Stealth
隠密│Stealth
一定パワー(賢さ依存)の隠密状態になる。
- あなたの光源範囲は0*1になり、赤外線視力が3上昇する。
- 敵から感知されにくくなる。
- 敵から感知されないことに成功(毎ターンチェックされる)すると敵はあなたの正確な位置がわからなくなる。
- あなたの位置について確信が持てない敵であってもあなたの位置を推測しようとする。
- 隠密状態である間*2は、敵はあなたの位置について情報共有できないし、あなたが存在していることの情報共有も遅れるであろう。
- 重鎧・プレートアーマーを装備しているとオンにできない。
- 一定の視界内に敵がいればオンにできない。
- 「使用速度が即時でない行動」・「移動系でない行動」はすべて隠密状態を解除する。*3
不意打ち│Shadowstrike
- 攻撃されるまであなたに気づいてない対象に隠密状態から攻撃すると、必ず(automatically)クリティカルとなる。
- 魔法(spell)や精神力技能(mind)による攻撃なら気づかれていてもクリティカルとなる。
- あなたのことを視認できてない(cannot see)対象へのクリティカル倍率が一定量上昇する。
- このボーナスを享受するにはあなたは対象が見えている必要がある。このボーナスは対象との距離が3を超えると漸減していき、10でゼロになる。*4
- 隠密状態が解除されても一定ターンの間、このボーナスは残存する。これは対象との距離による修正を受けない。
夜に生きる│Soothing Darkness
- 「明るい」ではない(unlit)タイルにいるときは、下記の距離が一定マス減少する。
- 隠密状態だと自動回復が一定量(賢さ依存)、スタミナの自動回復が一定量上昇する。
この自動回復効果は隠密状態が解けても一定ターンの間、継続する。しかも隠密状態の時と比べて効果量が5倍である。
闇舞い│Shadow Dance
- 一定ターンの間闇舞いが付与されて必ず(automatically)隠密状態に移行する。
- しかし闇舞い終了時に敵との距離が一定程度ないと隠密を維持できないようだ。
- 効果中は隠密状態を破る行動をしても隠密状態は解除されない。
ゲーム開始時に取得済のクラス
盗賊 (×1.3) , 影法師 (×1.3)