60348 | シャドウニードル | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 他カードでの攻撃の終了時。 | |
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闇 | 5 | ゴールド | 条件 | 自分と相手が、この戦闘で手札と山札から捨てたカードの枚数の合計が3以上、かつこのカードが自分の防衛カードとしてセットされている。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 3060 | 効果 | 相手を弱化状態『麻痺:防衛の開始時、クリティカル率を+10%する』にする。 | |
Lv10 | 2000 | 3400 |
このカードが防衛にあるだけで攻撃にデバフ効果を加える能力を持つ。
ただし、戦闘中に手札・山札から3枚以上のカードを捨てる必要がある。
「攻撃の終了時」やそれ以降に発動するスキルではこのカードのスキルは発動しない。
自分の手札・山札を捨てるカードは強力なものが多い分、デッキ切れペナルティを受けやすく、
相手の手札・山札を捨てるカードは攻撃カードとしては力不足なものが多い。
上手くバランスを取って構築するか、ペナルティを苦にしない構築をする必要がある。
また、効果発動条件の関係で闇よりも火・雷・風・氷と相性が良い。
相手が強化状態になっていても問題ない強いデバフなので、カバーリングや氷雪の檻対策に使える。
防衛としては特別な効果があるわけではないので、後ろにセットするなど割られない工夫が必要。
「攻撃の終了時」より前に手札・山札を3枚以上捨てられるカード
- 無
- サンダーギガース(要 雷手札)
- ヘクトアイズ&バドゥ(要 雷風地形)
- ゴブリンシャーマン
- 火
- 雷
- 風
- 氷
- 闇
※印のカードは手札・山札を3枚以上捨てられるか否かが相手の手札に強く依存している
「攻撃の終了時」以降に手札・山札を3枚以上捨てるカード(カーズドホラーの効果は発動しない)
- 火
- 雷
- 氷
- 闇
コメント
- バンシー、バーサク・ベヒーモス、ヴェレルは、スキル発動タイミングが「攻撃の終了時」のため カーズドホラーのスキルが発動しない。 -- 2014-02-09 (日) 17:56:39
- パンドラも スキル発動タイミングが「防衛の終了時」のため カーズドホラーのスキルが発動しない。 -- 2014-02-09 (日) 18:12:22
- この規則で別けるのならサンダーバードは下の部類になる。 -- 2014-02-09 (日) 19:11:52
- 逆だった。ロブオーメンが上の部類だった。 -- 2014-02-09 (日) 19:12:50
- 逆だった。ロブオーメンが上の部類だった。 -- 2014-02-09 (日) 21:38:12
- ↑まで記事に反映しておきました -- 2014-02-12 (水) 01:00:57
- アームストロングを一枚目の防衛にさしとけば、ヘクトアイズとかでも出来るよ? -- 2014-04-20 (日) 23:36:43