真・千年女王

Last-modified: 2023-11-23 (木) 03:35:51
作曲者しらいし
難易度EASY4ノーツ数551
NORMAL7748
HARD9975
EXTRA101186
EXTRA+121506
BPM160
演奏時間

攻略

EASY:
 クリア狙いの場合は8分の大半を捌けることがひとまずの目標ですが、8分が長く続くため、体力が削れやすいです。また、8分に同時押しが混ざっている箇所が一部あることにも注意です。なお、リズムが取りづらいかつ密度が8分の時よりも詰まった12分がありますが、ここは正直に言ってむずかしすぎます。特に最後の12分はとても長く、叩くタイミングを入念に把握していないとBADを大量に起こします。
NORMAL:
 サビにある12分は全て交互とはなっているものの、非常に長く集中力、体力共に切らしにくるため要注意。また、サビの道中にある16分になんと同時押し混じり16分が混ざっている。ここはどうしようもない難易度であるため、せめてでも耐えよう。同時押しのない16分についてもやや難しい。16分の多くは交互であることを押さえて挑もう。
HARD:
 序盤は交互乱打に16分などが現れる。ここは交互のものが多いことを押さえてリズムよく冷静に処理をしよう。サビの12分が叩けるかが第一勝負となる。しかし、交互の12分だけではなく、規則的な螺旋階段の12分がある。ここでの12分は左右それぞれの指で連続で3つずつ取るといいであろう。最後の交互乱打はかなり長い上、クセの強い配置であるため、焦って叩くタイミングがずれた時のBADハマりに注意。
EXTRA:
 交互乱打において途中で左右の叩くリズムが逆になる箇所がたくさんあり、その切り替えタイミングでリズムを再度仕切り直す能力が求められる。この能力が晩成していないとBADハマりを起こす可能性が一気に高まるため要注意。また、同時押し混じり12分では指がとにかく追いつきにくく、体力をじわじわと削れる配置でもある。
EXTRA+:
 総合譜面。しかし最初から同時押しの密度の高い同時押し混じり16分ととにかく稼ぎがなく、指を痛めつけにくる。その後、密度マシマシの短い乱打が多く登場する。サビに入ると(同時押し&スライド)12分や同時押し&24分などがプレイヤーの壁を阻もうとしにくる。全体的にはとにかく稼ぎのない譜面であり、体力面が一番きついのが特徴である。

EXTRA+譜面の解説

EXTRA+譜面の解説

譜面の流れ
序盤→(リズム難&ノーツ詰め)地帯→休憩→サビ→24分混じりの配置(raptly配置)→(スライド&12分)の3連スイッチ→(リズム難&ノーツ詰め)地帯→24分混じりの配置(raptly配置)→(スライド&12分)の3連スイッチ→同時押し混じり配置→終盤



解説

・序盤
 序盤から同時押し混じり16分がひたすらに流れ続けてくる。初めは4分同時押し混じり16分が出てきてそのあとは、不規則的な形で同時押し混じり16分が出てくる。マカでも注意をしたいのは少し進んだところに同時押しが大量に混ざった部分である。ここは2分間隔や付点8分間隔で同時押しが混ざっていたり、それらが同時に繋がっていたりと、ノーツの密度が濃くなっており、体力が持っていかれやすいし、そもそもとして、この譜面の中ではやや叩きにくい配置である。とはいえ、序盤はこの譜面の中では簡単であるため、概ね稼ぎに持っていかないとクリアは厳しいであろう。

・(リズム難&ノーツ詰め)地帯(1回目)
 問題配置の1つである。ここは12分の縦連が最初に見栄えて、その後にどのリズムで取ればいいのかがわからない(厳密には「12分」と「16分を使った配置」をミックスしたような配置である)上に、密度がどうしようもないくらいに大きい部分があったり、密度がどうしようもないくらいに大きい部分の一部は配置的にも指を動かしにくい(つまり、取りにくい)配置がある。この地帯はこの譜面の中では結構難しいため、ゲージを稼げずとも、体力の消耗を抑えておくことやゲージの減少をとどめておくことに専念するといい(クリア上では)。

・休憩
 16分同時押しや32分などの体力をめちゃくちゃに消耗する配置があるが、持続的に配置が続いているわけではないこの地帯は譜面の中で見ると休憩地帯であるため、ここは体力の消耗を極力抑えて、次以降のサビに備えておきたいところである。特にサビ以降はまともな休憩箇所がないことにも押さえておこう。

・24分混じりの配置(raptly配置)(1回目)
 AAystic AAeteorite(EXTRA+)にあるような前半のこの配置は比較的に叩きやすいが、逆手入りの24分となるとそうはいかないケースが増えてくるだろう。だからと言っていきなり叩けるようにはならないため、せめて順手入りの24分は確実に繋げられるようにしておこう。

