アメリカ/2006/Oct

Last-modified: 2010-04-13 (火) 09:20:54

アメリカ/2006/Nov

宮本氏の今まで門外不出だった秘伝すら、サードに公開する予定

420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 17:49:24 ID:7He5HYUm
Wiiはサードのことをまったく当てにしてないハードだからなあ
なんとなくサードに対しては冷ややかな印象を受ける
嫌なら別に来なくていいよという感じ

421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 17:51:13 ID:SCjN+mwM
>>420
どの辺を見てそう思ったんだ?

422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:02:33 ID:Fmm3IPIG
>>420
逆だろ、64やGCの失敗を元に、開発のしやすさや開発機の安さで
なるべくサード参入の敷居を告げようとしているじゃん。

宮本氏の今まで門外不出だった秘伝すら、サードに公開する予定だというのに。

もちろん、今までが今までだから、サードが満足に集まらなくても
任天堂とセカンドだけでも、ある程度回っていくだけの開発力はあるけどな。

423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:09:52 ID:fOLddqEf
任天堂とセカンドだけで勝つ予定には見える。

424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:11:40 ID:Fmm3IPIG
× 告げようとしているじゃん  ○ 下げようとしているじゃん

ついでにサード参入を促す話
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/qanda/index.html

岩田 ゲーム開発の敷居をいかに下げるかというのは私たちも非常に重要だと思っていまして、
    例えば、Wiiの開発キットのハードウェアをだいたい20万円程度で ( 中 略 )
 
    新しい要素技術ができたら、なるべくそれを幅広く公開して、( 中 略 )
    我々が使えるように用意したらですね、すぐソフトメーカーさん・開発会社の皆さんにお使いいただけるように、
    それもなるべく負担が小さくお使いいただけるように努力すると、
    ( 中 略 ) 以前は、門外不出だった宮本たちのノウハウも今、
    どんどん出すようにしようというようにしていてですね、私、一生懸命説得してますのでね。はい、どうでしょう。

宮本 ええ。はい、本当にメインのメンバーがですね、今ライブラリー作りをしています。

425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:15:39 ID:w8uDcEQa
んでも、正直あんまアテにしてないだろ

426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:27:18 ID:mLS6kg55
>>422
まー、ライブラリに関してはMSに勝てるところはないだろうけど
そして低価格志向で行くならPS2でいいじゃんって話にもなる

Wiiって何か決定的なものが欠けてるんだよな
任天堂が目指すものって既に他がやってたり、先行されてたりするから期待薄になっちゃうんだよな
2万切って、他がもたついてる内に逃げ切るかと思ってたけど、
2万5千円という割高価格にしちゃったから微妙な情勢だし

427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:36:46 ID:bot4q7Lf
リモコン

428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:45:15 ID:DheOrtBT
リモコン、STBその他色々あるな

429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 18:45:36 ID:bOw5nB5G
任天堂が目指すもので既に他がやり成功してるのって例えば何よ

430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 19:05:42 ID:IYk0j/AE
ニンテンはニンテンだけで戦える体制はとってると思うけど、
サードを拒絶してるかっていうとそんなことねー

432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 19:18:00 ID:EleVbv6S
>>430
拒絶してないけど
サードがWiiでキラーを開発できるとは期待してないでしょ
結局勝つには自力でいくしかない

SCEやMSと比べると
違いは歴然、だから戦略もまるで違う
任天堂はソフト
SCEはハード
MSはマネー

箱応援してる人は誰でもいいから探してよ。また妄想って言われちゃうよ。

485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 21:10:01 ID:hwwwGoGx
MSのソフト開発力が高かったから、と言うのは微妙な気が。
そりゃ勿論Haloの所を見いだしたのは凄いと思うけど、それは殆どが偶然じゃないのかと。
だってHaloの次となると、PGRかFableしかねーべ?
でPGRの方は1>2>3と売り上げ落ちててもう駄目ぽいし、Fableは今度ようやく2が出ると言うだけのタイトル。
後は100万本所か50万本もどーよってタイトルくらいしか無いのでは。
ああ今度のGoWは100万は超えそうだけどさ。
ソフト開発力(販売も含めれば企画力か?)って意味ではMSは任天堂どころかSCEにも及んでないんじゃないのか、ってのが印象だけど。

486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 21:29:16 ID:BDL3Yk1T
>>485
PC向けならすごいんだが、キーボード、マウスが必須ではリビングでのプレイは難しいしな

それはさておき、MSもいいかげんAOEDSを日本で販売してくれよ。
結構ヒットするかもよ

487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 22:37:43 ID:8CUYQMGV
>>485
レゲーだとForza2がある。1は100万本売ったな。

488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 23:30:27 ID:hwwwGoGx
MICROSOFT Xbox FORZA MOTORSPORT 5,287 $106,918 384,407
↑四月

>>487どこで?

