コメント/Red and Blue

Last-modified: 2024-05-06 (月) 22:43:29

Red and Blue

  • あまりにも脳トレで音ゲーの範疇を超えているので、WORLD'S ENDみたいなお遊び譜面の括りを作って、こいつのBYD譜面をぶち込んで欲しい。 -- 2024-05-06 (月) 21:52:12
    • 運営「分かりました!こういう傾向のBYDをいっぱい追加してRBGが浮かないようにします!」 -- 2024-05-06 (月) 22:43:29
  • 培って来た地力が通用しない分、要求地力は極めて低い譜面なせいで、紫赤譜面共々稼ぎにする人はいるかもしれない -- 2024-04-16 (火) 07:20:09
  • BYDの方をPMまで詰めたけど、交差好きだから結構楽しく取り組めた。ただ、嫌いな人が多いのも分かる。 -- 2024-04-16 (火) 00:23:57
  • 10とか10+である程度EX取れるぐらいの地力があればゴリ押しでPMまではいけると思う譜面 -- 2024-04-05 (金) 12:06:38
    • FTR、 -- 2024-04-05 (金) 12:07:31
  • Arcaeaは好きだし他の好きな人には申し訳ないけど地味な人気維持してるこのゲームにまず暗黒期が生まれるほど盛り上がったことあった?一時期絶滅が嫌われてたくらいしか分からん -- 2024-04-02 (火) 12:52:46
    • 3.0と最終章の時はXで1日中ずっとトレンドに上がるくらい盛り上がってた -- 2024-04-02 (火) 13:01:49
    • 地味な人気どころかソシャ系除いたスマホ音ゲーの中ではずっとトップ層でしょ 昔のRayarkのポジション -- 2024-04-02 (火) 13:20:09
      • 言い方あれだけど、パクリゲーと言われても仕方ないビジュアルなのにずっと人気なの凄い -- 2024-04-05 (金) 00:22:34
    • 正直メインストーリーと公募以外みんな落ち着いてるから、とりわけどこが暗黒とかも無いし… -- 2024-04-02 (火) 14:31:16
    • そりゃあ有名IP使った上にキャラ売りしてるプ□セカさんとかそもそもの開発規模が違うSEG△3機種とかと比べたら地味かもだが、他の人も言ってる通りスマホ音ゲーでトップなわけで...ソシャ要素抜いたらプロセカとも並ぶだろうし -- 2024-04-07 (日) 01:01:17
  • 脳トレというかただの暗記ゲーだし何も面白くないしarcaea暗黒期の一因まである -- 2024-01-04 (木) 23:58:47
    • 暗黒期?いつの話? -- 2024-01-05 (金) 00:29:54
      • テンペ出てから1年後からとかかな。あの時は完全にこのゲーム終わってたよ。やってたなら分かるはず -- 2024-01-05 (金) 12:42:16
      • テンペ出てから1年後付近というと、1月にチュウマイコラボ、5月にSwitch版発売と公募でアイグレ優勝、6-8月にTANO*C、WACCAコラボ、12月にプラリザと大盛り上がりだったね。暗黒期じゃなくて木主がRBGできなくて萎えてただけ。 -- 2024-01-06 (土) 10:31:23
      • テンペから1年後とかアイグレメインの公募最盛期で暗黒も何もないだろwwwまあメイン来なくてある意味空白ではあったのと、ゲキチュウマイコラボ以前の立体の複雑なタップ中心の音ゲー地力譜面から、arcaea特有のアーク中心の交差をかなり尖らせた譜面が増え、傾向は変わったとかはあったが別に暗黒でも何でも無いわwww -- 2024-04-02 (火) 14:29:07
      • Arcaea自体はなんなら黄金期だったまであるよな 木主が暗黒期に陥ってただけ -- 2024-04-05 (金) 03:37:49
    • 的外れ批判者あるある、自分の妄想や架空の初心者を理由に据えがち -- 2024-01-05 (金) 01:06:16
    • 暗黒期w -- 2024-01-05 (金) 02:41:21
    • 暗記ゲーだと文句をたれてるってことは、たぶん暗記が苦手な人なんだよな。ってことはやっぱりちゃんと脳トレとして活用できる状況だろ() -- 2024-01-05 (金) 06:53:11
      • 地力とか工夫とか特になく覚えてる覚えてないで全て決まるのが覚えゲーなんだわ。理論値では無いけどPMは一応したよ -- 2024-01-05 (金) 12:44:08
