ルーンキューブ合成
- 最大6個のルーンキューブを一つにまとめる。ただし、価値は下がる。
- Grを上げることによって、価値の低下を最小限に抑えることができる。
グレード | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要経験値 | - | 400 | 800 | 1200 | 1600 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3600 |
- 習得可能職:鑑定士・調理師・薬剤師・武器装備職人・防具装備職人・猟師・採掘師・きこり
- スキルの使用に必要な装備:杖、ナイフ
- 必須:ルーンキューブ 2~6個
- 消費MP:2(優遇1)
- 経験値:10
Gr上げについて
水を開拓するとキューブが得られるので、それを合成するのが最も早いと考えられます。
スキルの使い道(手に入れるキューブは200Gと仮定)
[スキルを使用しなかった場合のパターン]
アイテム欄のスペースを6つあけで冒険に出発。
キューブを取得していき、スペース6つをキューブで埋める。
200Gのキューブ6つ売って、利益は1200G。
[スキルを1回使用した場合のパターン]
アイテム欄のスペースを6つあけで冒険に出発。
キューブを取得していき、スペース6つをキューブで埋める。
6つのキューブを合成し1000Gのキューブにした後、空いたスペース5つもキューブで埋める。
1000Gのキューブ1つと200Gのキューブ5つ売って、利益は合計2000G。
効果についての検証欄(100%換算の価値で検証中です)
グレード | 使用前の価値1 | 使用前の価値2 | 使用後の価値 | ||
Gr1 | 3G | + | 3G | = | 3G |
Gr1 | 3G | + | 9G | = | 6G |
Gr1 | 3G | + | 12G | = | 9G |
Gr1 | 3G | + | 15G | = | 9G |
Gr1 | 6G | + | 15G | = | 12G |
Gr1 | 3G | + | 25G | = | 15G |
Gr1 | 6G | + | 25G | = | 20G |
Gr1 | 12G | + | 20G | = | 20G |
Gr1 | 20G | + | 20G | = | 25G |
Gr1 | 25G | + | 20G | = | 25G |
Gr1 | 9G | + | 40G | = | 30G |
Gr1 | 30G | + | 20G | = | 30G |
Gr1 | 30G | + | 60G | = | 50G |
Gr1 | 50G | + | 30G | = | 50G |
Gr1 | 20G | + | 90G | = | 60G |
Gr1 | 50G | + | 50G | = | 60G |
Gr1 | 50G | + | 60G | = | 60G |
Gr1 | 3G | + | 120G | = | 70G |
Gr1 | 30G | + | 90G | = | 70G |
Gr1 | 60G | + | 60G | = | 70G |
Gr1 | 50G | + | 90G | = | 80G |
Gr1 | 60G | + | 80G | = | 80G |
Gr1 | 70G | + | 70G | = | 80G |
Gr1 | 60G | + | 100G | = | 90G |
Gr1 | 70G | + | 90G | = | 90G |
Gr1 | 80G | + | 80G | = | 90G |
Gr1 | 100G | + | 50G | = | 90G |
Gr1 | 120G | + | 140G | = | 90G |
Gr1 | 80G | + | 90G | = | 100G |
Gr1 | 80G | + | 100G | = | 100G |
Gr1 | 90G | + | 90G | = | 100G |
Gr1 | 100G | + | 80G | = | 100G |
Gr1 | 90G | + | 100G | = | 120G |
Gr1 | 400G | + | 6G | = | 250G |
Gr1 | 500G | + | 200G | = | 400G |
Gr1 | 500G | + | 500G | = | 600G |
Gr1 | 600G | + | 600G | = | 700G |
Gr1 | 700G | + | 600G | = | 800G |
Gr10 | 250G | + | 250G | = | 500G |
Gr10 | 300G | + | 300G | = | 500G |
Gr10 | 350G | + | 350G | = | 600G |
Gr10 | 400G | + | 400G | = | 700G |
Gr10 | 500G | + | 500G | = | 900G |
Gr10 | 3600G | + | 80G | = | 3200G |
Gr10 | 3200G | + | 1800G | = | 合成不可 |
Gr10 | 3600G | + | 1800G | = | 合成不可 |
Gr10 | 3600G | + | 800G | = | 4000G |
Gr | 使用前1 | 使用前2 | 使用前3 | 使用前4 | 使用前5 | 使用前6 | 使用後 | 元値 | |||||||
Gr10 | 250G | + | 300G | + | 350G | + | 400G | + | 500G | + | 600G | = | 2000G | (2100) | |
Gr10 | 350G | + | 350G | + | 350G | + | 400G | + | 400G | + | 400G | = | 2000G | (2250) |
コメント&その他情報等
- ↑↑掲載したいのでGrも情報提供してもらえると助かります -- 2008-10-05 (日) 16:19:30
- Grは10です -- 2008-10-05 (日) 17:24:27
- ナイフ使い続けていますが、全く痛まないですね。痛んだ人っています? -- 2008-10-11 (土) 01:23:57
- 500G相当キューブx4で1800G相当に。原価-200G -- 2008-11-17 (月) 06:23:45
- ↑Gr10での結果 -- 2008-11-17 (月) 06:24:29
- いままでの情報からの仮説:Gr10だと合成後の総額から1段階低い価値のキューブになる。 -- 2008-11-17 (月) 06:28:00
- GR1で、66+66+47+33+38+38=171g(元値288g) でした。 -- 2008-11-24 (月) 15:23:30
- 4000Gキューブですが、Gr10:3600+800のレシピで作出を確認、800より高いQでは900でも作出は可能でした。また雫型に600を合成することにより3600作出。 -- 2009-02-12 (木) 08:15:56
- Gr1だとキューブの合計より最大で4つ価値が下がるみたいだね。 -- 2009-05-23 (土) 20:46:48
- 2400x2でも4000のキューブになりました。Gr10です -- 2009-05-27 (水) 20:35:02