489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 23:55:36 ID:m1qnaP1U
Wiiチャンネルでスーパーマリオクラブを復活させればキラーになりそうだな。
月2回程度の更新でいいから、DS・Wii・VCのソフト紹介・裏ワザ紹介・新作紹介とか。
ファミ通DVDみたいな、読者投稿の最短クリア映像の紹介とか。
ポケモン・マリカの強豪同士の対人戦とか。脳トレの神ワザタイムアタックも見てみたいな。

490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 23:59:09 ID:ffB+sq5a
Forzaが100万売ったソースはまだ見つからないの?
VGChartあたりで探せない?

箱応援してる人は誰でもいいから探してよ。また妄想って言われちゃうよ

491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 00:16:15 ID:24TT4xEw
「windowsが売れればいい」だの「赤字をいくら出しても大丈夫」というのは痴漢の妄想。
それが本当だったら、PSUのオンラインは無料にして、顧客獲得を優先したはずだろうが?

「箱事業を黒字にしたい」「大量に売れるようにして量産効果で黒字にしたい」「売りまくりたい」
けど、赤字を増やせないからPSUで月に1000円程度チマチマと徴収するんだろ?
膨大な赤字を出して慈善事業をしないと顧客は増えない。しかし赤字は増やせない。撤退ラインの突破間近だしな。

つまり、ゴミ箱事業は既に詰んでる状態なんだよ。

492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 00:49:48 ID:LfAdj2qs
wikipediaにはバンドル込み200万本ってでてるな。>Forza

493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 00:56:26 ID:g1Cx3k/p
なんでMSがPSUの面倒みなきゃならんのだ。

お前の頭が詰んでる状態だよ

494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 01:01:51 ID:24TT4xEw
>>493
お前ゴミ箱購入者だろ?
先見性のカケラもなく、ゴミを購入した奴に否定されてもなw

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 01:07:15 ID:iHdJd4Y6
いくらなんでも無茶な煽りだww

496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 01:08:58 ID:24TT4xEw
痴漢の言うように、本当に「赤字をいくら出してもかまわないから客を増やす」のが優先なら、
PSU用サーバーの無料提供くらいMSがやるだろ。
赤字が5000億円を余裕で突破してるんだから、今更赤字が年間1000億増えても問題ないってのが痴漢理論だしな。

497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 01:15:43 ID:yScdRM03
Forzaがバンドルで世界全体200万本を越えると言う事は。
北米実売が35万、出荷ベースなら50万とする。
欧州もレースゲーが売れる土地柄を考慮して出荷50万弱とする。
日本も合わせて世界全体で単体販売を100万本(出荷)とすると、バンドルで残り100万本出荷する必要がある。
通常は欧州と北米のXbox販売台数比率は1対1.5程度なので、100万台分のバンドルパックを出荷する為には、
北米66万、欧州33万台程度が必要。
Forzaの発売は2005/05な訳だから、2005/05から2006/08までのXboxハード実売台数は北米で150万台程度。
実売を出荷に直すと大体200万台程度だろう。
つまり、北米ではここ一年間出荷されたXboxの1/3には全てForzaがバンドルされていた、と言う計算になる。

・・・ハテ?
バンドルパックの情報には疎いが、少なくともそこまで大々的に販売されてた記憶はあまり無いのだが。
Wikiの中の人は何をソースに書いてるのかな。

498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 01:37:32 ID:UIQqa/r0
http://www.xbox.com/en-US/hardware/xbox/xboxbundle.htm
バンドルパックの発売は10月ぽい
http://www.amazon.com/Xbox-Bundle-with-Forza-Motorsport/dp/B000B6ML3W
価格は標準価格+30ドル?(Xboxって今いくらだっけ、149ドル?)
アマゾンだとXboxハードではダントツにこのバンドルパックが売れてるぽい。

後びっくりしたのは、
http://dk.kelkoo.com/b/a/ss_xbox_bundle.html
ソフト同士のバンドルってのがあるんだね。
しかもニンガイ+DOAUとかテクモまでやってんじゃん。
パッケージが違うから、これは店独自に抱き合わせやってんじゃ無くて正式な商品だと思う。