      • 工夫の余地結構あるだろ。トラップの場所はわかりやすいんだから、そこだけは譜面を凝視して良く確認するとか。直前に少し手を離して頭をリセットするとか。棚に上げて文句垂れるのはどうかと -- 2024-01-05 (金) 18:07:44
    • まず紫か赤かでだいぶ話変わると思うんですけど(凡推理)赤は覚えゲーすぎるけど紫はアークのルールを教えてくれるいい譜面やと思う、暗黒云々は当時を知らないからノーコメントで -- 2024-01-05 (金) 13:13:33
    • 暗黒期(主の地力が足りなくてできない譜面が増えただけ) -- 2024-01-06 (土) 22:04:41
    • ハイスピ落とせばええんちゃう(鼻ほじ -- 2024-01-07 (日) 01:56:28
    • 3.0以前のスカスカなアプデ頻度も知らずに「やってたなら分かるはず」とか何抜かしてんだよ エアプ勢か? -- 2024-04-05 (金) 03:33:58
  • そこら辺の11より全然出来ない件 -- 2023-12-11 (月) 20:08:18
    • うーん🧐無理⭐︎ -- 2024-01-06 (土) 22:02:45
  • 赤譜面頭おかしくなりそう -- 2023-12-11 (月) 19:55:21
  • 10.0?10.4にしろよ -- 2023-12-11 (月) 11:38:02
  • ver5.0.0からbeyondのプレビュー変わった?前はピュンピュン(?)の所やった気が -- 2023-09-27 (水) 17:34:30
  • これだけが9のなかで極端に低い人は嫌だろうけど粘着してやる価値がある。上位譜面で生きてくるよ。 -- 2023-09-24 (日) 17:07:49
  • 明らかにやってる譜面は逆にすき。やるのは地獄だが -- 2023-08-15 (火) 06:52:52
  • クソ譜面過ぎて笑えてくる一生PM出来ん -- 2023-03-29 (水) 15:39:19
  • 脳トレゲー 特徴的だから一曲くらいなら好き    -- 2023-02-13 (月) 14:55:44
  • ゴミおもんない譜面 -- 2023-02-11 (土) 11:58:35
  • クソ過ぎ。叩けるようになっても楽しくない譜面してる -- 2023-01-22 (日) 00:10:09
  • 一番最後の赤アークだけいつも絶対に取れない…… -- 2023-01-08 (日) 12:04:08
    • FTRならその直前の赤アークを最後まで(青アークと重なるまで)ちゃんと押さえる意識するといい、理屈は分からん -- 2023-01-08 (日) 12:35:10
  • ちゃんと取るのも苦労するのに理解しても外れるとかトンデモクソでは? -- 2022-12-29 (木) 05:16:42
  • エイプリル譜面からの引用部分のコツってありますか?あそこだけ異常に通らないので誰か教えて頂きたいです。 -- 2022-12-14 (水) 17:34:18
  • エイプリル譜面の100倍はムズイ -- 2022-11-29 (火) 19:59:27
  • わけわかめでワロタ -- 2022-11-17 (木) 19:49:11
  • 一万位のボーダーがテンペbydより低いの狂ってる -- 2022-11-11 (金) 16:33:59
  • BYD,運手はわかるけどパターン1のとこのアーク外れすぎてクリアできん -- 2022-10-30 (日) 19:48:09
  • FTRは変なところでミスしなければ無茶苦茶楽しい -- 2022-10-06 (木) 01:04:43
  • どうしても苦手な人はリユニ対立&光使うのもありかも、光背景になることでトレースノートが見やすくなってどういう動きすれば良いのか分かりやすくなる -- 2022-09-06 (火) 14:52:12
  • これとイグノのBYD、プレビュー部分が中途半端(おそらくFTRのプレビュー部分とタイミングが同じだからだろうか)だから直してくれると嬉しいな…と思っている -- 2022-09-05 (月) 09:11:27
  • BYD、エイプリル譜面よりできない -- 2022-08-13 (土) 20:41:49
  • 脳トレ要素を加味してもqualiaBYDとそこまで難易度差ないしなぁ、9+の方が逆にしっくりくるまである気がする -- 2022-05-20 (金) 08:27:57
