概要
DQMJで初登場した【ディアノーグ】の固有スキル。
ジョーカー1
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
「水を操る特技を覚える」というスキル説明。
水系特技以外にもヒャド系呪文・剣技から回復・蘇生呪文も覚えるが、所詮は下位スキルなので何とも中途半端。しかも神獣専用で他のモンスターに持たせられないため、無いよりはマシだがあっても使い道は無いだろう。
生成できるスキル
ディアノーグをマスターして配合→【ディアノーグ2】
ジョーカー2・2プロ・テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | ヒャド |
13 | ベホイミ |
18 | 水しぶき |
23 | ひょうけつ斬り |
33 | ヒャダルコ |
48 | ザオラル |
60 | てっぽう水 |
75 | 【メタルハンター】 |
解説
みずガード自体がなくなったので、なぜかメタルハンターに変わった。
特技は相変わらず半端で対戦どころか旅パにさえ向かないが、メタルハンター1ダメージプラスしてくれるので異常撒きに役立てられなくもない。
習得特技が似ている【みずげい】にはザオラルを覚えられる点で勝るが、自動MP回復がない点で劣る。
テリワンではあくまの書のおかげでディアノーグ自身を温存しつつ量産することもできるようになった。
生成できるスキル
ディアノーグをマスターして配合→ディアノーグ2(DQMJ2)、最強ディアノーグ(DQMJ2P、テリワン3D)
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | ヒャド |
13 | ベホイミ |
18 | 水しぶき |
23 | ひょうけつ斬り |
33 | ヒャダルコ |
48 | ザオラル |
60 | てっぽう水 |
80 | メタルハンター |
解説
マスターに必要なスキルポイントが5だけ増えた。
生成できるスキル
ディアノーグをマスターして配合→最強ディアノーグ
ジョーカー3プロ
ディアノーグは復帰したが、スキルはこれではなく【ディアノーグエース(スキル)】となっている。