変更点

Last-modified: 2011-03-10 (木) 07:56:28

Ver1.10

  • 大幅バランス調整。
  • 強化は、弱化は、判別しにくい内容はで表示

システム

  • 天候「烈日」の仕様変更。上方向への移動でダメージを受けるようになった。
    また、ダメージを受けつつカードゲージが溜まるようになった。
    頭上花剪斬や未来永劫斬などのスキル、スペルによる移動でもダメージは発生する。
  • 天候「花曇」の仕様変更。グレイズで天気玉が発生するようになった。
  • 天候「風雨」の仕様変更。非の効果に加え、空中ダッシュ・飛翔が計3回まで出せるようになった(緋のように)。
  • 天候「川霧」の仕様変更。周期が早くなった。
  • カードゲージ4枚目・5枚目の回収補正が無くなった
  • ChainSpellによるダメージ補正が緩和されたのでスペカを混ぜたコンボの威力上昇
     
  • プラクティスで霊力を「通常」に設定すると、霊力最大から変化しない。
     
  • 白楼剣の霊力消費が5→2に。
  • 身代り人形の効果が緩和された。詳細はこちらを参照。制御棒の効果は変わっていない。
  • 特注の日傘の効果時間が増加した。
  • 左扇でとどめがさせるようになった。(10ダメ)
  • 伊吹瓢のゲージ増加速度が急上昇し、隙が小さくなった。ゲージ増加量が減少した。(2枚分増加→2枚めくるまで増加に変更。)
  • 宵越しの銭が手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなるようになった。
  • 龍魚の羽衣の発生が鈍化し、硬直が増加した。
  • 緋想の剣の無敵が復活した。
  • ナマズの大地震の威力が倍増した。(1000→2000)

妖夢関係

通常攻撃

  • 1Aが追加された。近接2Aと同様の下蹴り。
  • J2A弱体化。発生遅延、判定縮小、硬直増加。判定発生前に着地で隙消しできる。
  • DAに慣性がついて実質リーチup。
  • DBの持続増加。
  • DCの判定が高くなった。

射撃

  • B射の全体Fが短くなった。
  • 地上B射撃全般のジャンプキャンセルが極端に遅くなった。必殺技キャンセルほぼ変更なし。
  • 2Cの発動が速くなった代わりにジャンプキャンセルが遅くなり、射撃ばら撒き範囲が狭くなった
  • C射撃全般が硬直が長くなった代わりに発生早くなり、射撃ばら撒き範囲が広くなった?(感覚

236

  • 反射下界斬
    • 反射下界斬で反射すると自動射撃が追撃に入る。
    • 反射下界斬のLvMAX時の攻撃判定がなくなった。
  • 燐気斬
    • 燐気斬の弾の形が円形から楕円形になった。
    • 燐気斬Cの発動が遅くなった。
    • Lv1~2の相殺強度が低くなった。(Lv3から元の強度になり、エフェクト拡大)
    • ジャンプ・スペカキャンセルまで早くなった
    • 発生高速化
  • 結跏趺斬
    • 結跏趺斬Lv2、Lv3のヒット数・霊力削り・ゲージ増加量減少。
      • Lv1からLv2にレベルを上げると、範囲以外の性能が弱体化する。

623

  • 弦月斬
    • B弦月が上半身無敵に弱体。Lv1から全身打撃無敵。
    • B弦月の威力が低下。1200→1000
    • B弦月の発生2F鈍化。11F→13F
    • B,C共に受身不能時間減少。
    • C弦月の踏込が短くなりカス当たりしやすくなった。
    • LvupごとにC弦月の踏み込みが長くなり、2HIT目がHITしやすくなるように
  • 折伏無間
    • 投げ後の硬直減少
  • 炯眼剣
    • 炯眼剣Bの硬直時間が長くなった。(31Fから50Fに。当身判定有効時間そのものは変わらず9F)

214

  • 生死流転斬
    • C生死流転斬1段目が前方に少し移動して斬りかかるようになった。
    • C生死流転斬1段目の発生が3F鈍化
    • 新たに派生追加。3段目にもCクラッシュが可能に。
    • Lv0~2の硬直が増加した。(Lv3以降で以前の硬直に)
  • 心抄斬
    • モーション変更
    • C版が多段HIT無しに。
    • B&C版の両方発生鈍化して、相手に当るとそのまま回り込む形で移動に変化。
    • 効果範囲(縦の範囲)が減少
    • 滑走距離は長くなったが攻撃持続が短い。滑走が終わる前に攻撃判定は消滅している
    • 稀にグレイズされるようになった。調査中。
  • 頭上花剪斬
    • 判定強化。Lv3以上で前方への判定強化
    • C版で溜め撃ちが可能になった。
    • 溜め撃ちの時のみ足元の更に後ろまで判定強化。よってめくることが可能に

