ちょこ(Choco)
「ちょこ大きくなったぁ?」
プロフィール
フルネーム | 誕生日 | 年齢 | 身長 | 体重 | 血液型 | 出身地 | CV |
ちょこ | 7月14日 | 不明 | 142cm | 33Kg | AB型 | 不明 | 吉田古奈美 |
データ
No. | 種族 | 性別 | 属性 | 成長速度 | 成長値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||||
HP | MP | 攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
20 | 人間 | 女性 | C | 2 | 3 | 0.2 | 0.2 | 0.6 | 0.2 | 4 | 3 | 2 | 0.75 | 1.25 | 17*1 |
※未コンバート時と遺跡ダンジョンでの対決時のみ、攻撃力と魔力に 「登場Lv補正」*2が付く。
ボーナスの総量は少ないが、魔力0.6成長とLv補正ボーナスを両立する唯一のキャラ。
武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 装備防具1 | 装備防具2 | 備考 |
キック(Lv6) | AB | ライトシューズ | ‐ | ‐ |
技術レベル成長表(初期レベル1の場合)
技術Lv | 0 | 1 | 2 | 3 |
投げ | 初 | 9 | 27 | 81 |
受け | 初 | 10 | 30 | 90 |
反撃 | 初 | 12 | 28 | 84 |
ジャンプ | 初 | 11 | 33 | 99 |
初登場時のステータス
加入条件 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 備考 |
遺跡ダンジョン50階での戦闘に勝つ*3 | 50 | 113 | 154 | 15+3 | 12 | 35 | 13 | 非コンバート時 |
時の森でのお泊りイベントをクリアする | 1 | 244 | 91 | 32+3 | 27 | 24 | 12 | レベル1コンバート時 |
60 | 303 | 150 | 43+3 | 38 | 35 | 20 | レベル60コンバート時 |
ステータス比較
条件 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 備考 |
非コンバート Lv50→Lv60 | 60 | 133 | 184 | 17 | 14 | 41 | 15 | |
Lv1コンバート Lv1→Lv60 | 60 | 362 | 268 | 43 | 38 | 59 | 24 | |
Lv60コンバート ネックレス不使用 | 60 | 303 | 150 | 43 | 38 | 35 | 20 | |
Lv60コンバート ネックレス使用 | 60 | 598 | 150 | 43 | 38 | 35 | 20 |
条件 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 備考 |
ちょこ Lv50→Lv60 | 60 | 133 | 184 | 17 | 14 | 41 | 15 | 非コンバート |
ちょこ Lv1→Lv60 | 60 | 362 | 268 | 43 | 38 | 59 | 24 | Lv1コンバート |
ちょこ(覚醒) Lv60 | 60 | 362 | 268 | 38 | 31 | 74 | 24 | Lv1コンバートちょこをLv60まで育てつつ 覚醒イベントをこなし、かくせい使用 |
ゴーゲン Lv43→Lv60 | 60 | 142 | 195 | 16 | 14 | 40 | 14 | 非コンバート |
ゴーゲン Lv60 | 60 | 128 | 245 | 25 | 17 | 46 | 12 | Lv60コンバート (理想値成長時) |
ポコ Lv45→Lv60 | 60 | 144 | 136 | 26 | 14 | 39 | 14 | 非コンバート |
ポコ Lv60 | 60 | 192 | 186 | 26 | 14 | 49 | 12 | Lv60コンバート (理想値成長時) |
ケラック Lv29→Lv60 | 60 | 140 | 132 | 16 | 16 | 28 | 16 | 非コンバート |
ケラック Lv60 | 60 | 198 | 194 | 25 | 17 | 52 | 14 | Lv60コンバート (理想値成長時) |
サニア Lv50→Lv60 | 60 | 131 | 245 | 14 | 14 | 40 | 14 | |
フウジン Lv34→Lv60 | 60 | 200 | 65 | 40 | 29 | 14 | 15 | 非コンバート |
フウジン Lv60 | 60 | 174 | 124 | 39 | 24 | 106 | 12 | Lv60コンバート (理想値成長時) |
ライジン Lv34→Lv60 | 60 | 192 | 65 | 30 | 43 | 14 | 13 | 非コンバート |
ライジン Lv60 | 60 | 171 | 188 | 26 | 19 | 113 | 13 | Lv60コンバート (理想値成長時) |