・(スライド&12分)の3連スイッチ(1回目)
 裏切りアリス inst ver(EXTRA+)やMistilteinn(EXTRA+)で出てきたような配置である。実はこの配置の直前に12分同時押しがある。この12分同時押しは直前に24分混じりの配置(raptly配置)が続いていることで、叩くタイミングがずれやすく、BADハマりを起こす可能性が生まれている。そのため、ここでしっかりリズムを整えて叩くようにしよう。また、(スライド&12分)の3連スイッチはこの譜面の中では叩きやすい配置とはいえ、体力自体はとても削られやすい配置であることに変わりはないことにも押さえておこう。この配置を安定して叩けるようにしておくことで、クリアの可能性も比較的に変わりやすいです。

・(リズム難&ノーツ詰め)地帯(2回目)
 言っていることは1回目の時と全く変わらないが、1回目の時よりも体力が消耗している状態で捌くことには注意をしておこう。ここでゲージが大きく削れるようであればクリアへの挑戦はまだ時期消耗であろう。

・24分混じりの配置(raptly配置)(2回目)
 配置の構造自体は概ね同じだが1回目の時よりも状況はさらに悪くなる。というのはなぜだかわからないが、配置場所が変わっているせいで、24分において指が追いつきにくくなっている。このせいでそもそも叩けないということがやや発生する場合がある(クリア上では)。但し、後の最難関の配置で余力を残しておけるようにここで大きくゲージは消耗しないようにしよう。

・(スライド&12分)の3連スイッチ(2回目)
 1回目の時と同上。

同時押し混じり配置
 厳密には「12分」と「16分を使った配置」をミックスしたような配置であるが、この譜面においてはこの配置が最難関である。ここはどうしようもない配置であり、クリアが安定し始めた時期でもここでゲージが大きく削れるということが頻発する。ここに到達するまでにゲージを満タン近くに維持をしておいて、ここで耐え切るという構造(但し、多少クリアラインは切っていても終盤に稼ぎがあることでクリアはできる場合がある)に持っていかないとクリアは厳しいであろう。一応この道中に(スライド&12分)の3連スイッチが何度かあるが、この配置は稼ぎに持っていけるといい。

・終盤
 終盤は4分同時押し混じり16分や折り返し階段、それから4鍵階段などがある。4分同時押し混じり16分はこれまでの体力消耗や配置の叩きにくさなどもあって稼ぎにくいが、せめてゲージが減らないようには尽力しよう。折り返し階段と4鍵階段は同時押しもなく、特に早くもないため、クリア挑戦段階のプレイヤーは確実に稼げるようにしよう。最後の32分は指が無茶苦茶に追いつきにくいです。まずは気合いで追いつかせてください。


要素

要素解説典型譜面
同時押し混じり16分この譜面に先ず取っ掛かるべき内容がこの同時押し混じり16分である。同時押し混じり16分がかなり長く、体力、技術面で苦しい展開になるかもしれないが、この譜面の中では簡単な部類であり、確実に稼ぎに持っていかないとクリアは厳しい。A c i - L(EXTRA+)
DestructioNight(EXTRA+)
G e n g a o z o(EXTRA+)
運命論(EXTRA+)
raptly配置(24分混じりの配置)この譜面の24分混じりの配置は特に早くはないが、持続的に長く続くため、リズム力を前提として、それに耐えられるだけの体力と集中力が必要になる。典型譜面にある中でより実践的に練習できるものはLeonids(EXTRA+)のみである。AAystic AAeteorite(EXTRA+)
Leonids(EXTRA)
Proxima Centauri(EXTRA)
raptly(EXTRA)
体力この譜面では一瞬で体力が削れる配置にも警戒しなければならないが、最終的に求められる体力はこの譜面を叩き切るだけの持久的な体力である。典型譜面は一応載せてはいるが、Lv.11最上位以上の譜面達は体力作りの練習譜面となるため、さまざまな譜面を味わってほしい。ここにある譜面以外にも同時押し混じり16分で上げた譜面達も体力作りにより適している譜面である。VS RENDA(EXTRA+)
ZEUS ♰ 666(EXTRA+)



総まとめ
 持久的な体力が求められる中で同時押し混じり16分や24分混じりの配置、さらには訳のわからないような密度の無茶苦茶に濃い配置など、Lv.12に求められるような技術が必要な配置が多い。

解禁条件

EXTRA+
・「真・千年女王」をSランク以上でCLEARする
・「機神・千年女王」をSランク以上でCLEARする
・「千年竜帝」をSランク以上でCLEARする

試聴

コメント

  • extraは個人的には11中下位クラスに感じた。hardにもあるがラストで体力が削れてからの出張多発は特にきつすぎる。未だにクリアできない -- 2023-07-08 (土) 13:55:36