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バトル/【かしこさ】

Last-modified: 2018-08-04 (土) 21:54:28




聖剣伝説 Edit

珍しく「知性」ではなくDQシリーズで採用されている「賢さ」という名称が使われている。
回復魔法も攻撃魔法も両方に関わるからだろうか。


魔法の効力及びMP上昇に関わる値。
Lvアップ時の成長タイプで魔道士か賢者を選ぶと上昇(前者が2、後者が1)。
ただしかしこさが94を超えると魔法でダメージが通らないというバグがある。
MP = 賢さ × 0.94 + 5 (小数点以下切捨て)で求められる。

  • 戦士タイプかモンクタイプを選べば賢さは上がらないので、94に達したらそれらを選択しよう。