新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」/変更点

Last-modified: 2010-11-09 (火) 09:34:40

注意事項

このページに掲載されている情報および画像はすべて開発中のものであり、今後変更の可能性があります

公式アップデート情報

http://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=178

新章開始時に実装される職業一覧 (二次職への転職条件はこちら

生産関連の変更点

  • プレイヤーが所持できるアイテム量が最大60枠になります(課金)
  • R3装備のNPC販売員が不在となります
  • 赤怪我状態(怪我放置)での採取がほぼ不可能となります
    • 比較例1)【新章】赤怪我状態・Gr1・トマト採取を実行:採取1回分に必要な所要時間 48秒
      比較例2)【新章】怪我なし状態・Gr1・トマト採取を実行:採取1回分に必要な所要時間 13秒
      比較例3)【現在】赤怪我状態・Gr1・トマト採取を実行:採取1回分に必要な所要時間 18秒
      比較例4)【現在】怪我なし状態・Gr1・トマト採取を実行:採取1回分に必要な所要時間 9秒
      ※現在のようにAGL装備などで速度アップするかどうかは未確認です
      ※新章では生産スキルダメージによる魂飛びがなくなる仕様となります。
  • 生産スキルを使うことによって通常の経験値も取得できるようになります(取得量はスキル経験値と同じ値)
    • 参考例)一時生産を1回実行 獲得スキル経験値+2 / 二次生産を1回実行 獲得スキル経験値+4
  • 装備品のステータスが以下のように変化となります(R2 ☆0のNPC品で比較)
    種類旧仕様新章仕様
    DEF兜DEF+12 AGL-6 MGD+12 RCV+6 AVD-12DEF+14 AGL-8 MGD+12 RCV+6 AVD-8
    MGD兜DEF+6 AGL-6 MGD+12 RCV+6 AVD-12DEF+8 AGL-6 MGD+6 RCV+4 AVD-6
    DEF帽子DEF+9 MGD+6DEF+6 MGD+2
    MGD帽DEF+6 MGD+9DEF+2 MGD+8
    DEF鎧DEF+15 AGL-12 MGD+9 RCV+3 AVD-12DEF+18 AGL-8 MGD+10 RCV+4 AVD-8
    MGD鎧DEF+9 AGL-12 MGD+15 RCV+3 AVD-12DEF+10 AGL-8 MGD+18 RCV+4 AVD-8
    DEF服DEF+9 MGD+3 RCV+3DEF+8 MGD+2 RCV+2
    MGD服DEF+6 MGD+6 RCV+3DEF+4 MGD+4 RCV+1
    DEFロDEF+3 MGD+9 RCV+3DEF+2 MGD+10 RCV+1
    MGAロMGA+15 MGD+15MGA+18 MGD+18
    DEFブDEF+9 MGD+6DEF+13 AGL-6 MGD+2 RCV+6 AVD-6
    MGDブDEF+6 MGD+9DEF+2 AGL-6 MGD+13 RCV+6 AVD-6
    DEF靴DEF+6 MGD+3 AVD+6DEF+10 AGL+1 MGD+4
    MGD靴DEF+3 MGD+6 AVD+6DEF+4 AGL+1 MGD+10
    DEF盾DEF+9 AGL-18 MGD+3 RCV+12 AVD-30DEF+4 MGD+2 AVD+4
    MGD盾DEF+3 AGL-18 MGD+9 RCV+12 AVD-30DEF+2 MGD+4 AVD+4
    片手剣ATK+20 HIT+4ATK+22 HIT+4
    両手剣ATK+30 HIT+6 CTR+4ATK+44 CRI+4
    片手斧ATK+24 HIT-12 CRI+15ATK+44 AGL-8 HIT-8 CRI+8
    両手斧ATK+45 HIT-24 CRI+12ATK+57 AGL-10 HIT-28 CRI+10
    片手槍ATK+15 CTR+15ATK+18 AGL-8 AVD-8 CTR+8
    両手槍ATK+20 HIT+18 CTR+12ATK+27 AGL-10 AVD-10 CTR+10
    魔杖MGA+21 MGD+9MGA+30 MGD+8
    殴り杖ATK+15 MGA+9 MGD+6ATK+18 MGA+15 MGD+4
    短弓ATK+12 HIT-6 CRI+6ATK+16 HIT+4 CRI-4
    長弓ATK+12 HIT+6 CRI-6ATK+21 HIT-4 CRI+4
    CRIナATK+12 HIT-6 CRI+6ATK+14 AGL+4 HIT-4 AVD+4 CRI-4
    HITナATK+12 HIT+6 CRI-6ATK+18 HIT+4 CRI+4
    CRI投ATK+12 HIT-6 CRI+6ATK+14 AGL-8 HIT+4 CRI-4
    HIT投ATK+12 HIT+6 CRI-6ATK+18 AGL-10 HIT-4 CRI+4

