職業
高貴で優雅なプリンセス
初期装備、パラメータ
装備
ステータス
| Lv.1 | Lv.50 | Lv.50+最強装備 | |
|---|---|---|---|
| HP | 11 | 221 | 221 |
| MP | 9 | 151 | 151 |
| 攻撃 | 6 | 65 | 255(+190) |
| 魔力 | 6 | 149 | 309(+160) |
| 守備 | 4 | 62 | 201(+139) |
| 素早さ | 9 | 90 | 90 |
通常攻撃
| 単体攻撃 |
概要
- 豊富な魔法攻撃と補助ワザ、自動発動ワザを持つ。こあくまと比べると多数の敵を相手にするのが得意(こあくまが「低機動」「高耐久」なのに対し、ひめは「高機動」「低耐久」)。
- すばやさは高めでまほうつかいの次に早く、アイドルと大きく水を開ける。ちなみに素早さが高い職業の中では最も低いので、同じく素早さが高い職業と組むとそちらが先に行動して後手になりやすい。
- 「王宮ダンス」で踊った敵は次のターンの「王宮ダンス」でも踊り続けるため、ザコ敵相手ならば行動させずに勝つことも可能。実はアイドルの「敵におくる歌」よりも成功確率が高い。その上MP消費量も同じと完全上位互換ワザになっている。
アイドルが睨んでます。
というか上記の通りひめはアイドルよりかなり早いため、敵より先制して行動を封じる動きがやりやすい。 - 「ティータイム」は自身と仲間一人のMPを同時に回復する面白い技。AIでもMPが減ってる仲間に対して割と使ってくれる。MP消費もないので優秀。
- 「オーデコロン」は確率で敵全体の守備力を下げる効果があり、まほうつかい、かがくしゃ、ヴァンパイアなど強力な全体攻撃を持つ職業と相性がいい。
- 自動発動ワザ「めかくし」はかがくしゃの「バーチャルマスク」と同じく「あくむ」など精神的な状態異常を防ぐことができる(バーチャルマスクとは全く同じ性能)。
- 自動発動ワザ「エスコート」は敵の物理攻撃を無効化し、仲間一人の好きゲージを上げる。性格クールとの相性は抜群。地味にとうぞくの「みかわし」よりも発動確率が高く、仲間一人をハムサンドのような範囲攻撃からさらに回避させることもある完全上位互換ワザ。
とうぞくが睨んでます。 - 対複数に向いたワザを多く扱えるだけでなく単体相手にも高火力な攻撃手段の「ダブルスラッシュ」を持っている上、全体攻撃の「スラッシュオール」もあるためAIは優秀な部類。攻撃してほしい場面(主に雑魚戦)でも「オーデコロン」や「王宮ダンス」を優先してしまうこともあるが、勿論プラスに働くことも多いので全然許容出来る部類である。
- 余談だが、「めかくし」はクエストで同行する旅人も使ってくれるため恐怖・絶望の塔では多いに役立つ(旅人のかがくしゃの「バーチャルマスク」にも同じ事が言える)。余った仲間の枠はせんしやヴァンパイア辺りを入れよう。
- とうぞく、アイドルの完全上位互換ワザを持ちつつ、その二つより攻撃性能が圧倒的に高くアタッカーとして見てもまほうつかいやかがくしゃなどに負けず劣らずの高い性能、仲間が使うサポート職としては最強クラスである。
とうぞく、アイドル「…」 - このように他職業の良いとこ取りしたような職業のため、褒めどころが非常に多いのだが、最大の欠点は「低い耐久性」。こあくま、とうぞく、アイドルには耐久性では大きく劣っており、特に守備力は全職業中ワースト1位でHPも低い部類なため、「エスコート」がなかなか発動できず強力な物理攻撃を何度か喰らうとすぐに戦闘不能になる。クールやマイペースの性格行動でさらに物理攻撃を躱す保険を入れるにしても、回避をアテにする戦略ではいずれ追い詰められてしまう。今後ひめを使い込むならば料理によるステータスアップで低い耐久性をカバーしたい。
- Switch版で追加された人馬一体は、馬と一緒にダンスを披露し、他の味方のMPを半分回復&上機嫌を付与する強力なもの、また敵全体に60%の確率でうわのそら状態を付与する。はなの物よりHP回復ができない分、攻撃性が増したものとなっている。短期決戦向け。MPふりかけに余裕があるなら取り敢えずで使っても強い。
ひめらしく「ティータイム」で回復しながら人馬一体を優雅に待ってみるのもアリか
ワザ・スキル
| 習得レベル | 技・魔法名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 王宮ダンス(MP4) | 敵も思わず踊り出す 優雅なワザ 踊った敵は一回行動できなくなる | 基本成功率70% 「手だすけ」で確率アップ すでに踊っている敵に重ねて使うと確定で踊り続ける ボスには効果がない |
| Lv.3 | スラッシュ(MP6) | 切りさく風を敵一匹に たたきつける攻撃魔法 | |
| Lv.6 | エスコート(自動発動MP0) | だれか!とひと声かければなかまが手をとり身をかわす 自動発動ワザ | 味方がいるときに20%の確率で敵の通常攻撃を回避する。好きゲージが上がる |
| Lv.10 | ティータイム(MP0) | くつろぎのひとときで 自分と相手のMPが回復する魔法 | 好きゲージが上がる |
| Lv.13 | めかくし(自動発動MP8) | おかしくしてくる敵の行動を 見ないようにする自動発動ワザ | 状態異常を回避する。*1仲間に使用した場合その仲間との好きゲージが上がる |