499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 01:43:55 ID:I08zr+S7
全世界で出荷100万を達成したのはどこかで見た記憶があるが、北米単独でミリオンは完全に妄想

500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 02:06:15 ID:PuPT+Hng
>>466
おいおいResistanceが300万も売れるわけないだろ。
せいぜい売れてKill Zone程度

501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 02:17:49 ID:LfAdj2qs
気になってもうちょっとforzaを調べてみたんだが、
出荷百万はVGchartsで確認できるね。

んで05年のホリデーバンドルとしてUS CAで10月発売。
NPDの05年ホリデーシーズン3ヶ月の旧箱の実売が、約80万。
wikiの200万は眉唾だが、UKも考えると>>487の100万くらいはいってそうな気はするな。

502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 07:05:06 ID:Tqlamkvq
>>500
ほっとくが吉

503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 07:12:51 ID:Sn1XKe5M
>>501
調べてくれてありがとう。

全世界で100万はありそう、200万は無い。
USだけで100万は無い。
に同意する。

504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 07:47:23 ID:I08zr+S7
そもそもWikipediaのForza Motorsportsの項目を見ても200万売れたとか書いて無くないか

505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 07:59:37 ID:LfAdj2qs
>>504
"Reaction"のとこに書いてある

506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 08:02:23 ID:I08zr+S7
ああ、本当だ
>It sold more than 2 million copies worldwide (both stand-alone and through forced console bundling)
って書いてるね
同時にソースが必要だ、とも

507 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 09:45:16 ID:XvmX8U5t
だから100マンは超えてるっていったじゃないか。プンプン

508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 09:48:23 ID:951mJEnQ
元々は100万のソースの話だしなw

任天堂の攻勢は続く

任天堂が業績を上方修正 DSが好調

 任天堂は10月3日、2007年3月期連結の業績予想を上方修正し、経常利益が1700億円(前回予想比17.2%増)になる見込みだと発表した。
「ニンテンドーDS」がハード・ソフトとも好調で収益が拡大した。

 修正後予想は、売上高が6400億円(同15.6%増)、純利益が1000億円(同20.5%増)。期末配当予想も修正し、
前回予想の260円から70円増の330円とする。年間では400円となる予定(前期実績は390円)。

 DS本体の売り上げが7月末で1000万台を突破するなど好調で、売上高・利益が増加。円安による為替差益も発生し、
中間期業績が当初予想を上回る見通しになった。さらに据え置き型の次世代機「Wii」の価格と製品構成が決まったことを考慮し、通期予想を見直した。

 Wiiは国内では12月2日に発売する。価格は2万5000円(税込み)。

http://www.itmedia.co.jp/news/
(ITmediaニュース) - 10月3日17時50分更新

Epic GameのMark Reinが公の場でソニーを罵倒

http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662

Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。

「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」

  • Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London

Epic Gameって、UT2007をPS3向けに作っているはずだよな?
なかなか完成しなくて苛々してたり?

561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 11:27:26 ID:5rxfA+01
ただGOWを売りたいだけだろ。

562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 11:37:19 ID:SF3DaUK2
Mark Reinって以前任天堂のWii(当時はRevolutionという名前だった)に駄目出ししてた男でしょ
こいつっていつも要らないことばかり言うな

563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 11:53:36 ID:IsEI1N9Q
>>562
日本にも何人かいるよね、いらんことばかり言う人w

564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 12:30:48 ID:s9P79v01
自分達の看板ゲームをPS3に出すのに大した理由も無く公の場で貶すかな?
むしろソニーがいらんことを言ってEpicを切れさせたんじゃないかと推測。

>>562
そういや言ってたな。後から「言い過ぎた」とか謝罪してたけど。

565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 12:45:38 ID:SF3DaUK2
Mark Reinに限ってはそういう擁護は無用
大体ソニーが要らんことを逝ったならそちらも記事になってるはず
大方UT2007の開発が進まなくてイライラしてやつあたりしちゃったんだろ

■大手ゲームチェーンEB Gamestopマネージャー

>「PS3のロンチは上手くいくはずが無い」
http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2006/10/4/5503

>先日アメリカで行われたEB Gamestop向けの説明会で、
>複数のマネージャーがPS3のロンチに対する無策ぶりを懸念する発言をした。
>「ソニーは今回の説明会になんのプランも無く望んだようだ。」

>「酷い状態になるだろう。こんなロンチが上手くいくはずが無い」
>"It's going to be ugly, there is no way this launch is going to go well."

