悪疫

Last-modified: 2023-10-24 (火) 05:47:25

Plague

跋扈する病魔│Virulent Disease

パッシブ
  • あなたが病気由来でない腐敗ダメージを与える度に、下記のうち一つを付与して6ターンの間、毎ターン一定量(魔法パワー依存)の腐敗ダメージを与えるとともに、
    • 「」…腕力を一定量(魔法パワー依存)低下させる。
    • 「」…機敏を一定量(魔法パワー依存)低下させる。
    • 「」…耐久を一定量(魔法パワー依存)低下させる。
  • 上記3つの病気はスタックしうる。
  • 病気は下記のものの付与が常に試みられる。
    • 対象がまだ付与されていないもの。
    • 対象をもっとも衰弱させるもの。*1


膿疱爆破│Cyst Burst

アクティブ速度:魔法
  • 対象に付与されている病気ごとに一定量(魔法パワー依存)の腐敗ダメージを与える。*2
  • その対象の一定範囲内の敵に最低6ターンの病気を付与する。*3


カタレプシー│Catalepsy

アクティブ速度:魔法
  • 一定範囲内の病気が付与されている敵を、
    • 一定ターンの間、スタンさせる。
    • 残りの病気(による腐敗)ダメージを一定倍して与える。*4
カタレプシーの動作.png


エピデミック│Epidemic

アクティブ速度:魔法
  • 対象に「」を6ターン付与して、一定量(魔法パワー依存)の腐敗ダメージをターン毎に与える。
  • 対象が病気由来でない腐敗ダメージを受けた場合、2マス以内の対象が一定確率(与えられた腐敗ダメージの量に依存)でランダムな病気になりうる。
  • このタレントによる病気*5にかかった対象は、下記の効果も受ける。
    • 一定割合の回復阻害。
    • 病気耐性が一定割合低下。
  • このタレントは対象の病気耐性を完全に無視する。*6







ゲーム開始時に取得済のクラス
腐敗術師 (×1.3) , 魔戦士 (×1.3)


*1 例えば盗賊なら機敏の低下が優先されるんだろうか。
*2 次のカタレプシーとは異なり、病気はそのまま残るっぽい。
*3 恐らく対象に付与されている病気と同じ種類のものが付与されるのであろう。また、複数の病気が付与されていればそれらすべて付与されると思うが未検証。
*4 書いてないが当然ながら病気は全部消滅する。
*5 この病気とやらは、エピデミック限定であって、拡散病気は含まないと思う。知らんけど。状態異常としてのエピデミックの効果で確認せよ。
*6 恐らくセーブで防がれうる。無視するのは、このタレントの直接の対象についてだけについてであって、その後の拡散病気は含まないと思う。知らんけど。