戦闘中に、特定の条件を満たすことで自キャラの攻撃スタイルを一時的に変化させ、通常時よりも強力な行動が行えるようになる。
BbS
特定の行動で相手を攻撃するとゲージが溜まっていき、ゲージがMAXになると自動で戦闘スタイルが変化し、ベースコマンドが強化される。デッキコマンドを多く使っていると変化しやすい。
スタイルを変化させた後さらにゲージを溜めると強力なフィニッシュコマンドで攻撃することができる。この時に条件を満たしていると、戦闘スタイルがもう一段階変化する(変化は最大で2段階まで)。
スタイルには上位のものと下位のものがあり、下位のスタイルにはスタイルが変化していない時、上位のスタイルには下位のスタイルになっている時しかチェンジできない。
またアイテムコマンドのアイスを使うと特定のコマンドに瞬時に変化できる。この時はスタイルの上位・下位を無視できるほか、低確率でアイスブラストに変化する。
- アイスブラストにはこの方法でしか変化できない。
適当に技を繰り出していくだけでゲージが溜まって様々なスタイルにチェンジでき簡単に爽快感あふれるバトルが楽しめる反面、ゲージが溜まるとどんな状況であろうと勝手に変化するため場合によってはテンポが狂うというプレイヤーも少なくない。
コマンドスタイル一覧
下位スタイル
上位スタイル
- ブレードチャージ(テラ・アクア)
- ロックブレイカー
- ダークインパルス
- サイクロン
- エアライダー(ヴェントゥス・アクア)
- ウィングブレード
- ゴーストドライヴ
- アイスブラスト
- リズムミキサー(FM版追加)
KH0.2
システム名は「スタイルチェンジ」。
大まかにはBbSと同様のシステムだが、ゲージがMAXになった時は自動的にスタイルチェンジするのではなく、スタイルチェンジ用のシチュエーションコマンドが出現し、任意のタイミングでスタイルチェンジを行う形式になった。
フィニッシュコマンドもゲージを貯めた後、任意のタイミングで発動できる。
ただしフィニッシュコマンドを使うと、スタイルゲージの残量に拘らずスタイルチェンジは解除される。
また一部のボス戦時限定で、特定のスタイルチェンジを行う際に特殊なアクション(演出)が発生して戦況を有利にしたり、そのスタイルのフィニッシュコマンドがそのボス戦時限定の大技に変化する。