ブルン

Last-modified: 2025-11-16 (日) 00:15:44

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オークブレイカー
ウィルドの加護受けた破壊の熊

キャラ性能

戦闘力身体知恵精神力所持ゴールド一族の親和性
46334昼 サイコロ+1
特徴
スカーキャスター次の戦闘終了後かターン終了後まで呪文を使うたびに戦闘力+1

長所

  • 特徴による補正を活かしたバトルでの瞬発力が高い。
  • 最高値の身体に加え特徴により戦闘力も高めやすく、クエストの成功率が高い。

短所

  • 低い所持ゴールドと知恵のため、特徴を活かしづらい開始直後のバトルはやや苦手。
  • 知恵が低く、特徴を活かすためにも補う工夫は必須。

アドバイス

呪文使って強くなるキャラの割に知恵と精神力が3と低め。
アミュレットやクエストで補えば後半は何でもこなせる万能キャラに育つ。
呪文にはクエスト進行を早める「テレポート」や「バニッシュ」、「ヘイスト」などがあるので早々にクリアしていきステータスを上げるといい。
更に各種ステータスを上げる呪文もある為、クエスト報酬成功率も高く、そこで宝物を取得出来れば少ないゴールドを補うこともできる。
呪文キャラには戦闘力の低いキャラが多いが、ブルンは元から4あり、更に特徴と「野生化?」、「ミラーイメージ」を合わせることで全キャラ屈指の戦闘力を誇る。

戦闘力の高いキャラにしては珍しく精神力罠からでも王宮突入を狙えるので、「呪われし土地」で知恵罠のレベルを上げて他の戦闘狂の妨害をしつつ、自分だけは戦闘力の上がったタイミングで王殺しへ向かおう。
特徴は次の戦闘1回でしか発動しない為、近衛兵団で消費してしまわないようになるべく昼間に王宮へ入りたい。
昼なら親和性ボーナスで罠挑戦時のサイコロも増える。
ただし戦闘力を上げすぎるとプライドエッジにサイコロを取られるリスクが上がるので王の残り体力や周囲の状況を踏まえて適度に呪文を使用したい。

おすすめ勝利方法

王殺し、名誉
王様の前で呪文を使って戦闘力と呪文の効果で自分を強化して戦いに挑むのが王殺しのやり方。
呪文は他人の妨害効果やダメージ効果も多いため、単にそこらへんにいる奴に呪文&殴りかかりでの名誉勝利もあり。
だがクエストを進めて精神力上げてからの方がいい。

対策

高い体力と呪文による戦闘力強化により、多少の無茶を押し通してしまう英雄。
戦闘寄りの能力値でありながら呪文の回転率もそれなりにあり、呪文の使用で戦闘もカバーできるので、呪文の効果と強化された戦闘力のバフで一気に畳みかけてくる事が多い。
スキルを活かしやすい効果の指輪を装備できるのも厄介。
そのあたりで戦力の融通が利きやすいので、意外とビルド幅が広いのも脅威である。
とはいえ、Armelloのゲームにおいては行動の選択肢がトレードオフになっている事が常である。
ブルンは知恵が低く、カードをそれほど多く持てないため、単純に呪文で戦闘力を強化しにいくとアイテムや計略を引く枠がなくなりやすい。
そのため、特に序盤ではベインを倒すために戦闘力を無理やりドーピングして突っ込むことになり、不十分な装備で防御シンボルが増えず痛手を負いやすい事もある。
また、精神力も並程度なので素の状態ではあまり戦闘力を増やす事が出来ない。
ヒスイなどを装備して魔力を供給する事は出来るが、ヒスイはタイミングと場所を選び、アメジストは低い知恵で回すと少々負担が大きい。
能力の伸びしろはあってもリソースにあまり余裕が無いという事が多い。
ここぞという場面でまとめてなけなしのリソースを使うような立ち回りになりやすく、連戦で消耗すると割と息切れしてくる事が多い。
バフが無いと戦闘キャラよりも素のパワーが無いので、挑まれたブルン側はしんどくなりやすい。
そのため手札干渉や所持金を奪うカードなどは効果的に刺さる。
指名手配されているとたとえダメージを受けなくてもバフが流れてしまうのでブルンにとっては割と嫌な状況である。
咄嗟に宮殿罠を開けるのも苦手なため、呪われし土地を宮殿にかけるのもブルンを消耗させやすい。
ただしAP減少系は呪文によるリカバリー力は高めなのでわずかに刺さりにくい。
スキルを活かすと戦闘キャラとしての装備がおろそかになりやすく、装備を整えに行くとスキルの強みがあまり出にくいので、そこで出遅れさせると脅威度が下がる。
呪文キャラ程カードプールも持ちにくいので、手数で呪文のラッシュを浴びせられるとさすがのブルンでもクエストなどの進行が厳しくなる。
また、実質的に増えるのがダイスである為、呪文カードを使った事で燃焼カードが減っている事もあり王殺しに比較的高いリスクを持って挑むことになる。
自分の英雄が名誉勝利を狙っている場合は、ブルンを殺し切らずにギリギリまで弱らせるのも手。
ただし、比較的相打ちになりやすいというだけなので、ダメージを受ける事を見越して回復を用意し、手札ドローで即時呪文カードを補充するという動きもする事があるため過信は禁物。
戦闘キャラにしては呪文が使いやすいものの、それ以外の点で知恵の低い戦闘キャラと同じような弱点を持っているため、定石通りあまり自由に動かせないようにしておきたい。