ソニー、「PSP」の米国内価格を年内据え置き

http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0610/6/1.html

ゲーム機:PS2の“シェア”は59% 米調査

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061006org00m300104000c.html
ゲーム機:PS2の“シェア”は59% 米調査
 調査会社の米ニールセン・エンターテインメントは5日(米国時間)、米国のゲーム愛好者のうち、
59%の人が「プレイステーション2」(PS2)を所有していることが分かったと発表した。一方、33%が
「Xbox」、30%が「ゲームキューブ」、15%が「Xbox 360」を所有。複数機種を所有している人もいるが、
おおよその力関係が判明した。

 調査対象は、週に1時間以上遊んでいる人で13歳以上の2200人。昨年初めの調査では、PS2が57%、
Xboxが39%、ゲームキューブが27%だった。

 一方、ゲーム愛好者の年齢構成は、10代が40%を占め、最も多かったが、約13%は45歳以上の
中高年で、大人が増えている。男女比率は約2対1で男が多いが、オンライン・ゲームの利用者は
64%が女性だった。【南 優人/Infostand】

Ubisoft: ‘Wii Will Beat EA’

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3952&Itemid=2

■Call of Duty 3、PS3版はオンライン未対応

http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=846648&postcount=84

箱の赤字

827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 23:09:55 ID:oVqAeRjh
トップシェアを取らないとやっていけないのはPS3だけだからな
MSの資金力は豊富だし、任天堂は豊富なソフト資産がある。他方、PS3はソフト開発しにくく、コストがかさむ。

PS3が2番手以下のシェアしか取れないようなら、サードメーカーはむしろ喜んでソフト開発のプラットホームを他のハードへ移すだろう。
PS3を大幅赤字で売り出す一方で、ゲームソフトのロイヤリティで利益を上げようと言うソニーの目論見は根底から崩れることになる。

828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 23:14:05 ID:ES+BayTp
前期(3ヶ月分)の赤字が440ミリオンドルだったはず。
これは、ホームコンピューター部門の赤字で超黒字のマックのオフィスなどが入っているから
実際にはもっとすごい赤字のはず。

でも、株主が騒ぎ出すまでは少なくともやめる気がないと思う。

829 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 23:14:38 ID:NqqlCD1F
MSの目的はリビングの制覇
最終的にはコンソールつぶして
WinMCのPC置かせること

830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 23:18:09 ID:5Zkkpndh
>>828
旧箱は5年計画で黒字まで持っていったんだよ
ハード普及させてる現状では赤字になるのは当然
PS3はもっと赤字になるから見てなよ

831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 23:19:18 ID:s3cxweQB
>>828
いや、騒ぐには騒いでる
でも他部門の黒字が大きいから、まあいいか、って感じ

832 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 23:20:11 ID:hOWphwuW
旧XBOXはHALO 2が発売した時の決算だけ黒字で後はずっと赤字じゃなかったか?その後もハードを黒字化させることが出来ずに早々に生産中止、と言う流れだったはず

840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/08(日) 00:04:50 ID:pwV9kqkz
旧箱は累積4000億円の赤字のまま切り捨てられた。
ヘイロー出した四半期しか黒字になってないんだから
累積で真っ赤なのは当たり前であろう。

アメリカのセガの人がPS3のフルオートのオンラインについてちらっと情報。

http://kotaku.com/gaming/opm/full-auto-producer-drops-ps3-online-details-205975.php

アメリカのセガの人がPS3のフルオートのオンラインについてちらっと情報。
オンラインのマッチングにはGamespyを使ってるんだって。
ついでに1080pは確約。

