アクセサリ/【居合いの心】

Last-modified: 2019-10-16 (水) 13:04:22

DFF

ランク☆の独立アクセサリ居合い抜きの効果。
始まりの混沌×3、混沌の結晶×3、混沌の珠×1、1500GILで交換可能。
居合い抜きの発動率はLUKに比例するので、フォーチュンリングなどでLUKを上げておきたい。

UT版

UT版では、基本アクセサリになり、居合い抜き+2%の効果に変更された。
よって発動率も条件アクセサリで増やせるようになっている。


効果発動条件に瀕死状態が除外されたので根本的な使い方が変わり、
威力補正というステータスは全く無意味なものに成り下がった。


デュエルコロシアムブラックジャックコースでは必須とも言えるアクセサリとなった。


これの恐ろしいところは相手をブレイクしマップブレイブまで得てしまうところである、
火力の低いキャラに装備させブレイクをアクセ頼りにする(通称:居合特化型)なるアクセの型が生まれた。
が、これは対人では嫌われやすい為要注意。上記のようにCPU戦にとどめた方がいいかもしれない。


ゴルベーザ黒い牙みたいに、得られるのはマップブレイブだけにすべきだったと思う。


2ch発のDFFまとめサイトの情報提供者によって、
MANUALにおける居合いの心の解説が無印版と変わってないことが判明した。

DDFF

基本アクセサリとして登場。
ダメージカット-20%の効果が追加されたので、
強化すればするほどこちらの被ダメージが増えてしまうようになった。

  • ショップにて混沌の願い×3、混沌の祈り×2、雄弁の書×1、3500ギルでトレードできる。
  • ダメージ増の副作用のせいで、これを強化してデカオと勝負した場合、
    相手の攻撃で受けるダメージは1攻撃中の1ヒット6000以上、合計で数万という途方もない値になる。
    ひどいダメージ量になるが、この方法ならばこちらのブレイクは必至であり、HP攻撃さえ受けなければ負けないのでそれほど気にならない。
    唯一気になることがあるとすればブレイクから復帰するまでが非常に長いことくらいか。
  • 居合抜きは相手に与えるブレイブダメージの初撃のみに効果がつく。いくら確率をあげてもヒット一撃目でブレイクしなければこのブレイブ攻撃中に居合抜きは発動しない。

「知られざる物語」では進むに連れて徐々にエキスパート・アルティメット級のイミテーションが増えてくるため、
それらの強敵を手早く葬る手段として居合特化キャラが組まれることが多い。


素材である「雄弁の書」の入手は難しいが、実はモグネットでもらえるフレンドカードのユウナ(アイコンはシーモアでアシストはティーダ)が装備しているので、そこからライズを狙った方が早い(条件はブレイブブレイク)。

  • このユウナ、一言で言えば極端とも言える悪女。
    変異体と同じようなパターンでHPは低いが、
    レベル100はともかく速攻型・反骨・瀕死敗北のアクセのせいで非常に攻めにくい。
    開始高ブレイブ(こっちがレベル100でも4000弱)でブレイクしにくいため、デスゲイズ必須。
    なお、魔列車では絶対に戦わないこと。射程の広い攻撃を狭い空間で相手にするため地獄を見る。
    • ブレイクを狙うならわざとHP攻撃を受けてその直後を狙ったり、カーバンクルやリッチを使ったりなどいくらでも方法はある
    • つ[素材ドロップ]
    • 正直、強すぎてブレイクはできないしろくに勝つことすら無理だった。せめてもっと簡単に入手させてくれれば・・・
    • ユウナでシューティング・レイ連打するだけで楽勝。
      カオスジャッジにして、オーディン、オーディン(AUTO)の2体リザーブでフォーチュンリング装備、開幕オーディン。
      BREAKしなければリトライ。その後はシューティング・レイ連打するだけ。
      大体の場合回避し続けてカオスジャッジで拘束される。それかメガフレア撃とうとするがこっちの攻撃が当たって死ぬ。

卑怯すぎる組合せ。(対人戦で使わないように。)

