がんこ

Last-modified: 2026-01-07 (水) 23:21:17

概要

「もういちど」は通常攻撃・ワザ問わず無条件で2回行動できるため強力ではあるが、3%と非常に確率が低くほぼ期待できないので要注意。*1また、ワザの効果をあげるマイペースしんちょうと異なり、こちらは文字通りワザ自体をもう一度使うためMP消費が倍になってしまうのも欠点。
正直「もういちど」さえしっかり発動してくれれば結構強かったと思われる。仲間を確率で復活させるワザや敵を確率で即死させるワザで発動するとありがたい。ちなみに怒り状態×「もういちど」でうまくいけば4回行動が起こるかは不明。仮に起こるとしても確率は0.09%。正気の沙汰では無い
「がまん」は物理をダメージ半減し、防御面で強さを発揮する性格行動の一つ。しかし、物理技を無効化しより発動率も高いクールの「かわす」の完全劣化である。せめて敵の魔法攻撃にも「がまん」できればクールの「かわす」の下位互換にならず差別化も出来たのだが……
「つよがる」はこの性格の評価を激減させている原因。20%というかなりの確率でほとんどのサポート技を拒否してしまうリスクがある。コラムに拒否する技を全て記載しておくので参照してほしい。また他の職業や性格にあるムカムカを貯めるワザや行動と比べても単純にデメリットしかないより困ったものになっている。

りょうりにんせんしゃのムカムカワザムカムカと引き換えに高威力な攻撃ができる。
マイペースのいただくムカムカを無視するならやさしいの「おめぐみ」を仲間に無理矢理発動させるような物。
マイペースのうしろにかくれるムカムカを無視するならやさしいの「かばう」を仲間に無理矢理発動させるような物。
やさしいのみのがすムカムカを無視するならしんちょうの「かくじつにとどめ」の劣化のような物。強力な死神のような怪物との戦闘を早く終わらせてくれることがある。ボス戦では封印出来る。

この「つよがる」のせいでミートピア中最も扱いづらい性格となっており、ふりかけや安全地帯などプレイヤーの手によるフォローが必須となっている。
敵の攻撃が激しくなる後半になればなるほど使いづらくなる。そうりょなどのヒーラーからは常に嫌われる運命。回復を拒んだ直後にHPバナナを食べ始めるクソムーブは最早お約束
何なら主人公エルフで「森のまもり」を全員にかける、といった主人公ならではの作戦すら拒否して二度手間かけさせることからゲームの枠を通り越してプレイヤーすらもイライラさせる。
火力面だとマイペースしんちょうに大敗し、防御面から見てもクールの劣化である。数少ない有利な差別化点は主人公ネコで料理を集めまくる時と主人公そうりょりょうりにんこあくまで即死を連打する時くらい。
同じく弱いと言われる性格であってもやさしいまほうつかいてんねんそうりょとAIでも相性が良い組み合わせがあるが、がんこはAIだとどう足掻いても他の性格の劣化にしかならない。 「つよがる」を実質封印でき、かたきうちで怒り状態になっても攻撃力を生かしやすいりょうりにんが恐らく一番マシ、だがそれでも評価は低く△であり不遇を通り越して冷遇のような扱いを受けている始末。(やさしいでもボス戦であればある程度強いし、かたきうちで怒る性格のげんきクールには素の性能で大敗しているので…)

かたきうちによる状態変化

怒り怒ってしまい、操作不能になるが2回攻撃を仕掛ける(攻撃行動しかできなくなる)。

戦闘時の行動

もういちど攻撃やワザで敵を倒しきれなかった時、確率でもう一度同じワザを出す*2。(3%)
回復ワザでHPやMPが満タンにならなかった時、確率で仲間を復活させるワザが失敗した時ももう一度使うことがある。
がまん敵の通常攻撃の被ダメージを減少する*3。(20%、ダメージ半減)
つよがる味方からの回復効果や補助効果を確率で拒否する*4。(20%)
断られた味方のムカムカが溜まる。

冒険

『そんなはずは!』穴掘りイベントで何も出てこなかった時、選択肢に移らず掘り続ける。
アヤシイのみものアヤシイのみものを拾った時、選択肢に移らずその場で捨ててしまう。

相性がいい職業

まほうつかい「もういちど」による再行動が強力。しかし使用する魔法の消費MPが大きく、すぐガス欠してしまう欠点も目立つので臨機応変に。
まほうつかいネオンシティボスソロ討伐でマイペースと揃って最も光ると思われる性格の一つ。こちらは討伐ターンを早めたい場合に使われる(とは言え、前述の通り再行動の確率が3%しか無いのでかなりの強運が試される)。
そうりょ
りょうりにん
こあくま
「もういちど」による確率即死攻撃を再度発動させれる点は魅力的。主人公に設定してうまく利用すればなお良い。こあくまの「死神の呼び声」は即死確率がそうりょりょうりにんの即死技より低いため恩恵が大きい。必要以上にアテにするのは禁物。また、即死の効かないボス戦ではあまり良い組み合わせとは言えないので注意(特にそうりょ)。
はなそうりょのような確定蘇生技を覚えないため「もういちど」によって確率蘇生技を再度発動できる点は魅力的。しかしそれ以外の魅力がかなり乏しい。AIは回復技を中々使わないため自分に回復技を使って「つよがる」を封印する事にも期待出来ない。主人公限定だろう。
ネコりょうりをぬすむ」が失敗した時にも「もういちど」が発動することがあるため、クリア後の料理集めの時に重宝する。
火力面ではマイペースしんちょうの方が使いやすい。恐らくがんこの最も理想的な使い道。

