アクセサリ/【スナイパーアイ】

Last-modified: 2020-01-31 (金) 03:02:16

特技/【スナイパーアイ】防具/【スナイパーアイ】


FF6 Edit

物理攻撃の命中率を100%にするアクセサリ。
なのだが、SFC・PS版では物理回避も魔法回避率で判定しており、
かつ大半の敵は魔法回避率0なのでこれを装着するまでも無い。
使えるのはサボテンダーと戦うときくらいだろうが、ドリルなどがあればそれすら無意味である。


一応、強制装備バグで変なアイテムを装備した時は
元々の命中率が異常に低いため、これを一緒に装備すれば必中させる事ができる。
・・・が、大抵は変なバグ画面になるだけなのであまり意味はない。

  • ガウなら有効活用できる。(ただし、SFC版しか確認していない)
    やり方は
    1.武器の代わりに上記バグで「オートボウガン」を装備する
    2.アクセサリ「スナイパーアイ」を装備する
    この状態で敵に物理攻撃(ストレイキャットの「ネコキック」のような特技系物理攻撃でも)を行うと、二刀流よろしく2連続攻撃を行う。
    加えて「オートボウガン」の装備で防御力と魔法防御力も大幅に上がるため、攻守揃った強力な装備になる。
    バグ利用のためにアイテムを売り払う必要も無いため、アイテムコレクターにも安心して行える。
    • PS版では強制装備でも機械が装備できないので残念ながら不可。

ゾゾの町の正直者が言っていた「スナ…何とか」はこれのこと。
おそらくロックの専用武器・スナイパーのことではない。


崩壊前はジドールの町アルブルグの町ナルシェ(飛空艇入手後),サマサの村、崩壊後はツェンの町で3000ギルで販売。
また、魔列車でも拾える。


ヘッドセットに狙撃銃のスコープを取り付けたような近代的なデザインをしている。
パーティーメンバーで見た目が似合うキャラクターはやはり機械の扱いに長けたエドガーだろうか。

  • アサシンで「なげる」のあるシャドウもなかなか。アビリティは素で必中だけども。
  • SFチックなイメージ的にロックもいいと思う。

FF6(GBA版以降) Edit

物理回避率が機能するようになったので、回避率の高い敵が多いゾゾ山に挑むときなどには重宝する。
…が、マッシュには必殺技エドガーには機械シャドウには「投げる」、セッツァーにはダイスカイエンには必殺剣……など大概のキャラに必中攻撃や必中武器が用意されているので、他での出番はほとんどない。
必中効果をあわせもつ「乱れうち」を可能とする皆伝の証の存在も大きい。


むしろ前作5で存在してくれていたら、バーサーカー救済策になったのに…。


スケッチによる物理攻撃には対応しない模様。

CCFF7 Edit

攻撃時に必ずクリティカルが出るようになる。
通販ショップ・デュオ」にて50000Gで購入可能。

FF13-2 Edit

スナイパーアイ
装備コストは55 買値2200ギル 売値1100ギル
装備アビリティは【プレッシャー+】?
連鎖アビリティは【物理魔法攻撃+○】?
【透明ゼリー】1個、【アナログ回路】2個で作ることができる。
このほかにも軽式と重式がある。


スナイパーアイ 軽式
装備コストは30 買値1100ギル 売値550ギル
装備アビリティは【プレッシャー】?
連鎖アビリティは【物理魔法攻撃+○】?
【スナイパーアイ】1個、【悔恨の涙】2個で作ることができる。


スナイパーアイ 重式
装備コストは75 買値4400ギル 売値2200ギル
装備アビリティは【プレッシャーMAX】?
連鎖アビリティは【物理魔法攻撃+○】?
【スナイパーアイ】1個、【菱マンガン鉱】2個で作ることができる。

DFF Edit

ランクAの基本アクセサリ。激突HPダメージ+10%アップの効果。
材料は破壊の砂2つ。
上位にスナイパーソウルが存在する。

DDFF Edit

ランク☆になった。効果は激突HPダメージ+10%と変わらず。
兵士の願い×3、騎士の願い×3、マテリア×3、1500ギルでトレードできる。

FFEX Edit

PFF Edit

10連ガチャ報酬としてスティルツキンが持ってくる。その時に回すと確実に手に入る。
アビリティスロットを一枠解放し、「クリティカル発生時」に与ダメージが30%アップする。
効果の重複はしない。
クリティカル発動率が高いメモリアが装備すると、面白いくらいにダメージが跳ね上がる。
発動率自体が上がるわけではないので、使う場合はそれだけ注意。

FFRK Edit

FF6と共鳴するレア1のアクセサリ。命中+10の効果。
FF7イベント「破滅へのカウントダウン」で交換できた。
入手時期が初期のイベントであり、ある意味貴重。