アメリカ/2004NEWS5

Last-modified: 2010-03-30 (火) 02:32:26

アメリカ/2004NEWS6

今年のホリデーシーズンは過去最大の売上げに? (Gamespot)

http://www.gamespot.com/news/2004/07/02/news_6101825.html
Banc America Securitiesのアナリストによると、北米のホリデーシーズンの売上げが
過去最大になるそうです。ホリデーシーズンにはHalo 2、GTA: San Andreas、
グランツーリスモ4、メタルギアソリッド3、Half-Life 2、DOOM 3などが発売予定で、
アナリストはこれらの大作が売上げを牽引すると予想しています。
特にHalo 2が今年最大のヒットになるようで、アナリストによると北米で500万本以上の
ヒットになると見られているGTA: San Andreasよりも、予約本数が集まっているそうです。

ただしあらゆるジャンルで大量に人気タイトルが発売されるため、それ以外のタイトルの
売上げに悪影響を及ぼすようです。その結果、マイクロソフト(Halo 2を除く)やAcclaim、
Midway、Atari、Eidos、VU Gamesなどのタイトルがふるわないとしています。

Acclaimに倒産の危機 (Gamespot)

http://www.gamespot.com/news/2004/07/02/news_6101840.html
Acclaimが2004年3月期の決算を発表。
前年に続いて5640万ドルの赤字で、現在交渉中の融資が行われなかった場合、倒産の可能性もあるそうです。
AcclaimはGMAC Commercial Financeから500万ドルの融資を受けていますが、
GMACは追加融資を行わないとしており、Acclaimは現在別の融資元を探しています。
この新しい融資元が見つからなかった場合、Acclaimに倒産の可能性も出てくるそうです。

日本発のマンガ・アニメの行方 第8回:世界で売れない日本製ゲーム

http://hotwired.goo.ne.jp/culture/hamano/040706/
国際競争力がある日本にコンテンツといえば、
アニメーションとともに必ずあげられるのがビデオゲームであった。
その日本のビデオゲームの先行きが怪しくなってきた。

アナリスト予測、次世代機登場の2005・6年は販売衰退

http://www.quiter.jp/news/analyst/040707001250.html
U.S. Bancorp Piper Jaffrayの最新ビデオゲーム産業レポートが発表されました。

レポートによると次世代ハードが登場すると予測される2005年2006年は販売が衰弱すると予測されるそうですが、
しかしゲーム会社の株価は2004年から10%上昇するそうです。
この可能性を持つ会社として『ドライバー3』の販売で成功しているアタリと、
『シュレック2』や『スパイダーマン2』などの映画タイトルで成功しているアクティビジョンの名前をあげています。

アクティビジョン、「スパイダーマン2」を200万本出荷

http://www.quiter.jp/news/mov/040708001267.html

275 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/07/08(木) 14:19 ID:HohvKmD0
クイターによると、EAのスポーツゲームって
版権が高くて、あんまり儲かってないんだってね。
こーゆー↓ゲームも意外と利益率低いんじゃないかな?
アクティビジョン、「スパイダーマン2」を200万本出荷
http://www.quiter.jp/news/mov/040708001267.html

276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/08(木) 14:21 ID:sOYV9c7c
多少版権が高かろうと、売れてるうちは特に問題ないよ。
売れなくなったときは知らんが。

277 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/07/08(木) 14:40 ID:HohvKmD0
http://www.quiter.jp/news/mov/040525000745.html
米国ゲーム市場、ライセンスタイトル隆盛と今後

278 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/07/08(木) 14:44 ID:HohvKmD0

http://www.quiter.jp/news/sports/040624001174.html

この記事によるとマッデンはあれだけ売れてても
元々NFLとNFLPAとソニー/マイクロソフトへのロイヤリティにより
元々余り利益を得ていないそうです。
しかも、セガとテイクツーが提携して安値攻勢しかけてるしね。

279 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/07/08(木) 14:57 ID:9WsIf9F3
年間400万本以上売っているPESですらFIFAライセンスには手を出せないらしいですからね。
まあNFSとFIFAを同じ本数売ったとしたらNFSの方が儲かるってだけで、
規模が大きければ、そのぶん開発費、宣伝費の割合が減るわけですし
EAの売上高利益率を見た感じだとそれでも相当儲けてはいるんでしょうけど。

スパイダーマンは前作の売れ行きからすると、他の特にアタリの景気の良い本数と比べるとさびしい気がしますけど
単に初期の出荷が少ないだけなのか、、前作よりもかなり映画の人気が出ないと踏んでいるのか。。。