| Lv.17 | ダブルスラッシュ(MP20) | 切りさく風を 2回敵にうちつける攻撃魔法 | |
| Lv.20 | オーデコロン(MP12) | 敵全体に やすらぎの香りを放つワザ かいだ敵はうわのそらになるかも | 敵を確率(70%)でうわのそら状態にする 「手だすけ」で確率アップ |
| Lv.30 | スラッシュオール(MP35) | 巨大な風の輪を作り出し 敵全体をまきこんで切りさく攻撃魔法 |
| ワザ・スキル名 | AI使用率 | ダメージタイプ | 魔法式基礎ダメージ | 魔法式技補正 | 倍率補正 | 手だすけ倍率 | 確率/味方被弾時 | 手だすけ確率 | マイペース補正(なまける/本気出す) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スラッシュ | 50% | 魔法 | 11 | 0.4倍 | 0.5倍 | 0.5/2倍 | ||||
| ダブルスラッシュ | 50% | 魔法 | 10 | 0.5倍 | 0.5倍 | 0.5/2倍 | ||||
| スラッシュオール | 50% | 魔法 | 50 | 0.8倍 | 0.5倍 | 0.5/2倍 | ||||
| ティータイム | 50% | 魔法 | 5 | 0.1倍 | ||||||
| オーデコロン | 50% | 物理 | 70% | 10% | ||||||
| 王宮ダンス | 40% | 物理 | 70% | 10% | ||||||
| エスコート | 20% | 物理 | ||||||||
| めかくし | 50% | 物理 |
性格考察
| やさしい | 主人公:△ 味方:▲ | やさしい×ネコ同様に低耐久のため「かばう」が活かせず、「みのがす」で攻撃面でも弱くなり、強みが全く無いため最弱。AIは通常攻撃をよく使うため更に弱さに拍車がかかる。 |
|---|---|---|
| クール | 主人公:◎ 味方:◎ | 「かわす」と「エスコート」が合わさることにより驚異の回避率を誇るようになる。弱点を突いたら却って火力が下がることもある点は要注意、魔力職で固めたパーティ向きの性格。また「うけながす」+「めかくし」で状態異常耐性が非常に高い。 |
| げんき | 主人公:〇 味方:〇 | 低耐久を「まだまだ」と「エスコート」で補う。「おうえん」「ティータイム」でMP回復手段も豊富になる。 |
| マイペース | 主人公:◎ 味方:◎ | かたきうちで状態異常にならず安定したサポートをこなせる。また「気にしない」+「めかくし」で状態異常耐性が非常に高い。「本気出す」と「なまける」で魔力面のてだすけを貰わなくても火力を出せる面では物理職で固めたパーティ向きの性格。低耐久のため、「エスコート」が発動しなかったときは「うしろにかくれる」や「いただく」でムカムカを貯めやすい点は注意。 |
| がんこ | 主人公:△ 味方:△ | 火力面ではマイペースやしんちょうに基本劣り弱いが、「ティータイム」×「もういちど」時、特殊なセリフを聴くことができる。 |
| てんねん | 主人公:△ 味方:△ | 高い素早さからの「あそぶ」&「王宮ダンス」で拘束性能は高いが、正直強みは薄い。 |
| しんちょう | 主人公:〇 味方:〇 | しんちょう×かがくしゃと似ており、「めかくし」のおかげで高い素早さながら「しっかりじゅんび」が比較的使いやすい。好き行動などでさらに威力上昇するマイペース以上の火力特化型。 |
相性の良い職業
| まほうつかい | 魔力が高い組み合わせ。好き行動&「オーデコロン」での火力アップが魅力的。「ティータイム」で不足しがちなまほうつかいのMP回復手段になる。素早さを調整してひめが先に動くようにしておくと「オーデコロン」→全体攻撃の強力なコンボが使える。 |
|---|---|
| アイドル | アイドルかひめどちらかが先に「敵におくる歌」「王宮ダンス」を使用し、片方がさらに使用するとほとんどの確率で敵を踊り状態にできる。雑魚戦で真価を発揮するだろう。 |
| かがくしゃ | この2つの職業を2人以上入れると状態異常にさらに強くなれる。魔力も高く相性が良い。MP回復技を両方持っているのでせんしなどのMP不足になりやすい職業を他に採用すると良い。 |
| そうりょ | 魔力が高い組み合わせ。そうりょは頻繁に技を使用するため、MPを回復できる「ティータイム」が光る。 |
| せんしゃ | Switch版のひめの人馬一体を利用し、上機嫌状態のしんちょうせんしゃの「しっかりじゅんび」+「アピール」や「てだすけ」の乗った「ねつだん連射」のうわのそら状態の敵単体に放つ時の威力が超強力。条件がある程度重なるだけでネコの「ツメをとぐ」+「おおあばれ」以上のダメージが出るときも多い。さらに耐久も強化できるのが面白い。 |
| ヴァンパイア | 狙われやすい性質のおかげで低耐久なひめを守ってくれる上に、魔力が高い職業同士なので優秀。通常攻撃が全体な上に全体攻撃技の使用率も高いため「オーデコロン」との相性も抜群。 |
| エルフ | 稀に発動する自動発動技「カウンターアロー」のおかげでひめの回避性能にさらに磨きがかかる。あと主人公には限るが「アローシャワー」を連打する際にも相性が良い。仲間はマジで使ってくれないので…。 |
セリフ集
コメント
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