作曲者 | 玲瓏リネィノ | |||
難易度 | EASY | 3 | ノーツ数 | 434 |
NORMAL | 6 | 670 | ||
HARD | 10 | 931 | ||
EXTRA | 11 | 1074 | ||
EXTRA+ | 12 | 1457 | ||
BPM | 200 | |||
演奏時間 | 1:55 |
楽曲名の意味は「やどりぎ」である。
ジャンルは「REQUIEM PSY」
攻略
EASY:
8分が出てきたり、全体的にリズムが取りづらかったりと厄介な配置ばかり揃えてきている譜面です。事前にこの曲を聴いて雰囲気、リズムを掴むこと、そして練習を積むことが重要になってきます。
NORMAL:
8分に混ざる同時押しやホールドノーツなど、譜面の可能性がEASYよりも広がっている譜面である。また、8分自体にも叩きにくくなっている上、指がもつれる可能性も十分にあるため注意。
HARD:
基本的な同時押し混じり8分にスライド配置、さらに16分などが詰まった譜面である。中でも注意したいのは16分である。この譜面は基本的に16分は交互でできている(一部は非交互の16分がある)が、BPMがそれなりに速い場合、少しでもタイミングがずれると巻き込みを食らってBADハマりを起こす性質がある。特に、つる配置やトリルなどはBADハマりを起こしやすい配置となっているため要注意。またスライドの後にすぐ来るノーツは、スライドを全て取るとノーツが取りづらくなることにも注意したいところである。サビは同時押し混じり8分を主体とした配置が出てくる。この部分は16分やスライドなども出てくるため、何かしら一つでも苦手要素がある人は苦戦しやすいであろう。終盤には12分が出てくる。この部分はリズムが取りづらい上に叩きにくい配置も混ざっているため注意したいところである。全体を通して体力を消費しやすい点にも注意。S+,フルコン狙いの場合は、非交互16分、つる、トリル、最後の同時押し16分に注意したいところである。
EXTRA:
HARD譜面の強化版。注意したいところは、中盤にある乱打である。この部分で非交互は当然として、つる配置やスライドも混ざっている上、非常に長い。そのため体力が一気に削られやすい。体力が一気に削られた状態で入るサビは、休憩と16分が交互に現れたりする。実は体力が削れた状態でこのような配置を捌くと指に急な負担がかかるため余計にBADハマりを起こしやすくなっている。さらに進むと、非交互乱打が降り注ぐ部分があるため、この部分を安定して叩けない場合、気合でどうにかするしかない(更なる地力をつけることが一番重要であるが、根性で難所が叩けるようになることも上達のきっかけの一つである)。終盤の12分地帯では最後に12分縦連からの12分同時押しが現れる。ここは指の筋肉が求められるだろう。
EXTRA+Ver.5極伝4曲目:
あらゆる配置の処理が求められる上に、ノンストップ譜面であることから、体力を無茶苦茶に消費する鉄壁の究極万能譜面。特に体力消費で言えば、常駐譜面体力最強格であるヘキサエクス(EXTRA+)やAcriter(EXTRA+)に匹敵するため注意すべし。
EXTRA+譜面の解説
・譜面構成
序盤→同単押し→乱打→軸交互→スライド混じり軸16分→(16分&スライド)混じり同時押し→Aメロ→同時押し混じり乱打→同時押し混じりトリル→6レーン乱打→同時押し混じり乱打→(スライド&16分)混じり同時押し→4分同時押し混じり12分を基盤とした配置→スライド混じり12分微縦連→12分同時押し
・序盤
最初の最初は簡単であるが、すぐに(16分&スライド)混じりノーツがやってくる。この部分に関してはスライドは片手2本指を使った方が楽であろう。
・同単押し
ここは簡単である。ゲージを稼ごう。
・乱打
同単押しの直後にある乱打は非交互であるため、指がもつれないようにしよう。
・軸交互
非交互の乱打の後には順手側のレーンにおいて8分で固定されている軸交互が現れる。階段練習曲(EXTRA)で軸交互の感覚を掴めるように練習しよう。
・スライド混じり軸16分
軸交互の直後には逆手側のレーンにおいて8分で固定されている。順手側にはスライドが混ざったノーツがある。この部分はΩblivion(EXTRA+)を彷彿とさせる配置であり、叩くタイミングをそれぞれ把握しておかないと苦戦しかねない。それでも、Ωblivion(EXTRA+)にある軸配置よりはまだまだ簡単な配置である。
・(16分&スライド)混じり同時押し
この部分は同時押し混じり16分の部分外追いつきにくい上に、直後にあるスライドが譜面をより見づらくしている。付属効果でスライドの後のノーツは巻き込み判定を食らいやすくなっている。そのため、この部分は比較的難しい。
・Aメロ
この部分は同時押し混じり16分があるものの、まだマシといった感じである。そのため、ここでは体力の消費をなるべく抑えられるように努めよう。
・同時押し混じり乱打
比較的簡単な部分が終わると、今度は比較的長い乱打に同時押しが適度に混ぜられた配置がある。この部分においては指が追いつきにくい。さらに、ホールドノーツの直後にある16分もまた指が追いつきにくかったり、微縦連で構成された乱打も指が追いつきにくい。その後も、同時押し混じり乱打が長く続く部分があり、ここでの集中力、体力消費には注意。比較的難しい部分である。
・同時押し混じりトリル