暴力的なビデオゲームを規制すべきか――激化する論争

http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/20040708202.html

スパイダーマンってソニーピクチャーズの映画じゃなかった?
ソニーがアクティビジョンにゲーム化のライセンスを売ったのかな。

アメリカ大手世論調査会社ハリス社の2004年好きなスポーツ調査 

① 29% プロアメフト
② 13% 野球
③ 10% プロバスケ
④  9% オートレーシング
④  9% 大学アメフト
⑥  6% 大学バスケ
⑦  5% 男子ゴルフ
⑧  3% ホッケー
⑧  3% サッカー
⑧  3% 陸上

以下 2%が男子テニス、女子テニス、競馬、1%が女子プロバスケ、ボウリング、女子ゴルフ

http://www.harrisinteractive.com/harris_poll/index.asp?PID=403

NCAAなんてのが売れるわけだべ。

2005~2006年のゲーム市場は停滞? (gi)

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=pub&aid=3750
調査会社Piper Jaffrayはレポートの中で、ゲーム機の移行期にあたる2005~2006年のゲーム市場の成長は鈍化すると見ているそうです。
たしかに前回の移行期にはゲーム市場の一時的な停滞がありました。
ただ業界関係者の間では、今回の場合はゲーム機の移行期にPSPやDSがリリースされており、
メーカーも現行ゲーム機向けにソフトを積極的に出すため、成長の鈍化はないという見方もあるようです。

ある業界関係者は、アナリストは否定的な予想を行っていものの、大手メーカーの間では「慎重な楽観主義」のムードが広まっていると語っています。
米国人のベストブランド、ソニーが5年連続首位
http://www.quiter.jp/news/sony/040709001305.html
ソニーが5年連続でブランド力トップ・米消費者調査
http://bizplus.nikkei.co.jp/news/index.cfm
 米市場調査会社のハリス・インタラクティブは8日、米消費者が選んだ
「ベスト・ブランド」のランキングを発表し、
ソニーが5年連続でトップに選ばれた。
昨年は10位以内に入らなかったトヨタ自動車が5位、ホンダも7位となり、日本企業の健闘が目立った。

 調査は1995年から毎年行われており、ソニーが首位になったのは7回目。
毎年必ず3位以内に入っており、圧倒的なブランド力を示している。
今年は2位にコカ・コーラ、3位にパソコン・メーカーのデル、4位は食品のクラフト・フーズとなった。

米国では『バイオハザード4』は年明けに延期?

http://www.nintendo-inside.jp/news/143/14329.html
カプコンはこの件についてPlanetGameCubeに対して
「E3では広い範囲(2004年冬と発表)を示したので、
例え2005年の早い時期に延期されることがあっても、
それは延期には当たらないと思う」と述べたそうです。

11月とか12月に北米でバイオハザードだせないんだね。

正式発表、「ESPN NFL 2K5」が7月20日発売決定、米

http://www.quiter.jp/news/sports/040713001356.html
セガとテイク2の『ESPN NFL 2K5』の発売日が7月20日と正式に発表されました。

 7月20日発売 19.99ドル 『ESPN 2K5』
 8月9日発売  49.99ドル 『マッデンNFL2005』

今年はマッデン何百万本売れるかな?

任天堂がGCの新作タイトルを29.99ドルで発売? (N-Philes)

http://n-philes.com/index.php?Id=41
ある販売店の発注システムによると、
任天堂が年末に発売するGC向けタイトルを29.99ドル(約3200円)で発売するそうです。
XboxやPS2タイトルは通常49.99ドル(約5400円)で販売されていますが、
Halo 2やGTA: San Andreasといった大作タイトルに対抗するため値下げされるようで、
発注システムではメトロイドプライム 2、ペーパーマリオRPG、スターフォックスの
価格が29.99ドルになっていたそうです。

Xbox版DOOM 3の発売は来年に? (CNN/Money)

http://money.cnn.com/2004/07/14/commentary/game_over/column_gaming/index.htm
PC版は8月発売が発表されたDOOM 3ですが、Xbox版は発売が来年にずれ込む可能性もあるようです。
PC版開発元id Software CEOのTodd Hollenshead氏は、
「現時点ではXbox版が年内に発売するとはっきりいえません。
完成までに大きな作業がまだいくつか残っています」とコメントしています。
なおXbox版の開発はVicarious Visionsが担当しています。

NPD米国6月販売状況、5%アップ

http://www.quiter.jp/news/data/040721001450.html
・ スパイダーマン2、DRIV3R、アズカバンの囚人、フルスペクトラムウォーリア、など12本が10万本以上販売
・ シュレック2は32万6000本、スパイダーマン2は44万2000本販売
・ DRIV3Rは23万8000本
・ EAが6月のソフト販売シェア16%を確保、アズカバンは31万6000本販売
・ NBA Ballersは12万本、レッドデッドリボルバーは14万本
・ フルスペクトラムウォーリアは19万本
・ 1万本以上売ったタイトルは29本
North America
PlayStation 2 ? 24,390,457
Xbox ? 9,358,844
GameCube ? 7,743,016
Game Boy Advance ? 22,817,729545