  • BYDってこれに限らず運手固定させる配置結構多いな… -- 2022-05-17 (火) 02:41:37
  • 最近の譜面、本当に無駄に交差させ過ぎ。ラストとかどうやって音取って譜面作ればあんな交差だらけになるの?させる必要ない所で交差させるのはこれ以上やめてほしい。 -- 2022-05-16 (月) 09:36:33
    • 最近どころかv3.0以降は交差させる配置本当に多いよね、自分は譜面のバラエティーが増えればそれで良いと思ってるけどイライラ配置は多くなったと思う -- 2022-05-17 (火) 02:45:39
    • 最近の譜面っていう点では言えてるけど、この曲に関してはこれがあるべき姿だと思う() それに、アクシアムみたいな曲を交差で難しくできるっていうのもarcaea(アーク)の売りの一つだと思うから、そこ否定しちゃうとね…… -- 2022-05-17 (火) 18:02:51
      • このwikiのアクシウムのコメにもあるけどarcaeaじゃないとここまで難しくできない譜面も多いし、譜面製作班の発想力に尊敬できるわ、定数詐称は許さないが() -- 2022-05-20 (金) 07:43:22
      • 個人的な意見だけど、雑に交差を入れるのを辞めてほしいというか、何というか。(3.0以降蔓延っている振り下ろしもそうなんだけど)言っちゃえばKurorakとかk//eteenalタイプのもっと素直な譜面をやりたいんだ… -- 2022-05-20 (金) 11:51:27
      • その2人の譜面が素直に感じるのは時代の問題だと思う。k//eternalは引退済みだし、Kurorakが3.0以降に作った譜面を見ると素直とは言い難いメンツが揃ってる -- 2022-05-20 (金) 12:45:06
      • そうか…?3.0以降のkurorakというかarcaeaの全体的な譜面の傾向だけど、竹やGIMME,公募以降の譜面より前(SEGAコラボ以前)において、特に既存譜面制作者は雑に交差させたりしてなかったぞ(Exschwasionが交差中心の譜面を作っていたのは事実だが)。時代の問題ではあるんだけれども、前の時代の譜面に戻って欲しいなというのが本音。ついて行けないとかでは無いんだけど、激しい交差で毎回神経を使うのが疲れるし。 -- 2022-06-14 (火) 16:50:42
  • やっぱり何度もやっても10.0じゃないって思う、全アークの入り手を完璧に暗記して10.0、1カ所でも抜けてる箇所があったら11.0みたいな譜面、研究すれば伸びるんだろうけどやる気を削ぐような配置だらけで嫌気が差す… -- 2022-05-15 (日) 22:37:32
  • なんとなく思い付いただけなんだけど、ハイスピが速いとアークの色を見る余裕が無くなって難化する説ない? -- 2022-05-01 (日) 11:01:59
    • ありそう ある程度低速耐性ある人なら少し下げてやってみてもいいのかもしれない -- 2022-05-07 (土) 11:12:33
  • うーん、すまん。出来ないからクソ譜面!w 脳トレ激しすぎ -- 2022-04-06 (水) 01:28:48
  • 音ゲーの自力ではなくArcaeaの地力が必要なのでArcaea歴が大事です -- 2022-03-30 (水) 12:38:30
  • 申し訳ないがちゃんと10相当、研究すればわかりやすい譜面 -- 2022-03-25 (金) 03:02:39
  • 誤魔化しが聞きやすいぶんBYDはFTRより簡単に感じる -- 2022-03-24 (木) 15:22:33
  • ガチでつまんない譜面してる -- 2022-03-23 (水) 23:12:57
  • 脳トレ地帯よりもなんの変哲もない地帯の方がアーク抜ける -- 2022-03-23 (水) 00:19:20
  • BYD研究してわかるようになるとめちゃくちゃ楽しい -- 2022-03-22 (火) 17:32:19
  • BYD譜面Arcaeaでここまでやる気の出ない譜面初めてだ。EXすら乗ってないけど詰める気になれない -- 2022-03-22 (火) 15:04:47
  • やーーっとFTRがEXのったぞ…… -- 2022-03-21 (月) 20:40:57
  • Future譜面考えたら個人的にはこういう譜面でも許せる。 -- 2022-03-21 (月) 19:46:39
  • 譜面の面白さとか考えず譜面製作者の自己満で執拗に逆手配置させくてるのほんと嫌い。 -- 2022-03-21 (月) 19:25:34
