Top > 特技 > 【レッドスパイラル】


特技/【レッドスパイラル】

Last-modified: 2019-02-21 (木) 21:27:50

FF12 Edit

ヴァンのLv1のミストナック
敵の足もとから赤いエネルギーを螺旋状に突き上げる。
その後、上空から光の柱が降ってくる。

  • 実際に立ち昇るエネルギーは青緑と赤が入り混じったような色彩。中で色が分かれてる歯磨き粉から白色を抜いたみたい。

「とっておきを見せてやる!」or「これならどうだ!?」→「食らえ!」or「上がれ!」

  • FFTA2のヴァンもスペシャルを発動した時に"とっておきを見せてやる!"と叫ぶ。
    しかしミストナックが展開したり、レッドスパイラルをはなつ訳ではなく
    コマンドは他ユニットと同一のものだが、FF12を知っていればニヤっと出来る小ネタ。

DDFF Edit

ヴァンEXバーストとしても採用されたミストナックで最初に発動する技。
相手の足元から螺旋状の渦が昇っていった後、上空から白色に輝く光線を飛来させて穿つ。
演出中のEXコマンドの入力に失敗した場合は融合技のルミネッセンス
成功した場合はディープハザードに連携する。

DFFAC Edit

ヴァンHP攻撃。初期修得済み。
赤と青を基調としたエネルギーの奔流で打ち上げた相手に白色の光閃を落とす技。
激突からの連携や上空に居る相手を叩き落とすのに向いている。
リーチと縦方向の攻撃範囲はクルエルアズールより優れているが、発生や隙の面ではあちらに軍配が上がる。
威力は融合技の発動条件を満たしていると、防御力減少のデバフ効果も掛かるクルエルアズールの方が上。


・Ver1.100(2016/02/04)
クルエルアズールの強化により、相対的に価値が下落した。
せめて同期ズレを改善してくれたら良かったのだが、どうも難しい問題らしい(詳細はURL先参照)。
 
Ver1.2102016/04/21
長めだった技後の硬直時間が短縮された。
 
Ver1.2302016/06/30
性能がほぼ一新された。
初段の攻撃発生が遅くなってスピードスターの壁激突から繋がらなくなり攻撃範囲も直径50cm分短縮されたが、
射程延長・技後の硬直短縮・ヒット後のテンポアップ・高空ヒット時の不具合修正で使い易くなった。
ステップ狩りも狙える短射程サーチ技になり、クルエルアズールと差別化された。

  • これとクルエルの両方をセットしておくと、
    近づいた時にどちらかを振るという実に簡単な択一攻撃を仕掛けることができる。
     
    Ver1.3802017/05/11
    初撃ヒット後にコンボ抜けする不具合が修正されて、HPダメージ判定発生までの時間が5F短縮された。
    魔法接触判定がHPから魔法非干渉(カウンター可)に変更される下方修正も受けている。
     
    Ver1.4702018/02/22※DFFNTは2018/03/22適用)
    マルチヒット時のブラックホール追加発動でHPダメージ部分まで派生しなくなる現象が修正された。

DFFOO Edit

ヴァンの初期アビリティ。使用回数は3回。
4HIT魔法BRV攻撃+HP攻撃の連続攻撃。自身に3ACTION「攻撃力小アップ」を付与する。3回目以降は「ホワイトアウト」が追加で発動する。


相性効果を持つ武器は「プラチナソード【XII】」。
「空に馳せる情熱」の効果により威力が上昇。また、「攻撃力アップ」の期間延長。


パッシブ「レッドスパイラルエクステンド」装備時、使用回数が1回増え、威力が上がる。また、2回目からホワイトアウトが発動するようになる。すなわち、レッドスパイラル部分+1回、ホワイトアウト部分+2回となる。


ヴァンは「バフ〇〇」のパッシブをいくらか習得する。味方にバッファーが居ないのであればこれを使って発動させておきたいところ。


「とっておきだ!」

FFRK Edit

ヴァンの初期必殺技。


ヴァンのオーバーフロー超必殺技「真レッドスパイラル」。
必殺技が付いている装備はシカリのナガサ【XII】。修得ボーナスは攻撃力+10。