ミニゲーム/【ブリッツボール】/【キャプチャー】

Last-modified: 2017-12-28 (木) 19:46:50

FF10

ブリッツボールでは事前に相手の特定選手をマークさせることが出来るが、
マークしていた選手がマークさせた選手の習得可能なアビリティをセットしていた際に、
相手がそのアビリティを使用すると"Capture!"の表示が出る。
このときに一定のタイミングで○ボタンを押すことでアビリティのキャプチャーが可能。
ただし、相手との間にレベル差があると入力の正否を問わず失敗する可能性がある。

  • レベル差が大きい、もしくはキャプチャーさせたい選手のレベルが低い場合は
    失敗の可能性がかなり上がってしまう(キャプチャーできる可能性がゼロというわけではない)
    その際のメッセージは「○○(選手名)はレベルひくすぎてキャプチャーしっぱい!!」
  • インターナショナル版ではテックコピー("Techcopy!")と用語が変更されている。

"Capture!"と表示されている時間と実際にキャプチャー可能な時間は必ずしも、と言うより殆ど一致していない。
何だってまたこんな面倒な仕様にしたのだろうか。

  • 現れた瞬間に反射的に押すと失敗する。むしろ現れたら心構えをし、消える直前くらいに押すと成功する。

基本的に「当たる瞬間」に押せばキャプチャーできることが多い。
モーションの掴みづらいインビジブルスフィアシュートなどは難しい。
レベル差の大小に関係なく、相手よりレベルが低いと大半失敗する。
相手より高ければタイミングさえ合えば成功する。

  • タックル系のキャプチャーも"Capture!"表示時間が短く難しい。

当然ながら相手がアビリティを使ってくれないとキャプチャーできない。
そのためボレーシュートなど一部のアビリティを習得するにはちょっとした小細工が必要になる。


習得可能なアビリティはキャラクターによって異なる。
またキャラクターごとに「キーアビリティ」というのものが設定されており、
それに該当するアビリティをキャプチャーすることで習得可能なアビリティが増える。


CPUはハーフタイムの間に前半とは出場選手のアビリティを入れ替えてくることが多々ある。
前半・後半でキャプチャーできるアビリティや相手が変わることもあるので
確認を怠ってそのまま後半の試合を開始してしまわない様に注意。


上述のボレーシュートのような特殊な技は発動させる事、つまりは発動させる機会を作るのが難しい。こちらが強くなりすぎると敵の行動をかたっぱしから封じてしまい目的の技を拝むことも出来ない。
なので初期メンバーのような凡庸なチームにするか、全く育てていない弱い控え選手をディフェンスに置くことで何とか発動させたいところ。
この技に限った事では無いが、強い技を見るためには弱いチームで挑んだ方が良い場合が多い。


たまたまアビリティをセットしていた相手が、運良くそのアビリティを発動させたところで、タイミングよくキャプチャーしなくてはならない。
その上、相手とのレベル差によっては失敗する可能性が高いと、はてしなく面倒な作業である。
特に、キーアビリティのキャプチャーを狙っている状況ならなおさら。


敵チーム達もアビリティをキャプチャーしており、対戦を重ねていくとアビリティが徐々に広まっていく。
ビサイド・オーラカからはもちろん、敵チーム同士の対戦でもキャプチャーしている。

  • フリー選手が専有しているアビリティもあるので、敵チームがスカウトしてくれない場合はプレイヤーがその選手をスカウトして使ってみよう。キャプチャーといってもプレイヤーと違い試合終了時にランダムで習得しているだけなので、試合で発動させる必要はないが、相手が習得条件(本来の資質、キーアビリティ解放、アビリティはっくつによる解放)を満たしている必要はある。
  • アビリティが広まったかどうかを確認するには実際に対戦するか、スカウト時に確認するしかない。スカウト時にスキルを全て確認するにはスカウトLVMAXである必要がある。勝利数の少ない序盤こそ相手のアビリティが気になるのだが…。
  • ちなみにスカウトレベルはエキシビションで勝利することでも上がる。エキシビションでリードした状態でボールを持ち、移動モードメニューからギブアップを選択すれば簡単に勝利数を稼げる。