Japan / Asia
PlayStation 2 ? 16,756,662
Xbox ? 1,406,430
GameCube ? 3,463,899
Game Boy Advance ? 13,206,778

Europe / PAL
PlayStation 2 ? 24,560,000
Xbox ? 3,700,000
GameCube ? 3,110,000
Game Boy Advance ? 12,980,000

Worldwide
PlayStation 2 ? 65,707,119
Xbox ? 14,465,274
GameCube ? 14,316,915
Game Boy Advance ? 49,004,507

PS2 スパイダーマン2 アクティビジョン 205,575
XB スパイダーマン2 アクティビジョン 138,042
PS2 DRIV3R アタリ 142,295
XB DRIV3R アタリ  95,853

1年前・・・
PS2 ENTER THE MATRIX Atari 248,967
XB ENTER THE MATRIX Atari  80,705
PS2 HULK Vivendi Universal 152,036
XB HULK Vivendi Universal   54,656

差は急激に縮まりつつある。
そしてGTAより売れるというHALO2の投下が年末に控えている・・・
LiveにEAも・・・

Top 10 Renting Videogames - Week Ending 7/18/04 This Last Wks Weekly Wk Wk Title Publisher Out Earnings($)

1 1 PS2-Spider-Man 2 ACV 3 745,758
2 2 PS2-DRIV3R IFG 4 520,165
3 NEW PS2-NCAA Football 2005 ELA 1 465,706
4 3 XBOX-Spider-Man 2 ACV 3 364,004
5 4 XBOX-DRIV3R IFG 4 273,334
6 5 PS2-Red Dead Revolver RCK 11 270,308
7 NEW XBOX-NCAA Football 2005 ELA 1 221,179
8 6 PS2-Need For Speed: Underground ELA 35 162,595
9 7 PS2-NBA Ballers MDY 15 159,033
10 10 XBOX-Red Dead Revolver RCK 11 155,777

全世界で1550万台のXBOXを出荷したらしい。

MS ships 15.5 million xboxes world wide
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=279358
15.5 millon xboxes shipped with a
6.9 game attach rate(highest for any console at this time in history)

http://www.microsoft.com/msft/default.mspx

Read the press release or get the powerpoint.

10.1 mil in the US
3.5 mil in Europe
1.5 mil in Asia/Pacific

The NPD Group Reports on Retail Sales of US Video Games Industry for First Half 2004

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=6984
NPD's First-Half Videogame Sales
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=7035

北米市場上半期TOP10
1. Fight Night 2004 (PlayStation 2/Electronic Arts)
2. NBA Ballers (PlayStation 2/Midway)
3. MVP Baseball 2004 (PlayStation 2/Electronic Arts)
4. Fight Night 2004 (Xbox/Electronic Arts)
5. Pokemon Colosseum (GameCube/Nintendo)
6. Halo (Xbox/Microsoft)
7. Red Dead Revolver (PlayStation 2/Take-Two Interactive)
8. Tom Clancy’s Splinter Cell Pandora Tomorrow (Xbox/Ubisoft)
9. Shrek 2 (PlayStation 2/Activision)
10. Spider-Man The Movie (PlayStation 2/Activision)

EA Reports Strong Q1 Results

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=7039
Madden NFL Pre-Orders at Record Levels

マッデンNFLのプレオーダー(受注かな?)記録的なレベルらしい。

マイクロソフト、4-6月期は82%増益、市場予想下回る

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAMB3526.htm

マイクロソフト4-6月期決算発表、純利益82%増
http://www.quiter.jp/news/microsoft/040723001496.html

Xbox、世界販売1550万台達成、来年度までに2000万台へ
http://www.quiter.jp/news/xbox/040723001498.html

エレクトロニックアーツ第1四半期決算、売上高4億3200万ドル

http://www.quiter.jp/news/ea/040723001492.html

Eアーツ、4-6月期は「ハリポタ」ゲーム好調で32%増益
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAMB6249.html
米ゲームソフト最大手エレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)が22日発表した
4-6月期(2005年3月期の第1四半期)決算は、
「ハリー・ポッターとアズカバンの囚人」などゲームソフトの売り上げが好調で、
純利益が前年同期比32%急増、通期についても強気の見通しを示した。

