70118 | 基地の番人 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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雷 | 5 | シルバー | 条件 | 戦闘でクリティカルが発生しなかった。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3510 | 2610 | 効果 | このカードを自分の防衛の末尾にセットする。 | |
Lv10 | 3900 | 2900 |
攻撃しつつ防衛にセットできるという古城の番人と似たスキルを持つ。
古城の番人と違い、スキルを発動できれば追加APを必要とせずセットされる。
ただ、発動しても防衛の末尾にセットされる等、比較すると使い辛いところもある。
防衛力に期待するというよりはデッキをより攻撃的に向けたり、
手札事故の回避を期待してのデッキのバランス調整用カードとして見た方が利用価値は高いだろう。
条件により攻撃時にクリティカルが発生しまうとセットされないので、可能なら裸の相手を攻撃するのが好ましい。
HPの削りやトドメ役が回ってきた時は、すかさず使用していきたい。
ライトニングコープスを利用する際、常に防衛を2枚セットしておきたいという状況でも都合がいい。
その場合には末尾にセットされることを生かして、破られにくい防衛の後ろにセットして防衛枚数の維持を狙うのも効果的。
またアタックマスターを狙うデッキで、防衛をセットするコストを攻撃に回せるという利点はある。
しかしやはり優秀とはいえない防衛力なので、妨害にあった時の脆さが気になるところだ。
ちなみに、すでに防衛が2枚セットされている場合このカードは直接捨て札に行ってしまうので注意。