注意:これはファンページです。このエンティティは現時点ドアーズには登場しません。
The timerはThe Unknown Roomsに出現するエンティティ
読み方 | タイマー(tīmər) |
十字架 | 無効 |
Holy hand grenade | 有効(Digital Alarm Clockをドロップ) |
Unidentified flying grenade | 有効(Digital Alarm Clockをドロップ) |
出現フロア | The Unknown Rooms |
傾向 | 敵対 |
ダメージ | 0 |
対処方法 | 隠れ場所に隠れすぎない |
- 外見
- 今のところ不明
- アクション
- プレイヤーが隠れ場所に隠れると15秒のカウントダウンがスタートし、それ以上隠れるとアラームが鳴り、鳴ってしまうとFoolmanに気づかれてしまう。また、Hideは途中からノイズなどを表示し始めるが、Timerはアラームを鳴らすまで残り時間も一切表示しないため、プレイヤーは隠れる時間を必要最低限にしなければならない。
- 湧き条件
- Hideと同様、プレイヤーが長時間隠れ場所に隠れている場合に出現する。
攻略 / 対処法
基本的にHideと同様、隠れ場所に隠れすぎなければ問題はない。
- 長く隠れすぎない
- これが一般的なやり方。
- 自分でも数えておく
- 頭の中で数えるのはオススメできない。
人が数えると必ず多少のずれが発生するため、実行するならストップウォッチや時計など、正確に時間を数える機器を使用することを強く推奨する。
時計に注意を払いすぎて「The Unknown Light」の報告を見逃したり、「Foolman」の偽報告を判断できるリソースを避けなくなっては本末転倒なため、時計を使っても油断しないようにしよう。
Available Settings
Available Settings「Play With Few Friends!」「It Will Be Party Today!!!!」系を入れている場合にAmbushやBlitzが出現した場合、かなりハードになる。The HotelなどではAmbushやBlitz通過中の時間は余裕で持ちこたえられたが、15秒はHideの時間より少し短いため、Rushでさえ持ちこたえられるかられないかというところ。
・No Batteries Included
Timerを実質的に無効化。
・Deadlines
Timerの猶予が15秒→12秒に変化。これと「It Will Be Party Today!!!!」を組み合わせる場合、異常級以上に難しくなるということを自覚したうえでやろう。
トリビア
Timerは完全にHideを参考にして作られています。
TimerはHideとは違い、一応実態はあります。*1
Timerは現在、Jackと並ぶ非攻撃エンティティの一つです。これらのエンティティは傾向という面でも両方とも敵対で共通しています。
- ただし、これらのエンティティはプレイヤーを攻撃できないため中立でもいいという意見もあります*3。そのため現在は一応敵対で対応させていますが、いずれ中立になるかもしれません
Timerが隠れてから15秒後にアラームを鳴らすことと、Hideから追い出された後に15秒間隠れられなくなることは一致してる可能性があります。