 それによると、純利益は2400万ドル(前年同期は1840万ドル)、
1株利益は8セント(同6セント)。
売上高は前年同期(3億5340万ドル)比22%増の4億3160万ドルとなり、
調査会社トムソン・ファースト・コールがまとめたアナリスト平均予想の1株利益5セント、売上高4億2090万ドルを上回った。

 EAのウォーレン・ジェンソン最高財務責任者(CFO)は「最高のスタートを切った」と述べ、
来月発売のゲームソフト「マッデンNFL2005」の先行予約数が前年同時期に発売された前バージョンに比べ倍増したと語った。
また、先週発売された「NCAAフットボール2005」の販売数は既に100万個を突破したという。

PS2、値下げ後100万台を販売 北米

http://www.quiter.jp/news/ps2/040723001500.html

『テイルズオブシンフォニア』が米国でも好調な売上

http://www.nintendo-inside.jp/news/144/14425.html

「2004年前半の米ゲーム市場,売上高は2.5%減少だが出荷台数は1%増加」,米調査

http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20040723/147654/

2004CESAゲーム白書

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/07/26-1.html
 2004CESAゲーム白書では、04年3月末までに出荷したゲームハードの全世界累計台数もまとめた。
最高はゲームボーイ向けの1億1869万台。
PS2向けは7130万台、Xbox向けは1600万台、
ゲームキューブ向けは1459万台だった。

米2004年年末商戦は強い販売を見せる、アナリスト

http://www.quiter.jp/news/gyokaius/040728001548.html
米国のホリデーシーズンのゲーム販売は、
今まで見てきた中で強い販売を見せなかった事が無かったのですが
産業アナリストは今年もそうなると見ています。

Schwab Soundviewのアナリスト コリン・セバスチャン氏は夏から年末の見通しを発表しました。
2004年全体を通して5~10%の産業の成長を期待します。
『グランドセフトオート』の出るホリデーシーズンですが、
ゲームメーカー各社は1昨年のGTA1人勝ち状態にしたくありません。
今年は『Sims2』『Doom3』の様な強力なタイトルが他にも存在しています。

他方では小売は楽観視されます。
『HALO2』、『GTAサンアンドレアス』、『グランツーリスモ4』、
『Doom3』の夏から年末への継続的な販売、PS2やXboxに
新たなバンドル版のリリースでハードウェア販売を盛り上げるでしょう。

最後に2005年から6年には次世代機に移行するため
2004年末の商戦は現行ハードのピークになると予言しています。

Ubi04年第1四半期業績発表、スプリンターセルが好調

http://www.quiter.jp/news/ubi/040728001552.html
この期間中は『スプリンターセル パンドタトゥモロー』の販売が好調で、
リリース以来270万本を売りました。
PCの『Far Cry』は73万本を打っています。そして欧州でトップ5の販売を、米国で7番目の販売を達成しました。

これでGC、XBOX,PS2の同じ時期のデータが出たのかな。

これでGC、XBOX,PS2の同じ時期のデータが出たのかな。

任天堂
GBASP 217
GBA 15
計 232万台(-92万台) 累計5372万台
ソフト 1747万本(+689万本!) 累計 20127万本

GC 65万台(+57万台) 累計 1522万台
ソフト 736万本(+118万本) 累計 11524万本

SCE
生産出荷台数 
PS2 71万台 累計7,201万台
PS 57万台 累計10,029万本
ソフト
PS2 3800万本 累計61,000万本
PS 300万本   累計 95,200万本

地域別内訳
PSソフト 日本0 北米100万本 欧州200万本
PS2ソフト 日本700万本 北米1700万本 欧州1400万本

PSハード 日本15万台 北米42万台 欧州0万台
PS2ハード 日本54万台 北米0万台 欧州17万台

489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/28(水) 16:49 ID:rRBsaxMb

PS2
71万台ってマジ?
GCとかわんないじゃん

491 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/07/28(水) 16:51 ID:m8oOGjNn
北米、欧州に出荷したPS2がやや供給過剰だったってとこなんでしょうかね。

492 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/07/28(水) 16:59 ID:REh85Xif
ややというかかなり過剰

Top Selling Console Games: Q1-Q2 2004

ttp://www.gamespy.com/articles/533/533033p1.html

1 MVP Baseball 2004 PS2 EA
2 NFL Street PS2 EA
3 Pokemon Colosseum GameCube Nintendo of America
4 Fight Night 2004 PS2 EA
5 Halo Xbox Microsoft
6 Need for Speed: Underground PS2 EA
7 Ninja Gaiden Xbox Tecmo
8 NBA Ballers PS2 Midway
9 Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow Xbox Ubisoft
10 Sonic Heroes GameCube Sega of America