職業
すばやい動きと 多彩なワザで
初期装備、パラメータ
装備
ステータス
| Lv.1 | Lv.50 | Lv.50+最強装備 | |
|---|---|---|---|
| HP | 10 | 258 | 258 |
| MP | 5 | 83 | 83 |
| 攻撃 | 8 | 62 | 252(+190) |
| 魔力 | 3 | 82 | 82 |
| 守備 | 6 | 93 | 300(+207) |
| 素早さ | 12 | 120 | 120 |
通常攻撃
| 全体攻撃 |
概要
- 全職業中最も素早さが高いことが特徴。主人公がとうぞくならターンの始めに作戦を立てやすい。
- 職業の説明には多彩なワザと書かれているがワザの数は8と別に多くない。明らかな誇張表現である。*1
- 「ワナ」「大ワナ」は敵がとうぞくに対し通常攻撃を使う確率が増え、わざわざ引っ掛かりに来てくれる効果があるので、敵の攻撃を封じるのに有効。物理攻撃をする敵ばかりの序盤ではこれを連発するだけで強い。地味に守備力も全職業中5位で高い方なので、物理耐久は「ワナ」系や下記の「みかわし」等も含めれば優秀なものと言える。ただし後半は魔法攻撃を使う敵が増えるので注意。*2
- 物理職だが攻撃力がかなり低く、せんしと比べるとなんと100もの差がある。魔法職のそうりょ・かがくしゃ・ひめよりも数値が低く、中盤辺りから常に火力不足に陥る。
- HPは平均的だが素早さが高い職業の中では最も高く、守備もそれなりに高い。また、魔力も物理職の中では高い方。高い素早さというイメージに反して耐久性に優れている。
- 攻撃ワザは4つあるが、1つを除いて対象がランダムな連続攻撃。通常攻撃より一発の威力が低いため複数体で出る敵がとても苦手。単体ボス相手であれば有効だが、それでも元の攻撃の低さも相まってせんしのような物理アタッカー役として見ると正直火力が物足りなくなりがち。かと言ってサポート役なら強いという訳でも無く、かがくしゃやひめのほうが優秀。なんならこちらはとうぞくを上回る攻撃性能も備えている。
- なにが悲しいかと言うとレベル23で覚えるワザ「ファントムアタック」はレベル10で覚える「かまいたち」と単体に当てた時の威力がMP消費が約倍になってるのにさほど変わらず(2.25倍→2.4倍)、なんなら「かまいたち」より一発の威力が大きく下がっている(0.4倍で通常攻撃の半分以下)。なので2~3体ならともかく,4体以上に出てくる敵に対してはさらに弱くなっている。かっこいい技名のわりに残念過ぎる…。マイペースの「なまける」が発動するとある意味とんでもない威力になる。
- 一方で最後のワザ「がんせきの雨」は合計威力が3.0倍とそこそこの強化を貰っている。性能的にはこあくまの「やつざきフォーク」の物理版。仲間はともかく主人公で単体の敵に使用すれば火力もせんしの「まがん切り」くらい出るので悪くは無い。ただ敵が多い時に全体攻撃のように使うと悲しい威力になるのは変わらず…。とうぞくの攻撃力でせんしの「回転切り」を使ってるような物である…。
- 残る攻撃ワザ「裏をつく」はパーティから一時離脱し、1ターン経過後に高威力な攻撃をするワザ。とうぞく唯一の対象を選択出来る攻撃ワザである。主人公なら的確なタイミングで使用することでロボ系のロックオンや異世界の太陽の強制HP1攻撃からも逃れられるが、AIはかなり適当なタイミングで使用するため有効に働く場面がほぼ無い。敵の攻撃が他の仲間に集中するので場合によってはマイナスに動くことまである。なんなら雑魚戦では裏をついている途中に戦闘が終了することもしばしば。
あの…サボらないでください - 「ぬすむ」は回復グッズを敵から盗む事が出来るワザでネコの「りょうりをぬすむ」とは異なり基本失敗することが無いのが優秀。雑魚敵は一度盗むとその個体からはそれ以上盗む事は出来ないが、ボス敵であれば何度も盗み続ける事が出来る。
- 通常攻撃の威力が上がる上、「みかわし」と「かわす」が両立出来る「クール」との相性はとても良い。敵のターンを潰す役割に磨きがかかる。「マイペース」「しんちょう」の場合は攻撃ワザの火力に特化した性能になる。「ぬすむ」で奪ったアイテムを分け与える「やさしい」も最序盤ならアリ。
- AIは可も無く不可も無くと言った所だが、HPバナナやMPアメが無くなると最優先で「ぬすむ」を使うので、場合によってはデメリットになり得るので注意。死神の目の前でも「ぬすむ」を使うので最悪ノリノリふりかけを使おう。バナナを盗むUFO系の敵は特に苦手で、UFOが盗む→とうぞくが盗む→UFOが盗む…と最悪無限ループが完成する…。