コラム

【「つよがる」で拒否されるワザ一覧】
(なお好き行動の「手だすけ」が発動すれば『つよがる』が発動しなくなる)

まほうつかい「スリープ」まあこれは拒否するのが正解
そうりょ「キュアー系」「キュアオール系」
アイドル「ラブ&ピース」「おうえんソング」*5
りょうりにん「回復りょうり系」「えんかいりょうり*6
ネコ「じゃれる」
こあくま「ゆうわく」これも職業によっては拒否するのが正解
かがくしゃ「キュアコード」
ひめ「ティータイム」
はな「フラワー系」「フラワーベッド系」*7
ヴァンパイア「かんせん」
エルフ「森のまもり」「いやしのメロディ」「森のめぐみ」

【その他】

  • がんこひめのティータイムでもういちどが発動すると「もういっぱいいかが?」とセリフが変化する。見れたらラッキー!
  • クエストで同行する旅人のサポート行動に「つよがる」が発動する事は無い。(旅人にはムカムカ自体が存在しないため。)

セリフ集

※男性Miiと女性Miiで一部セリフが異なる。カッコ内は女性の場合。

長いため折り畳み

戦闘

攻撃「フンッ!」「ハーッ!」
敵を倒す「どうだ!」
回復してもらう「ありがたい」
倒れる「むねん…」
バトル再開「気合い入れていこう!」「逃げないぞ!」「負けない!」
バトル再開(もうすぐ勝利)「勝てるぞ!」
バトル再開(HPがピンチ)「まだまだー!」
バトル再開(一人)「さいごまで たたかう!」
バトル再開(単騎)「むむっ!」「いくぞっ!」「やってやる!」
バトル再開(一人、もうすぐ勝利)「おわらせる!」
バトル再開(仲間が倒れている)「〇〇 あとはまかせて!」
バトル再開(仲間が食べられている)「〇〇を助けだす!」
ほめる「〇〇 がんばった!」
回復グッズがない「HPバナナが なくなってる!」
あげる「あげるよ」
かたきうち「ゆるさんっ!」(「ゆるさないっ!」)
上きげん「やるぞー!」
笑い「プッププ」
泣き「えーん!」
怒り「ムキーッ!」
こうふん「うおーっ!」
イジワル「ムフーッ!」
ふきげん「ムスッ!」
食べられる「がまんする!」
はき出される「たすかった!」
がまん(性格行動)「むん!」
もういちど(性格行動)「なっとく できん!」(「なっとく できない!」)
つよがる(性格行動)「まだ 必要ない!」

宿屋

出発準備(待機中)「まかせなさい」
出発準備(メンバー決定)「ようし!」
プレゼントをあげる「買った!」「あげる!」
プレゼントを受け取る「もらいます」
プレゼントを受け取る(とても良い)「これはスゴイ!」
プレゼントを受け取る(良い)「気に入った!」
プレゼントを受け取る(ふつう)「わるくない!」
プレゼントを受け取る(悪い)「うっ!」
プレゼントを受け取る(とても悪い)「なんだこれはっ!」
「ウォーウォウウォー」「オォーン」
歌(聴いている)「ッイヨ!ッホ!」
歌(一緒に歌う)「オオォン!オン!」
掃除「ムムム…」
掃除(見守る)(がんばれ!)
掃除(手伝う)「立つ鳥 あとをにごさず」
掃除(応援)「がんばれ!〇〇!」

道中

ステージ開始「行くぞっ!」
新しい服(ほめる)「おっ その服新しいヤツか」「うん わるくないな(ね)」
新しい服(ほめられる)「バレちゃったか」
キャンプ:見張り(メンバー決定)「まかせて!」
キャンプ:見張り(一人)うとうとしている
キャンプ:見張り(一緒に見張る)「見はりをてつだおう」
キャンプ:見張り(一緒におしゃべり)「ひとりにはさせない」
キャンプ:見張り(かいぶつ「てきだ!おきろー!」
キャンプ:見張り(夜明け:見張り側)「おはよう」
キャンプ:見張り(夜明け:見張り側、居眠り)「むーん…」
キャンプ:見張り(夜明け:見張り以外)「見はりありがと!」
キャンプ:見張り(夜明け:見張り以外、見張りが2人、しずかに見張り)「朝日がまぶしい!」
キャンプ:見張り(夜明け:見張り以外、見張りが2人、一緒におしゃべり)「今日もがんばろう!」
キャンプ:見張り(夜明け:見張り以外、見張りが居眠りした時)「ねてる!」

コメント


*1 そのへんの雑魚かいぶつが特上料理を落とす確率と同じくらい。他の性格行動と比べても群を抜いて低い確率のため設定ミスが疑われているほど。なんなら攻略本にすら30%と誤植されていた事がある。
*2 りょうりにんの「からやき」の場合は通常攻撃を行う。こあくまの「おしりをつつく」は同じ味方にもう一度攻撃させる。
*3 せんしゃの「ぼうぎょ」とは重複しない。
*4 全体回復も拒否することがある。
*5 「アンコール」と「ラブコール」は何故か拒否しない。どういう基準で決められているのだろうか…?
*6 えんかいりょうり以外は好き行動の「手だすけ」が入らないので、回復技の中で最も拒否されやすい。
*7 「だいちのいかり」は何故か拒否しない。同じく状態異常を付与するワザである下記の「かんせん」と「森のまもり」は拒否するのに…