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Wiki内特設記事
著作権や動画投稿について
- 著作権について
著作権や流用行為について
路線関連
- ストラクチャ透けの対処
変換時に発生しやすいストラクチャ透けについての対処方法
- GoogleSketchUpでBVEストラクチャを作る
Googleの無料3Dツールでストラクチャを作る方法
- CSVストラクチャを3Dソフトで読み込む
CSVストラクチャを変換でメタセコイアなどの3Dソフトへの取り込む方法
- シナリオフォルダの構成
シナリオフォルダ構成の解説
- 緩和曲線と縦曲線
緩和曲線・縦曲線についての解説
- 他列車の設定
本家の他列車設定の解説についての補足
- 分岐器の作り方
分岐器の設定などの解説
- 各本体バージョンにおけるヘッダーの違い
各ファイルのヘッダー一覧とバージョン別の違いについて解説
- ストラクチャ資料
沿線機器や建物の寸法などの資料
車輌関連
- モーター音について
別ファイル化されたモーター音設定のCSVと仕様について解説
- BVE5の車両設定と車両エディタの対比
車両エディタとの対比でみる設定項目
- SMEブレーキもどき
SMEブレーキの再現方法について解説(寄稿)
- 画像化されたグラフを数値出力する
本などに載っているグラフをPCで数値に変換する方法
- アドオン作成に必要な物理知識
車両アドオンを作成する上で知っておきたい物理の知識
- 入力デバイスプラグイン
外部コントローラーをBVE5で動作させるためのプラグイン
- 限流値一覧
主な車両の限流値一覧
- 車輌の資料
ノッチ曲線など車両の詳細な資料
- 運転台panelについて
実写での運転台画像を作る際のちょっとしたヒント
BVE5 MAP構文チートシート
印刷して使える構文の一覧を作りました(by NT/fiv)
BVE5 CheatSheet PDF版
BVE5 CheatSheet XLS版(改変自由)
※説明が怪しい部分もありますのでご注意下さい。
BVE5製作についての記事など(他サイト)
路線
- チュートリアル(空の路線データを作る、等々…今後も追加予定)(mackoy)
http://bvets.net/edit/tutorial/ - ゼロから始めるBVE5シリーズ(赤城颪に送られて)
http://gri.s60.xrea.com/
- BVE5透過関連いくつか(透過PNGの色漏れ対処について)(NTさん再開のお知らせ)リンク切れ
http://bver.xrea.jp/nt/?itemid=2049
- BVE4→5 変換後のMapファイルで構文を距離順にソート(Sasazuka BVE Laboratory)
http://ec207.exblog.jp/16179934/
→現在のコンバーターでは距離順にソートされる。 - “tilt”値による鉛直配置(BVE飯田保線区)
http://bve.iida-hosenku.com/log/index.php/view/67
- IM0.8 対向列車雑感(BVE飯田保線区)
mackoyさんのコメントあり(テクスチャが透ける場合の直し方)
http://bve.iida-hosenku.com/log/index.php/view/61
- 続・勾配表現(BVE飯田保線区)
http://bve.iida-hosenku.com/log/index.php/view/59
- BVE4の信号設定について(Let's go to NAGANO)
汎用ATSプラグイン→路線の作成
http://iiyamaline.web.fc2.com/
- BVE4信号製作法(Twilightの部屋)リンク切れ
BVE Trainsim→製作&研究室
http://homepage3.nifty.com/Twilight24_25/
- 車両がドリフトしない曲線の作成法(Camino DigitalWorks SideB)リンク切れ
http://bver.xrea.jp/camino/?blogid=21&archive=2013-11
- Jw_cadでbve5.4の線形を描く(みかん箱の山 リターンズ)
http://okap1985.blog89.fc2.com/
車両
- ノッチ曲線→加速力曲線(赤城颪に送られて)
http://gri.s60.xrea.com/curve/curve.html
- 車両制作心得(みかんごーごー)
http://mkn55.blog.fc2.com/blog-entry-17.html
その他
- BVE5の備忘録
http://bvetrial.jugem.jp/