平日アタ/エーテルアタについて
2/22時点で凍結されました!
おらっ!ヴォの字仕事しろ!
したので3/1から復活しますヴォ
基本
月~金の0:00に鍵を6つもらえる(個数は石の下に表示されてる)(16/3/1~)
ショットごとに異なるステージが合計3種類解放されてる(ショットが同じなら属性・開催日によらず同じ構成)
鍵を1つ消費してステージ1回プレイできる(APetcは消費しない)
報酬は毎日もらえる(不具合がなければ)
注意点とかやり方とか
スキル、魔力ボーナス対象になるのは対応ショットの使い魔だけ
- スキル枠におけるけど使えない
- ショット枠の片方と合わせて親密稼ぎとしてもいいかもしれない
非対応ショット枠+スキル枠で相性がいい場合、覚醒する
Q.どうやって稼げばいい?
- 高レアショット枠+スキル枠を埋められる属性で出撃する
- 不利でないならどれでも
- 被弾しない
- 鍵が6つになったので、1回目録画→見直し→2回目スキルをちゃんと使う
Q.1つを詰めるのと3つやるのとどっちがいい?
樹の成長を考えると3つやった方がいいと思う
エーテルについて
スコアタの景品
もらえたエーテルは全部成長にぶち込んで問題ない
才幹の樹を育てることで少年の能力を底上げできる
- ×「対応するショットの能力が上がる」
増えるのはHP、魔力、コンボ上限
コンボ上限はつまり2000、10000に成長分がプラスされる
- ギルドのカンストにも適用される模様
Q.どういうこと?例えばWショットのエーテルはWショットを強化するんじゃないの?
A.違います。
- 各ショットのエーテルは対応ショットの樹を育てられます。
すべての樹の成長分の合計が、出撃時にボーナスとして加算されます。
加算される値は、樹の画面の上にちょっと書いてます。
ゲームの中で言えば、ギルドの守護枠みたい=それぞれの値の合計がボーナスになる、って感じです
眼鏡スーともに魔力50ボーナス、祈り15%なので
眼鏡:971×1.15+50=1166
スー:1098×1.15+111+50=1423
実際には二人とも樹の18分多い値になっている
魔力計算式はここ
Q.えっそれやばくない?コンボカンストの上限とか魔力とかあがるってことじゃん
A.やばいです。