PS3の予約受付はじまって秒殺という話

http://www.kotaku.com/gaming/ps3/gamestop-ps3s-soldout-nationwide-206625.php

ニンテンドッグス:米国で220万本、世界で700万本を突破

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061012org00m300048000c.html

そういや、Simsの新しいやつがペットライフみたいなのになったなー

浜村通信

PS3:国内では、2006年末までに75万台、2007年末までに250万台、
   ワールドワイドでは、2007年末までに1197万台と予想している。

Wii:国内では、2006年末までに100万台、2007年末までに340万台、
   ワールドワイドでは、2007年末までに1048万台と予想している。

360:国内では、2006年末までに25万台、2007年末までに56万台、
   ワールドワイドでは、2007年末までに1746万台と予想。

http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html

NPD

NPD 9月 Top 20 PS2

PS2 MADDEN NFL 07 $24,917,470 506,254
PS2 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $13,575,860 349,616
PS2 MADDEN NFL 07: HALL OF FAME $6,350,498 106,767
PS2 GUITAR HERO $5,656,020 81,274
PS2 FINAL FANTASY VII: DIRGE OF CERBERUS $4,995,447 101,054
PS2 NBA LIVE 07 $4,829,293 125,637
PS2 NCAA FOOTBALL 07 $3,935,079 80,152
PS2 DISGAEA 2: CURSED MEMORIES $3,518,360 70,572
PS2 OKAMI $3,458,956 86,676
PS2 XENOSAGA EPISODE III $2,900,629 73,081
PS2 NARUTO: ULTIMATE NINJA $1,941,197 48,683
PS2 NASCAR 07 $1,781,768 46,394
PS2 NHL 07 $1,743,580 61,873
PS2 VALKYRIE PROFILE 2: SILMERIA $1,624,740 32,551
PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES $1,620,031 81,916
PS2 LEGO STAR WARS $1,451,178 72,352
PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II $1,383,455 68,272
PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS $1,334,543 65,429
PS2 NBA 2K7 $1,234,330 41,317
PS2 YAKUZA $1,191,206 23,993

Top 20 XB360

XB360 SAINTS ROW $27,154,490 455,342
XB360 MADDEN NFL 07 $12,774,850 218,679
XB360 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $5,576,908 113,366
XB360 DEAD RISING $5,335,971 89,472
XB360 NBA 2K7 $4,867,407 81,417
XB360 ENCHANTED ARMS $4,768,091 79,971
XB360 NBA LIVE 07 $4,585,954 77,203
XB360 TEST DRIVE UNLIMITED $3,862,756 96,804
XB360 THE GODFATHER: THE GAME $3,821,438 64,089
XB360 NHL 07 $3,010,162 50,523
XB360 MADDEN NFL 07: HALL OF FAME $1,873,805 26,923
XB360 CALL OF DUTY 2 $1,660,869 29,876
XB360 NINETY-NINE NIGHTS $1,540,910 31,543
XB360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION $1,538,482 26,108
XB360 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFI $1,375,314 23,178
XB360 NCAA FOOTBALL 07 $1,325,564 22,808
XB360 FIGHT NIGHT ROUND 3 $1,109,173 18,636
XB360 JUST CAUSE $1,108,313 22,237
XB360 WORLD SERIES OF POKER: TOURNAMENT OF CHA $1,100,961 27,626
XB360 NHL 2K7 $1,012,293 16,931

Top 15 NDS

NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: BLUE RESCUE TEA $8,888,736 285,311
NDS NEW SUPER MARIO BROS $4,660,985 134,954
NDS STAR FOX COMMAND $4,435,963 137,620
NDS MARIO HOOPS 3 ON 3 $2,862,697 89,072
NDS LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $1,976,656 58,540
NDS MARIO KART $1,780,222 51,133
NDS HARVEST MOON $1,415,614 47,312
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD $1,316,304 37,801
NDS MEGA MAN ZX $1,155,581 38,701
NDS BIG BRAIN ACADEMY $1,137,912 57,383
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A $1,109,431 56,012
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS $1,038,730 33,601
NDS MARIO VS DONKEY KONG 2: MARCH OF THE MIN $1,028,299 31,928
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS $844,017 27,434
NDS SUPER MARIO 64 DS $812,070 26,737

Top 15 PSP

PSP MADDEN NFL 07 $3,258,028 81,888
PSP LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $1,827,603 46,665
PSP TEKKEN: DARK RESURRECTION $980,895 24,649
PSP LOCOROCO $937,752 23,566
PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES $888,455 22,439
PSP NCAA FOOTBALL 07 $730,158 18,325
PSP ULTIMATE GHOSTS 'N GOBLINS $679,887 17,069
PSP MIDNIGHT CLUB 3: DUB $637,553 32,400
PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II $627,910 31,328
PSP DEF JAM FIGHT FOR NY: THE TAKEOVER $621,846 15,597
PSP THE GODFATHER: MOB WARS $616,091 15,134
PSP VALKYRIE PROFILE: LENNETH $583,249 14,644
PSP NASCAR 07 $568,836 14,260
PSP 50 CENT: BULLETPROOF $551,961 13,836
PSP NBA LIVE 07 $508,397 13,078