    • 実際のところ執拗といえるほど逆手配置はなくないか?単純にアークの置き方がキモいだけ -- 2022-03-22 (火) 10:08:39
  • ようやく解禁してプレイしたけど、Arcaeaの譜面の中で群を抜いて糞譜面してた。 -- 2022-03-21 (月) 18:04:30
  • 10.0かぁ~まぁよくもこんな楽しくない譜面思いつくな…11あっても良いレベル -- 2022-03-21 (月) 16:44:07
  • 慣れたら10.0だろうけど詰めてたら慣れる気がしなくなった譜面、譜面傾向が対になっているブクメと難易度は同じぐらいだと思う -- 2022-03-20 (日) 11:02:19
  • 1番面白くない譜面してた -- 2022-03-18 (金) 02:34:24
  • 死ぬほど逆手配置多すぎるせいで覚える箇所が多すぎる、完全に覚えれば10.0なんだろうけどどこか一ヵ所でも運指忘れたら11.0まで一気に上がる感覚がある -- 2022-03-17 (木) 20:48:38
  • Cytus2のcrashみたいな難易度新設してエイプリルフール譜面常設してくんないかな。こんな譜面いらなかったんだけど -- 2022-03-17 (木) 14:42:38
  • 10.0相当なのかはともかく、“BYDの”10と考えたらまあ妥当かなぁ……って気がする。完全に脳トレ過ぎて死ぬほどむずいけどまあ…… -- 2022-03-17 (木) 10:51:07
  • 最初は脳が認識を拒否してたけど見切れるようになったらスコア上がってくタイプの譜面 -- 2022-03-16 (水) 18:41:17
  • こういう譜面は低速でやるに限る -- 2022-03-16 (水) 14:43:50
  • 引用地帯、エイプリルのオマージュはいいけどもうちょっと改善してほしかったな…Alterale地帯とか音に合ってないし… -- 2022-03-15 (火) 18:01:52
  • こういう覚える系はなぁ…ちょいと楽しくないなぁ -- 2022-03-15 (火) 17:49:46
  • 今気づいたけど引用配置のところってエイプリル譜面も引用配置だよね -- 2022-03-15 (火) 13:20:14
    • 攻略に書いてあったわ -- 2022-03-15 (火) 13:25:29
  • FTRはLEFT=BLUE RED=RIGHTなのにBYDはBLUE=LEFT RIGHT=REDなのなんでだろう -- 2022-03-15 (火) 00:56:08
  • 逆張りで申し訳ないけど、BYDはやってることは10.0妥当だと思う。確かに初見は10上位クラスに感じるけど(それでも流石に10+以上は無い)、左右の手の順番を覚えてしまえばアーク自体の技術はそこまで高くないし、タップも難しいところと言ったらエイプリルフール引用配置のトリルぐらい。実際、初フルコン=初PMだった。 -- 2022-03-15 (火) 00:01:55
    • 初フルコン=PMは多そう -- 2022-03-15 (火) 10:39:54
    • 交差の物理的難易度が高い以上、10.0のメンツと並んでるとは思えないなぁ…他の10.0が単純なのはあるかもしれないけど -- 2022-03-15 (火) 13:03:37
    • 自分もはじめはさすがに詐称だろ?と思ったけど、やってることを冷静に考えてみれば、10.0でもちょっと高いぐらいだなと思った -- 2022-03-16 (水) 09:57:50
  • アークを適当に捌かないで色をちゃんと見るように意識したら安定するようになったけど絶対に.0ではない -- 2022-03-14 (月) 21:48:26
  • どう考えても11しかありえん なんで10.0にしてしまったんだ -- 2022-03-14 (月) 20:57:57
  • RBGなのに緑ないって時点で物足りなさはあるけど、Futureの順当強化譜面+エイプリル譜面リスペクトの配置と他曲引用があって、よく考えられた譜面だな~とは思った -- 2022-03-12 (土) 21:00:27
  • 4曲の中で1番スコア高いけど終盤安定しなさすぎてハードクリアできる気がしない -- 2022-03-12 (土) 19:47:58
  • 無料曲では絶対に3点以上押しを出さないという強い意志を感じる。あとサビ前の引用地帯で幾らでも音が取れたのに9~10のそこそこの難度のアークを引用してる感じ、定数調整してる感じが露骨だなぁ… -- 2022-03-12 (土) 19:13:47
