The escapers fly into the sky

Last-modified: 2023-01-18 (水) 01:53:24
作曲者煉獄庭園
難易度EASY5ノーツ数614
NORMAL7788
HARD9969
EXTRA111256
EXTRA+121550
BPM188
演奏時間

フリー音源。

攻略

EASY:
 ノーツ同士の間隔が狭い配置(8分)を常に捌かなければならない譜面であり、指がもつれやすかったり、そもそもとしてどのようにして叩けばいいかで困惑する譜面である。ロングノーツがいっぱい出てくるところに関しては特に離す際のタイミングを確認しよう。終盤にはノーツ同士の間隔がとても狭い配置(16分)を捌かなければならない。この部分に関してはどのタイミングでノーツを叩くかを事前に確認しておくと少しは楽になりやすいだろう。
NORMAL:
 EASYの強化版であるため、まずEASYに書かれていることは注意しよう。さらに、EASYにあった8分に同時押しが混ざることによってどのようにして指を動かせばいいかで更なる混乱を招いている上、より指がもつれやすい。終盤の16分の遅滞が長くなっているのでこちらもノーツを叩くタイミングを事前に確認しておいた方がいいであろう。
HARD:
 同時押し混じり8分や16分の割合が増えた譜面である。さらに8分同時押しなども詰まっていたりするため体力もより削れやすくなっている。ホールドノーツで片手を拘束された状態で残りの片手だけで8分を処理しなければならない部分も鬼畜である。スライドに関してだが、今回はたくさんの指で処理を行うとすんなりと取れる。終盤の16分はNORMALと比べてさらに難解な配置になっているため曲のリズムをしっかり掴んでおくこと。あらゆる要素を満遍なく使った総合譜面であるため、日頃からあらゆる譜面を通して実力をつけておくことが目標達成への近道であろう。
EXTRA:
 乱打をふんだんに使われている譜面であり、慣れないうちはBADを容易に出しやすいため注意する必要がある。ノーツ混じりスライドの部分についてはスライドの部分を片手2本指で処理をすると安定しやすくなる。中盤の同時押し混じり12分はややリズムが取りづらいことを抑えておくこと。終盤の16分の部分は同時押しを混ぜてみたり、16分が隙間なく詰め込まれていたり、スライドを入れてみたりとなかなか油断ができない配置が使われている。しかも、終盤時には体力が相当削れているためBADをより出しやすいであろう。こちらもHARD譜面と同様に隙のない総合譜面となっているため準備は念入りに。
EXTRA+:Ver.5真・極伝2曲目
 24分をふんだんに使われた譜面。非常に長い解禁作業を乗り越えたもののみがたどり着ける譜面である。かつてはChainBeeT常駐譜面クリア最難関候補(7.5世代最難関候補)の1つであったが、HYPER-ULTRA-PLAY!!!(EXTRA+)の登場で常駐譜面クリア最難関候補ではなくなった。それでも、同時押しに混ぜられた24分はプレイヤーにとって指が追いつきにくく、今日も数々のBADハマりを起こしている。

EXTRA+譜面の解説

EXTRA+譜面の解説
◉譜面構成
序盤→同時押し混じり乱打主体→乱打主体→スライド混じり16分→(同時押し混じり横長12分7連)×4→同時押し混じり12分主体→片手拘束&同時押し混じり乱打→(スライド混じり微縦連&24分)×4→終盤