Top 15 for GCN

GCN LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $6,603,752 170,019
GCN MADDEN NFL 07 $2,318,312 58,175
GCN NARUTO: CLASH OF NINJA 2 $1,583,415 39,688
GCN LEGO STAR WARS $1,124,871 56,303
GCN SUPER SMASH BRO MELEE $898,441 30,074
GCN MARIO KART: DOUBLE $853,246 28,283
GCN NARUTO: CLASH OF NINJA $838,184 39,245
GCN PAPER MARIO: THOUSAND $708,019 34,952
GCN CARS $674,961 16,953
GCN MARIO PARTY 7 $571,676 11,482
GCN STAR FOX: ASSAULT $569,481 27,749
GCN SUPER MARIO STRIKERS $556,243 11,170
GCN DDR MARIO MIX W/MAT $495,431 9,956
GCN SUPER MARIO SUNSHINE $454,040 23,123
GCN TEEN TITANS $438,580 23,776

Top 15 for GBA

GBA POKEMON MYSTERY DUNGEON: RED RESCUE TEAM $6,745,454 219,923
GBA POKEMON EMERALD $1,423,867 40,801
GBA LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $1,408,709 49,501
GBA CARS $980,837 32,807
GBA SUPER MARIO ADVANCE $967,750 48,586
GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 $704,090 22,858
GBA POKEMON FIRERED W/ADP $588,648 18,624
GBA DOGZ $565,450 18,918
GBA PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE $437,783 19,968
GBA YOSHI'S ISLAND:MARIO3 $435,031 21,842
GBA MARIO & LUIGI SAGA $424,041 21,137
GBA CATZ $399,481 13,388
GBA POKEMON LEAFGRN W/ADP $390,294 12,573
GBA POKEMON RUBY $376,187 12,426
GBA MADDEN NFL 07 $352,151 11,794

XBX MADDEN NFL 07 $8,203,438 166,192
XBX LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $4,276,058 109,510
XBX NCAA FOOTBALL 07 $1,291,647 26,389
XBX NBA LIVE 07 $1,274,072 33,057
XBX HALO 2 $972,522 33,675
XBX NASCAR 07 $971,984 24,762
XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS VERSION 2. $609,910 29,609
XBX FABLE $522,704 25,170
XBX LEGO STAR WARS $502,991 24,866
XBX NBA 2K7 $482,763 16,124
XBX NHL 07 $446,227 15,778
XBX STAR WARS: BATTLEFRONT II $422,374 20,321
XBX CARS $368,082 9,237
XBX JAWS UNLEASHED $294,336 9,835
XBX FLATOUT 2 $292,032 7,656

NPD 9月 Company Market Share

1 Electronic Arts 26.6%
2 Nintendo of America 12.8%
3 THQ (Corp) 10.3%
4 Lucasarts 8.8%
5 Take 2 Interactive (Corp) 5.1%
6 Activision (Corp) 4.9%
7 Ubisoft 3.6%
8 Capcom USA 3.3%
9 Namco Bandai Games of America (Corp) 3.1%
10 Sony (Corp) 3.0%

【ゲーム】米 9月のゲーム販売38%増 任天堂「DS」が牽引力に [06/10/14]

http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1160804060/
米調査会社NPDグループが13日発表した調査によると、
9月の米ゲーム売上高は前年同月比38%増の7億7700万ドル(約930億円)で、
9月としては過去最高を記録した。

任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズの販売好調がけん引した。

ソース
http://www.jiji.co.jp/jc/c?g=int_30&k=2006101400030

次世代ゲーム機、世界販売は3社で分け合う・民間調べ

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20061014AT1D1308613102006.html

これはPSP事業も赤字転落した臭いな

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061019-00000835-reu-ent
ソニー、ゲーム事業の通期営業赤字2000億円に拡大

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/06revision/qfhh7c00000awzy2.html

PSPの全世界不振とPS2の日本不振で300億の下方修正

現行プラットフォームで300億円悪化
PS3で300億円悪化
『PS3用半導体生産稼働率低下』
で-330億円だって

レジスタンス

http://www.ps3-fan.net/2006/10/1080p720p.html
 
引用
先日、Insomniacは同社のPS3ロンチタイトル「レジスタンス 人類没落の日」が1080pで
走らせることが出来ると述べました。しかし、本日開催されたGamer's Dayにてこの
「レジスタンス」は720pで走らせる予定であることを明らかにしました。