背景

ウィルドの木から長く追放されていたブルン・オークブレイカーは、
クマ族の長老会議に直接反抗し、玉座争いに参加しました。
ブルンはスカーキャスターとして知られていて、クマ族のエリート戦士の最後の生き残りです。
身体を崇拝するドルイドの傷跡で悪名高いです。
呪文を詠唱するとき、ブルンの烙印はウィルドの剰余エネルギーを戦闘力に変換します。

自由帳

おーい!ブルンブルン。

マルチプレイ用のセリフ

あいさつ
どうも。

別れの挨拶
よい旅を。

おっと!
どうやって?ちっ!

残念
ウィルドは気まぐれだ。

ありがとう
ありがと。

ごめん
ちゃんとするべきだった。

慈悲を乞う
下がっていろ。争いは無意味だ。

うまくやったな
賢い立ち回りだ。

笑う
ハハハハ!

標的
○○が標的だ。
さぁ、ウィルドの怒りに立ち向かって砕けろ!

停戦協定
○○、できればお前を倒したくない。
俺には誰も必要ない。

脅す
ここまでだ、○○!
俺がやられるか、やつらがやられるか。でも俺はやられない。

ののしる
うわぁ!穢れめ!

イタッ!
ガーッ!イテッ!

すごい!
なんと!

自慢する
ウィルドと共に統治する。

画像

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コメント

  • おーい!ブルンブルン。 -- 2017-12-20 (水) 13:02:23
  • ブルンって特徴変わった?iOSで始めたんだけど呪文を唱える度に -- 2018-04-02 (月) 20:32:06
  • 呪文を唱える度に次の戦闘でその呪文のシンボルが必ず出るって書いてあるんだけど、ただの誤植? -- 2018-04-02 (月) 20:33:18
  • おーい!ブルンブルンで笑ってしまう(笑) -- 2018-04-26 (木) 21:55:30
  • ブルンブルンかわいい -- 2018-06-18 (月) 05:41:39
  • 友達と話してたらブルンブルン唐突に思い出して死ぬ程笑ってしまった -- 2018-10-02 (火) 21:48:46
  • ファングとかブルンっておっかない見た目してる割にはセリフが意外と話通じそう -- 2018-10-02 (火) 22:15:13
  • 呪文連打からのバトルでブルンブルンするの楽しそう -- 2018-10-02 (火) 22:19:29
  • 心がブルンブルンするんじゃあ~^^ -- 2018-10-03 (水) 17:58:55
  • めちゃくちゃ日和ってるじゃねーか -- 2018-10-03 (水) 23:09:22
  • 呪文使いまくる戦闘キャラという仕様上、穢れ勝利も他のキャラと比較してかなり狙いやすいと思う -- 2018-10-29 (月) 15:19:27
  • コストが穢れの呪文を使っても戦闘力が上がる。穢れの呪文をため込みつつ自身を腐敗まで持っていくのは難しいけど、うまく決まれば王との穢れバトルで大量のダイスを振ることができて気持ちいい。 -- 2019-04-07 (日) 01:16:55