人形一覧/Eこあくま

Last-modified: 2016-05-23 (月) 21:11:11
Eこあくま基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
036.gif
Normal / Defense / Assist / Extra
耐久90090.png165-197-
集弾40040.png606692101
集防105105.png125137157172
散弾40040.png606692101
散防90090.png110121142156
俊敏105105.png(187) 125(205) 137(235) 157(258) 172
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
yami.jpg  mu.jpg4708020375335401793030420
アビリティ
警戒心威力50以下の攻撃スキルを無効化する。
嫌がらせ自分の能力が下がったとき 相手も同じ能力が下がる。相手の能力が上がったとき 自分も同じ能力が上がる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yami.jpg
mu.jpg
1/22倍2倍2倍無効1/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yami.jpg2倍2倍1/22倍1/21/2
mu.jpg1/21/2無効
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防2037522331255912803630562334963838642054
散防1793019723231462542826895295843471938142
耐久PP64集防2437526715306153354036562400724592250310
散防2145023595276903042032175353924153545630

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1夜陰yami.jpg-変化なし020-自分の回避を上げる。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03520782444通常攻撃。
1呪い返しmei.jpg-変化なし020-自分と相手のHPを合わせてそれを自分と相手で分ける。
1低速移動mu.jpg-変化なし010-自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。
1占星hikari.jpg-100変化なし020-相手の集弾を大きく下げる。
1アムネジアmaboroshi.jpg-変化なし010-次のターンに相手を停止状態にする。
7バッドムーンyami.jpg55100拡散BU025311736661割の確率で相手を暗闇状態にする。
10バインドトラップyami.jpg-変化なし020-バインドトラップを設置し交代で出てきた相手の俊敏を下げる。
14チェンジリングyami.jpg70100集中BU01539674666攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
19甘い悪夢yami.jpg-90変化なし015-相手を暗闇状態にする。
24アンノウンフレアmaboroshi.jpg80100拡散EN020302235553割の確率で相手を混乱させる。
30パニックコールyami.jpg65100集中EN01036834332相手が装飾品を持っていると威力が1.5倍になる。相手は装飾品をなくしてしまう。
36月の加護hikari.jpg-変化なし020-自分の散弾と散防を上げる。
42廻ル幻想maboroshi.jpg95100集中EN01535884221相手の弾を使って攻撃する。
49クロスドライブtou.jpg100100集中BU01537784444使うと自分の俊敏が下がる。
56濃密拡散弾幕mu.jpg140100拡散EN0579339332通常攻撃。
63ヴォルケイノhonou.jpg13090拡散EN0549115777攻撃後自分の散弾が大きく下がる。
70オーバードライブyugami.jpg13090集中EN0549115777攻撃後自分の集弾が大きく下がる。
70死者の呼び声mei.jpg-変化なし05-スキルをだした後に攻撃を受けて戦闘不能になった時相手も戦闘不能にする。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1ファイアジャベリンhonou.jpg80100集中BU015302235551割の確率で相手を火傷状態にする。
2アクアジャベリンmizu.jpg80100集中BU015302235552割の確率で相手の俊敏を下げる。
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015302235551割の確率で相手を麻痺状態にする。
7シャドウジャベリンmei.jpg80100集中BU015302235551割の確率で相手を恐怖状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01568007999自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02056676666通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02039674666自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
12バーンストライクhonou.jpg90100集中BU01034003999痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を火傷状態にする。
14飢餓の声shizen.jpg95100集中EN015358842211割の確率で相手を衰弱状態にする。
15タンブルプラントshizen.jpg-100集中BU020-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
18ストーンスパイクdaichi.jpg60100集中BU02022672666相手の俊敏を下げる。
23盗難の風kaze.jpg60100集中EN02022672666相手の装飾品を奪って自分に使う。
27チェンジリングyami.jpg70100集中BU01539674666攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
28ダークアローyami.jpg5090集中BU010283433332回連続して攻撃する。
29ロストクライシスyami.jpg60100集中BU01034003999何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
31毒矢doku.jpg80100集中BU02030223555痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を毒状態にする。
38爆音フルバーストoto.jpg120100集中EN0545335332攻撃後自分の集弾と集防が下がる。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020453353322割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01028343333気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01034003999地相によって威力と属性が変わる。
43インフェルノhonou.jpg12085拡散EN05453353321割の確率で相手を火傷状態にする。
44コールドレインmizu.jpg12080拡散EN05453353321割の確率で相手を停止状態にする。
48ジュエリーストームdaichi.jpg80100拡散BU02030223555通常攻撃。
49クロームレイkoutetsu.jpg90100拡散EN015340039991割の確率で相手の散防を下げる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN05453353321割の確率で相手を麻痺状態にする。
55ラプラスの目yami.jpg80100拡散BU02045335332痛烈な一撃が出やすい。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015358842211割の確率で相手を毒状態にする。
60アンノウンフレアmaboroshi.jpg80100拡散EN020302235553割の確率で相手を混乱させる。
61グラビティブラストmaboroshi.jpg120100拡散EN0545335332相手のHPが少ないほど威力が下がる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
66足止めmu.jpg-100変化なし030-相手を麻痺状態にする。
67テルミットhonou.jpg-90変化なし010-相手を大火傷状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
75甘い悪夢yami.jpg-90変化なし015-相手を暗闇状態にする。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
81ディストーションボムyugami.jpg95100集中BU015358842211割の確率で相手の集防を下げる。
84インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN015358842211割の確率で相手の散防を下げる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02056676666通常攻撃。
94ダークネススイーツyami.jpg95100拡散EN015538363321割の確率で相手を暗闇状態にする。
99ショックパライズikazuchi.jpg-85変化なし010-相手を感電状態にする。大地属性には効かない。
100酸涙doku.jpg-85変化なし010-相手を毒と恐怖状態にする。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01028343333気象によって威力と属性が変わる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01034003999地相によって威力と属性が変わる。
103終焉の静風kaze.jpg60100拡散EN01022672666何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
104破壊の亀裂daichi.jpg60100拡散BU01022672666何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01022672666通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■かんざし嫌がらせ型