なぜ720pになったのかは、1080pは720pに比べて非常に多くのVRAMを使うということ、
また、2,3の大きなレベルの開発プロセスが終わった際、1080pで走らせるためには
我々のいくつかのキャラクターと環境からVRAMを盗まなければならなかったことを理解した。
としており、720pで走らせることが最高であると感じたためとしています。尚、
「我々の将来のゲームのために1080pにインプリメントすることに集中しなければならない。」ともコメントしています。

293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/20(金) 22:08:50 ID:9WtamZ2r
1080pはマジで無意味
そんなことに性能に使うなら720pにしてAAとかかけた方が綺麗

これもオンライン対応

http://ve3d.ign.com/articles/740/740664p1.html
Virtua Tennis 3

Platform: PLAYSTATION 3
Genre: Sports
Players: PS3 online/offline: 1-4
Retail: $49.95

マイクロソフト、次世代Xboxに向けた独自プロセッサを開発

http://japanese.engadget.com/2006/10/22/microsoft-new-chip-design-lab-xbox/

>NYTimesによると、マイクロソフトは次世代Xboxなどに向けた独自のチップ設計のため
>新たな研究部門を開設したとのこと。シリコンバレー側を統括するのは高名な
>エンジニアのチャールズ・P・サッカー氏。

IDGの予想

IDGの予想だと07年は360が600万台、PS3が560万台で、それ以降はPS3が年間販売
ではトップに立つものの、360が1年先行の利を活かして累計ではリード、2010でほぼ
同数にってな展開か。

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4047&Itemid=2

米裁判所、暴力的ゲーム「Bully」に厳しい判決--販売差し止め裁判で

http://japan.cnet.com/game/news/story/0,2000079538,20274607,00.htm

任天堂が中間期決算を発表―DS好調で過去最高

http://www.nintendo-inside.jp/news/193/19354.html

>ニンテンドーDSの絶好調を反映して中間期での過去最高益を更新しました。

中間期での過去最高益ってことは、ファミコン時代よりも儲かってるってことか?
凄いな

[ロサンゼルス 26日 ロイター] 

米ソフトウエア大手マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)は26日、家庭用ゲーム機「Xbox360」の世界販売台数が
約1年前の発売以来600万台となったと発表した。
7月には同ゲーム機500万台を販売したと発表していた。
年末までに1000万台を世界に向けて出荷する見通し。
同社は2007年度第1・四半期(7―9月)決算発表で、
「Xbox」事業を手掛けるエンターテインメント部門の損失が
前年同期の1億7300万ドルから9600万ドルに減少したことを明らかにした。

http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyID=2006-10-27T091047Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-233928-1.xml

Microsoft、2007年度第1四半期は34億8,000万ドルの黒字
~Xbox 360は販売台数600万台を突破
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1027/ms.htm

775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 13:06:20 ID:XoNYlKar
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyID=2006-10-27T091047Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-233928-1.xml

エンターテインメント部門の損失が前年同期の1億7300万ドルから9600万ドルに減少したことを明らかにした。
200億円以上の赤字だったゲーム事業を含む部門が、
100億近く赤を減らしてるね。
新ハードを展開する初年度としては大したもんでないだろか。
値下げしなかったのが効いてるのかな?

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 13:17:51 ID:vkT8i/sm

775
これ四半期の数字だから。
『すごく酷い赤字』が『酷い赤字』になった位だ。
MSだから平気だというだけで。
まあPS3はこれ以上の赤字を出す訳だけど。

777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 13:19:48 ID:Yk5OTAXf
360は3ヶ月でたった100万台しか出荷できなかったのか
需要ないね

804 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:27:53 ID:nO2zbdPn
さて、7-9月期100万台の振り分けを考るが
・市場別のMSの出荷数発表は10万台単位で行われる。
・北米の実売はカナダも含めると70~80万台。

100万台出荷の場合、北米市場に70万台・その他市場に10万台だとしても
欧州市場には20万台しか出荷できてないことになるぞ?
北米市場に80万台・その他市場に20万台なら、欧州市場への出荷は限りなく0だ。
以上を踏まえると、出荷数が前期比45%減で大体こんな感じになる↓

北米 90 90 150 70
欧州 50 60 *20 20
以外 10 20 *10 10

MSは市場別の出荷数を毎回発表してきたんだから、今回も当然あるんだよな?
ゲーム会社は発表すんのが普通だし。
まさか、「欧州の数字がヤバイですから市場別では発表できません」なんてことはないよな?

