概要
初期実装コマンダーの1人。
攻撃性能の向上を得意とするが「スキルを使えば一撃で倒せる」ほどの火力はレベルを上げても出せないため
昔から人気がなく「バーサーカーさん」と敬語を使われる不遇の狂戦士。
一般のプレイヤーからの評価は果てしなく低いが最終スキルである「攻撃の極意」は
アスフロなしでコスト9カードの移動後攻撃を可能にするため一部のブラックユーザーに愛用されている。
そのため莫大なマテマテを与えてようやく使い物になるため、他のコマンダーよりも超大器晩成型とも言える。
強力なライバルとして黒魔導師が出てきたが、あちらは待機時間が増えるデメリットがあるため、開幕中央テスラやブラディアスなどの使い道が一応残っている。
カード資産的にもますます大器晩成型に拍車がかかったと言えるだろう。
アビリティ一覧
ショック
習得LV | アビリティLV | 効果 |
---|---|---|
1 | 1 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、クリティカル率を+5%する。 |
4 | 2 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、クリティカル率を+10%する。 |
7 | 3 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、クリティカル率を+15%する。 |
24 | 4 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、クリティカル率を+20%する。 |
34 | 5 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、クリティカル率を+25%する。 |
激昂
習得LV | アビリティLV | 効果 |
---|---|---|
10 | 1 | 次の防衛の終了時。相手のHPに300のダメージを与える。 |
12 | 2 | 次の防衛の終了時。相手のHPに600のダメージを与える。 |
16 | 3 | 次の防衛の終了時。相手のHPに900のダメージを与える。 |
26 | 4 | 次の防衛の終了時。相手のHPに1200のダメージを与える。 |
38 | 5 | 次の防衛の終了時。相手のHPに1500のダメージを与える。 |
暴走
習得LV | アビリティLV | 効果 |
---|---|---|
18 | 1 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、自分の戦闘力を+200する。 |
21 | 2 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、自分の戦闘力を+400する。 |
28 | 3 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、自分の戦闘力を+600する。 |
32 | 4 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、自分の戦闘力を+800する。 |
36 | 5 | 次の攻撃の開始時。相手がフォートレスの場合、自分の戦闘力を+1000する。 |
攻撃の極意
習得LV | アビリティLV | 効果 |
---|---|---|
30 | 1 | 自分のカードは次に攻撃召喚する際の消費APが-1される。 |
37 | 2 | 自分のカードは次に攻撃召喚する際の消費APが-2される。 |
40 | 3 | 自分のカードは次に攻撃召喚する際の消費APが-3される。 |
- 狩人のリロードの下位互換に見えるかもしれないが、こちらはアストラルフロウ無しで移動後に9コストカードが使えるのがメリット・・・だったのだが、黒魔道士の登場や魔人のメダル(最大AP+1~3)の実装によりこの専売特許もなくなってしまった。
さらば狂戦士・・・