ひめ

Last-modified: 2025-11-27 (木) 00:28:56

職業

高貴(こうき)優雅(ゆうが)なプリンセス
(てき)味方(みかた)も ()いなりよ
職業_ひめ.jpg

初期装備、パラメータ

装備

ぶきみならいのおうぎ
ぼうしみならいのドレス
ふくみならいのドレス

ステータス

Lv.1Lv.50Lv.50+最強装備
HP11221221
MP9151151
攻撃665255(+190)
魔力6149309(+160)
守備462201(+139)
素早さ99090

通常攻撃

単体攻撃

概要

  • 豊富な魔法攻撃と補助ワザ、自動発動ワザを持つ。こあくまと比べると多数の敵を相手にするのが得意(こあくまが「低機動」「高耐久」なのに対し、ひめは「高機動」「低耐久」)。
  • すばやさは高めでまほうつかいの次に早く、アイドルと大きく水を開ける。ちなみに素早さが高い職業の中では最も低いので、同じく素早さが高い職業と組むとそちらが先に行動して後手になりやすい。
  • 「王宮ダンス」で踊った敵は次のターンの「王宮ダンス」でも踊り続けるため、ザコ敵相手ならば行動させずに勝つことも可能。実はアイドルの「敵におくる歌」よりも成功確率が高い。その上MP消費量も同じと完全上位互換ワザになっている。アイドルが睨んでます。
    というか上記の通りひめアイドルよりかなり早いため、敵より先制して行動を封じる動きがやりやすい。
  • 「ティータイム」は自身と仲間一人のMPを同時に回復する面白い技。AIでもMPが減ってる仲間に対して割と使ってくれる。MP消費もないので優秀。
  • 「オーデコロン」は確率で敵全体の守備力を下げる効果があり、まほうつかいかがくしゃヴァンパイアなど強力な全体攻撃を持つ職業と相性がいい。
  • 自動発動ワザ「めかくし」はかがくしゃの「バーチャルマスク」と同じく「あくむ」など精神的な状態異常を防ぐことができる(バーチャルマスクとは全く同じ性能)。
  • 自動発動ワザ「エスコート」は敵の物理攻撃を無効化し、仲間一人の好きゲージを上げる。性格クールとの相性は抜群。地味にとうぞくの「みかわし」よりも発動確率が高く、仲間一人をハムサンドのような範囲攻撃からさらに回避させることもある完全上位互換ワザ。とうぞくが睨んでます。
    • 「エスコート」の欠点を強いて言うなら、発動には仲間が必要なため、仲間が全員倒れていたりひめのみのソロプレイでは絶対に発動しないことであろう。とうぞくの「みかわし」ならば自力で回避できるため、そこが差別化点。とは言えど粘り強いタンク役がいれば自分だけ生き残る事態は発生しにくいし、普通にプレイするならひめオンリーのソロプレイはまず無い。やっぱ「みかわし」の完全上位互換ワザか…
  • 対複数に向いたワザを多く扱えるだけでなく単体相手にも高火力な攻撃手段の「ダブルスラッシュ」を持っている上、全体攻撃の「スラッシュオール」もあるためAIは優秀な部類。攻撃してほしい場面(主に雑魚戦)でも「オーデコロン」や「王宮ダンス」を優先してしまうこともあるが、勿論プラスに働くことも多いので全然許容出来る部類である。
  • 余談だが、「めかくし」はクエストで同行する旅人も使ってくれるため恐怖・絶望の塔では多いに役立つ(旅人のかがくしゃの「バーチャルマスク」にも同じ事が言える)。余った仲間の枠はせんしヴァンパイア辺りを入れよう。
  • とうぞくアイドルの完全上位互換ワザを持ちつつ、その二つより攻撃性能が圧倒的に高くアタッカーとして見てもまほうつかいかがくしゃなどに負けず劣らずの高い性能、仲間が使うサポート職としては最強クラスである。とうぞくアイドル「…」
  • このように他職業の良いとこ取りしたような職業のため、褒めどころが非常に多いのだが、最大の欠点は「低い耐久性」。こあくまとうぞくアイドルには耐久性では大きく劣っており、特に守備力は全職業中ワースト1位でHPも低い部類なため、「エスコート」がなかなか発動できず強力な物理攻撃を何度か喰らうとすぐに戦闘不能になる。クールマイペースの性格行動でさらに物理攻撃を躱す保険を入れるにしても、回避をアテにする戦略ではいずれ追い詰められてしまう。今後ひめを使い込むならば料理によるステータスアップで低い耐久性をカバーしたい。
    • また魔力に関しても最強装備込みでギリギリ300台に行き着くほどであり、同じ低HP魔法職のまほうつかいかがくしゃなどに劣っている。技の倍率が高いため魔法攻撃力に困る事は無いが、物理耐久同様に魔法耐久もあまり高くないため、やはり料理で補いたい。
  • Switch版で追加された人馬一体は、馬と一緒にダンスを披露し、他の味方のMPを半分回復&上機嫌を付与する強力なもの、また敵全体に60%の確率でうわのそら状態を付与する。はなの物よりHP回復ができない分、攻撃性が増したものとなっている。短期決戦向け。MPふりかけに余裕があるなら取り敢えずで使っても強い。
    ひめらしく「ティータイム」で回復しながら人馬一体を優雅に待ってみるのもアリか
    • 仲間のワザの使用率が高く、火力のそれなりにある多段技を持つ職業と組むと単体の敵に対する強力な切り札になり得る(実質的にダメージの上限が上昇するため一度に999以上のダメージを与えることが可能)。せんしゃの「ねつだん連射」やこあくまの「やつざきフォーク」などが代表。ただどちらも仲間としては問題ありの職業で、せんしゃはお馴染みのムカムカ技で仲間を怒らせ、こあくま人馬一体を使ってMPが尽きたひめに「ゆうわく」を使ってターンを無駄にする事があるなど注意が必要。