  • Red and Blue but Greenで草 -- 2022-03-11 (金) 02:33:37
  • 少なくともブクメBYDと同じく.0のFTRよりは頭抜けてる感じはする。.1くらいかな。 -- 2022-03-11 (金) 00:29:43
  • 無料曲だから10.0にされてる感じ これが有料曲だったら10.2とかついてた -- 2022-03-10 (木) 22:52:28
    • Bookmaker赤みたいな理由だろうな -- 2022-03-10 (木) 23:15:47
  • 初見でズタボロにされてここに来たけどこれ10.0とか狂ってんのか…?これとモデリスタが同じ定数とか絶対にない -- 2022-03-10 (木) 20:31:13
  • 間奏の引用配置すき 緋纏い→bookmakerBYD→??→狂言 は分かったけど1箇所分からんかった -- 2022-03-10 (木) 19:53:47
    • 下に書いてあったな alteraleなんだな -- 2022-03-10 (木) 19:54:43
    • 緋纏いの次はlastendBYDかな -- 2022-03-11 (金) 00:28:06
  • RBGのFTRと比べたらかなりノーツ数少ないんだな、BYD -- 2022-03-10 (木) 19:09:26
  • 無料曲3つ目の難易度10ってことでおけ? -- 2022-03-10 (木) 03:13:02
  • moonquay譜面、全部慣れたら楽しい (慣れるまで意味不明) -- 2022-03-10 (木) 02:48:52
  • サビ後半もどっちの手で取れば良いか分からないけど、ロングが持ち替えられるおかげで無理くり取ってたら繋がって草 -- 2022-03-10 (木) 00:21:12
    • プレイ映像に載せられてる動画でも同じことやってておもしろ -- 2022-03-10 (木) 19:05:55
  • 見てる分には楽しい -- 2022-03-09 (水) 23:04:05
  • 純粋にFTRから脳トレ要素を強化した譜面だなー -- 2022-03-09 (水) 21:45:47
    • 引用配置あったな 緋纏い→lastend→AlterAle→狂言綺語 -- 2022-03-09 (水) 21:50:37
      • 見覚えある配置と思ったら緋纏いの間奏部分か -- 2022-03-10 (木) 13:08:47
  • ガチ脳トレ、本当の敵は自らの脳 -- 2022-03-09 (水) 20:26:31
  • 何らかの犯罪だろbeyond譜面 -- 2022-03-09 (水) 20:25:51
  • サビとか特にアホすぎるな… -- 2022-03-09 (水) 20:19:11
  • 10.0とは。10+だろ -- 2022-03-09 (水) 19:31:55
  • BYD人の心ナイ -- 2022-03-09 (水) 19:08:14
  • Green要素どこー。糞譜面に成り果ててるやん… -- 2022-03-09 (水) 18:17:50
  • 初見は絶望するけどやってればその内上手くハマってハイスコアが出る譜面 -- 2022-03-09 (水) 16:50:43
  • え?これ今後Beyondで緑出る可能性あるのか? -- 2022-03-09 (水) 11:53:27
    • 付け足し。今後の「別の曲」で緑アークが出る可能性 -- 2022-03-09 (水) 11:55:53
    • Beyond緑アーク無いです -- 2022-03-09 (水) 15:33:26
  • 地力でとれるようになったと思ってたけどMIRRORえぐ、悲しい -- 2022-02-21 (月) 15:19:47
  • 流石にRiseよりつまらんはないやろ -- 2022-01-29 (土) 12:24:53
  • ノーツが少ないのが最大の敵 -- 2022-01-29 (土) 12:21:38
  • これゴリ押ししてたら他の譜面もアーク適当に取る癖がついた… -- 2021-11-25 (木) 21:11:53
  • PM記念カキコ~最後運ゲーですわこれ -- 2021-10-17 (日) 23:23:36
  • 運指を理解するまでは、左手の爪を青く、右手の爪を赤く塗ると、プレイ中わかりやすいのでおすすめ。 -- 2021-08-27 (金) 08:31:07
  • 0-1ばっかり出るのうざいwwwwww -- 2021-08-02 (月) 08:41:17
