コメント/Vexaria
Last-modified: 2024-03-08 (金) 10:10:01
Vexaria
- 色んなBYD譜面が追加されたけど、やっぱりこいつのBYDが8なのは納得いかない --
- これが8ならinkar-usi、Merlin、shades of light~辺りも8でいいと思う --
- さよなら初恋が7になったみたいに、いつか9になりそう --
- 次のアプデで上がると予想 --
- 8+はほぼ内定だと思う。そして9に行ってほしい --
- 9になったね。 --
- どうでもいいけど園崎魅音に見えたの私だけ…? --
- FTRの間奏にあるアークとフロアのとこで最後だけずらすの悪意ありすぎ --
- ノーツ少ないせいでギミックに慣れると急に点が伸びる --
- BYDのFR狙いで434~436ノーツ目のスカイ縦連(アークで指が交差する地帯)右手で取りたくてミラーかけたんだけど割とオススメ --
- BYD譜面の異様な感じめっちゃ好き --
- FTRがとうとう7の中で最後まで残ってしまった、なんで1グレから半年以上も進めないの? --
- やっとこさPMしたけどホンマに楽しくなかった………二度とやるか --
- いずれBYDでそれ以上の地獄を味わうことになるよ… --
- 木主、BYDもう見てますがPMする気が起きない()仕様的に結構お祈りゲー要素あるし --
- 木主ですがなんとかPM出来ましたー --
- お前9だとしても上位だろ --
- 個人的にはクリア難易度でもdropdead並みに感じたけど個人差の範囲なんかね --
- 長文失礼 8の難易度の件、個人的には正直クリア難易度ならMERLIN (8.9)=VexBYD (8.8)<<<AeglePRS (8.8/正統派最強)<<<dropdead (9.1/難易度dropdead)だけど、 --
- スコア狙いに行くならAeglePRS (1235ノーツ) <<< VexBYD (785ノーツ) < MERLIN (712ノーツ) <<< dropdead (823ノーツ
まあノーツ数関係なく無理)って感じな気がする 要は何狙うかによって変わるけど、クリアだけならまだこちらはAeglePRSよりマシな気が --
- beyondだから見逃されてるのかもしれないけど、アイグレ隔離枠ならこれも隔離枠にぶち込まれるべきだと思うんですよ個人的に --
- 癖強いけど実際やってることは8上位と9下位のアソートみたいな譜面なので今の位置で適正なのでは? --
- アイグレと同格って感じはある --
- テンペFTRと同じで、スコア狙いだったらアイグレが簡単に感じられることはあるかもしれないけど、いかんせんクソ速いからクリア目線だとあっちの方が難しくなるんだろう --
- どうでもいいけどak+qさんってPRS8/FTR8/BYD8全部あるのさすがに草 --
- スカイノーツとアークが重なってる地帯、一瞬でもアークが赤くなるとその後のアークが問答無用で全部ミス判定になるんだけどどういう仕様なんだろう --
- 明らかにちゃんと押してるのに真っ赤になるのすげーストレス溜まるんだよね --
- 自分も同じ状況だわ、なんでミスになるのかわからなくて困ってる --
- FTRって7の中でもPM最難じゃない?一向に出来ないのだが --
- ロングノート加速してるとこ気付かなかった… --
- きのう初めてBYD解禁してやったけど8は詐称。個人的に体感難度9の+1並みに感じます。後に9に昇格するかな? --
- でも8は8でもPRS,FTR,BYDでそれぞれ違うからなあ、 --
- そんなに違うとは思わんがなー………、単純に初期BYDの4譜面中2、3譜面(これも含めて)が詐称してたってだけで --
- 4譜面って言ったけどテンペおったから5譜面だった --
- やっとBYDが900に乗った…。しかもサヤでTCできた。 --
- BYDムズすぎワロッシュ。お前9だろ? --
- うっわしかも光使ったのに初見898ってwww。8は大方EX乗ってるのにほんとひで。 --
- 残念ながら光はゲージ以外何も(スコア含め)関係ないですよ --
- 手持ちの9を+2まで全部片付けたはずなのにBYDに殺された…… --
- これ赤と落下死FTRが8の詐称組2強だと思う --
- ak+qさん、大好きだわ --
- BYDの短いアークが取れん --
- BEYONDマジで狂ってて死んだ --
- これって実質-1だよな。Arcaea初めて一週間強の俺がFR出来たんだ。-1とされるインフィニティヘブンの方が難しい。 --
- 思ったけど、BYD、TaroNukeっぽいな --
- 実質dropdead future --
- 8でEXにすら乗らないのはこれだけ。難しすぎる --
- 1速にしたら超加速ロングの上にフロアが重なってるとかいう状態になって草 --
- 最初戸惑いしかなかったけど、やればやるほどハマる --
- timinggroundっていうコマンドで、別の譜面を同時に流せる…ていうのが追い越しの原理 --
- BYDのノーツが少ないから一つの失点が痛すぎる… --
- 中盤処理落ち演出あった? --
- BYDの中での難易度8だと思うようにした --
- BYD譜面 小節線のないところでも速度変化できるんですね --
- 解禁途中でFTR譜面やるから、BYDとの差で今の演出面の強化を実感できてなんか感動した --
- Beyond譜面作成者新人? --
- 8にしてはめちゃくちゃ取りにくいから初見はキツイ。まあ何回かやればスコアは伸びるけど --
- EX乗らねえわ、やべぇ --
- 譜面制作:石樂 --
- ノーツ数BYD785です --
- BEYOND追加 --
- PM出来たー!(LP42EP14)判定若干遅めに取ったら行けた。fairlytaleに次いで2個目のlv7PM --
- これとかGOODTEKのKoyama Maiって誰なんだろう。特にアカウントとか見つからないけど --
- ツイ垢見つけたのだいぶ前だから記憶に自信がないけど確かシンガポールの方だったと思う --
- ごめんシンガポールじゃなくてフィンランドだったわ @koyama_maiで検索したら出てくる --
- ありがとう~見つけられました。Koyamaって「小山」じゃなくて「神(こう)山」だったのね --
- fs同時押しの導入にお世話になった --