22

  • 憑坐の縛
    • B版の発生高速化B版の射程短縮。(6Cと同じぐらい)
    • B版は攻撃を貫通しなくなった。C版は1.03同様に約1キャラ分貫通・相殺する。
  • 奇び半身
    • 弾道が直線からジグザグ軌道に変化。このためカス当たりしやすくなった。
    • Lv2まで弾が小さくなった。
    • 新たにC版追加。B版と発射順番が異なる。

スペカ

  • 桜花閃々
    • 攻撃判定の発生が速くなった。
  • 円心流転斬
    • 威力が微増加。
    • 判定が強化。
  • 迷津慈航斬
    • 判定強化。ほとんどどこで当てても6hitするようになり、ダメージが安定。相変わらず妖夢の頭上に判定はない。
    • Limit減少。コンボで繋げても魔方陣にはならなくなった。だが受身不可能。
    • 判定が上段空中ガード可能打撃に変更されたので霊力削りが地上では0空中では0.5×6に変更。花曇でグレイズ可能に。
  • 成仏得脱斬
    • 発生2F高速化 10F+11F→10F+9F
    • 全体F減少 162F→145F
    • 硬直減少(少なくとも硬直差-5F以下)距離も離れるので反撃されることはない
    • 判定強化。発生後4Fまで密着でも当たるようになった。発生後5F以降は以前と同じ判定で密着だと当たらない。
    • 霊力削り減少。2.5→1.0
    • 体力削り減少。1466→592
  • 六根清浄斬
    • 発生前の暗転で潰されてもゲージを消費するようになった。
    • 上に判定が拡大した。

仕様・バグ・不可解な点

ここでは妖夢関連のバグを載せている。
細かい情報(システム面や他キャラの不具合情報)は非想天則wiki 既出の不具合を参照すること。

  • DA>C折伏>>DA>C折伏>>(補正切り)転生剣「円心流転斬」とするとLimitが100%なのに魔方陣が表示されない。
    • 表示されていないだけで追い討ちができるわけではない。
    • 他に萃香でも報告されている。
  • Lv2結跏趺斬の威力と霊力削りの調整ミス?
    • Lv2にすると威力やゲージ回収量が落ちて霊力削りも0.75と減ってしまう。Lv3も然り。
    • 単に2HITのデータを1HITに変えただけの手抜き調整
  • 反射下界斬で弾源と反射判定が重なっていると不自然な挙動をする。(詳細不明)
  • 燐気斬のエフェクトが、左向き(2P側)でも右向き(1PC側)と同じ
  • 燐気斬空振り時にゲージが溜まらない
  • 折伏無間で相手のスペカが当たると同時に掴みを成功すると相手が停止して殴れなくなる
  • 台風で断霊剣「成仏得脱斬」と衣玖の雷符「エレキテルの龍宮」が重なるとお互いに当たり続ける

Ver1.02

システム

  • 強制終了する環境への対策処理を追加
  • カード説明類の記述修正
  • 空中ダッシュ使用回数のリセットタイミングを拡張
  • 一部天候が原因でラウンド間でゲーム停止するバグ修正
  • 強制終了、ゲームの進行停止が起こる状況を修正
  • 勝利画面で強制終了するバグ修正
  • 黒い背景の出現することが有る不具合修正

妖夢関係

  • 燐気斬の挙動のバグ修正
  • 心抄斬の他の動作にキャンセルしたときに、エフェクトの残りに攻撃判定が再出現することが有るバグ修正。これに伴い、心抄後に現世、永劫を発動しても正常に当たるようになった。
  • 六根清浄斬が反撃の成功に関係なく演出に移行していたバグ修正。これに伴い台風時に使用すると当身が成功しても不発になった。