  • 俺が演奏するとRed and Redになる…おかしいですね… -- 2021-07-07 (水) 21:22:00
  • 全部赤化アークになってゲージがお陀仏になるか噛み合ってもりもりポテ稼ぎになるかの両極端譜面 -- 2021-05-27 (木) 08:50:12
  • ワールドモードでRandomに出てきてほしくない曲ランキングあったら無料曲部門でFTR7の次くらいにいそう -- 2021-02-20 (土) 09:29:16
  • PRSムズすぎてPMした時死ぬまで喜んでた記憶ある -- 2021-02-19 (金) 18:24:32
    • 成仏して -- 2021-02-19 (金) 18:38:03
  • 地力不足のうちからやってたら終盤のアークの色をよく見ない癖が付いてしまった… 皆さんお気をつけて -- 2021-02-05 (金) 20:55:20
  • スコアだけ伸びてゲージ伸びない譜面 (コラプションとこいつ) -- 2021-01-16 (土) 14:57:52
  • ミラーでPRSやると、アークが赤になるんだな。アークの色も反転するのか。 -- 2021-01-05 (火) 23:40:41
    • それなのに譜面制作者名はBlueのままだった() -- 2021-01-06 (水) 00:02:02
  • なんで最後抜けるの??? -- 2020-11-07 (土) 17:26:14
  • こいつのPRS950万超えたことなくて今んとこ唯一Arcaeaパックで未開放曲除いてAAに居座ってるのコイツだけな件 青アークだけなのになんであんなグロムズいんよ -- 2020-10-30 (金) 23:20:07
  • この曲の途中とDynamixのcaelusって曲の最初にすごく似てるフレーズがある -- 2020-08-14 (金) 00:56:17
    • 似てるというか同じサンプリングボイスだね -- 2020-08-14 (金) 10:27:15
  • 後半はFRやPMがかかってる時の方が死ぬ気でアークの色見るようになるから逆に繋がりやすい -- 2020-08-05 (水) 03:14:49
  • ミスって次のアークが両方赤くなってたりすると次正しい運指で拾うのが難しくなるからミスがミスを呼ぶ設計 -- 2020-06-30 (火) 14:22:30
    • その赤くなる設計がいらない人もいるので、オン・オフ設定できたらいいですよね~ -- 2020-07-08 (水) 09:47:25
  • 個人的に初見難易度9最強クラス。でもなれれば最弱。 -- 2020-05-21 (木) 23:22:52
  • 一番最後絶対赤くなるんだがどうすればいいの? -- 2020-05-18 (月) 16:07:34
  • コイツはLv13あっても足りない -- 2020-05-08 (金) 14:07:02
    • アークが苦手なのが伝わってくるw -- 2020-05-08 (金) 17:05:34
  • とんでもなく嫌い -- 2020-04-23 (木) 17:55:30
  • 終盤のアークは逆に取っても一応なんとかなる。PMは16分に混じった32分を冷静に捌ければ簡単な方、ただしアークを外さない前提。 -- 2020-04-09 (木) 00:29:30
  • 途中の乱打地帯のスカイ1個とフロア2個が16分で来るやつどうやっても捌けん なおiPhone親指勢 -- 2020-03-01 (日) 15:40:41
  • アーク暗譜したら普通にEX乗ったわ。左手アークが右手側から始まったりと慣れゲーな部分が多い -- 2020-01-26 (日) 05:35:47
  • サビ直後のアークのせいでフルコン逃す畜生 -- 2020-01-14 (火) 01:21:30
  • 雲湖みたいなスコアしか出ねぇ 中盤の乱打地帯は好きだけどきたないアーク配置で全てが台無し -- 2019-12-28 (土) 14:26:47
  • レッドブル~♪翼を授ける~♪ -- 2019-12-06 (金) 19:28:42
  • 曲すきだしポテ盛るのにお世話になってるけど譜面が嫌いすぎて辛い -- 2019-12-05 (木) 18:39:47
  • 最初のアークぐるぐるが一番ムズい 高確率ですっぽ抜ける -- 2019-09-14 (土) 06:27:47
    • わかる -- 2019-09-17 (火) 08:55:23