◉解説
・序盤の8小節はそんなに難しくないであろう。
・しかし、その後には同時押し混じり乱打主体を主体とした配置がたくさん配置されている。乱打には16分と24分とのコラボがなされており、BADハマりを起こしやすい配置が完成されている。縦連混じり同時押しやノーツ混じりスライドなどもまかり詰まった配置の中に組み込まれているためこれらの要素にも注意。
・乱打主体の部分はノーツを正確に叩くことが求められる。特に24分の部分はBADハマりを起こす可能性があるため、なおさら正確に叩かなければならない。
・スライド混じり16分は片手で16分を処理をしないといけないため相当な地力を要する部分である。
(同時押し混じり横長12分7連)×4の部分だが、地味に屈指の難易度を誇っている。と言うのも相当な手練れでない限り、どんな運指を組んでもBADを容易に出しかねない配置であるからだ。仮に横長12分の部分を逆手で処理をしようとすると、順手よりも指が追いつきにくいため、思っていたより苦戦しやすい。さらに逆手の12分処理に意識が裂きやすく、かえって順手の方のリズムが疎かになってしまう。さらに最後の7連目は丸ノーツが逆手側に配置されているため逆手を移動させなければならない。しかしただでさえ逆手にはきつい12分に加えて移動するとなるとそれは鬼畜の所業である。この部分に関しては一度薬指を使うことを考えてみる方がいいであろう。
・同時押し混じり12分主体だがここは特に問題ないであろう。体力を回復させることに尽力しよう。
・片手拘束&同時押し混じり乱打において、片手拘束の部分はスライドの部分を多指で処理することを心がければ問題ないであろう。ただ、24分同時押し混じり16分がBADを出すのに非常に厄介な相手となる。さらにその後、微縦連混じりの同時押しが大量に現れる。微縦連以外の16分なども相まってなかなかの難易度を誇る。
(スライド混じり微縦連→24分)×4に関してだが、スライド混じり微縦連の微縦連の部分は片手で処理することになるであろう。ここは踏ん張ろう。24分の部分に関しては微縦連を処理した側がすぐに24分を処理しないといけないとなると相当な難しさを誇る。BADハマりも起こしやすいため注意したいところである。
・終盤はEXTRAよりもノーツが少なくなっているため回復の見込みはほぼ皆無である。

◉必要な要素
・24分
 24分のほとんどは交互(ここ最重要)である。対策としては、まずLV.11の16分が詰まった高速譜面(高速譜面の16分はこの譜面の24分の速度と近いため練習になる)や、24分の詰まった譜面を練習することである(特にAcrise(EXTRA)は練習になりやすい)。さらに、LV.12の譜面を一定数触っておくことも重要になる。

・同時押し混じり16分
 言わずもがな。LV.12にあるほとんどの譜面はこれが求められる。対策としてはLV.11の発狂譜面や総合譜面をとにかく触って同時押し混じり16分に慣れることである。LV.11にも同時押し混じり16分(乱打)が詰まっている譜面は数多くあるため見つけるのは容易であろう。さらにLV.12の譜面を触って練習しておくこともこの譜面の練習になる。

・(微)縦連
 この譜面では(微)縦連要素がいろいろ詰まっている。中でもスライド混じり微縦連はその後に24分が襲来してくるため片手で安定して(微)縦連を処理することが望ましい。

◉総評
 とにかく、いろいろな配置に混ざった24分を安定して処理できるかが試されている譜面である。幸いにして24分のほとんどは交互である。どのようにして24分の処理をするという研究を積み重ねることでこの譜面の難易度は下がるだろう。

解禁条件

EASYNORMALHARDEXTRA
・「壊れた人類」「忍舞-Sinobimai-」「Vibgyor」「機械仕掛けの天使」「Fall in love-Milky.ver-」「Power for Tomorrow」「Celluloid-Splash.ver-」「桜華・白章」「聞こえていますか僕らの声が」「Dance in the sky」「Celluloid」「酔狂HEAVEN!」をそれぞれ任意の難易度でクリアする

EXTRA+
・「The escapers fly into the sky(EXTRA)」をHARD CLEARする
・Lv.11の譜面を80以上クリアする

試聴

コメント

  • 真・極伝2曲目 -- 2023-01-01 (日) 21:01:23
  • 多分曲解禁条件は『聞こえてますか僕はの声が』クリアだと思います(上からここまでクリアして解禁) -- 2022-12-25 (日) 09:14:39