コメント/使い魔
Last-modified: 2012-09-13 (木) 10:40:03
使い魔
- 「lv1使い魔の捕獲」の項目をタイトル変更、内容も情報更新しました。 --
- 封印卵にアルビィ追加 --
- 性格ノーマルでも護衛しました --
- ペットの装備について説明を追加 --
- 装備についての説明に補足 --
- 受身でペットに任せると護衛&防御をしやすいです。命令違反はそうでもないかも? --
- 気付いている人も多いと思いますが一応。9種の性格は3x3のマトリクスです。片方の軸は攻撃性、もう片方は優しさです。攻高優高「親分肌」、攻高優中「イケイケ」、攻高優低「凶暴」、攻中優高「姉御肌」、攻中優中「ノーマル」、攻中優低「身勝手」、攻低優高「仲間思い」、攻低優中「受身な性格」、攻低優低「閉じこもりがち」、が護衛や攻撃スキルの使い方からの推測です。推測ではありますが、性格変更の実が出た事で確信に変わりましたw ただ受身と閉じこもりはあまり検証出来ていないので、逆の可能性もあります。修正出来る方、反映して頂けると幸いです。 --
- ちなみに各性格はもっと細かく分かれていそうで、見た目同じ性格でも違う性格と感じる個体があります。例えば同じノーマルでも、仲間思い寄りのノーマルもいれば凶暴寄りのノーマルもいる印象です。気のせいかもしれませんが・・・ --
- ↑↑のコメントを元に性格相関図を作成しました。 --
- 早速の反映ありがとうございます。実に関してですが、イライラの実は攻撃性up優しさdown] --
- すみません、再度。他の実の効果はわかりませんが、イライラの実は「攻撃性up優しさdown」と表示されますので、現在の配置で言えば左ではなく左下に向かうと思います。他の実の効果を試された方は情報をお願いしたいです。 --
- ファミリーの実では「協調性がUP! 独自性がDOWN!」 --
- 体感ですが、うちのペットの「受身な性格」は命令無視等が少なく、名前の通り命令を受身で待っているような感覚です。ごくまれに命令無視してする行動はただのアタックです。あくまで体感ですので・・・ --
- 姉御肌にイライラの実を30個ほど使ったら仲間思いになりました。姉御肌と仲間思いが逆っぽいですね。 --
- ナイトアーミーにATK17の槍を持たせたところ、ATKが1上がる場合と2上がる場合があります。切り上げではなく小数点第一位までそのまま計算・反映されていそうですが・・・ --
- イライラの実とファミリーの実の情報から推測すると、マトリクスの軸は横軸が「攻撃性⇔優しさ」、縦軸が「協調性⇔独自性」。とすると、基本的には横方向か縦方向のどちらかにしか移らないことになりますね。 --
- ベンダーのところ「税として徴収」とありますが、案内人の説明ではペットに渡すと言われたような・・・。 -- るぅりぃ?
- ペットから、聖盾、テクガ、カウンターセンスのスキルが無くなっていますね --
- 性格の性かどうかはわからないけど、姉御肌にしたら傭兵時ペットが全然魔法使ってくれないような --
- ペットが連撃を使わなくなりました 以前はガンガン攻撃にしたら使ってくれたのに。。。 -- 匿名?
- プロフィールカードはどこで手に入るんですか? --
- 今日、閉じこもりがちなボルゴレ君がいきなり逃亡してびっくりしました><。 --
- ↑途中でEnter押してしまいました;;忠誠低いせいかな?と思ったんですが、他の子は逃亡したことないので性格のせいかもです。他に逃亡したことある方情報お願いします。 --
- ↑ボルゴレにコンフィ(混乱)がかかっていませんでしたでしょうか?通常、何もなければ逃走することはありません。 --
- ↑たぶんコンフィかかってなかったと思います。かかってるのに気付かなかった可能性もありますが・・・。シルトLV低いので、シルト入り口~ブレアの森付近でLV上げ中に逃走されたのですが、その辺りってコンフィ使う敵出ますか? --
- Lv1(低レベル)から育てた方が必ず強くなる、とは限らない。Lv1でも色々種類があって、BP合計値が31あるのやら21しかないのやらがある。銅ペットならBP21やら16やらと使い物にならないのが腐るほどあるぞ --
- ↑↑最近そのあたりで真剣に戦っていませんが、コンフィは使わなかったと思います。戦闘に最初から出てこなくてびっくりすることもありますし、性格か忠誠度での微妙な変更が入ってるのかもしれませんね。 --
- 仕様変更後からセイレーンが大活躍。ドレインカウンタ持ちのQUI-MNDいいよね --
- 身勝手のセイレーンが余り魔法を使いません、対処法はないのでしょうか? -- りゅうせい?
- ペットの性格の受け身と閉じこもりの欄を編集しました。手持ちの受け身のサソリと閉じこもりの魔ぺをオートにしておくと傾向が出るようです。要検証であるとは思いますのでその他ご意見等ございましたらよろしくお願いします。 --
- 性格変更の実はプライズルームで多めに出現するから欲しい人は行ってみるとよろしい --
- ヒール覚えるペット出てしまったようですね・・・ --
- 「覚えられるスキル」と「使い魔の装備」の欄を新章後の仕様に沿って修正しました。 --
- 亀ショップ様のサイトが閉鎖されておられますので、「クラス論を使って選ぶ」内の当サイトへのリンクは削除した方がよろしいのではないでしょうか?編集からの削除は私も出来ますが、どなたかの許可を得たほうが良いかと思いコメントさせていただきました。 --
- 前日のアプデで頭飾り・アクセ共に再び装備可能になりました。 --
- ↑編集しました --
- 旧職業名を新章の職業に変更しました。 --
- 転職した時ペットのレベルも同時に1lvになったのですがこれは戻りますか? --
- ↑ペットのLvがキャラより高い場合、キャラのLvに合わせてペットも同じLv(今回のケースでは1)になりますのでキャラを転職前の職業に戻すとペットのLvも元に戻ります。 --
- ファミリーの実を食べさせ続けて、凶暴からイケイケに変わった時点から24個食べさせて親分肌になりました --
- 一部HMG表記のままだったのでFRDに書き換えておきました --
- 現在は金カードのLv1が最も強いね。ペット専用スキルだけ覚えてればCost60でも十分だから・・・足りなきゃ増える奴覚えさせればいい。沢山覚えられる銅カードは弱いだけであまり役に立たないね。Grも上がり難くなったから沢山覚えさせても意味ないしね -- うん?
- 封印の項目の一個前あたりに ?カードを鑑定して使用しないと駄目だということを書いて下さい -- レイス?
- 私も迷ったので、同じく分からない人が現れると思います -- レイス?
- 金PET野生捕獲時のPet売却価格目安:75+25×(Lv-1)×バランサ補正=売却価格 --
- 銀PET野生捕獲時のPet売却価格目安:60+10×(Lv-1)×バランサ補正=売却価格 --
- 銅PET野生捕獲時のPet売却価格目安:55+05×(Lv-1)×バランサ補正=売却価格 --
- プロフィールカードが手に入らないのですが(>_<) -- クレア?
- アプデされて「亜人」以外でもヒール使えるようになったね・・・亜人の存在意義が大幅になくなったような気がするww --