コメント/メインクエスト
Last-modified: 2012-09-26 (水) 12:58:06
メインクエスト
- フォームによる表示から記述式に変更しました。 --
- 略式にしてクエスト名をツリー表示の画像か表を別に載せれば判り易くなるんじゃない? --
- 前提とかは今でも十分分かりやすいと思いますけど --
- えっと。 わかりやすぃ! --
- 狙われた骨董品がサブに移動してたので修正しました。 --
- 激闘コイン30枚でした --
- ↑ミスです・・・。すいませんでした --
- 本日、公式サイトに追加されたクエストインデックスによるとメインストーリーに日記、激闘、財宝、異世界は含まれていませんね。内容的にもメインのサイドストーリーみたいな感じですし。wikiも公式に合わせて修正したほうがいいのかな? --
- かと言ってメインの本筋と前提で繋がってる以上、サブに移すのも微妙な気がしますね。同じ様に前提で繋がってるチャズクエも加えて、このページ内で本筋とサイドを分けるのはどうでしょうか? --
- 前提がメインと繋がっているだけでメインクエストに置くのはさすがに変でしょう。サブへ移す方がユーザから見て混乱が少ないかと思います。 --
- 埋もれた伝承がメインとサイドの両方にありますよ。 --
- なんで公式でサブと断定されているものが、”勝手に”サイドなんていう分類されてるんだ?わかりにくくてしょうがない。 --
- そうは言っても普通のサブと違ってメインと繋がってるからなぁ。サブに移すとページ内探しても前提が見付からない事になる訳で、それはそれで解り難いんじゃないか? --
- 工夫次第でどうとでもなりそうなことで躓くんだな。。。まぁ、wikiっていうのは公式情報を蔑ろにするというのならこれでいいのか。。。 --
- 前運営時代にやってた第2期音泉番組内のメインクエスト攻略コーナーでは本筋に加えて日記と激闘と財宝が取り上げられていたので、メインと繋がってるクエと通常のサブクエとの間には公式側としても扱いに差が有る様なんですがね。 --
- 現運営がサブと明言した以上、サブクエとして扱うのが自然の理だろ。 --
- 「サブと断定」「サブと明言」されてる場所が見付からないので教えて頂けないでしょうか?インデックスでのメインストーリー区分はこのページでもちゃんと分けてありますし、「公式情報を蔑ろにする」と迄言って激闘等を“便宜上”このページに掲載する事さえも許されないとする以上は、「メインでない」というだけではなく明確に「(食品騒動等と全く同じ様に)サブである」と書かれているページが他に有るんですよね?インデックスでメインストーリーに入ってない事だけを理由に激闘等をサブのページに移すならインデックスで通常のサブクエと同様の扱いになっているミニクエも当然サブのページに統合するんでしょうけど、その話が出てないって事はインデックス基準って訳ではなさそうですしね。 --
- 双方明確なものがない以上、水掛け論は大概にしておけって。 --
- ↑↑↑wikiは所詮、ユーザがまとめた情報でしかないのだから公式とは違う扱いになることもある。という認識のほうが楽だょ~ --
- 水掛け論にならないために情報があるなら出してくれって話でしょ。「推測のみで更新するのは止めましょう」の1文も有る事だしね --
- とりあえず、新規ユーザがクエストインデックスを頼りにwikiを参照した場合、サブクエでまず探す状況も考えられる。なので、サブの方に一文設けておいたらどうだろう? --
- 「前提がメインなのでサイドストーリー”なのだろう”」という推測のみで更新をしたのがまずかったのでは?メインのページはメインクエストと銘打たれたクエだけにすべきだったと思う。”メインクエストではない=サブクエスト”これはどこのゲームでも共通する。それに、サブクエの枠組みの中で前提がメインのクエスト類、ミニクエストなどを入れたほうが見やすいことも確か。まぁ、↑のサブに一文+以前はメインだったのでここに置くことをご了承願う的な文章を入れて反応を見ようさ。 --
- 昔から編集に携わってた人なら、なんでここに置いてあるか理解できてると思うんだが・・・ガメポが適当すきるんだよな。 --
- 問題は、今コンチェを始めた人にとっても解り易いかどうか?じゃないかね。 --
- ガメポが適当なんじゃなくて、wikiの編纂者が中途半端でいい加減なだけでしょ。 --
- そう煽るなって。サイドストーリーのとこは移管で位置付けが変わったけど、サブに戻すと使い辛くなるだろうからやめてほしい。サブのまとめ方が悪いんだろうけど、ノッカーマスクみたいにメイン以外の系統も出てきてるからまとめ方が定まってないというだけの話じゃないかな。それに編集が追いついてないページが多いから、この修正の煩雑さと優先順位なんかを考えると、様子見になるのは仕方ないと思う。 --
- 中途半端でいい加減だと思うなら自分で編集を強行でもすれば良いと思う。本当にその編集結果が優れてて多人数の賛同を得られる物だったら叩かれたりはしないだろうしね。文句だけ言って自分で編集しないばかりか具体的な案すら出さないってのは違うでしょ。自分と違う価値観を持った人達(現状に満足してる人達)に、その人達の意思に反した編集をやらせようとしてるかの様にさえ見える --
- 大掛かりな編集は編集議論をはさむ様にお願いします。また、ここは雑談の場ではないのでこれ以上続くようなら編集議論版にコメント移します。 --
- 夜中にメイン前提のクエストがサブにも追加されていた様ですが、昔指摘された通り前提クエストがページ内の何処にも無い事態になってましたね。指摘に対して悪態つきながら「工夫次第でどうとでもなる」と言ってた人も居ましたが、その工夫とやらも見られなければリンクさえされてませんでしたし。便宜上の分類を排して完全にクエストインデックスだけを基準にしたかったみたいですけど、インデックス内分類での「メイン」以外を全てサブクエページに放り込むならミニクエも追加しないと片手落ちです --
- 編集を強行するのはご法度でしょうに。とりあえず見た目以上に柵が強いのがわかったので満足。 --
- 「後日談」という表記が適切ではない気がして編集しようとしたのですがすが、いい表現が見つかりませんでした。何かよいものはないですかね? --
- 確かに激闘辺りは後日談色は無いですよね。あまり凝らずに「メインクエストが前提のクエスト」とか「関連クエスト」程度で良いのでは? --
- 埋蔵金強化の雑魚敵レベル範囲、変容強化と骨董品の雑魚敵レベル上限、戦役の詳細な雑魚敵レベル範囲(現状はインデックスの目安敵レベルを記入してある可能性が有る)が解る方はコメント頼みます --
- リセリア城召還の間にいるゲイツのセリフがメインクエ進めるごとに変わります --
- 旧メインクエストとすると未完で終わってしまったもののように捉えてしまいそうなので、タイトルを付け替えてみました。 --
- ↑の一覧には前提クエストよりも必要称号が書かれているほうが便利だと思うのですがどうでしょうか? --
- 鋼鉄の要塞、マイコンチェ履歴だと10枚です。別クエと間違えて70枚で記入したので空白に戻しました --