コメント/虚空の夢
Last-modified: 2023-09-16 (土) 20:56:21
虚空の夢
- 儚く美しい、時には力強いメロディーがかっこよすぎる --
- こんな伏線が… --
- 譜面製作者欄が存在しないの今さら知ったわ 虚空ってことか、すげえなこれ --
- メインストーリーが終わった今一番聞いてほしい曲 この時点でストーリーの大体の流れは出来てたのかな… --
- ここでsilent answerの伏線張ってるのやばすぎる --
- 今回のパックの曲、全部やったあとにやるとなんか泣けてくる。 --
- これ何気にめちゃめちゃ伏線張ってるんやな… --
- Arcahv連続で移植ならこれも移植されてほしかったな --
- 意外とコラボで輸出されない曲。 --
- Arcaeaのもう一つの顔だからな、自分はアケ音ゲーしか詳しくないけど、その音ゲー達も実質的にOPにあたる各バージョンを象徴する楽曲はコラボでは出さない傾向にある --
- 歌詞見るまで「手に纏う蝶」の事を「Teddy my future」だと思ってた。 --
- 譜面がnitroっぽい感じがするな --
- トレースノートの演出大好きでそれ見るために毎回やってる --
- 虚空ってエーテルと相反する概念なんだな。英題のsolitaryは全然違う意味だから偶然なんだろうけど、ちょっと面白い --
- アートワークはFantasia光とSonata対立ですかね... --
- 対立は肩と脇、光は脇を露出してるからおそらくあってる --
- この曲タイトル画面のアレンジなんですね --
- 逆だな タイトル曲が虚空の夢のオフボーカルver --
- 6月のコメントだからその勘違いじゃないなあ コメントした人見てたらソースがほしい --
- まず言及してるタイトル曲がそれぞれ違うから、既に会話が決壊してるんだが --
- ver2.2.0より前のタイトル画面の音が虚空の夢に取り入れられてて、2.2.0以降は虚空の夢のオフボーカルになったってことだよね --
- ak+qさんが作ったから使われてる音が同じってだけで旧タイトル曲と虚空の夢の間にはなんの関係もないと思う --
- ↓ミスった。歌詞見たらストーリーに沿ってるし、ストーリー読んだ上でプレイしてもらいたかったんじゃないのかな --
- 歌詞見たらストーリーに沿ってるし --
- 曲の雰囲気に合わせて譜面も9レベルまでは詰め込みを敢えてしてないもんだと思うんだよなあ。譜面の難しさだけじゃなくて世界観の方にも注目して貰いたい的な --
- 8の中で3番目にできない。個人的には9の最下位と同等に感じた --
- 個人的にはdropdeadは論外として8の中でも随一の見切りにくい譜面だと思う そんなに忙しくはないけど配置がなかなかやらしいから地力がないとスコア伸びにくそう --
- せいぜい8.2ぐらいでしょこの譜面 --
- こう見てると下手な高難度じゃなくて良かったって思える。難易度ばっか求めすぎると某疾走感()ゲーみたいに難しくしときゃいいっしょみたいになってくし。 --
- 無課金勢にとっては2周年アプデ無いも同然だったからね ストーリーもなかったしArcaeaフォルダに追加でも良かったと思う --
- そのためのセールやぞ --
- 最初の9文字が見えていないようだ --
- 課金勢に堕とすための、って言いたかったんだが --
- そりゃarcaea作ってるのも企業だもの。他に比べたら遥かに良心的だけど結局利益出さなきゃアプデが見込めなくなるし消えるから。同じゲーム課金なこういう運営にこそお金落として存続に協力すべきでしょ --
- 別に金払うのに渋ってるわけでもないけど、せっかくこの難易度にしたんだから無料でも良かったんじゃね?とは正直思う --
- 既にパック買ってたから実質無料で遊べましたありがとうございます。相も変わらず神運営だなと再認識したわ --
- 9とか9+望んでる人多いけど、二周年記念として誰でも楽しめる難易度としてはこの難易度でよかったと思う。 --
- 誰でも楽しめる(課金曲) --
- スマホゲーなんて金入れないと楽しめないに決まってるでしょ --
- スコア伸びづらい・・・ --
- 腋に目が行って困る --
- FTR譜面定数8.4って聞いたけど……ほんと? --
- PMとクリアの間を取って4なんだろうかね 8以下の定数は納得いかないのだらけだわ --
- 譜面製作書いてないの珍しい --
- もしかしてarcaeaで一番長い? --
- 最長のNhelvの2分51秒抜いてますね。勘違いだったらすいません --
- この曲を難しくするとなると詰め込み譜面になりそうだし、このくらいがちょうどいい --
- まあ無理に難しくするよりはマシだったかな、普通に楽しいしこれ --
- 8適正くらいか上あると思うんですよね。流石に言い過ぎかな? --
- 結構交差させてくるし少なくとも8上位に感じました。 --
- 曲調から考えればそんな高難度にはならない予想できると思うけど。とりあえず神曲だった --
- 拍子抜け。9+か10欲しかった --
- アノマリーじゃないのに10を期待出来るのは素直に草 --
- 予想通り8だった。譜面も結構好き。地力つきそうで良き… --
- ぶっちゃけつまらんからせめて9で欲しかった --
- 難易度8…低難度でしたね --
- 親指でプレイしている私は個人的にfuture8は中レベルに感じます --
- GLと破壊光線のいいとこ(悪いとこ)取りした正統派の9+上位になると予想 10のアノマリー縛りを破ってくるかも知れんが --
- 曲名で某ホラゲを思い出した --
- Present9+でfuture9なんじゃね(適当) --
- 9+であってほしい(願望)......ん?ak+qさんの9+の楽曲って...あっ…(察し) --
- 逆に低難易度ってパターンも面白いけど9以上も一緒に追加してくれないと退屈だな --
- 9多すぎだし9+か8以下になってくれると嬉しいなー --
- 9↑でも別にいいけど8とか7で欲しい --
- レベル10はアノマリーでしか無かったからそもそもレベル10って予想は一番初めに潰れるはず。パック追加曲はダイナミクスパック以来だしそれを考えたらプラグマ、シェリダークリアで解禁出来る9+なのかなと予想 --
- PVが出てること、公開が予告されてる事からアノマリーでの収録ではなさそうだから多分10ではない。だけどアートワークに光&対立がいる事、ak+qさんの作曲から察するに多分9+。 --
- 曲調的に9+とか10にしにくい感じがする 9かなあ --
- 9+もしくは10かな? --
- 歌詞を待っています! --
- Lv10かもしれん笑 --
- ガーディナみたいにプラグマとシェリダーのAクリア要求されるんだろうか… --