Ver1.01

システム

  • スキルカードを使った直後にそのスキルが発動するようになった。
    • 発動されるスキルは、宣言をしたスキルのBを押した時の技が発動される。(弦月宣言ならB弦月)
    • 地上では、方向キー(レバー)を押しながらスキカを使うとスキカ宣言はできるがスキルは発動しないので、固めされてる時に弦月等の宣言で切り返しを狙う場合は注意。
    • コンボ始動中に限り、方向キー(レバー)押しながらでもスキカ宣言でスキルが発動される。
  • 空中発動可能なスキルのみ空中でスキカ宣言ができる。
    • 地上と違って、方向キーを入力した状態でもスキカ宣言でスキルも同時に発動される。
    • 逆に言うと空中でスキル宣言をすると強制的にスキルが発動する。状況によっては切り返しも狙えるが、反確にもなる。
    • 妖夢では奇び半身のみ該当する。
  • レバー入れながらスペカを発動できなくなった。つまりガードしながらスペカによる割り込みが困難に。
  • 先行入力ができなくなったので、目押しLvの精度でないとコンボが繋がりにくくなった。例としてはJA→近Aとか。
  • クラッシュ時の行動不能時間が数F延びた。これによりLv2↑C生死2段目クラッシュ後に近A、遠Aでも追撃ができるようになった。

追加要素

  • 新スキカ『燐気斬』、『頭上花剪斬』の2枚追加
  • 新スペカ『転生剣「円心流転斬」』、『空観剣「六根清浄斬」』の2枚追加

打撃

  • JA(肘)が当たり方によっては地上コンボに繋がりにくくなった。
  • JAの硬直が4F増加
  • J2Aの判定が強くなった。主に前方向に。

射撃

  • 6Cの射程が短くなった。更にCH判定削除。
  • J2Bが端で屈まれると当たりにくくなった。

スキルカード

  • 心抄斬の攻撃判定が上に強くなり、C心抄斬が3HITするようになったので発動地点によっては最後のHITが逆ガになる可能性がある。桜色のオーラは射撃属性、妖夢自身は打撃属性で、射撃属性が空中ガード可能なので着地狩りを狙いづらくなった。しかし打撃属性の部分が空中ガード不可なのだが・・・空ガ不可の部分が当たることは稀だろう。
  • 結跏趺斬の弾速が一定になり、それに伴いB版が端まで届くようになった。
  • 折伏無限のレート緩和。追撃が外しにくくなった。
  • 炯眼剣の発生が早くなった。
  • 生死流転斬の威力とレートが変更され、トータルダメは緋より微妙に上になった。
  • 奇び半身が空中発動可能。
  • 憑坐の縛の威力減少、発生鈍化。射程増加。CH判定削除。画面端付近でないとAAAA→縛が繋がらないくらい遅い。

スペルカード

  • 人符「現世斬」の無敵時間が暗転後~突進終了までから突進~突進終了に。発生速度増加。2Aから繋がるほど早い。
  • 人鬼「未来永劫斬」で川霧の時中央付近では常に最後の一撃が外れていたが、川霧の仕様変更により中央付近でも当たるようになった(必ず当たるようになったわけではない)
  • 魂符「幽明の苦輪」・魂魄「幽明求聞持聡明の法」の発生速度増加・硬直短縮。
  • 断命剣「冥想斬」の霊力削りが2.5から1.5に減少。

コメント

  • ver1.10追加しておきました。把握しきれていないのでお気付きの点は追記お願いします。 -- 庭師の半霊? 2010-01-24 (日) 14:13:28
  • スペカのコンボダメージが全体的に上がってるみたいです たとえばAAA>永劫が4494→4803 -- 2010-01-25 (月) 03:13:35
  • B射のジャンプキャンセル不可だけど、ジャンプ方向いれっぱでちゃんとハイジャンプになってるから単にキャンセル可能Fが伸びただけではと -- 2010-01-25 (月) 06:09:08
  • しかしそれなら妖夢だけでなく他のキャラもそうしてほしいよね。妖夢のみキャンセルF増加は黄昏の悪意しか感じない。-- 2010-01-25 (月) 06:54:02
  • 目に見えてかどうかは知らんが他のキャラもキャンセルF伸びてるのはいるぞ。天子とか -- 2010-01-26 (火) 01:27:54
  • 6Aもジャンプキャンセル不可になってる、、、? -- 2010-01-26 (火) 07:42:30
  • なんでリーチ拡大とかも赤文字なの?弱化? -- 2010-01-30 (土) 17:51:16
  • なんでリーチ拡大とかも赤文字なの?弱化? -- 2010-01-30 (土) 17:59:17
  • ↑間違えてた。変更感謝 -- 2010-01-30 (土) 18:09:50
  • 慈航斬で花曇でグレイズ可能になったことの記載と、B射撃の「感覚」は削除。jcが最速でも30Fなのではっきりわかる -- 2010-02-15 (月) 06:53:32
  • 蒼天でB弦月斬>奇び半身ができなくなってる気がする -- 2010-03-11 (木) 00:30:33