あらすじ
その日、夜が明けることはなかった。
月は中天に釘付けとなり、その月も普段の満月とは異なっている。
かつてない異変の気配を察して集まった魔理沙たちは、新たな仲間と共に調査に乗り出す。
そして、蛍が舞い飛ぶ川辺で彼女たちが出会った者とは……
「…あら、やっぱり弾幕の光だったみたい」
作戦目的
勝利条件
- リグルの撃破。
敗北条件
- 味方の全滅。
ボーナスWP獲得条件
- 4ターン以内に、河童を3体撃破する。
ステージデータ
- 時間帯
夜
- 初期配置
初期味方 出撃選択×コスト36.0&出撃枠12 初期敵 リグル・ナイトバグ 初期敵 毛玉×5 初期敵 妖精(青)×11 初期敵 妖精(赤)×5 初期敵 コウモリ×5 初期敵 河童×3
- 3PPor2EP以内にリグルを撃墜
味方増援 エリー 味方増援 くるみ 味方増援 風見 幽香 味方増援 魅魔
- 蠢符「ナイトバグストーム」発動後
敵増援 蜂×18 敵増援 ヘビトンボ×19
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 リグル・ナイトバグ 34 17000(E)/19000(N)
24000(H)/28000(L)5(5) 8000 10 1 蛍火の珠 スペルカード持ち
ボム持ち
夜適応S
特殊耐性
気合避けL5
援護攻撃L2E:[敵軍]
回避率+10%
N:[敵軍]
回避率+15%
H:[敵軍]
回避率+20%
L:[敵軍]
回避率+25%毛玉 32 4950(E)/5200(N)
5700(H)/6700(L)5(3) 1500 8 5 - 河童 32 4200(E)/7400(N)
9800(H)/12200(L)7(2) 2500 10 3(N)
5(H)
6(L)- 1体ボム持ち
水適応S
ガードL2
援護攻撃L2
援護防御L2妖精(赤) 32 5000(E)/5600(N)
6500(H)/9400(L)6(3) 1500 8 5 - 夜適応B コウモリ 32 3700(E)/4400(N)
5100(H)/6500(L)4(4) 2000 8 5 - 夜適応S 妖精(青) 32 4300(E)/4900(N)
5800(H)/6700(L)4(4) 1200 5 11 - 夜適応B
- 蠢符「ナイトバグストーム」発動後
ボスデータ
リグル・ナイトバグ
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 17000 | 19000 | 24000 | 28000 | 1000 |
MP | 160 | 200 | 300 | 380 | 20 |
運動性 | 80 | 90 | 115 | 135 | 5 |
装甲 | 900 | 1000 | 1250 | 1450 | 50 |
強化率 | -20% | 0% | 50% | 90% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸B 水A 夜S |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
34 | 166 | 149 | 178 | 113 | 223 | 230 | 93 |
特殊技能 | 気合避けL5 援護攻撃L2 |
---|---|
精神 | 加速(15) 閃き(15) 直撃(20) 必中(20) 奇襲(60) |
武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1050・命中+45%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 格闘 | P/S | 2000 | 1-3 | +30 | +35 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
ファイアフライフェノメノン | 射撃 | P | 2450 | 3-5 | +15 | +20 | - | 5 | - | 空A陸A水B夜S | |
ナイトバグストーム | 射撃 | - | 2700 | 1-6 | +15 | +10 | 100 | 10 | - | 空A陸A水A夜S | 蠢符「ナイトバグストーム」で追加 |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [敵軍]回避率+10% | |||
Normal | -10% | -30% | -0.35 | [敵軍]回避率+15% |
Hard | [敵軍]回避率+20% | |||
Lunatic | [敵軍]回避率+25% |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 岩場 10 0 0 0 -0.15 森 15 10 0 0 -0.15 川 20 0 0 0 -2 水地形
イベント・敵撤退情報等
- 出撃準備前に神奈子、諏訪子が加入する。
- 諏訪子は「坤神の加護」を装備している状態で加入。
- 2PPでアリスに武器「ドールズウォー」「リターンイナニメトネス」追加。
- 3PPor2EP以内にリグルを撃破で味方増援として魅魔、くるみ、エリー、幽香が出現。味方増援四人の初期パワー+20。
- 幽香は「太陽の花」を装備している状態で加入。
- 2EP以内にリグルを撃破した場合は精神コマンド「根性」を使用して仕切り直しになった後で味方増援が出現。
- リグルのスペル発動時に敵増援が出現。
- リグルのスペルが発動した次のPP開始時にて、弾幕特殊効果についてのチュートリアル。
攻略アドバイス
- 出撃準備前に神奈子、諏訪子が参戦するため、装備やペア編成を忘れずに。
- この時点のメンバーには治療ユニットがおらず、HP回復手段がアイテム・精神のみと回復出来る回数が限られている。