  • 一番最後に来る右手アークが触る前から赤くなってlost判定食らうのどうにかして -- 2019-07-31 (水) 08:24:02
    • 青意識し過ぎるとなるね。指離さなくても次のアーク取れる仕様だから、あの右手は離さないほうが安定する。 -- 2019-07-31 (水) 19:39:07
  • ignotusはやっとこの前イージーでクリア出来たのにこれは神奈川の次にあっさり出来たからアークノート以外自力ないんかなって(いまだにLost出来ないからね) -- 2019-07-26 (金) 11:52:04
  • 色覚補助モード有効にすると譜面製作者のRED=RIGHTがYELLOW=RIGHTになっててすげえ!ってコメしたかったけど(してるけど)もうすでにwiki本文に書き込まれてた… -- 2019-07-19 (金) 20:21:27
  • 絶対に始点から押す必要はないから一瞬考える余地はあるのに気付いた -- 2019-07-19 (金) 09:47:28
  • アークノートを色変更できるようになってから、色変えた後、やったら譜面製作者の赤が黄色になってた -- 2019-07-18 (木) 17:52:52
  • 数回やったら指先が痛くなるのは初心者だからかな? -- 2019-07-18 (木) 09:26:20
    • 気持ちはわかるけど力みすぎなんじゃない? -- 2019-07-18 (木) 09:40:55
  • 一回アークしくるとアーク自体が赤い表示になって右左どっちなのかわからなくなる -- 2019-05-31 (金) 20:18:55
  • 完全なる初見殺し -- 2019-05-20 (月) 15:37:07
  • ぶっちゃけアークだけで言えばNhelvより出来ない。まあ全体の難易度はあっちのが高いけど。初見だと意外にタップのタイミングもよく分からん譜面してる -- 2019-04-20 (土) 09:00:32
  • ignotusはフロアとスカイで殺して来るけどこっちは圧倒的にアークで殺しに来るから個人差はまあありそう。 -- 2019-04-12 (金) 22:12:49
  • 何で9.7なんこいつ...?同定数のIgnotusの方が遥かに難しく感じる -- 2019-04-12 (金) 20:36:42
  • 感覚的にアークはちょっと遅れて押してもLostにはならないからとにかく左青右赤間違えないように意識するといいのかも -- 2019-03-12 (火) 12:27:30
  • サビ後半のアークも出張力次第で指間違えてもどうにかなってしまう時代に -- 2019-01-17 (木) 21:58:01
  • こんがらがるだの、運指まで丁寧に書かれてるから、てっきり逆に取らないといけない曲かと思った。普段みんな色意識してないもんなのかね? -- 2019-01-08 (火) 11:20:32
    • 分かってても間違って逆の指で取っちゃうんじゃないですかね。初見のときは実際それで真っ赤にしましたし。 -- 2019-01-08 (火) 12:11:00
      • 流れで取ると逆の指で取ってしまう箇所が相当多いんだよね。覚えれば大体安定する(たまに間違える) -- 2019-01-13 (日) 22:52:48
  • 1速にしたら気持ち悪過ぎワロタwwww -- 2018-12-28 (金) 14:52:17
  • 勝手な感想だけど、中盤のアークとサビ前のトリルが楽しすぎてサビが少し物足りなく感じるw もうちょっと暴れて欲しかったな -- 2018-12-07 (金) 00:50:16
    • 確かにサビがおとなしめだけど、やりすぎると9+になっちゃってArcaeaパックの9以下縛りから外れちゃうから控えめになったんかな。勝手な想像だけど。 -- 2018-12-08 (土) 15:41:09
    • エイプリルフールで魔改造されることに期待? -- 2018-12-08 (土) 20:44:17
      • 魔改造されたね -- 2019-04-01 (月) 00:49:54
      • まさか本当にエイプリルフールで来るとは… -- 2019-04-01 (月) 09:00:29
  • ちょっと更新しておきました。 -- 2018-12-04 (火) 07:37:20
    • これは有能すぎる -- 2018-12-05 (水) 12:32:00
  • 途中のぴょんぴょんしてる所すこ -- 2018-12-03 (月) 12:46:58
  • 最後の2つのアークノート、どういう叩き方しても抜けるんだけど仕様か何か? -- 2018-11-29 (木) 21:42:08
