コメント/職業/プロフェッサー
Last-modified: 2012-10-02 (火) 11:51:31
職業/プロフェッサー
- 個人的にヴァガボンドLv35とクリエイターLv35と踏んでます。クリエイターLv35とクエだけだと、すでになってる人いそうなので…… --
- ヴォンガトとクリエイターではなれないですねぇ --
- teitterからの転載ですが…。「プロフェッサー転職条件はクリエイターLv35で鑑定の才覚者とウィザードLv35でなれます。」だそうです。 --
- 綴りを間違えた。。。twitterです。 --
- もしもR2以上の鍵を加工できる職業がプロフェッサーしかいないとしたら・・・厳しすぎるな --
- シーフでもR4加工可能でしたよ ってここに書くことでもないですが。 --
- 名前間違ってるよ[R1:冒険者の鍵加工][R2:墓守の鍵加工][R3:職人の鍵加工][R4:君主の鍵加工] --
- 鑑定の最大スキルコスト間違ってないですか?現在Gr8で12なので --
- 加工スキルの欄を微修正。 --
- どうも鑑定品にLv制限が在る様でLv8のキャラで金カード鑑定しても 経験値1しか入りません --
- ↑鑑定のGrが低かったとかではなくて? --
- 範囲魔法Gr5で消費32、ドレインGr3で消費24、R2魔法は優遇なしのようです。あとキューブ合成はGr1で消費4でした。 --
- 鑑定スキルはGr1でコスト16、消費7でした。 --
- ↑修正しました --
- スキル情報板より:クイックスマッシュ(コスト)18/(消費MP)18 フロントチェイサー14/21 イーグルスライド16/21 ギガントスロー18/24 4属性全魔16/72 サイインフェルノ18/60 学者の証18/0(上昇値不明) 習得可能らしいです。そしてハード&マインドスマッシュ消費MP共に14 --
- 続・情報板より:王家の鍵加工16/10 銅の精錬10/4 青銅の精錬12/4 鉄の精錬14/4 鋼の精錬14/4 銀の精錬16/4 ってつまり精錬にも優遇…? --
- プロフェッサーの証はINTとHITが上昇するみたいです。向こうにもコメントしてきます --
- ルーンキューブ合成Gr10 コスト10、消費2です。 --
- ドレインや範囲魔は優遇ないです。R1単魔は優遇ありでした。 --
- ↑未編集で貯まっていた情報を編集しました。 --
- 予想ボーナス値です。HP+2%/MP+10%/ATK+0%/DEF+0%/INT+12%/MND+6%/ ACT+2%/RCV+0%/HIT+5%/AVD+5%/LUC+5%/TEC+5% --
- 手持ちキャラが再振りできないLvなので「各ステに10振って」ではないのですがHIT・AVD・LUC・TECは4%ではないかと… --
- すみませんその通りです。ノートの中でクリエーターとごっちゃになってました。ドクターの方も訂正しておきます --
- 2011/02/23のアプデで単魔の巻物スキルの販売場所が第一研究室から図書館へ移動。 --
- 【メテオストライク】の巻などは開拓のアイテムにできないですね --
- 杖スキルとブーメランスキルが優遇になってました --
- ヴェノムとか使えるようになってます、前からだっけ? --
- ↑仕様変更で習得可能になってますね。編集しました。 --
- スキルの優遇化に伴うMPの修正と新スキルの追加。 --
- スキル掲示板では載っていませんが、開拓も使用できました。 --
- 誤字? スレッジブロウ巻物のとこ、同名の前提になってます --
- ↑修正しました --
- 鑑定で取得できる経験値は1次生産と一緒? --