戦闘関連の変更点

  • 傭兵中に使って欲しくないスキルをスキル銀行に預けることによって傭兵中の自分を賢くすることができます
  • 「クリアの証」の換金時間が12時間から0時間(即時)に変更となります
  • 戦闘時のマスが5マス×2マスの計10マスから、7マス×3マスの計21マスに変更となります
  • 前列なら攻撃力が高くなり、後列なら防御力が高くなるなどの位置によって能力補正が入るようになります
  • 斧、槍、ブーメランの攻撃範囲が広くなります
  • プレイヤーのレベルよりペットのレベルが高かった場合、ペットのレベルが補正されるようになります
  • 戦闘中の視点切り替えができるようになります
  • クリティカルなどが発生した際に、一定確率で現在のマスから1マス後退するようになります
  • 装備の外見と性能を切り離し、おしゃれ装備の耐久を気にせずに戦闘を楽しめるようになります

その他

  • 綿毛ワープ(Lv9以下)でシルトへ行けなくなっています -- 2010-10-07 (木)
  • スキル掲示板が存在しなくなっています。 -- 2010-10-07 (木)
  • スキルのGrが上がると消費MPの低減やコストの低減の効果も発生するようになります
  • 雑貨屋で胡椒・カレー粉・絹糸が購入できなくなります
  • 今まであった職業はなくなり、これまでの職業の特徴を引き継いだ新職業などが登場します
  • 従来のスキルはすべて廃止され、これまでの特徴を引き継いだ新たなスキルが登場します
  • 上位職になると、レベルが上がった際に得られるBP(ボーナスポイント)が多かったり、
    ステータスに反映されるパラメータの補正値が高くなります。
    その反面、レベルアップに必要な経験値が下位職と比べると多く必要となります。
  • 職業を極めることで得られる特殊なスキルを習得すると、ほかの職業に転職した場合にパラメーターに影響するといった特典が用意されています
  • エリア別にLvが設けられていたシステムがなくなり、職業別の経験値システムになります。
  • NPCにカーソルを合わせなくてもNPC名が分かるようになります(常に表示)
  • スキルの所持方法が変わります(スキル銀行・スキルコストシステムが実装)
  • 冒険者ロビーが廃止され、従来のロビーボタンを押すと「ローゼンベルク学園」の教室にワープします
  • ステータス名が以下のように変わります -- 2010-10-07 (木)
    旧仕様新章仕様旧仕様新章仕様
    VTLVITMGAINT
    CRILUCQUIAGL
    MGDMNDCTRTEC
    MNDMGAAGLACT
    HMGFRD

編集人メモ

クエスト一覧

「ローゼンベルク学園と7つの世界」メインクエスト

サブクエスト

チュートリアルクエスト

コメント欄

  • 新章になっても引き続き編集人としてがんばります。遅くなりましたが新章情報をwikiに更新しました。 -- 2010-10-05 (火) 12:33:58
  • 編集ありがとう。プレ参加してないのでわかりやすかったです -- 2010-10-05 (火) 13:52:26
  • リンカ追加 -- 2010-10-07 (木) 03:50:09
  • ↑新ページを作ったので、情報を移動させました。情報感謝です。 -- 2010-10-07 (木) 04:33:15
  • リンカ追加 -- 2010-10-07 (木) 04:46:41
  • ブーツと靴の数値が変更になったので修正しました -- 2010-11-09 (火) 02:28:09
  • その他の絹糸は雑貨屋で購入できなくなるとありますが、現在は雑貨屋で買えます -- 2010-11-09 (火) 09:34:39