この部分はトリルを少し改造して同時押しを混ぜている。これはForce Fusion(EXTRA)を彷彿とさせる配置であるが、あちらよりも速度が早い状態で流れてくるため、指が追いつかずにBADハマりを起こす可能性がより高くなっている。また、同時押し混じりトリルの直前に24分を入れていることによって、より叩くタイミングがずれやすくなっているため、要注意。この部分に関しては、トリルを基盤として作られた配置であるため、まずは同時押しのないトリルを精度良く叩けるようにしよう。6レーン乱打に入る前の同時押し混じり16分についても叩きにくい箇所があるため注意。
・6レーン乱打
ここからサビに入る。6レーン乱打は基本的にノーツとの距離が広く空いていて、7レーン時の乱打の時よりも指が追いつきにくくなっている。この部分はinor(EXTRA)を彷彿とさせる配置であるが、あちらよりも長い上に、BPMも10上がっているため、指が疲労しやすい。
・同時押し混じり乱打
6レーン乱打を突破すると、休憩なしで、同時押し混じり乱打に入る。体力がかなり削れた状態でこの同時押しを含めた長い乱打を捌くのはかなり厳しい上に、更なる体力消耗に拍車をかけてくる。
・(スライド&16分)混じり同時押し
最難関地帯。スライドが混ざっている部分もあるが、それよりも問題なのは同時押し混じり16分である。というのは、4分同時押し混じり16分や付点8分同時押し混じり16分の割合が多い。中でも付点8分同時押し混じり16分が連続で出てくる部分が最大の難所である。この部分はPleasant PLANET!(EXTRA+)を彷彿とさせる配置であるが、あちらよりも速い。早いということはそれだけ指が追いつきにくくなっているため、全力でもぎ取ろう。
・4分同時押し混じり12分を基盤とした配置
最難関箇所を乗り越えた後も、休憩なしで同時押し混じり12分を捌かせにくる。基本的には4分同時押し混じり12分が流れてくるが、スライド混じり12分微縦連や12分同時押し、さらには12分同単押しなど、明らかに体力が削れた状態で撃沈させにくる配置が多い。
・スライド混じり12分微縦連
そしてラスト直前にはスライド混じり12分微縦連が襲いかかってくる。この部分は左右の役割が変わるため、スイッチを使用することになるであろう。Photon(EXTRA+)にもこのような配置があったが、こちらは連続で続くため、体力消費にご注意を。
・12分同時押し
ウイニングラン!お疲れ様でした…。
・必要な要素
要素 | 解説 | 典型譜面 |
乱打 | BPM200から繰り出される乱打はそこそこに早く、指が追いつきにくい。そのため、指が追いつくようにしておく必要がある。 | A:PASSIONATE(EXTRA) 超絶技巧練習曲第一番 「新世界」(EXTRA) 階段練習曲(EXTRA) |
同時押し混じり乱打 | ただでさえ指が追いつきにくい乱打に同時押しを混ぜられるとパニックになりやすい。そのため、乱打にある程度慣れてからこの要素を練習するといい。 | Illusionist Tuner!!!!(EXTRA+) Pleasant PLANET!(EXTRA+) Queen's Tear(EXTRA+) 天翠蓮(EXTRA+) 真黒な雪景色(EXTRA) |
6レーン乱打 | 7レーンの乱打よりも6レーン乱打の方が指が追いつきにくい。その上に、BPM200での6レーン乱打はかなり早い方であるため、実践級の6レーン乱打はなかなか見当たりにくい。それでも、6レーン乱打の叩く感覚を養っておく必要がある。 | Banbard(Chroma Remix)(EXTRA) HYPER-ULTRA-PLAY!!!(EXTRA) inor(EXTRA) kNighTRance(EXTRA) RE:ENCOUNTER(EXTRA) Supreme Revolution!(EXTRA+) The Fallen Angel Of Rebellion(EXTRA) Vedfolnir(EXTRA) Xehnsirth(EXTRA) 暁紅(EXTRA) |
縦連 | 終盤にあるスライド混じり12分微縦連では微縦連の部分を片手で捌かなければならない。しかし、BPM200の12分を片手で捌くのはかなり難しいため、指の瞬発的な筋肉を養う必要がある。 | Drop(EXTRA+) バンバード ~Piano Version~(EXTRA+) 果てなき戦い(EXTRA+) |
体力 | ノンストップなこの譜面ではとにかく持続的な体力がいる。 | Forgotten Machine Banquet(EXTRA+) オトゲラヴ!(EXTRA+) キミとボクへの葬送歌(EXTRA+) ヘキサリンクス(EXTRA+) 悪魔ノ願イ(EXTRA) 月夜に嘆く風鈴の詩(EXTRA) |
総合力 | 最終的にはあらゆる配置を難なく処理できるような実践力を補っておく必要がある。 | Pain of Her(EXTRA+) Strelitzia(EXTRA+) ピアノ練習曲第13番 ”幻惑”(EXTRA+) |
・総評
この譜面はノンストップ譜面でもあるため、あらゆる要素の処理が求められる究極万能譜面である。何かしらの苦手な要素が一つでもあると苦戦しかねないため、何が苦手なのかをまずは自分で把握しよう。
解禁条件
EXTRA+
・段位認定ver.5 極伝 4曲目に到達
・「Mistilteinn(EXTRA)」をHARD CLEAR
試聴
コメント
- extraは個人的にはend timeに毛が生えたくらいの11入門上位に感じた -- 2023-06-21 (水) 23:47:15
- 極伝4曲目 -- 2022-12-31 (土) 19:01:32
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