スキルリターン

Last-modified: 2024-03-21 (木) 00:29:38

スキルリターン
割り振ったスキルを レベルに戻すことができる
(腕力・知識・生産の中から 1つのみ選択可 ※ 上限20)

 

概要

基本

  • 現在ステータス1つを20だけレベルに戻す。
    ドーピングする前の基礎となるステータスをレベルに戻すアイテムだが、レベルに戻す量はドーピングした後の現在のステータスを参照して決まっている。
    • 例えば元々の知識が10のときにそのまま知識にスキルリターンを使うと知識が10下がって0になりレベルが10上がる。
      しかし入門書等でドーピングして20以上にしてからリターンを使用すれば知識は20下がってレベルが20上がる。
      この状態からマップ移動等でドーピングが消去されるとレベルが20上昇したまま知識の値は-10になっている。
  • 上記のやり方をドーピングアイテムだけで行うと非常に効率的である。
    • 「腕力0/知識0/生産0」の状態で壁画やドーピング本を読んで「腕力0/知識20/生産0」にする。
      スキルリターンを知識に使うと再び「腕力0/知識0/生産0」になるが、内部的には知識は-20だが+20のドーピングがされているという状態である。
      ここでマップ移動などのドーピングを解除する処理が入ると「腕力0/知識-20/生産0」となる。
      もちろん現在レベルはきっちり+20されている。
      • 増えた20レベルはオアシスや酒系アイテムのために保持してもよいし、稼げそうなマップが来たらメインの能力値に振ってもよい。
      • スキルトランス」が存在するこのゲームでは「腕力0/知識0/生産0」よりも「腕力0/知識-20/生産20」の方が圧倒的に稼ぐことができる。
  • 発展形として、例えば元々のステータスが「腕力0/知識20/生産0」である時にスキルトランスで知識と生産を入れ替えて「腕力0/知識0/生産20」にする。
    ここで生産をリターンしてマップ移動するとマップ移動後は「腕力0/知識20/生産-20」となり、知識20を保持したまま現在レベル20を手にすることもできる。
    • これをスキルトランスとスキルリターンの在庫がある限りマップ移動ごとにやっていくと、いくらでも能力を伸ばし続けることができる。
    • 犠牲にする能力は知識か生産にするといいだろう。腕力をマイナスにすると野生動物すら倒せなくなる*1うえ、金塊レアメタルのインゴットを1個も取れなくなってしまう*2
      • 知識や生産はマイナスであっても困る場面はなく0と同じ、あるいはトランスを使うほどでもないが少しドーピングしたい、といったことができなくなる程度である。
    • この方法の欠点として、スキルリターンの大量入手にはかなり幸運か大金か膨大な経験値をつぎ込む必要がある。
 

応用

  • 現在のステータスがマイナスになっている能力に対して使うと、逆にレベルが下がりステータスが上昇する。
    • これを利用してステータスを大きく上昇させることができる。例えば、レベルが0、腕力の基礎値が150、知識の基礎値が-150だとする。この状態で腕力と知識をトランスし(腕力の現在値-150、知識の現在値150)、腕力をリターンすると、レベルが-150になり、腕力の現在値が0になるが、基礎値は300になる(基礎値は次のエリアに行くか、凍りつく波動を調べると適用される)。
      • さらなる応用として、序盤から一気に腕力50を達成する方法が編み出された。詳しくはこちらを参照。
  • レベルが0を下回ると幸せブーツは不幸のブーツになり、動物やスライムはなにも落とさなくなり、サイン色紙は利息100よりはるかに危険な代物と化す。
    なによりケーキの回復効果が反転してしまい、食べてHPが0になると雲の上エリアにすらいけずに通常は見ることのできないゲームオーバー画面へと飛ばされる*3
 

効果

  • 現在ステータスを最大20レベル戻す。
  • マイナスのステータスは0にし、その分だけレベルがマイナスされる。
    • 上限は20だが下限は設定されていないため、どれだけマイナス値が大きくともリターン1個で0まで戻る。
       

入手法

  • 変換スキル10個と交換(変換スキルはランダム幅0~1でレベルアップ時に入手)
  • レベルアップ時に確率で入手(ランダム幅2以上)
    • 入手頻度は他のスキルと大差ない程度。スキルトランスと違い手に入りやすいわけではない。
  • 暗黒魔導士からの購入
  • 時空商人からの購入
     

相場

  • 販売(金額固定)
  • 販売(金額ランダム)
  • 買取(金額固定)
  • 買取(金額ランダム)
  • 交換(入手)
  • 交換(消費)
 

関連NPC

関連オブジェクト

  • 入手
  • 交換(入手)
  • 交換(消費)
 

関連敵

出現マップ

 

コメント


*1 腕力が高いほどダメージの減るタイプの敵は、腕力マイナスだと逆にダメージが増えてしまう
*2 表示されないが、それぞれ1個取るのに腕力0以上が必要
*3 アプリ版の一度だけ復活する機能は正常に動作する