れる時間は最小限に抑えましょう。なおAmbushを避けるには、隠れ場所に繰り返し出入りする必要がある場合があります。
Eyes1回目あなたはEyesに殺されました...
彼らは見つめられるのが好きではありません。
2回目あなたは再びEyesに殺されました...
彼らは独特の音声キューを持っています。それを聞いたら、準備をしてください。
青い光を利用して位置を特定します。常に彼らから目を離してください。
3回目以降あなたは再びEyesに殺されました...
彼らは非常に独特な青い光を発します。これを有効に活用してください。
Screech1回目あなたはScreechに殺されました...
暗い部屋に潜むのが好きです。それが近くにあると思われる場合は、それを探してじっと見つめてください。
2回目以降あなたは再びScreechに殺されました...
暗い部屋に潜んでいます。光源を持っていれば攻撃されることはほとんどありません。
ただし、それが周囲にあると思われる場合は、探してじっと見つめてください。
Halt1回目あなたはHaltに殺されました...
そこから逃げなければなりません!しかし、それはいつでもあなたの前に現れるかもしれません...
2回目以降あなたは再びHaltに殺されました...
走っていると、いつでも目の前に現れるかもしれません。そうなったら、向きを変えて走り続けてください!このプロセスは複数回繰り返されます。
Ambush1回目あなたはAmbushに殺されました...
厄介な敵です。Rushから学んだことを活用してください。
2回目あなたは再びAmbushに殺されました...
あなたの不意をついてそれは襲撃してきます。独特の叫び声があります。それを聞いたら、準備をしてください!
3回目以降あなたはAmbushに殺されました...
隠れ場所に何度か出入りする必要があるかもしれません。
Hideに襲撃された後にAmbushで死亡(1回目)あなたはHideに追い出され、隠れることができなかったのでAmbushに殺されました。
AmbushとHideはトリッキーなコンビであることが判明した。
覚えて;Ambushがいないときは隠れる必要はありません。
Hideに襲撃された後にAmbushで死亡(2回目以降)Hideに追い出され、再びAmbushに殺されました。
難しそうに思えるかもしれませんが、自信を持ってください。きっとコツがわかるでしょう。隠れ場所に出入りする必要があります。
Void1回目あなたはVoidに殺されました...
次回も一緒に頑張ろう!
2回目以降あなたは再びVoidに殺されました...
あまり後ろにいると攻撃してきます…次は一緒にいてね!
Dupe1回目あなたはDupeに殺されました...
Dupeは偽のドアの後ろに隠れてあなたを騙します。通過するドアをよく見てください。
2回目あなたは再びDupeに殺されました...
Dupeは偽のドアの後ろに隠れてあなたを騙します。
そのドアの番号はいつも間違っています。部屋番号を記録しておいてください。
3回目以降あなたは再びDupeに殺されました...
Dupeは偽のドアの後ろに隠れてあなたを騙します。注意してみると呼吸音も聞こえます。
そのドアの番号はいつも間違っています。部屋番号を記録しておいてください。
Seekしゃがみ部屋あなたはSeekに捕まりました...
障害物にはクロールスペースがあります。しゃがみ込んでください!私の光があなたを導きます。
三択部屋(1回目)あなたは道に迷い、Seekに殺されたようだ...
先に進む前に、両方の方向を見てください。
三択部屋(2回目)あなたは再びSeekに殺されました...
覚えて。すぐに両方の方向を確認してください。
難しそうに思えるかもしれませんが、信じてください。きっとコツがわかるでしょう。
偽のドアには決して標識がありません。
ドアをチェックするときは、これを思い出してください。
三択部屋(3回目以降)また道に迷ってしまったようですね…
非常に迅速に両方の方向を確認する必要があります。左右どちらにも本物のドアが見えない場合は、その先のドアです。
シャンデリア部屋あと少しです!
時間を無駄にしないでください。全部必要になりますよ!
「手」に接触もう少しだったのに!
次回からは「手」に近づかないでください。
「シャンデリア」で死亡もう少しだったね!
倒れたシャンデリアには近づかないでください。それはあなたを火傷させるでしょう。
Figure1回目あなたはFigureに殺されました...
あれは目が見えませんが、音や振動をうまく利用します。
2回目あなたは再びFigureに殺されました...
それは盲目かもしれませんが、その他の感覚はあなたの感覚をはるかに上回っています。
近くを歩かなければならない場合は、しゃがんで歩いてください。
3回目以降あなたは再びFigureに殺されました...
あらゆる音はその卓越した感覚を呼び起こすことができます。近づきすぎないでください。
心臓の鼓動を感知することができます。追い詰められたら隠れてください!
ミニゲーム失敗あなたは隠れている間にFigureに殺されました...
呼吸をコントロールしなければなりません!
51部屋目の扉が開いた後に死亡あと少しだった!
ドアが開いたら、部屋から逃げ出さなければなりません!
ブレーカーパズルクリア後に死亡あなたはFigureに殺されました...
もう少しでエレベーターに着くところだった!
エレベーターのブレーカーが直ったら、エレベーターまで走ってください!
Dread1回目あなたはDreadに殺されました...
時間稼ぎをしないでください、進み続けろ!

*1 該当物:図書館の本、ソリューションペーパー、ブレーカースイッチ、部屋の鍵