印:蒼か白
アビリティ:嫌がらせ
PP振り:H64 集防散防俊敏は各自調整
装飾品:金か銀のかんざし(薄い方に合わせるのをお勧めします)
確定技:オーバードライブ ヴォルケイノ
選択技:廻る幻想 パニックコール チェンジリング
クロスドライブ 爆音フルバースト


アビリティの名の通り相手の能力を下げることを中心とした嫌がらせ目的の両面耐久?型。
かんざしなのでもちろん補助技は使えません。

【初手で出す場合】
能力を下げながら相手の技や型を予想し、できることなら交代させ後続の人形を確認する
偵察のような役割として使う。

【二番手以降で出す場合】
相手の能力上昇に合わせて出すか、単純に受けとして。
尤も際立って耐性面が良いという訳でもないし、相手を状態異常にも出来ず決め手には欠けるので
初手と同じく相手の交代が目的になるか。

● 技説明

  • オーバードライブ ヴォルケイノ
    主力技、相手の集弾散弾によって打ち分ける。ないと話にならない。
    自身の攻撃種族値が低すぎるので紙機甲か四倍弱点でもない限りダメージはおまけ。
  • 廻る幻想
    集弾アタッカー相手ならオーバードライブよりこっちを打って倒したほうがいい時もあるかも。
  • パニックコール
    あると便利な持ち物落とし。
  • チェンジリング
    相手の能力を下げてから交代し後続の人形で積むか、
    単純に相手できそうもない人形から逃げるのに使う。
  • クロスドライブ 爆音フルバースト
    下がる能力にドライブは俊敏、爆音は集防がある為使い所が限定される。
    元より低い集弾散弾は下がってもなんら問題はないが、俊敏集防が下がると不味い場面もあるかも?

● 苦手な相手
回復技持ち耐久型 火力がないので持ち物落とすぐらいしかできません。
アビリティ負けず嫌い、ポジティブ 良くて相殺悪いと相手の能力二段階上昇。

 

■バイトラ警戒心型

印:碧印
アビリティ:警戒心
PP振り:耐久64 俊敏64 残りは集防or散防
装飾品:黒いチョーカーor退場勧告or解呪の符
確定技:バインドトラップ
選択技:死者の呼び声 足止め 突風
     テルミット アムネジア 廻る幻想


低くない耐久とそこそこな俊敏を活かしてバインドトラップ(以下バイトラ)を設置し、相手に負担をかける型。警戒心により連続攻撃主体の人形(Pあや)や急襲を戦略に組み込んだ人形(身軽急襲等)に強気に選出できる。
とにかくバイトラを設置することが役割なので、設置後にどのように動くかを考える必要がある。
選出としてはバイトラ撒きの特性上、ほぼ初手での選出になる。
パーティー編成としては高速・中速アタッカーを多めにし、上から殴る形が安定する。また、バイトラは闇には効かないので、闇を選出しにくい編成、少なくとも闇に強い人形が1体は欲しい。

【装飾品】
  ・黒いチョーカー
    警戒心によりチョーカー潰しの連続技を無効化出来るため、確実にバイトラを撒け非常に安定する。
    ただ、素の耐久はあるので無くても以外と耐えてくれる。他の人形と取り合いなるのが欠点。
  ・退場勧告
    自身より俊敏の低い相手ならバイトラ撒き後に強制的に俊敏を下げられる(闇以外)。逆に自身より速
    いと無駄になりがち。
  ・解呪の符
    アップビート対策

【確定技】

  ・バインドトラップ
    この型のコンセプト。
【選択技】
  ・死者の呼び声
    バイトラ後に無理やり相手をみちづれにする。相手の火力次第では2回目の攻撃でも落ちないことがあ
    る。また、自分より速い相手には決まりにくい。
  ・足止め
    自分より速い相手には麻痺にしてからバイトラを撒くことで後続の負担を減らせる。
  ・突風
    相手の積み対策。強制的にバイトラにかけたり、相手の選出を見ることにも使える。ほぼ確実に
    後手になることには注意。
  ・テルミット
    耐久型対策。
  ・アムネジア
    バイトラ後の交代誘発や停止後に安全に交換できる。
  ・廻る幻想
    Eこあくま自体火力は皆無なので、ダメージを与えたい場合に選択してもよい。アプビで行動不能にも
    ならない点も高評価だが、相手が集弾アタッカー以外では腐りやすい。

【苦手な相手】
  自身より速い人形、闇タイプ、玄武パなどがある。
  相手が先手の場合バイトラを撒くしかできず、最悪何もできずに落ちてしまう。バイトラを撒けたとしても
  その相手の俊敏に変化は無いので選出次第では非常に苦しくなる。足止めなど高速キャラとの対面対策はし
  ておくとよい。
  闇タイプや玄武パの場合、効かないあるいは逆効果になってしまう。Eこあくま自身での対策は難しいので
  パーティー単位で対策を。

  

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


コメント

  • ねこだまし→急襲 ×みち「ず」れ ◯みち「づ」れ まぁバイトラ使うべきだよね -- 2016-02-07 (日) 04:59:01
  • アップビートは覚えないのでは? -- 2016-02-28 (日) 07:20:15
    • いま確認しましたがアップビートではなくクレームでしたね。修正しておきます -- 2016-02-28 (日) 14:29:36