貫通ダメージ

Last-modified: 2024-04-23 (火) 13:14:07
貫通ダメージ
対象に付与されているダメージ増加・減少効果の影響を受けず、ダメージ時に状態変化はターンを経過しない。
※「最大HPに応じた割合ダメージ」という認識でOK

自身に

【ヒーロー】

  • レックレス・ラッシュ
    [VP0]
     自身に最大HPの10%の貫通ダメージを与えた後、敵全体からランダムに2回45%ダメージ。
     貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。
    (通常攻撃)ベイグル

【サイドキック】

  • エンジン全開
    [VP4500 (→4000)]
     自身に最大HPの10%の貫通ダメージを与えた後、敵単体に95% (→105%)ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。
     貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。
    上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
    (サイド)ベイグル

味方全体に

【ヒーロー】

  • コズミック・ブラスト
    [VP9000 (→7000)]
     味方全体に最大HPの20%の貫通ダメージを与えた後、敵全体に70%ダメージ+HPが減るほど威力が強化。
     貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。
    ☆5ランクアップで+ に強化
    (必殺技)ベイグル


 

[スキル索引]