  • その人との関係も居合い抜きされる。

[カスタマイズ]レベル調整でレベルを1にし、頭装備と体装備を外す。「EXPをHPに」もセット。
[基]セーフティビット
[基]居合の心
[条]HP満タン
[条]敗北のピンチ
[条]ブレイブギャップ大
[条]頭未装備
[条]体未装備
[条]レベルが一桁
[条]レベルが90以上高い
[独]フォーチュンリングorマネキネコ

これでレベル91以上の相手には楽勝になる。条件アクセサリはだいたいKPで買えるし、居合の心は上記の通りフレンドカードからライズしよう。

  • ともあれ今回はHPが限界突破する(≒疑似ラストリーブ)のもあり、攻撃を当てるためのウデもある程度必要なので完全に楽勝とはいかない。。
    DFFをやりこんだくらいなら楽勝だが…。
    • [条]レベルが90以上高い

      [条]レベルが80以上高い
      に変えても充分機能する。
    • アクションが苦手な人は、オプションで難易度下げた上でRPGスタイル(コマンドバトル形式)にしてひたすら『ひっさつ』で粘ればその内勝てる。諦めないでリトライし続ければチェインにも支障はないし。
      ってか、敵の強さに挫折した自分はそうしたら、デスぺラードカオスまで倒せてちゃんとクリアできた。
      ある意味では初心者用救済処置、と言えなくもないか。むしろ正攻法だと後半の敵強過ぎだって orz
  • 一度真面目にクリアした後(居合いの心がモグネットのフレンドカードから獲れるの気付かなかった)に、この構成で再チャレンジすると、効率の良さに唖然とする。
  • もういっそ裸にして↑の「HP満タン」「マネキネコ」を「武器未装備」「腕未装備」にするのもよし。Lv1の装備品なんて大した効果はないし。
  • 激突HPダメージが狙えるキャラなら「マネキネコ」を「スナイパーアイ」にすると…。
  • 最大19998ダメージが与えられる。
    • スナイパーアイの倍率も最大にできるので、19998どころじゃない大ダメージが期待できる。

知られざる物語後半戦を安定して行くなら、

[カスタマイズ]レベル調整でレベルを1にし、アイテムを全て外す。「EXPをHPに」もセット。
[基]セーフティビット(SHOP)
[基]居合の心(モグネットのフレンドカード)
[基]スナイパーアイ(SHOP)
[条]敗北のピンチ(モグネットのフレンドカード)
[条]武器未装備(知られざる物語で、マトーヤの洞窟付近にいるモーグリから限定品として買える)
[条]腕未装備(上記のモーグリショップ)
[条]頭未装備(上記のモーグリショップ)
[条]体未装備(上記のモーグリショップ)
[条]レベルが一桁(上記のモーグリショップ)
[条]レベルが80以上高い(上記のモーグリショップ)
の組合わせがいいかも。
これで、だいたい常時91倍になる。
レベル差条件アクセサリは「[条]レベルが90以上高い」の方が倍率は高いが、これでも充分機能する。
(90以上→約100倍、80以上→約91倍、70以上→約50倍)
持っていない条件アクセサリがあるなら、一部は以下の物で代用できる。

  • HP満タン・HPギャップ大・ブレイブギャップ大
    (3つとも1.5倍)
    • HP攻撃前も使える
  • こんな感じで異常なつよさを誇るのですが、個人的にはただ単に変異型のイミテーションを使っている感じがすると思う…
    • ちなみにこれどれくらい強いかといいますと…ブレイブ→HPと続けてダメージを与える技があるとカオス3連戦を1分以内で全て終わらせることも可能な位のものですね。

上記の戦法は相手のブレイブが多いほど使いやすくなる。
ストーリーモードで上記の戦法を使う際は、奇襲攻撃を仕掛けたり、開始ブレイブが0になる紋章の上で戦闘をしないほうがいい。
居合い抜きが発生してもあまりブレイブが増えず、中途半端なダメージを与えてしまうことが多いため。


余談だが、竜王のひずみでKPを稼ぐにもこのアクセサリが使える。下に用途を。
これ、相当なバランスブレイカーなので、注意を。
プレイヤーカスタマイズでEXコア、フォース吸収量を最大にし、コア出現度を最大、リベンジ時間を1秒に。
[カスタマイズ]全員のレベルを1にし、武器以外の全てのアイテムを外し、EXPをHPに もセット。