応急手当Ⅰ
グレード | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要経験値 | - | 600 | 1200 | 1800 | 2400 | 3000 | 3600 | 4200 | 4800 | 5400 |
回復量(HP) | 83 | 86 | 90 | 94 | 98 | 101 | 105 | 109 | 113 | 117 |
- 習得可能職:調理師・薬剤師・鑑定士・医師
- スキルの使用に必要な装備:素手
- 消費MP:25(優遇13)
応急手当Ⅱ
グレード | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要経験値 | - | 600 | 1200 | 1800 | 2400 | 3000 | 3600 | 4200 | 4800 | 5400 |
回復量(HP) | 166 | 173 | 181 | 188 | 196 | 203 | 211 | 218 | 226 | 234 |
- 習得可能職:医師
- スキルの使用に必要な装備:素手
- 消費MP:50(優遇25)
- 習得条件:応急手当ⅠGr6
- 非戦闘時にHPを回復するスキル。主に味方が倒された時に次戦に備えて使う場面が多いだろう。
- 移動中は使用不可能なので、PTプレイにおいて使用する場合は止まってもらうよう言うこと。
- ヒールとは違い、失敗があるのでコスト的には現状不便と言わざるを得ない。
コメント&その他情報等
- 直せるなら、ページ名は「生産スキル/応急手当」のほうがいいかも -- 2007-04-03 (火) 03:15:13
- 回復量にステータス補正があるのかも?(補正なしで+5単位な予感) -- 2007-04-03 (火) 16:02:17
- ページ名変更しました。 -- 2007-04-11 (水) 12:45:43
- 鑑定士で応急手当を使い続けていましたが、グレードによる回復量変化だけで、100以上は回復しませんでした -- 見習い鑑定士?? 2007-04-13 (金) 09:46:30
- ちなみに、ステはバランス平均型でした -- 見習い鑑定士?? 2007-04-13 (金) 09:46:58
- Gr今2か3ですが80ほど回復します ステ補正ありですね -- 見習い調理師? 2007-05-01 (火) 15:47:03
- Gr9→113、Gr10→117回復でした。ステは全て22です。 -- 薬剤師Lv21? 2007-05-16 (水) 21:34:33
- 成功確率はGrによって変わることはないのでしょうか? -- 2008-05-06 (火) 20:04:29
- 質問はしたらばへお願いします -- 2008-05-06 (火) 23:04:40
- 成功確率はGrによって向上していく感じがします。統計取ってないから体感ですが -- 2008-12-06 (土) 16:36:12