コメント/system/戦闘
Last-modified: 2010-06-02 (水) 01:58:46
system/戦闘
- 転生実装されたので☆の説明も加えてください --
- 付け加えましたー --
- 午前3時ごろは連続禁止制限は15秒より長い模様。20秒より少し長いくらい? --
- 挑まれた戦闘でもアイテムDROPは発生しますか? --
- 65536は内部カウントもカンストです --
- 少なくとも挑まれて知らない内にドロップした経験は無いです --
- 引き分け判定勝利でもアイテムドロップしますか? --
- 引き分け判定勝利でドロップしたはずです --
- 戦闘回数による小数点以下切捨てはあるようです。(検証しました) --
- 敗北時は基本経験値が0.08倍となるようです。 --
- 取得Gold = 38 + (転生回数 * 5) + (相手のLv - 自分のLv) * 2 / 3 --
- 基本経験値は四捨五入のようです。 --
- 上記取得Gold計算式は不完全なようです。データ取り直して出直してきます orz --
- 取得Gold = 5 + (自分のLv * 1/3) + (相手のLv - 自分のLv) * 2/3 の小数点以下切捨て --
- 経験値に限らずGoldも65535で打ち止め 経験値要らないから連戦してたらGold1.5倍効果忘れてて30k無駄にしたゼ・・・ --
- 計算結果は丸め誤差の影響により、たまに1ずれます --
- 魔法の攻撃ダメージは「魔力×威力÷敵の魔防の二倍」とのこと。自分では未検証です。 --
- 攻撃ダメージの計算方法どこかに載せられないものでしょうか? --