    • アークじゃないわ、フロアノート -- 2018-11-29 (木) 21:42:56
      • ロングノートね…16分の長さしかないせいで判定が狭いんじゃないかと思う。12分気味に叩くだけで外れるからものっそい狭い気がしてる -- 2018-11-30 (金) 00:21:31
      • えっアレロングだったのか。通りで変な判定なのね。とりあえず運だと思っておく。 -- 2018-12-03 (月) 22:35:40
  • ハイスピ高めにしてる人間ほどドツボにはまる -- 2018-11-04 (日) 12:54:27
  • ぶっちゃけこのゲーム、個人差強すぎて情報に書いてあることとか、コメントにあることとか全く参考にならないから、もう試行錯誤するしかない。 -- 2018-11-03 (土) 21:49:23
    • 「個人差強すぎて難易度表当てにならない」なら分かるけど「情報が参考にならない」は自分が活かしきれてないだけだぞ -- 2018-11-04 (日) 10:55:42
      • その通りだからな。自分もそうだけど、書いてある事を試して出来るだけのセンスがないんだから、書いてあること以外の事を試すしかない。 -- 2018-11-04 (日) 22:02:35
  • 苦手だと思う人は自分が丁度いいと思う速度から-1くらい落とすといい -- 2018-11-03 (土) 08:53:34
  • クリアすら出来ねぇわマジのクソ譜面だろこれ、ハルシオンの方が簡単まであるわ -- 2018-11-02 (金) 22:58:30
  • ×色をよく見て正しく捌こう ○覚えろ -- 2018-10-27 (土) 00:02:44
  • アークノート苦手すぎて難易度9の中で一番できない気さえする -- 2018-10-21 (日) 01:26:30
  • 楽しいけど嫌い -- 2018-10-10 (水) 13:54:34
  • アーク嫌いはクリア最後まで残りそう もうやめて わたしのゲージは焼け野原よ… -- 2018-09-30 (日) 00:44:27
  • アークノートの動きが面白い -- 2018-09-25 (火) 13:45:28
  • 慣れた頃に問題になってくるのはフロアスカイ混合16分と16分32分混合トリル いや、PSの問題もあるんですけどね... -- 2018-09-08 (土) 20:06:12
  • ほーんこれPSTとPRSそうなってるんや -- 2018-08-28 (火) 07:44:55
  • 初見クリアの難易度高すぎるけど慣れたらクッソ楽しい -- 2018-08-10 (金) 11:20:44
  • クソ譜面 -- 2018-08-01 (水) 23:43:48
    • 出来れば楽しいぞ 下手くそにとってはつまらんだろうけど -- 2018-08-02 (木) 10:07:37
    • 楽しいとか神譜面とか言われてる中でポツンと佇むクソ譜面は作者のPSまるバレで草生ゆる -- 2018-08-05 (日) 10:34:17
    • presentはクソだと思う -- 2018-08-05 (日) 17:00:32
    • わかる。アークが右からしか来ないのホントクソ -- 2018-08-13 (月) 22:28:57
  • この曲ってアーケア オリジナル曲ですか? -- 2018-05-23 (水) 22:00:12
    • SoundCloudにも2014年と書いてありますしオリジナルではないですね。 -- 2018-05-23 (水) 22:32:31
  • Future中盤の右左上 左右上 右左上 左右上 と取るところが、リズムをいまいちつかめなくて取れません。アドバイスお願いしたいです! -- 2018-05-04 (金) 10:19:20
    • アークノートがなくなるとこですよね?メロディーそのままの16分です。運指が分かっているなら、思い切って16分で叩くと行けるかもです -- 2018-05-04 (金) 22:32:33
    • ひたすら左右交互で取れる形なので16分に合わせて叩くことだけを意識すると吉です。 -- 2018-05-05 (土) 22:36:23
  • アーク慣れるまではキツイけど理解すると楽しいツンデレ譜面 -- 2018-05-02 (水) 03:42:06
  • アークノートを外すとあかくなって赤か青かどっちかわかんなくなる -- 2018-04-27 (金) 18:59:28
  • 神曲神譜面