ワザ・スキル

習得レベル技・魔法名効果備考
Lv.2王宮ダンス(MP4)敵も思わず踊り出す 優雅なワザ 踊った敵は一回行動できなくなる基本成功率70%
「手だすけ」で確率アップ
すでに踊っている敵に重ねて使うと確定で踊り続ける
ボスには効果がない
Lv.3スラッシュ(MP6)切りさく風を敵一匹に たたきつける攻撃魔法
Lv.6エスコート(自動発動MP0)だれか!とひと声かければなかまが手をとり身をかわす 自動発動ワザ味方がいるときに20%の確率で敵の通常攻撃を回避する。好きゲージが上がる
Lv.10ティータイム(MP0)くつろぎのひとときで 自分と相手のMPが回復する魔法好きゲージが上がる
Lv.13めかくし(自動発動MP8)おかしくしてくる敵の行動を 見ないようにする自動発動ワザ状態異常を回避する。*1仲間に使用した場合その仲間との好きゲージが上がる
Lv.17ダブルスラッシュ(MP20)切りさく風を 2回敵にうちつける攻撃魔法
Lv.20オーデコロン(MP12)敵全体に やすらぎの香りを放つワザ かいだ敵はうわのそらになるかも敵を確率(70%)でうわのそら状態にする
「手だすけ」で確率アップ
Lv.30スラッシュオール(MP35)巨大な風の輪を作り出し 敵全体をまきこんで切りさく攻撃魔法
各技の値詳細
ワザ・スキル名AI使用率ダメージタイプ魔法式基礎ダメージ魔法式技補正倍率補正手だすけ倍率確率/味方被弾時手だすけ確率マイペース補正(なまける/本気出す)備考
スラッシュ50%魔法110.4倍0.5倍0.5/2倍
ダブルスラッシュ50%魔法100.5倍0.5倍0.5/2倍
スラッシュオール50%魔法500.8倍0.5倍0.5/2倍
ティータイム50%魔法50.1倍
オーデコロン50%物理70%10%
王宮ダンス40%物理70%10%
エスコート20%物理
めかくし50%物理

