- 貫通ダメージ
- 対象に付与されているダメージ増加・減少効果の影響を受けず、ダメージ時に状態変化はターンを経過しない。
※「最大HPに応じた割合ダメージ」という認識でOK
自身に
【ヒーロー】
- レックレス・ラッシュ:
[VP0]
自身に最大HPの10%の貫通ダメージを与えた後、敵全体からランダムに2回45%ダメージ。
貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。
(通常攻撃)ベイグル
【サイドキック】
- エンジン全開:
[VP4500 (→4000)]
自身に最大HPの10%の貫通ダメージを与えた後、敵単体に95% (→105%)ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。
貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。(サイド)ベイグル上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
味方全体に
【ヒーロー】
- コズミック・ブラスト:
[VP9000 (→7000)]
味方全体に最大HPの20%の貫通ダメージを与えた後、敵全体に70%ダメージ+HPが減るほど威力が強化。
貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。(必殺技)ベイグル☆5ランクアップで+ に強化
[スキル索引]