ライジン Lv29→Lv60 | 60 | 171 | 95 | 26 | 32 | 100 | 13 | 初期Lvコンバート |
敵としての遭遇データ
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
遺跡ダンジョン50階(event) | 可 | 可 | 不可 | 64 | 141 | 196 | 18+3 | 15 | 44 | 16 | 無効 | 可 | 非コンバート時限定 敵リーダー |
図鑑
「大人になるために冒険するのー!」って言ってついてきちゃった、 トココ村の女の子。 |
コメント
「さあ、しゅっぱつーしゅっぱつー ちょこが一番なのー」
遺跡ダンジョンをB50Fまで踏破し、更にトココの村にてイベントを完遂することで仲間にできる隠しキャラクター。
ペイサスの大図書館の書物にその名があるも、基本的に謎多き存在。
底抜けに明るい言動の裏には本人すらも知らない陰惨で悲痛な過去が隠されており、
覚醒イベントを進めたプレイヤーの多くはその凄まじいギャップに衝撃を受けることだろう。
「1」で仲間にしたデータをコンバートしていれば本作での遺跡ダンジョン踏破は不要で、
グルガ・シャンテ編時に早くも仲間に加えることができる。*4もちろん全員集合後に迎えに行っても構わない。
ちなみに全員集合後なら、時の森の抜け方が分からずとも、
森への出入りを計9回したのち奥側に一回進むだけでちょこが迎えに来てくれる。「ちょこもうまてないのー」
正しい抜け方と墓地への行き方はお泊りイベントの最後、出口に立つちょこにわざと話しかけず外に出ることで教えてもらえる。(イベントはやり直しになるので注意)
ヂークベック同様に仲間にすることは任意だが、仲間にしている場合のセリフなどがシナリオ中でも用意されている。
しかし、あくまでも任意であるためかセリフを挟んできても、他の人との掛け合いにはならずスルーされることもしばしば。
本作ではコンバートするか否かで続投キャラの能力が少なからず変わるが、ちょこはそれが最も顕著。
前作ではLv1で仲間になり初期能力も非常に高いが成長率が低い、
本作ではLv50で初期能力もごく普通、ただし成長率は前作よりも高い。
つまり前作で仲間にしたうえで、育成はせずにコンバートすることが最善となる。
耐久面や接敵の必要がある専用技などの使い勝手に雲泥の差が出るので、
極力加入データをコンバートしたデータで仲間にしたい。
ステータス成長率はごく普通の魔法使いタイプ。単純に見ればMP成長4のサニアの方が優秀。
コンバートしていれば全ての初期能力が非常に高く、ある程度のレベルまでは接近戦もこなせる。
沈黙に強く暗闇に弱いという異常耐性を持つ。本人と噛み合う沈黙耐性は嬉しいところ。*5
もう少し色々と贔屓しても良かったんじゃないかと思わないでもない。
特殊能力は全てが専用技。範囲が被っているものが多くMP消費も重いと、使い勝手が良いとは言えない。
単体攻撃、一直線攻撃、周囲攻撃という使用感は、イーガと似ているか。周囲攻撃のヒュルルーとキラキラが強い。
真骨頂たるヴァニッシュはかくせいしないと使用不可。覚醒後についてはこちらを参照。
追加特殊能力は元来使えないオーソドックスなものが揃っており、重要。
どれか一つ追加するだけで使い勝手が格段に向上する。
最終的には光属性のスーパーノヴァ+以外からお好みで。
デスは論外として、成長が早くエフェクトの短いエクスプロージョンが無難。
専用装備は赤いくつと黄色いリボン。
最強の攻撃力+移動力上昇の赤いくつは最終装備として文句無し。
黄色いリボンはイマイチだがレベルアップアイテムとして使える。
武器はキック一本。赤いくつが最優秀なので迷うことはない。
しかし機会限定の赤いくつを取り損ねると、靴しか装備できないのは結構なハンデというか、不遇。
その場合はエルヴンブーツやストーンブーツが候補になるか。
武器攻撃もさせたいなら攻撃力優先のものをさらに鍛冶強化しないと辛い。
防具はやはり燃費の悪さをなんとかすべき。
コンバートしているなら女神のいのりかロマンシングストーンが欲しい。
空中城のカーネリアンまではとても待っていられない。これらがなければ、
焼け石に水と承知で魔力の泉やミスティックドレスを使うか、
いっそ魔力を上げて魔法の使用頻度自体を下げても良いだろう。
装備の分類上は人間の女性キャラ扱いだが、シナリオ進行上はあくまでも召喚獣扱い。
前作もまさに壺から呼び出す召喚獣扱いだったし。
過去編に送り出したり、ラマダ寺の修行に参加させることができない。
パーティの先頭にすることは可能で、多数の専用台詞も存在する。
覚醒すると女性キャラ扱いも外れ完全に召喚獣扱いになる。
なおCVはククル及び覚醒後の自分と同じ。本作メインキャラ唯一の兼任となっている。
ただし兼任であっても同じ声同士のパーティを組む事は出来ない。
過去に送り込めたらよかったのにと少し思わないでもない。
「ちょこ、みんなと一緒に戦うの。みんなを守るために戦うの…」
人間・召喚獣 | |
メインキャラ(I) | アーク・ポコ・トッシュ・イーガ・ゴーゲン・ククル|ちょこ |
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メインキャラ(II) | エルク・リーザ・シュウ・シャンテ・グルガ・サニア|ヂークベック |
召喚獣 | ケラック・モフリー・ヘモジー・フウジン・ライジン・オドン |