806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:35:01 ID:XoNYlKar
>804
欧州での失速は最早疑いの余地はないだろうね。

3月末までの出荷が330万。
6月末までの出荷が500万。(3ヶ月で170万台)
9月末までの出荷が600万。(3ヶ月で100万台)

4-6月期と7-9月期で大分差があるようだが、
アメリカ市場でそんな失速があったかと言うと、
NPDを見る限りそんな事はないんだよ。

日本は、週1000-2000台を淡々と売ってるだけで、
やっと、トータル17万台くらい。

なら、どこで失速したかは火を見るより明らかと。

807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:38:56 ID:nO2zbdPn
前期は180万台出荷で、今期は100万台出荷。
北米の出荷数が前期に近いとすると、欧州やその他市場の数字が限りなくゼロに近くなり、
欧州やその他市場の数字が増えたとすると、北米市場の今期出荷数が前期の3分の1くらいに大激減する。

俺の結論は、「今後は市場別では発表しません」になるんじゃないかとw

808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:43:17 ID:XoNYlKar
6月までに出荷した分だけで、店頭販売が事足りてしまって、
7-9月期に注文がほとんど入らなかったという事かな。
欧州は。

809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:46:22 ID:2F6kzMJd
360は作りすぎてないのかね、月産60万は多すぎる気がする

810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:48:07 ID:tFsRapmN
今実売400万ぐらいだろ?
すでに店頭及び問屋在庫200万台、もちろん年末を見込んで積み上げてるわけで、100万/3月が400万/3月にはならんだろ
値下げする気かな?

811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:49:21 ID:0WldnXYT
どの商材も今年あと2ヶ月で3倍程度需要が増えるからなぁ

812 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:51:27 ID:XoNYlKar
ホリデーシーズンを見込んでるから、
出回りすぎ、作りすぎって事も無い気はするけどなー
400万/3ヶ月になるのがホリデーシーズンってもんでは?

アメリカで200万はいけたとして、
他所の地域をどうするかって話は当然あるけど。

813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:54:33 ID:XoNYlKar
日本では、年末出荷は20万台くらいか。
年末欧州はウイイレ同梱パックで攻めるんだっけ?

北米以外を何とかしないと、そう遠くない内に無理がくるだろなー

814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:55:26 ID:nO2zbdPn
北米限定ハードという位置づけで、もう間違いないだろうな。

817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:58:37 ID:tFsRapmN
だから、ホリデーシーズンを見越した在庫の積み増しはもう行われてるんじゃないの?
といってるわけだが

818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 15:59:55 ID:XoNYlKar

817
いや、9月末時点での出荷報告と、NPDの実売を差し引くと、
100万台程度しか北米市場には出回ってないよ。

欧州は謎。

819 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 16:02:24 ID:LfvD60mi
>812
いくらホリデーシーズンとはいえ、据置機が三ヶ月で400万台も伸びるものなのかな。

820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 16:09:01 ID:xijDxeub
実売では不可能だと思うけど出荷なら可能でしょ

821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 16:12:25 ID:XoNYlKar
>819
北米だけで200万前後はどのハードも実売でいくから、
日欧米がどれも健全に売れてれば普通だろね。

欧州は、7-9月期はほとんど出荷がなかったようだし、
さすがに年末に向けて、10月以降の数字では出荷ベースで
ある程度は盛り返すんでないかね。

822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 16:13:40 ID:v2cgkjTU
販売台数が600万台って実売?
それともPS2やPSPみたいなインチキ?

823 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 16:15:33 ID:Q9ZqvKFW
インチキ言うな。

Xbox360:世界で600万台突破、目標には届かず

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061027org00m300073000c.html
Xbox360は05年11月発売で、ライバルより1年先行。
06年春の時点では「歳末までに1000万台を売り、優位に立つ」と公約していた。
PS3は11月11日、Wiiは12月2日(北米は11月19日)に発売予定。
マイクロソフトは十分なリードを確保できないまま、競争に突入する。

 Xbox360は、発売翌年の3月末時点で320万台、6月末時点で500万台に達し、
日本を除けば、まずまずの成績を収めていた。
しかし、その後は売れ行きが鈍っており、目標到達は絶望的となった。