コメント/system/戦闘

Last-modified: 2010-06-02 (水) 01:58:46

system/戦闘

  • 転生実装されたので☆の説明も加えてください -- 2009-09-19 (土) 15:49:37
  • 付け加えましたー -- 2009-09-20 (日) 17:28:24
  • 午前3時ごろは連続禁止制限は15秒より長い模様。20秒より少し長いくらい? -- 2009-10-21 (水) 03:31:26
  • 挑まれた戦闘でもアイテムDROPは発生しますか? -- 2009-10-22 (木) 13:32:02
  • 65536は内部カウントもカンストです -- 2009-10-26 (月) 09:00:24
  • 少なくとも挑まれて知らない内にドロップした経験は無いです -- 2009-11-19 (木) 09:16:40
  • 引き分け判定勝利でもアイテムドロップしますか? -- 2009-11-24 (火) 05:08:22
  • 引き分け判定勝利でドロップしたはずです -- 2009-11-25 (水) 21:41:46
  • 戦闘回数による小数点以下切捨てはあるようです。(検証しました) -- 2009-11-26 (木) 16:27:12
  • 敗北時は基本経験値が0.08倍となるようです。 -- 2009-11-26 (木) 16:55:49
  • 取得Gold = 38 + (転生回数 * 5) + (相手のLv - 自分のLv) * 2 / 3 -- 2009-11-27 (金) 13:06:30
  • 基本経験値は四捨五入のようです。 -- 2009-11-27 (金) 13:06:58
  • 上記取得Gold計算式は不完全なようです。データ取り直して出直してきます orz -- 2009-11-27 (金) 13:40:25
  • 取得Gold = 5 + (自分のLv * 1/3) + (相手のLv - 自分のLv) * 2/3 の小数点以下切捨て -- 2009-11-30 (月) 10:48:22
  • 経験値に限らずGoldも65535で打ち止め 経験値要らないから連戦してたらGold1.5倍効果忘れてて30k無駄にしたゼ・・・ -- 2009-11-30 (月) 19:08:49
  • 計算結果は丸め誤差の影響により、たまに1ずれます -- 2009-12-02 (水) 16:08:33
  • 魔法の攻撃ダメージは「魔力×威力÷敵の魔防の二倍」とのこと。自分では未検証です。 -- 2010-05-20 (木) 18:12:36
  • 攻撃ダメージの計算方法どこかに載せられないものでしょうか? -- 2010-05-20 (木) 18:12:58