あの…サボらないでください(他の敵味方一同)
また小さいピョン系などの大量に敵が出てくる場面で、通常攻撃を使ってほしいのに先述した通常攻撃より一発の威力が低い「かまいたち」系を謎に使う時がある。 - 高い素早さを生かして「激レアピョン」に対して先制攻撃できるのでヴァンパイアに次ぐ経験値稼ぎ要員になり得る。
- 職業としてもスペックはぶっちゃけ低く、序盤以外は活躍の機会が中々無い。全体攻撃さえ覚えてくれれば評価は違ったかもしれない。
- Switchで追加された人馬一体は走る馬の側面に張り付き敵全体を攻撃するもの(倍率は3.5倍)、威力こそ低いが料理を盗む効果(確率は50%)が付いている。うまくいけば一度に大量の料理を盗めるが、馬との行動ができるかは運が絡むため、りょうりにんやネコとどれがいいかは人によるだろう。
主人公限定とはいえ通常攻撃以外での初の全体攻撃技で基本苦手だった雑魚戦も多少カバーできるようになった。
ワザ・スキル
| 習得レベル | 技・魔法名 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Lv.3 | ワナ(MP2) | 自分の前にワナをしかけ 攻撃してきた敵に 逆にダメージをあたえるワザ | ワナのダメージは通常攻撃と同等 ワナを張っている間は敵から狙われやすくなる |
| Lv.5 | ぬすむ(MP3) | 敵から HPバナナやMPアメをいただく ぬすみのワザ 失敗することもある | 「手だすけ」が入ると2個盗むことがある(持ち物に空きがある場合)。「手だすけ」の人数が多いほど高確率。 雑魚敵からは1度しか盗めないが、ボスからは何度でも盗むことが出来る。 |
| Lv.9 | みかわし(自動発動MP0) | 敵の攻撃を ときどきかわす自動発動ワザ ただし 魔法はかわせない | 15%の確率で敵の通常攻撃を回避する。 範囲攻撃もかわせるが、隣にいるMiiはダメージを受けてしまう。自分以外がメインターゲットの範囲攻撃はかわせない。 |
| Lv.10 | かまいたち(MP8) | 風のような すばやい動きで 敵を 何度も切りさく攻撃ワザ | 通常攻撃の威力約0.75倍×3回の攻撃 敵が複数の場合対象はランダム |
| Lv.15 | 裏をつく(MP7) | 敵の背後にしのびより ゆだんをついて 大ダメージをあたえる攻撃ワザ | 一時的にパーティから抜け、次のターンに後ろから敵一体を攻撃(倍率約2.5) |
| Lv.23 | ファントムアタック(MP15) | その動きは まるで幻影! 敵を 何度も何度も切り裂く攻撃ワザ | 通常攻撃の威力約0.4倍×6回の攻撃 敵が複数の場合対象はランダム |
| Lv.28 | 大ワナ(MP10) | みんなの前にワナをしかけ 攻撃してきた敵に 逆にダメージをあたえるワザ | 威力はとうぞくのこうげき力ではなく狙われた仲間のこうげき力に依存する。味方への攻撃を無効化できた場合その味方との好きレベルが上昇する(とうぞくが安全地帯にいる時、「裏をつく」などで離脱している時、倒れている時は上昇しない) |
| Lv.33 | がんせきの雨(MP20) | 敵の頭上から 岩の雨を降らせて ダメージを与える攻撃ワザ | 通常攻撃の威力約0.6倍×5回の攻撃 敵が複数の場合対象はランダム |
| ワザ・スキル名 | AI使用率 | ダメージタイプ | 魔法式基礎ダメージ | 魔法式技補正 | 倍率補正 | 手だすけ倍率 | 確率/味方被弾時 | 手だすけ確率 | マイペース補正(なまける/本気出す) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| かまいたち | 30% | 物理 | 0.75倍 | 1倍(回数増加) | 0.5/2倍 | |||||
| ファントムアタック | 30% | 物理 | 0.4倍 | 1倍(回数増加) | 0.5/2倍 | |||||
| がんせきの雨 | 30% | 物理 | 0.6倍 | 1倍(回数増加) | 0.5/2倍 | |||||
| ワナ | 15% | 物理 | ||||||||
| 大ワナ | 15% | 物理 | ||||||||
