もうはぐれるなよ。仲間は大切にしろよ
十字架 | 有効 |
Holy hand grenade | 無効 |
ダメージ | 0~100 |
傾向 | 中立 |
対処方法 | 他のプレイヤーと離れない |
解説
- 外見
- 実体のない謎に包まれたエンティティ。
- アクション / 湧き条件
- マルチプレイでのみ出現するエンティティ。
先頭を進むプレイヤーから離れていると出現し、暗闇のエフェクトとともに先頭にいるプレイヤーの部屋へワープさせる。
この時、ランダムで0~100のダメージを受ける。
攻略 / 対処法
- マルチプレイで遊ばない
- 身も蓋もないが、この場合は出現条件を満たさないのでそもそも出現することがない。
- 他のプレイヤーと距離を置かない
- 距離を置くと襲撃されるため、なるべく足並みを揃えて進もう。
襲撃される閾値は部屋を進むごとに減少し
最初は先頭から数えて5部屋、ドア50を突破した後は4部屋、2回目のSeek戦を突破した後は3部屋離れていると襲撃を行う。
なお、襲撃されるときに十字架を所持していれば0ダメージでワープすることが出来る。だがわざわざレアアイテムの十字架を使用してしまうのは勿体なさすぎるので極力避けるように。
サウンド
※音量注意
トリビア
プレイヤーが部屋間を移動するときにゲームが前の部屋をアンロードするため、ボイドはバランスの制限としてだけでなく、物理的な制限としても存在します。ボイドはプレイヤーをテレポートさせ、プレイヤーがいる部屋がアンロードされて虚空に陥るのを防ぎます。
ボイドはシングルプレイヤーでも遭遇する可能性があります。これは、プレイヤーがすぐに出られずにアンロード中にハルトの廊下に閉じ込められるという不具合が原因です。これにより、ダメージは受けませんが、ヴォイドがプレイヤーを攻撃します。LSPLASH はパッチが適用されていると述べていますが、これはパッチが適用されていません。
これは逆にも言えます。ゲームが最初にプレイヤーを前記廊下にテレポートさせるのに失敗している間に、ハルトの廊下の前の部屋がアンロードされるからです。
Hotel+ アップデートの時点で、Void はGlitch の使用法の 1 つを置き換えました。Glitch は、生成エラーに対するフェイルセーフであるだけでなく、Voidと同じことをしていました。現在、Glitch はルーム生成エラーのフェイルセーフとしてのみ機能します。
簡単に言うと、ルームのアンロード中にプレイヤーがいる場合にVoidが発生し、ロード中に次の部屋でエラーが発生した場合に Glitch が発生します。
皮肉なことに、 Voidが置き換えたGlitch の機能は、以前はその唯一の機能でした。Glitch の生成失敗防止機能は後から追加されました。
ただし、Glitch の元の機能 (プレイヤーをグループにテレポートし、フェイルセーフする) は依然としてThe Roomsに残されています。
このエンティティを、バグが発生した後にプレイヤーが転倒する可能性があるという虚無と混同しないでください。
実績名「It Stares Back」は、フレデリック・ニーチェの有名な言葉である「深淵を見つめれば、深淵もあなたを見つめ返す」に由来している可能性があり、ボイドは一種の深淵と見なすことができます。
プレイヤーが 5 部屋後ろにいる場合、部屋の照明はおそらくVoidによってジャンプスケアが増大するにつれて微妙に薄暗くなります。
ドア 60 付近で敷居が 4 部屋に減ります。
シーク チェイス 2 を超えると、しきい値はさらに 3 部屋に減ります。
別のエンティティの直前または直後にVoid を取得することが可能です。これは、特に温室の部屋、ハルトの廊下、図書館にテレポートされた場合、またはラッシュ/アンブッシュの攻撃中に、場合によっては致命的になる可能性があります。
対応するグリッチとは異なり、このエンティティは、 Guiding Light がプレイヤーの死の原因として認識できるため、正典とみなされます。
ボイドは、功績なしで 「磔刑」にできるたった2つの存在のうち1つです。
Dupeが十字架の実績を持っているにもかかわらず、Void が十字架の実績を持たない理由は不明であり、両方とも十字架につけられているのを見ることができません。これには次の 2 つの理由が考えられます。
Voidは単純に真っ黒なので、アイコンが少しわかりにくいかもしれません。
デュープが磔にされている間、ドアの後ろに青い光が見え、その使用を示唆しています。しかし、 Voidの場合、十字架につけられたVoid はダメージを与えずにプレイヤーをテレポートさせるため、青いライトは表示されません。
Void は十字架につけられているのを見ることができない 2 つの実体のうちの 1 つで、もう 1 つはDupeです。
RushはVoid をアクティブにすることができるため、プレイヤーはシングル プレイヤー中にVoidに遭遇することができます。
バッジは暗闇が増幅されていることを除けば大廊下です。
実績
It Stares Back
みんな、ちょっと待って!
Voidと遭遇する。
Voidに遭遇すると獲得できます。
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