人形一覧/Eあや

Last-modified: 2016-05-24 (火) 21:05:54
Eあや基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
068.gif
Normal / Speed / Power / Extra
耐久100100.png175-207-
集弾45045.png657197106
集防90090.png110121142156
散弾90090.png110121142156
散防100100.png120132152167
俊敏100100.png(180) 120(198) 132(228) 152(250) 167
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
kaze.jpg  ikazuchi.jpg52511019030319802076034235
アビリティ
直感優先度が高いスキルを無効化する。
理不尽相手のスキルの消費SPが1増える。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
kaze.jpg
ikazuchi.jpg
1/2無効2倍1/21/21/22倍
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
kaze.jpg1/21/22倍2倍2倍無効
ikazuchi.jpg2倍1/2無効2倍1/21/22倍
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1903020933245662698828545313993684940482
散防2076022836262962889131140342543944443336
耐久PP64集防2255024805291103198033825372074366547970
散防2460027060311603423536900405904674051352

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1防壁強化mu.jpg-変化なし035-自分の集防を上げる。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03532093775通常攻撃。
1気象発現「天気雨」yugami.jpg-変化なし010-気象を天気雨にする。
1突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
1蜃気楼maboroshi.jpg-変化なし415-変化スキルを相手に跳ね返す。
1気象発現「凪」kaze.jpg-変化なし010-気象を凪にする。
7フェザーショットkaze.jpg60100集中EN03035684197通常攻撃。
10韋駄天kaze.jpg-変化なし030-自分の俊敏を大きく上げる。
14ストライクショットtou.jpg40100集中BU12015861865相手に対して先制できる。
19穿突mu.jpg70100集中BU02027753264相手の能力変化を無視して攻撃する。
24ツイスターkaze.jpg25100集中BU010148717492~5回連続で攻撃する。
30疾風迅雷ikazuchi.jpg70100拡散BU01561267207攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
36ショックパライズikazuchi.jpg-85変化なし010-相手を感電状態にする。大地属性には効かない。
42スピニングエアkaze.jpg95100拡散EN010831497811割の確率で相手をひるませる。
49サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN015831497811割の確率で相手を麻痺状態にする。
56止まり木kaze.jpg-変化なし015-地面に降りて最大HPの半分回復する。
63バックドラフトhonou.jpg95100拡散EN015554265201割の確率で相手を火傷状態にする。
70マクロバーストkaze.jpg12080拡散EN0510502123553割の確率で相手を混乱状態にする。
70ブレイブソングoto.jpg-変化なし020-自分の散弾を大きく上げる。
70風神の加護kaze.jpg-変化なし030-5ターンのあいだ味方全員の俊敏を上げる。気象:凪の時6ターンになる。
70やせ我慢mu.jpg-変化なし410-攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続で出すと失敗しやすい。
70負の嘲笑mei.jpg-100変化なし010-相手が最後に使ったスキルのSPを4だけ減らす。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
4ウィンドジャベリンkaze.jpg80100集中BU015475755961割の確率で相手をひるませる。
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015475755961割の確率で相手を麻痺状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01547575596自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02039654664通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02027753264自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
11ライジングサンhonou.jpg50100集中BU02019832332自分の俊敏を上げる。
18ストーンスパイクdaichi.jpg60100集中BU02023792798相手の俊敏を下げる。
21幻想郷直撃タイフーンkaze.jpg140100集中EN05832597941ターン目で力を溜め2ターン目で攻撃する。痛烈な一撃がでやすくひるませることがある。
22ショックスタンプkaze.jpg5595集中BU-61032703847攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
23盗難の風kaze.jpg60100集中EN02035684197相手の装飾品を奪って自分に使う。
24プラズマボールikazuchi.jpg20100集中BU02011901399相手を麻痺状態にする。
27チェンジリングyami.jpg70100集中BU01527753264攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
34ブレイクショットtou.jpg75100集中BU01529743498相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020466854912割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01552516177攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0510502123551割の確率で相手を麻痺状態にする。
52疾風迅雷ikazuchi.jpg70100拡散BU01561267207攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN015831497811割の確率で相手を麻痺状態にする。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
66足止めmu.jpg-100変化なし030-相手を麻痺状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
75甘い悪夢yami.jpg-90変化なし015-相手を暗闇状態にする。
77ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
85フィールドブレイクyugami.jpg75100拡散BU01543765148相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
86飛翔乱舞kaze.jpg95100集中BU010565066461割の確率で相手をひるませる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02058356864通常攻撃。
91バックドラフトhonou.jpg95100拡散EN015554265201割の確率で相手を火傷状態にする。
93スピニングエアkaze.jpg95100拡散EN010831497811割の確率で相手をひるませる。
99ショックパライズikazuchi.jpg-85変化なし010-相手を感電状態にする。大地属性には効かない。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01019832332気象によって威力と属性が変わる。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01052516177何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01035014118通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■ビット耐久型Eあや