また、「祝福」持ちも1人もおらず「幸運」持ちもくるみ・スターのみと、前作といい魔理沙ルートは霊夢ルートに比べて点を稼ぎづらい。- 「幸運」は2回も使えれば十分なので、「信頼」や「友情」を持つユニットにSP回復アイテムを割きたいところ。
霊夢ルートと異なり、「献身」「補給」持ちには恵まれているのでMP関連で困ることは少ないだろう。
- 「幸運」は2回も使えれば十分なので、「信頼」や「友情」を持つユニットにSP回復アイテムを割きたいところ。
- 今まではルート分岐による戦力配分が不公平で魔理沙ルートの方が霊夢ルートに比べて大半のステージで難易度が高かったが、
本作は40話で敵全滅をする場合と霊夢ルートの主力が儚月抄編で一斉に抜けるせいでむしろ魔理沙ルートの方が楽だったりする。- 魔理沙ルートの場合は守矢二柱・魅魔・幽香・小町・雛・リリーが離脱するが、主力である紅魔館組は儚月抄編でも全員が残留する。
引継ぎ無しかつ高コストに頼りすぎていると流石に厳しいが、引継ぎしているなら紅魔館組は誰かしら育てているはず。- また、離脱する風神録勢の多くが霊夢ルートのメンバーで魔理沙ルートでも雛は離脱するが、にとりは残留する。
そのため、儚月抄編は総じて魔理沙ルートの方が非常に有利。
- また、離脱する風神録勢の多くが霊夢ルートのメンバーで魔理沙ルートでも雛は離脱するが、にとりは残留する。
- 魔理沙ルートの場合は守矢二柱・魅魔・幽香・小町・雛・リリーが離脱するが、主力である紅魔館組は儚月抄編でも全員が残留する。
- ボーナスWPを獲得するには、4ターン以内に河童を3体撃破する必要がある。元から水中に強いにとり・諏訪子はもちろん、
五色の甲羅以外にも諏訪子が陸・水適応をSにする装備「坤神の加護」を持ってきてくれるためそれを活用してもいい。- 他にも、パチュリーの「プリンセスウンディネ」や神奈子の「エクスパンデッド・オンバシラ」など、素で水適応Aの武器も意外と多い。
装備で対策せずとも、Normal以下ならこれらの攻撃を持つユニットを意識して先行させるだけでも十分ボーナスWPは獲得出来る。- 流石にHard以上だとガードL2が発動したり素の耐久力が高かったりするせいでこれだけでは厳しいが、
36話でレベリングしたなら小悪魔が「激励」を使える上に「直撃」持ちもそこそこ多いので、これらを使えばなんとかなる。 - 小町の「無間の道」で削っておくのもあり。
- 流石にHard以上だとガードL2が発動したり素の耐久力が高かったりするせいでこれだけでは厳しいが、
- 他にも、パチュリーの「プリンセスウンディネ」や神奈子の「エクスパンデッド・オンバシラ」など、素で水適応Aの武器も意外と多い。
- 3PPor2EP以内にリグルを撃破すると、マップ左に夢幻館組と魅魔が味方増援として登場する。
- 幽香は「気迫」でマップ攻撃を使えるようにすると、下にいる妖精3体を攻撃出来る。余裕があるなら削っておくといい。
- 幽香は「気迫」でマップ攻撃を使えるようにすると、下にいる妖精3体を攻撃出来る。余裕があるなら削っておくといい。
- リグルは夜適応Sで気合避けを持つリアル系だが、その割に運動性が微妙で思っている程避けず火力もへっぽこ。
- しかもこちらには魅魔・幽香といった旧作の豪傑がいるのに加え聖輦船がいない為、
魅魔や幽香を含め自軍ユニットが全滅しなければゲームオーバーにならないので、Lunaticでもない限りリグルに勝ち目は無い。
ただし、前述の通りHP回復手段が有限で命中補正も夜適応Sと気合避けで割と高いためさっさと駆除してしまいたいところ。
- しかもこちらには魅魔・幽香といった旧作の豪傑がいるのに加え聖輦船がいない為、
- なお、2EP以内にリグルを撃破すると「根性」を使って仕切り直しになり、経験値・点・PPを2度取り出来る。
- ただし、こちらには搭載出来る聖輦船もいなければ「追い風」を持つ文もいないため、工夫しないと撃破出来ない。
- 1度戦闘すると移動を開始するため、小町の「無間の道」を使って超遠距離から攻撃すれば最初から移動してくる。
小町自身も火力が高いため、距離補正無視を習得すれば削りも出来る。これでも弾幕を強行突破する必要があるので危険度は高め。 - ただし、この方法でリグルを動かすと一番右の河童の前に弾幕の壁が出来てしまう。ボーナスWP獲得も狙う場合は要注意。
- 1度戦闘すると移動を開始するため、小町の「無間の道」を使って超遠距離から攻撃すれば最初から移動してくる。
- ただし、こちらには搭載出来る聖輦船もいなければ「追い風」を持つ文もいないため、工夫しないと撃破出来ない。
- 蠢符「ナイトバグストーム」はマップ全域に大量の虫が現れ、弾幕内にいる虫に援護攻撃・援護防御を付与するというもの。
なお、リグルは妖怪なのでこの効果を受けられない。それでいいのか虫の妖怪- サイズSSでへっぽことはいえ、流石に対策無しでこれほどの数の虫から集中砲火を受けるのは無謀。(特に高難易度)
1匹にも狙われずに済ませるのは非常に困難なので、狙わせたくないユニットはサニーの「リフレクション」で隠しておくと楽。 - 点もPPもショボいが、数は非常に多いので撃墜数50にしてエースボーナスを獲得するチャンス。
- 「必中」+「集中」or「鉄壁」をかけて迎撃態勢を整えておけばみるみる撃墜数が増えていく。
気合避けを持つリアル系の他にも、対S攻撃のバリアを持つ神奈子や「鉄壁」無しでダメージを0に出来る魅魔も好相性。
- 「必中」+「集中」or「鉄壁」をかけて迎撃態勢を整えておけばみるみる撃墜数が増えていく。
- 武器としてのナイトバグストームは夜適応Sだが、射撃属性なのでお世辞にも火力が高いとは言えない。所詮は1ボスである。
- サイズSSでへっぽことはいえ、流石に対策無しでこれほどの数の虫から集中砲火を受けるのは無謀。(特に高難易度)
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 河童:初戦闘
- リグル:全員