性格考察

やさしい主人公:△ 味方:▲ やさしい×ネコ同様に低耐久のため「かばう」が活かせず、「みのがす」で攻撃面でも弱くなり、強みが全く無いため最弱。AIは通常攻撃をよく使うため更に弱さに拍車がかかる。
クール主人公:◎ 味方:◎ 「かわす」と「エスコート」が合わさることにより驚異の回避率を誇るようになる。弱点を突いたら却って火力が下がることもある点は要注意、魔力職で固めたパーティ向きの性格。また「うけながす」+「めかくし」で状態異常耐性が非常に高い。
げんき主人公:〇 味方:〇 低耐久を「まだまだ」と「エスコート」で補う。「おうえん」「ティータイム」でMP回復手段も豊富になる。
マイペース主人公:◎ 味方:◎ かたきうちで状態異常にならず安定したサポートをこなせる。また「気にしない」+「めかくし」で状態異常耐性が非常に高い。「本気出す」と「なまける」で魔力面のてだすけを貰わなくても火力を出せる面では物理職で固めたパーティ向きの性格。低耐久のため、「エスコート」が発動しなかったときは「うしろにかくれる」や「いただく」でムカムカを貯めやすい点は注意。
がんこ主人公:△ 味方:△ 火力面ではマイペースしんちょうに基本劣り弱いが、「ティータイム」×「もういちど」時、特殊なセリフを聴くことができる。
てんねん主人公:△ 味方:△ 高い素早さからの「あそぶ」&「王宮ダンス」で拘束性能は高いが、正直強みは薄い。
しんちょう主人公:〇 味方:〇 しんちょう×かがくしゃと似ており、「めかくし」のおかげで高い素早さながら「しっかりじゅんび」が比較的使いやすい。好き行動などでさらに威力上昇するマイペース以上の火力特化型。

相性の良い職業

まほうつかい魔力が高い組み合わせ。好き行動&「オーデコロン」での火力アップが魅力的。「ティータイム」で不足しがちなまほうつかいのMP回復手段になる。素早さを調整してひめが先に動くようにしておくと「オーデコロン」→全体攻撃の強力なコンボが使える。
アイドルアイドルひめどちらかが先に「敵におくる歌」「王宮ダンス」を使用し、片方がさらに使用するとほとんどの確率で敵を踊り状態にできる。雑魚戦で真価を発揮するだろう。
かがくしゃこの2つの職業を2人以上入れると状態異常にさらに強くなれる。魔力も高く相性が良い。MP回復技を両方持っているのでせんしなどのMP不足になりやすい職業を他に採用すると良い。
そうりょ魔力が高い組み合わせ。そうりょは頻繁に技を使用するため、MPを回復できる「ティータイム」が光る。
せんしゃSwitch版のひめ人馬一体を利用し、上機嫌状態のしんちょうせんしゃの「しっかりじゅんび」+「アピール」や「てだすけ」の乗った「ねつだん連射」のうわのそら状態の敵単体に放つ時の威力が超強力。条件がある程度重なるだけでネコの「ツメをとぐ」+「おおあばれ」以上のダメージが出るときも多い。さらに耐久も強化できるのが面白い。ロマン砲には変わりないが
ヴァンパイア狙われやすい性質のおかげで低耐久なひめを守ってくれる上に、魔力が高い職業同士なので優秀。通常攻撃が全体な上に全体攻撃技の使用率も高いため「オーデコロン」との相性も抜群。
エルフ稀に発動する自動発動技「カウンターアロー」のおかげでひめの回避性能にさらに磨きがかかる。あと主人公には限るが「アローシャワー」を連打する際にも相性が良い。仲間はマジで使ってくれないので…。

セリフ集

セリフ集を見る
王宮ダンス「おどりましょう」
スラッシュ「いきますわ!」
エスコート「だれか たすけなさい!」「あらあら」
ティータイム「つかれたわね」「お茶にしましょう」「もういっぱい いかが?」(がんこの性格行動)
めかくし「見ちゃダメね」(自分に使用)「見ては なりません!」(仲間に使用)
ダブルスラッシュ「かくごなさい!」
スラッシュオール「いかがかしら!」
人馬一体「ごらんなさい」「あそーれ!」「いかがでした?」

コメント

}}


*1 笑い、怒り、泣き、恐怖、興奮、悪夢、うわのそら、不安、イジワルが対象。それ以外は不可