| 裏をつく | 25% | 物理 | 2.4倍 | 0.5倍 | 溜め攻撃のため、もういちど発動時は通常ダメージ | |||||
| ぬすむ | 100% | 物理 | ||||||||
| みかわし | 15% | 物理 |
コラム
- とうぞくは歩行時のアニメーションが特別な職業の一つ。
- 好き行動「はさみうち」で敵の背後に回る時、とうぞくのみ「裏をつく」と同じ動作になる。
- 場に戦えるMiiがとうぞく一人のみの状態で「裏をつく」で離脱すると、誰かが戻ってくるまでの間かいぶつが何もしなくなる。
- 「大ワナ」を張ったとうぞくが「のみこみ」「暴風」などで離脱した状態で「大ワナ」が発動すると、エフェクトが表示されなくなるバグがある。
- 「ぬすむ」のバナナの在庫は、バナナバナやUFOのようなバナナ回収技を持つ敵であれば、一度盗んだ後でも回収技を使うたびに回復する。
性格考察
| やさしい | 主人公:〇 味方:△ | 「ぬすむ」で奪ったアイテムを「おめぐみ」で仲間に分け与える。好きレベルが低い序盤から使っていける。ただ通常攻撃が全体攻撃のため、瀕死の敵が何体もいると「みのがす」を発動する可能性がとんでもないことになる。 |
|---|---|---|
| クール | 主人公:◎ 味方:◎ | 通常攻撃を多用するため、「弱点をつく」を有効に使える。それに加えて自動発動のみかわし(物理攻撃を回避する)があるので確率30%で発動する「かわす」と確率15%発動の「みかわし」の二重セーフティで職業の性能が素直に底上げされる、シンプルながら強力な組み合わせ。 |
| げんき | 主人公:〇 味方:〇 | 「まだまだ」「おうえん」はシンプルに便利だが、「ハッスル」で通常攻撃が単体攻撃になるのは若干弱み。とは言え発動確率はたった10%なのであまり気にならないだろう。 |
| マイペース | 主人公:◎ 味方:〇 | デメリット行動の「いただく」を「ぬすむ」で、「うしろにかくれる」を「ワナ」で防げるのが強い。火力が低いとうぞくの技の威力も底上げできる。それでも安定性はクールには劣る。 |
| がんこ | 主人公:△ 味方:△ | 「もういちど」を加味したとしてもそもそもの発動率が低すぎるため、超上振れでもしない限り通常攻撃の火力を発動率の高い「弱点をつく」で増加させられるクールの方が与える総ダメージは上。防御面も「かわす」のせいで言わずもがな。相性自体は悪く無いが結局はクールの劣化。一応「ぬすむ」で自己回復が出来るので「つよがる」の頻度は少なめの部類。 |
| てんねん | 主人公:△ 味方:△ | 高い素早さからの「あそぶ」が強敵相手にうまく決まれば便利だが強みはそれぐらい。相性の悪い「ねらいをまちがう」の確率が50%もあるので通常攻撃には期待出来ない。 |
| しんちょう | 主人公:△ 味方:〇 | 「しっかりじゅんび」で今一つな火力を上げられるのが強み。だが全職業最速という個性を失うのが痛い。一応マイペースとはムカムカを貯めない点で差別化可能。 |
相性の良い職業
| せんし ネコ せんしゃ | 好き行動での火力アップで優秀な攻撃力TOP3。とうぞく含め魔法攻撃に弱い点は注意。 |
|---|---|
| こあくま | 先述したしんちょうのしっかりじゅんび中に「ゆうわく」をかけるコンボが強力。 |
| ひめ | オーデコロンで微妙な火力を底上げできる。意外と攻撃力も高く好き行動での更なる火力アップも期待できる。 |
| りょうりにん ネコ | とうぞくは主人公かつSwitch版だけだが、料理を盗むことができる職業達。主人公盗賊で、仲間にこれらを入れて一気に料理を稼ぐのも面白いかも?ちなみにりょうりにんの敵を料理にしてしまう行為とは別カウントだが、ネコが盗んだ敵からは再度盗めない(逆も同様。) |
| ヴァンパイア | HPバナナの消費が激しいためHPバナナを無限に補給し、好き行動のあげるを連発出来るとうぞくとの相性は割と良いと思われる。長期戦向きの組み合わせ。 |
セリフ集
| ワナ | 「これで安心」 |
|---|---|
| ぬすむ | 「HPバナナ/MPアメがたりないな」「いただき!」 |
| みかわし | 「とうっ!」 |
| 裏をつく | 「スキあり!」 |
| 大ワナ | 「いくぞ」「これでみんな安心」 |
| ワナ成功時 | 「やった」(男性)「ふふふ」(女性) |
| 人馬一体 | 「ハイヨー!」「オラオラー!」「ありがとねー」 |