印:蒼or白
アビリティ:直感
PP振り:耐久64/残り集防or散防
装飾品:リフレクトビットor迎撃ビットor小型ビット
確定技:足止め、止まり木
選択技:マクロバースト、疾風迅雷、バックドラフト


 足止めで相手の俊敏を低下させつつビットで削っていく型。
 止まり木を持っているため、耐性がころころ変わる。特に大地は無効になるか弱点になるかなので、読みがうまい方にはおすすめ。
 アビリティの「直感」によりPさくやなどの先制技人形に攻撃をさせない。

・リフレクトビットか迎撃ビットか小型ビットか
乱射と無知の闇以外の2~5連続技はすべてBUなので、Pあやなどの一斉射撃持ちの受けには迎撃ビットor小型ビットがおすすめ。個人的にはリフレクトビットの方がうまくはまりやすかった…結局対戦してみないとわからないかも
・選択技
マクロバースト…3割混乱、安定して止まり木ができる。PPを散弾に振ればある程度の火力になってくれる。
疾風迅雷…逃げるもしくは相手のHPが残り少ないときに。タイプ一致なので火力も少しある。
バックドラフト…EようむやEもみじに。
・足止めを二回撃つ(感電)
相手に対して一撃必殺以外の命中不安定スキルが確定で当たるようになるのでPTとの相談。

■こだわりアタッカー型Eあや

印:黒or碧(個人的に黒推奨)
アビリティ:直感
PP振り:散弾64/俊敏64残り集防or散防
装飾品:こだわりピアス
確定技:疾風迅雷 スピニングエアorマクロバースト
選択技:バックドラフト サンダーフォースor雷帝インディグネイト シャークトレード


疾風迅雷で負荷を与えつつサイクルを回しながら削る型。
アビリティ「直感」のおかげでPさくやなどの抜打を気にせずに疾風迅雷を撃つことができる。

選択技
バックドラフト…EもみじやEようむ、削れているPさくやに撃つ。
雷技…疾風迅雷では火力不足な時、あるいは、交代したくないけど雷技を撃ちたい時。
シャークトレード…耐久人形などに対してこだわりピアスを渡して技を固定させる。

■歌姫ビット削り耐久型Eあや

印:蒼
アビリティ:直感
PP振り:耐久64/集防64/俊敏2
装飾品:迎撃ビット
確定技:止まり木、ブレイブソング
選択技:スピニングエア、疾風迅雷、マクロバースト、フィールドブレイク、バックドラフト


 サイクル戦に強くなる止まり木、ブレイブソングを両採用したEあやの育成論です。
 止まり木を採用することで集弾アタッカーに対してビットで削りをかけ、
 受けに来る耐久型は、ブレイブソングを歌って強引に崩します。
 相手PTが集弾寄りか、受け系の構築なら、この人形がかなり刺さります。

印とPP振り
 ブレイブソングを採用していますが、
 基本的には、アタッカーではなく、
 集弾受けの駒とするため蒼印で集防特化とします。

アビリティ
 直感で確定です。特にPさくやの抜打やEサグメのトリックスターを無効化するので、
 行動回数を増やせます。
 耐久型はブレイブソングで崩すのが前提なので、理不尽は考慮しません。

ブレイブソングについて
 ブレイブソングを歌うことで、耐久型の人形を起点にし、
 相手PTに高火力を押し付けられるため、
 ワンパターンな通常のビット持ちと比べて汎用性が高いです。
 
運用方法
 集弾アタッカーを迎撃ビットの反射ダメージで削りつつ、止まり木で居座り続けます。
 耐久型の人形はカモです。ブレイブソングを歌って起点にします。
 なお、ブレイブソングの採用率は10%程度なので、想定されにくいのも利点です。

相性の良い味方
 散弾受けであり、鉄、Sさなえの地属性スキルの両方に耐性のあるEひなとの相性が良いです。

注意点
 ・止まり木をしたターンは大地属性の攻撃が当たるようになります。
 ・Sさなえは常識破りで常時、大地属性のスキルを当ててくるので要注意です。


コメント

  • サンダーじゃねーか! -- 2016-01-15 (金) 02:39:23
  • ビット耐久型にミアズマがあっても良さそうなのですがいかがでしょうか -- 2016-01-21 (木) 06:09:39
    • 足止めよりミアズマの方がメジャーだし、十分有りだと思うよ。 -- 2016-01-27 (水) 07:45:42
  • 個人的にはHBだと数値不足に感じたからHDの方が強かった -- 2016-04-27 (水) 00:27:44
    • 同感だな。集弾で受けたい相手は案外HDでも受かるし、HDにしたことによって受けれる相手広がった感ある。 -- 2016-04-27 (水) 21:03:41